يعرض عالم الطائرات الحربية تاريخ الطيران

يكشف تاريخ الطيران عن انتصار واحد في كل مرة في الطائرات الحربية العالمية

إحدى الحجج الثابتة (وغير العادلة غالبًا) ضد الألعاب المجانية هي أنها تفتقر إلى العمق. يتم إعطاؤك هدفًا بسيطًا - عادةً ما يكون على غرار رؤية العدو وقتل العدو - ثم تكرر ذلك. عادةً ما تقضي وقتًا في الارتقاء بالمستوى وجمع عناصر جديدة، ولكن نادرًا ما يكون هناك ما يشبه القصة لتنغمس فيها. متابعة Wargaming ل عالم الدبابات، القادم عالم الطائرات الحربية، لا يقدم قصة. لكنها تقدم رحلة.

فلاد بيلوزيروف، مدير العمليات العالمية لعالم الطائرات الحربية
فلاد بيلوزيروف، مدير العمليات العالمية لعالم الطائرات الحربية

اللعبة هي أكثر من مجرد لعبة قتال طيران؛ إنها جولة عبر تاريخ الطيران. على وجه التحديد ما يسمى "العصر الذهبي لمصارعة الكلاب". الطائرة التي تقودها تغطي فترة زمنية بين آخر الطائرات الثنائية في الثلاثينيات من خلال الطائرات النفاثة الأولى التي تم تقديمها خلال الحرب الكورية في بداية القرن العشرين الخمسينيات.

مقاطع الفيديو الموصى بها

وقال فلاد بيلوزيروف، مدير العمليات العالمية في شركة الطيران الروسية: "إن التكتيكات المحددة التي يتعين عليك اعتمادها لتحقيق النجاح في هذه الطائرات مستمدة أيضًا من الحياة الواقعية". عالم الطائرات الحربية، قال الاتجاهات الرقمية. هذا ليس مجرد تعليق خامل. يؤثر اختيارك للطائرة على الطريقة التي تطير بها، مما يتطلب منك بدوره تعلم حيل العصر.

قبل أن يؤدي التقدم في مجال الطيران إلى تغيير الطريقة التي تُشن بها الحروب الجوية، كان النصر يعتمد على إيجاد التوازن الصحيح. من المؤكد أنك أردت أفضل طائرة متاحة، حيث أن منفضة المحاصيل قد تتسرب من الزيت بشكل مرعب بمجرد التفكير فيها تطاردك طائرة موستانج P-51 - لكنك تحتاج إلى مجموعة من المقاتلات متعددة الأدوار لتتمكن من الفوز مناوشات. ويظل هذا صحيحا على عالم الطائرات الحربية‘ الجبهة الرقمية.

وقال بيلوزيروف: "إنها مثل الحجر والورق والمقص". "عليك أن تجمع بين أنواع مختلفة من الطائرات في تشكيل الطيران، على سبيل المثال، لتكون ناجحًا."

عالم-الطائرات الحربية-الأمريكية-الطائرات-المرتكزة على حاملات الطائرات-إعلان تشويقي_10تم تصميم اللعبة حول قتال الكلاب، وتنتهي الجلسات عندما يتم تدمير فريق واحد بالكامل. ومع ذلك، هناك أهداف بديلة، وتدمير الأهداف التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكسبك أنت وفريقك الكثير من النقاط التي يمكنك إنفاقها على الترقيات والطائرات الجديدة. يتم منح أفضل النتائج للفرق التي لا تهزم خصومها فحسب، بل تختلط أيضًا بأشياء مثل تدمير الحاملات والبوارج والأهداف الأرضية الأخرى. للقيام بذلك تحتاج إلى تحقيق التوازن في فريقك.

"من الواضح أن كل شيء يعتمد على البيانات التاريخية."

تحتوي اللعبة على أربع فئات من الطائرات المأخوذة من التاريخ: المقاتلون الهجوميون، طائرة خفيفة ورشيقة ذات دروع منخفضة أو نقاط إصابة؛ المقاتلات الهجومية الثقيلة، طائرات سريعة ذات قوة نيران عالية ومن الأفضل استخدامها على ارتفاعات عالية ولكن قدرتها على المناورة ضعيفة؛ طائرات الهجوم الأرضي، المصممة خصيصًا لتدمير الأهداف الأرضية بالمدافع والصواريخ؛ والطائرات الحاملة، التي توفر قدرة أفضل على المناورة وتوازنًا بين القتال الجوي والهجوم الأرضي، ولكنها أقل قوة من الطائرات الهجومية الحقيقية.

"من الواضح أن كل شيء يعتمد على البيانات التاريخية. قال بيلوزيروف: “لدينا الكثير من المستشارين التاريخيين الذين يعملون في المشروع”.

سيكون هناك أكثر من 100 طائرة عند الإطلاق، ومن المقرر إطلاق المزيد بعد ذلك. بمجرد دخولك في التعديلات، ينفجر هذا الرقم. يمكن ترقية كل طائرة، من الأسلحة إلى المحركات إلى الجماليات. عندما تبدأ لأول مرة، تكون في المستوى 1 (أدنى مستويات 10) ويجب عليك العمل في طريقك للأعلى. يعمل نظام المستويات كبرنامج تعليمي للبدء به، ثم ينفتح لاحقًا على نظام التقدم المتوقع. ومع تقدمك، تعمل كل طبقة جديدة على إعطائك جولة سريعة عبر تاريخ الطيران.

