"Overwatch" يقدم وضع النطاق الترددي العالي للكمبيوتر الشخصي

تحديث المطور | تحديث النطاق الترددي العالي | ملاحظة ومراقبة

في ال آخر تحديث للمطور ل ملاحظة ومراقبة، يتحدث المهندس الرئيسي تيم فورد والمهندس الكبير فيليب أورويج عن تشغيل اللعبة في "وضع النطاق الترددي العالي"، وهي ميزة من جانب الخادم يتم توفيرها الآن لمعظم ملاحظة ومراقبة المجتمع على أجهزة الكمبيوتر.

قال أورويج: "ليس لدى الجميع اتصال جيد بالشبكة". "كان جزءًا من التقنية المستخدمة في طرح هذا الأمر هو تمكين آلية لمعرفة ما إذا كان اتصالك في المنزل يمكنه بالفعل التعامل مع الكمية المناسبة من الحزم الواردة أم لا. لذلك، كجزء من طرح الميزات، على الخادم، سنكتشف ديناميكيًا ما إذا كنت تقوم بمزامنة الحزم بشكل مناسب أم لا قم بتخفيض تصنيفك أو ترقيتك حسب الضرورة للتأكد من أنك لا تزال تتمتع بتجربة عالية الجودة بغض النظر عن جودة جهازك اتصال."

مقاطع الفيديو الموصى بها

يشرح فورد ما هي تداعيات اللعب مع تمكين وضع النطاق الترددي العالي. ويعتبر اللاعب "عميلاً" يتواصل مع الخادم عن طريق إرسال حزم صغيرة من البيانات عبر الإنترنت. الخادم "موثوق"، مما يعني أنه يتحكم في العالم المحاكى ويعالج مدخلات اللاعب. يأخذ الخادم بشكل أساسي "لقطات" متعددة لكل شيء ويرسل تلك البيانات إلى العملاء المتصلين.

متعلق ب

  • البيتا المغلقة للعبة Overwatch 2 قادمة للحاسب الشخصي الشهر المقبل
  • تتحول Overwatch League وCall of Duty League من الأحداث المباشرة إلى المباريات عبر الإنترنت
  • BlizzCon 2019: الإعلان عن Overwatch 2 مع التركيز على القصة والأوضاع التعاونية

باستخدام وضع النطاق الترددي العالي، سيرسل العميل البيانات إلى الخادم ويتلقى استجابة أسرع، مما يجعله أقرب في الوقت المناسب إلى اللقطة الموثوقة. وتذكر أن كل هذه البيانات يتم نقلها عبر الإنترنت، وبالتالي تتغير بيئة اللعبة فورًا بعد إرسال بيانات الخادم. كلما كان التسليم أسرع، تم تحديث العميل بشكل أسرع، مما يجعل اللاعب أقرب إلى تجربة لعب أكثر سلاسة.

بالنسبة للعملاء الذين يطلقون النار من أسلحتهم في اللعبة، يوضح فورد ذلك باستخدام النطاق الترددي العالي في الوضع، لن يرى العملاء زيادة في معدل التحديث فحسب، بل سيشهد تأخير الاستيفاء أيضًا انخفض. ويعني هذا تقريبًا أن العميل ينقل كائنًا من موضع إلى آخر بشكل مثالي بنفس معدل تلقي حزم الخادم. يمكن أن يكون التأخير ملحوظًا، مثل انتقال كائن فجأة إلى موضع آخر. يعني هذا الوضع الجديد أنه سيتم إطلاق النار على اللاعبين في الزوايا بتكرار أقل وسيكونون قادرين على التنبؤ بحركات الهروب بشكل أفضل.

وقال فورد: "تذكر أن كل الأشياء التي لدينا لا تزال تنبؤية". "إن غالبية القدرات التي ستستخدمها لا تزال تنبؤية. لذا، على الرغم من أن هذا يجعلك أكثر انسجامًا مع السلطة الزمنية للخادم، إلا أنه ستظل هناك حالات سنخطئ فيها في التنبؤ. إذا كان لديك زمن استجابة مرتفع حقيقي، على سبيل المثال، أو حتى إذا كان لديك زمن انتقال منخفض وقام شخص ما بالتفاعل فعليًا خلال نافذة مدتها 20 مللي ثانية، فسوف يفشل التنبؤ. يجب أن أشعر بالتحسن بشكل عام."

في النهاية، إذا لم يتمكن اتصال اللاعب من مواكبة الخادم، فسيتم خفض مستوى اللاعب بشكل مناسب، لكن تأخير الاستيفاء سيزداد. وبينما يتوفر وضع النطاق الترددي العالي الآن على جهاز الكمبيوتر، قال Orwig إن الفريق يفكر في كيفية طرح هذه الميزة لوحدات التحكم. هناك أيضًا عدد من المناطق التي لم تتلقى الترقية بعد.

توصيات المحررين

  • مع إلغاء وضع PVE، فإن Overwatch 2 ليست اللعبة المناسبة لي
  • تضيف سامسونج الذكاء الاصطناعي. المعالجة لمضاعفة سرعات الذاكرة ذات النطاق الترددي العالي
  • يتيح الوضع التجريبي الجديد للاعبي Overwatch اختبار التغييرات الوصفية الرئيسية

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.