ستارفيلديضع معيارًا جديدًا لأداء الكمبيوتر الشخصي، ويفرض ضرائب حتى على أقوى الأجهزة في السوق. لتشغيل اللعبة بسلاسة، ستحتاج إلى أفضل الإعدادات ستارفيلد.
محتويات
- أفضل الإعدادات لستارفيلد
- متطلبات نظام ستارفيلد
- ما هي وحدة معالجة الرسومات التي تحتاجها لـ Starfield؟
- هل 8 جيجابايت من VRAM كافية لـ Starfield؟
- هل لدى Starfield Nvidia DLSS؟
هذه ليست لعبة بسيطة، والوضع على جهاز الكمبيوتر أكثر تعقيدًا. لقد قمت باختبار اللعبة على نطاق واسع قبل وبعد الإطلاق لجمع الإعدادات المحسنة وقياسها باستخدام العديد من وحدات معالجة الرسومات والتحقق من دعم الترقية. هذا ما وجدته حتى الآن.
مقاطع الفيديو الموصى بها
أفضل الإعدادات لستارفيلد
ستارفيلد لا تحتوي على قائمة رسومات ضخمة، وتقوم إعدادات الرسومات الأربعة المسبقة بعمل جيد في موازنة الأداء. لقد اختبرت كل إعداد على حدة، وكلها تقريبًا تقدم تحسنًا طفيفًا في الأداء - هناك عدد قليل جدًا من الإعدادات الدخيلة وانتصارات سهلة للأداء.
ومع ذلك، فقد استقريت على قائمة بأفضل الإعدادات التي أشعر أنها تعمل على تحسين الأداء وجودة الصورة. فيما يلي الإعدادات المحسنة لـ ستارفيلد:
- القرار الديناميكي: على
- دقة العرض: 75%
- الرسومات المسبقة: مخصص
- جودة الظل: واسطة
- الإضاءة غير المباشرة: عالي
- خواطر: واسطة
- جودة الجسيمات: قليل
- الإضاءة الحجمية: واسطة
- كثافة الحشود: قليل
- ضبابية الحركة: عن
- جودة GTAO: واسطة
- جودة العشب: عالي
- ظلال الاتصال: واسطة
- تزامن تزامني: على
- الارتقاء: FSR2
- تمكين VRS: على
- عمق الميدان: على
اللحظات! عيناك لا تخدعك. يجب عليك الركض ستارفيلد أقل من القرار الأصلي. وبما أنني سأتعمق في معاييري لاحقًا، فمن الواضح أن اللعبة مصممة حول AMD الدقة الفائقة FidelityFX 2 (FSR 2)، وحتى أعلى الإعدادات الافتراضية للرسومات هي FSR 2 التي تعمل بنسبة 75% من الدقة الأصلية.
إنها مختلفة قليلاً عن FSR في الألعاب الأخرى. عادةً، يتضمن FSR 2 ثلاثة أو أربعة إعدادات مسبقة تحدد دقة العرض لديك. ستارفيلد بدلاً من ذلك يتضمن شريط تمرير ينتقل من 100% من دقة العرض إلى 50%. من المؤكد أن نسبة 75% في المنتصف هي النقطة المثالية لجودة الصورة، لذا فمن الأفضل تحسين أدائك من خلال الإعدادات بدلاً من دفع FSR 2 إلى أدنى نقطة له.
أكبر أداء يفوز ل ستارفيلد تأتي من جودة الظل، والإضاءة الحجمية، وجودة GTAO، وظلال الاتصال، لذا فإن هذه هي الإعدادات التي يجب الوصول إليها أولاً لتحسين أدائك. لدى Motion Blur أيضًا تأثير جيد على الأداء، لذا قم بإيقاف تشغيله إلا إذا كنت تعمل بمعدل أقل من 60 إطارًا في الثانية (fps) وتحتاج إلى القليل من التجانس.
كما ترون في المقارنة أعلاه، فإن إعداداتي المحسنة تبدو مشابهة تمامًا للإعداد المسبق Ultra، على الأقل مع تطبيق دقة العرض بنسبة 75% على كليهما. لقد لاحظت زيادة في الأداء بنسبة 15% تقريبًا مع هذه الإعدادات، ولكنني صممت قائمتي بطريقة تفيد الأنظمة الأقل قوة.
على سبيل المثال، هناك إعداد كثافة الحشود. اختباري يظهر ذلك ستارفيلد يعد مرهقًا جدًا لوحدة المعالجة المركزية، حيث تعمل بعض المشاهد على تشغيل 24 نواة إنتل كور i9-13900K إلى 60% استغلال. يؤدي إيقاف هذا الإعداد إلى تقليل الحمل على وحدة المعالجة المركزية بشكل كبير، لذا فهو مكان جيد للتوقف إذا كانت وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك ليست بنفس قوة وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك. لا تزال الحشود تبدو كثيفة حتى في أقل الإعدادات، ولكن عندما تصل إلى الحد الأقصى، يمكنك رؤية 50 شخصًا أو أكثر في منطقة ما في وقت واحد.
