لقد وصلنا إلى نقطة انعطاف في جهود Microsoft للاستحواذ على ناشر Call of Duty وWorld of Warcraft Activision Blizzard حيث تم عرض دعوى قضائية رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية لوقفها أمام القاضي. وقد شارك ممثلون من مايكروسوفت، وسوني، ونينتندو، وجوجل، ونفيديا أثناء جلسة الاستماع، كما فعل مجموعة متنوعة من المحللين. تقديم البيانات للمساعدة في تحديد ما إذا كان هذا الاستحواذ سيضر بالمنافسة في وحدة التحكم والألعاب السحابية أم لا الأسواق.
نظرًا لأن صناعة ألعاب الفيديو معقدة وسرية تمامًا، فقد أعطتنا هذه التجربة نظرة غير مسبوقة خلف الستار في دوافع Xbox وPlayStation وActivision والادعاءات والأخطاء السابقة التي ارتكبوها، و أكثر. في قضية مليئة بالاكتشافات، كانت هذه التفاصيل الخمسة بمثابة نظرة مضيئة بشكل خاص على الأعمال الداخلية لصناعة ألعاب الفيديو.
كشفت Microsoft عن دوافعها الحقيقية للألعاب السحابية
منذ عام 2019، أصبحت Microsoft واحدة من أكبر مزودي الألعاب السحابية في صناعة ألعاب الفيديو إلى جانب أمثال Nvidia وAmazon وGoogle. لقد زعمت سابقًا أن هدفها الأساسي من هذا هو عرض ألعابها القوية مثل Halo أمام أكبر عدد ممكن من الأشخاص، لكن هذه التجربة كشفت عن دافع ثانوي. وكانت مايكروسوفت تأمل أن تمنحها الألعاب السحابية ميزة في سوق ألعاب الهاتف المحمول، حيث تكافح Xbox لتأسيس نفسها.
"لقد قمنا ببناء xCloud مع العلم أنه على Xbox لدينا العديد من الألعاب التي تعمل على وحدة التحكم لدينا،" أوضح رئيس Xbox Phil Spencer. "هناك العديد من المستخدمين حول العالم لديهم هواتف غير قادرة على لعب تلك الألعاب، ولن تكون كذلك. كانت استراتيجيتنا هي وضع وحدات التحكم في مراكز البيانات لدينا لبث وحدات التحكم هذه إلى الهاتف المحمول، إذا كان الأمر كذلك إذا أراد شخص ما أن يلعب لعبة Halo على هاتف محمول، فسيكون بإمكانه الوصول إلى تلك الألعاب من خلال البث المباشر.
لكن الأمر لم ينجح بهذه الطريقة. وشهدت سارة بوند، نائبة رئيس تجربة إنشاء الألعاب في Xbox، أن الاستخدام الأكثر شيوعًا للألعاب السحابية ليس اللعب على الهاتف المحمول، بل هو تجربة لاعبي وحدة التحكم قبل أو أثناء التنزيل. نظرًا لأن الألعاب السحابية هي نقطة شائكة بالنسبة إلى CMA، فإن Microsoft تريد التقليل من أهميتها بالنسبة لأعمال Xbox، ولكن، كما كتبت في أبريل، قد يكون الوقت قد فات بالنسبة لهم للقيام بذلك. حتى لو كان مستقبل الألعاب السحابية بمثابة خدمة تكميلية على وحدات التحكم، فإنها تظل بمثابة أحد الجوانب المركزية للمعارضة ضد عملية الاستحواذ. إن مستقبل الألعاب السحابية يتبلور بطريقة لم يتوقعها أحد عندما عادت إلى الصدارة قبل أربع سنوات.
تأسف Activision لعدم طرح Call of Duty على Nintendo Switch
أحد الأشياء القليلة الأفضل من الحصول على وحدة تحكم ألعاب جديدة هو الحصول على وحدة تحكم ألعاب جديدة تحتوي على بعض المحتويات الرائعة المجمعة. يمكنك الآن في Walmart الحصول على Xbox Series S Gilded Hunter Bundle مقابل 269 دولارًا فقط. وهذا يمثل توفيرًا قدره 30 دولارًا من سعره العادي البالغ 299 دولارًا. تتضمن الحزمة ترقيات Xbox Series S وGilded Hunter وأرصدة للعبة Fortnite وRocket League وFall Guys. يوفر Walmart الشحن المجاني عند الشراء.
لماذا يجب عليك شراء حزمة Microsoft Xbox Series S Gilded Hunter
تعمل Microsoft على تصنيع وحدة تحكم ألعاب Xbox منذ عقود، حيث يعمل كل جيل على تحسين قدراته وميزاته. مع Xbox Series S، تقدم Microsoft مغامرات الألعاب من الجيل التالي إلى المسرح المنزلي وعوالم الألعاب دون الحاجة إلى أي أقراص أو خراطيش ألعاب. السلسلة S رقمية بالكامل، ويمكن الوصول إلى جميع ألعابك المفضلة رقميًا. يمكنك أيضًا الوصول إلى العديد من منصات البث المفضلة لديك باستخدام Xbox Series S، مما يتيح لك ذلك يمكنك البث بدقة 4K مع إمكانية الوصول المضمنة إلى Disney+ وNetflix وPrime Video وHulu وMicrosoft Movies & TV وغير ذلك الكثير. أكثر. تعد أجهزة Xbox Series X وSeries S منصات ألعاب قابلة للمقارنة، مع كون Series S هو الخيار الأقل تكلفة.
من المؤكد أن الألعاب متعددة اللاعبين هي في أفضل حالاتها على أنظمة الجيل الحالي. بفضل قوة Xbox Series X، نشهد تجارب عبر الإنترنت لم تكن ممكنة من قبل. تجعل الرسومات الرائعة ومعدلات الإطارات الأكثر سلاسة وشاشات التحميل الرائعة هذا أفضل وقت للانتقال إلى لعبة مع أصدقائك. يصبح السؤال الوحيد: ما اللعبة التي ستلعبها؟
بدلاً من أن تكون مقيدًا بالخيارات، ستجد أن هناك الكثير من الخيارات لتجارب اللعب الجماعي على السلسلة X. بدلاً من إضاعة وقتك وأموالك على عنوان باهت أو غير مكتمل، تحقق من هذه القائمة التي تضم أفضل الألعاب متعددة اللاعبين التي يجب عليك أنت وأصدقاؤك المشاركة فيها.