عالم الطائرات الحربية-حظيرة-2

تغيرت تكنولوجيا الطيران بسرعة وفي كثير من الأحيان خلال فترة العشرين عامًا بين ثلاثينيات وخمسينيات القرن العشرين. خلال الحرب العالمية الأولى، كانت الطائرات في الأساس عبارة عن مركبات دعم، وكان من الأفضل استخدامها في الاستطلاع. تطلبت عمليات القصف من الطيارين أن يقوموا برمي المتفجرات جسديًا من قمرة القيادة الخاصة بهم، وبينما لم يكن هناك أي شيء أسلحة حقيقية مضادة للطائرات، فإن السرعات البطيئة نسبيًا جعلت هذه الطائرات أهدافًا لأي شخص يحمل بندقية وجيدة هدف. ومع ذلك، بحلول نهاية الحرب، كان من الواضح لمعظم العقول العسكرية أن القتال الجوي هو المستقبل.

"هدفنا هو تثقيف اللاعبين".

توسعت صناعة الطيران في العقد التالي، وكان معظمها نابعًا من فائض قطع الغيار والتكنولوجيا في الحرب العالمية الأولى. بحلول بداية الثلاثينيات، كان الجمهور مفتونًا بالطائرات. كانت السباقات الجوية عملاً تجاريًا كبيرًا، وأصبح الطيارون وطائراتهم أبطالًا قوميين بعد تسجيل أرقام قياسية جديدة في السرعة والمسافة. وكانت التكنولوجيا تتحسن بسرعة لتلبية الطلب، ولكنها قفزت إلى الأمام مرة أخرى عندما بدأت الحرب العالمية الثانية. تم إنشاء العشرات من نماذج الطائرات، جميعها بأشكال ووظائف مختلفة. في عام 1932، كانت سرعة معظم الطائرات بالكاد تتجاوز 200 ميل في الساعة. وبعد 15 عامًا فقط، كسر تشاك ييغر حاجز الصوت في جهاز Bell X-1.

أخبرنا بيلوزيروف: "تعتمد طائراتنا إما على طائرات تم إنتاجها بكميات كبيرة ومعروفة جيدًا، أو على بعض النماذج الأولية التي ربما تم صنعها كمثال أو شيء من هذا القبيل". "بعضها تم إنجازه على الورق فقط، ولكن ليس لدينا أي طائرات خيالية اخترعناها."

عالم الطائرات الحربية

عالم الطائرات الحربية يأخذك عبر الخطوات التي تفصل بين هذه الأحداث، حيث يبدأ بطائرات ثنائية منخفضة، ثم يقدم لك طائرات أسرع في عصر السباق. من هناك، تُتاح لك الفرصة لتجربة طائرات الحرب العالمية الثانية المبكرة ويمكنك مشاهدة التكنولوجيا التي صنعت طائرة Messerschmitt الشهيرة تتفوق عليها طائرات Corsair، وفي النهاية الطائرات النفاثة.

"مع تقدمك عبر المستويات، حتى المستوى 10... سيتعين عليك معرفة المزيد والمزيد عن تكتيكات القتال الجوي. قال لنا بيلوزيروف: "هدفنا هو تثقيف اللاعبين بهذا الأمر".

للنجاح في عالم الطائرات الحربيةتحتاج إلى التعرف على تاريخ الطائرات والتكتيكات التي استخدمتها تلك الطائرات في الحياة الواقعية. إن فهم أن مقاتلتك أكثر استجابة على ارتفاعات أعلى من مقاتلة خصمك، أو إدراك الفرق في القدرة على المناورة بين الطائرات يحدث فرقًا كبيرًا.

من المفترض أن يكون إتقان اللعبة أمرًا صعبًا، ولكن هناك تقدمًا تدريجيًا. مثل معظم الألعاب من هذا النوع، يكون مستوى الخبرة المطلوب للارتقاء بالمستوى والانتقال إلى مستويات جديدة منخفضًا في البداية، ثم يصبح أعلى بشكل متزايد. سوف يستغرق الأمر أسابيع أو أشهر من اللعب المستمر للوصول إلى أعلى التصنيفات. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى المستوى العاشر، ستكون قد شهدت جزءًا كبيرًا من السنوات التكوينية للطيران.

"عندما تنتقل إلى المستوى 10، سيصبح الأمر يتعلق أكثر فأكثر بفهم التكتيكات والبراعة. قال بيلوزيروف: "سيكون الأمر أكثر تطلبًا، لكن اللاعبين سيصبحون أكثر مهارة [على طول الطريق]، لذا فهي رحلة".

توصيات المحررين

  • بعد عام واحد، أصبحت لعبة MMO التي لا تنتهي في New World على ما يرام
  • تم تنزيل دكتور ماريو وورلد 2 مليون مرة في أول 72 ساعة بعد الإطلاق