وأخيرا، أريد أن أسلط الضوء على VRS، أو تظليل بمعدل متغير. يتم تشغيل هذا الإعداد بشكل افتراضي، ويجب عليك تركه بهذه الطريقة. قد لا تراها تعمل اعتمادًا على مدى قوة نظامك، ولكنها يمكن أن تعزز الأداء كثيرًا على الأنظمة الأقدم والأقل قوة.
متطلبات نظام ستارفيلد
قبل الوصول إلى معاييري، يجدر النظر إلى ستارفيلد متطلبات النظام. إنها لعبة متطلبة، ومتطلبات النظام تدعم ذلك.
الحد الأدنى | مُستَحسَن | |
نظام التشغيل | ويندوز 10 الإصدار 21H1 | ويندوز 10/11 مع التحديثات |
المعالج | ايه ام دي رايزن 5 2600X، انتل كور i7-6800K | ايه ام دي رايزن 5 3600X، انتل كور i5-10600K |
كبش | 16 غيغا بايت | 16 غيغا بايت |
بطاقة مصورات | ايه ام دي ار اكس 5700، نفيديا جي تي اكس 1070 تي آي | AMD RX 6800 XT، نفيديا RTX 2080 |
نسخة دايركت اكس | دايركت اكس 12 | دايركت اكس 12 |
تخزين | 125 جيجابايت (اس اس دي) | 125 جيجابايت (اس اس دي) |
استنادًا إلى معاييري، يبدو أن المواصفات الموصى بها تستهدف دقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية عند الإعداد المسبق العالي، مما يجعل اللعبة بدقة 62% من خلال FSR 2. يمكنك أيضًا النظر في تشغيل اللعبة بدقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية بنفس الإعداد المسبق للرسومات.
تبدو المواصفات الدنيا كما لو أنها تستهدف دقة 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، مع تمكين FSR 2 مرة أخرى. كما ذكر، ستارفيلد يكون مصممة بشكل واضح حول FSR 2وهذا يأخذ في الاعتبار متطلبات النظام بشكل كبير. مع إيقاف تشغيل الترقية، فأنت بحاجة إلى نظام أكثر قوة للحفاظ على معدل إطارات ثابت.
بضع ملاحظات إضافية هنا. انت اولا تحتاج إلى SSD للعب ستارفيلد. إنه مطلوب، حتى في الحد الأدنى من المواصفات. بالإضافة إلى ذلك، تتطلب اللعبة وحدة معالجة مركزية سداسية النواة على الأقل، لكنني لا أوصي بلعبها بأقل من شريحة ثمانية النواة. تفرض اللعبة عبئًا كبيرًا على وحدة المعالجة المركزية في المناطق المكتظة بالسكان، وسترى انخفاضًا كبيرًا في الأداء مع ستة مراكز فقط.
ما هي وحدة معالجة الرسومات التي تحتاجها لـ Starfield؟
لقد اختبرت سبع بطاقات رسومية ستارفيلد للحصول على فكرة تقريبية عما ستحتاج إليه اعتمادًا على الدقة التي تلعب بها اللعبة. يمكنك رؤية نتائجي أعلاه، مع بطاقات تمثل الجيلين الأخيرين من وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia. لا يوجد تمثيل لشركة Intel هنا، ليس فقط لأنه لا يوجد مسؤول رسمي ستارفيلد سائق ل القوس A770 و A750ولكن أيضًا لأن اللعبة رفضت التحميل بالبطاقة أثناء اختبار الإصدار التجريبي.
أكدت شركة Intel وجود مشكلة، وتم إصدارها تحديث برنامج التشغيل في حالات الطوارئ لإصلاح مشكلات الاستقرار مع ستارفيلد.
قبل التعمق في الأمر، من المهم الإشارة إلى أنني قمت بإنشاء السيناريو الأسوأ لاختبار بطاقات الرسومات ستارفيلد. وهذا يعني تجاهل FSR 2 وتشغيل معاييري في مدينة أتلانتس الجديدة في اللعبة، حيث تظهر العشرات من الشخصيات على الشاشة. يرتفع الأداء كثيرًا عند تمكين FSR 2، كما سأتحدث عنه لاحقًا في هذا القسم.
في الوقت الحالي، ستحتاج إلى بطاقة RTX 3070 Ti تقريبًا للحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية دون تمكين FSR 2. يعد RX 6700 XT أيضًا خيارًا، على افتراض أنك قمت بإيقاف بعض إعدادات الرسومات. بدقة تصل إلى 1440 بكسل، يمكن لكل من آر تي إكس 4070 وتخدش RTX 3080 60 إطارًا في الثانية دون الوصول إليها بالكامل، بينما تتجاوز RX 6950 XT تلك العلامة بسهولة.
إنها بدقة 4K حيث تكون الأمور سيئة حقًا. حتى AMD آر إكس 7900 إكس تي إكس ونفيديا آر تي إكس 4080 لا يمكن الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K بدون مساعدة FSR 2. وهذا يترك RTX 4090 فقط كخيار للعب ستارفيلد بدقة 4K الأصلية مع تجاوز كافة الإعدادات للحد الأقصى.
ومع ذلك، فقد أجريت هذا الاختبار قبل إصدار AMD لبرنامج تشغيل مخصص لـ ستارفيلد. تدعي ملاحظات التصحيح زيادة في الأداء تصل إلى 16%، لذلك قد تدفع اللعبة إلى ما فوق علامة 60 إطارًا في الثانية لبطاقة RX 7900 XTX.
لقد عدت وأعدت اختبار بعض البطاقات باستخدام التصحيح الجديد، وكما ترون أعلاه، فإنه يحسن الأداء قليلاً.
كما ذكرنا سابقًا، يتم ضبط كل من الرسومات المسبقة في ستارفيلد قم بتشغيل FSR 2 تلقائيًا. يستخدم الإعداد المسبق Ultra دقة عرض بنسبة 75%، ويستخدم الإعداد High دقة عرض بنسبة 62%، ويستخدم كل من الإعداد المتوسط والمنخفض 50%. هذه التغييرات لها تأثير هائل على الأداء.
إذا نظرت إلى FSR 2 في وضع التشغيل مقابل إيقاف التشغيل، يمكنك أن ترى أن RTX 3080 يمكن أن يصل بسهولة إلى ما يزيد عن 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K مع الإعداد المسبق للرسومات العالية، لكنه يكافح للحفاظ على أعلى من 40 إطارًا في الثانية بخلاف ذلك. أصبح التباين في الإعدادات المسبقة المنخفضة والمتوسطة أكثر وضوحًا، حيث يقدم FSR 2 ضعف الأداء تقريبًا.
ومع ذلك، فإن ذلك يأتي بتكلفة كبيرة لجودة الصورة. كما ترون في المقارنة أعلاه، تعاني كل من الإعدادات المسبقة المنخفضة والمتوسطة من التعرجات الكبيرة في الخلفية، بالإضافة إلى انخفاض كبير في الحدة (انظر إلى العلم الأزرق والصورة المتدلية شجرة).
وبالمثل، في المشهد أعلاه، يمكنك رؤية العلامات الموجودة على المبنى تظهر تفاصيل أقل بكثير على الإعدادات المسبقة المتوسطة والمنخفضة. هناك تغييرات في جودة الظل والإضاءة بين الأوضاع، ولكن دقة العرض المنخفضة لهذه الإعدادات المسبقة المنخفضة هي التي تقضي على التجربة حقًا.
هل 8 جيجابايت من VRAM كافية لـ Starfield؟
مخاوف VRAM بارزة من بين الألعاب الحديثة، ولكن ولله الحمد، ستارفيلد ليس لديها الكثير من القضايا. حتى مع دقة 4K الأصلية مع ظهور جميع الرسومات، لم تستهلك اللعبة مطلقًا ما يزيد عن 8 جيجابايت من ذاكرة VRAM. كان هذا صحيحًا بالنسبة للبطاقات بما في ذلك آر تي إكس 4090 بفضل مجموعته الضخمة من VRAM بسعة 24 جيجابايت.
انها ليست مصدر قلق كبير هنا. بالإضافة إلى ذلك، لم ألاحظ أي تباطؤ أو توقف في وحدات معالجة الرسومات المزودة بذاكرة VRAM سعة 8 جيجابايت، وهو ما كان يمثل مشكلة كبيرة في ألعاب مثل الشر المقيم 4 الجزء الأخير منا الجزء الأول, و تراث هوجورتس.
هل لدى Starfield Nvidia DLSS؟
عند الإطلاق، ستارفيلد ليس لديه دعم أصلي لـ Nvidia أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق (DLSS). AMD هي شريك الكمبيوتر الحصري للعبة، ولكن على الرغم من ذلك، تقول الشركة أن المطور هو حرية إضافة DLSS إذا اختارت ذلك.
لم يحدث هذا بعد، على الرغم من أنه من الممكن أن يأتي دعم DLSS في المستقبل. ولحسن الحظ، فقد تم تحديث PureDark صدر بالفعل وزارة الدفاع يضيف DLSS وIntel's XeSS إلى اللعبة. هناك أيضا تعديل مجاني يضيف DLSS 3 من Nvidia.
توصيات المحررين
- إليك كيفية الفوز بجهاز Starfield PC المجنون والمخصص
- راهنت Starfield على FSR، والآن يدفع لاعبو Nvidia الثمن
- يعتمد نجاح AMD’s FSR 3 على هذه الميزة الواحدة
- ربما تم الآن تأكيد بعض أسوأ مخاوفنا بشأن ستارفيلد
- كيف يريد Immortals of Aveum إعادة التفكير في تحسين جهاز الكمبيوتر باستخدام Unreal Engine 5