Hyper Light Drifter - تحديث Kickstarter في سبتمبر 2016 - Wii U وVita
في مقطع فيديو لتحديث Kickstarter تم تحميله على YouTube، أعلن Alex Preston من استوديو Heart Machine عن إلغاء نسختي Wii U وVita في كشف مثير للقلق.
مقاطع الفيديو الموصى بها
تحدث بريستون بمزيج من الإرهاق والأعصاب المتوترة، وتحدث بالتفصيل عن سبب إلغاء كلا الإصدارين. قال بريستون إنه شخصيًا كان يعمل بدون توقف تقريبًا منذ الجزء الأخير من عام 2015. بعد إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي في شهر مارس، ذهب فريقه مباشرة للعمل على إصدارات وحدة التحكم وVita.
وكشف بريستون أن المخاوف الصحية والإرهاق كانت الأسباب الرئيسية لإنهاء تطوير نسخة Wii U وVita.
حاولت Heart Machine رفع إصدار Vita، ولكن لأنها دفعت محرك Game Maker: Studio حتى الآن، كان من الصعب تشغيل اللعبة على الجهاز المحمول بمستوى مقبول. حتى مع إصدارات PlayStation 4 وXbox One، خلقت بنيتها الشبيهة بالكمبيوتر تحديًا إضافيًا.
تواصلت Digital Trends مع Preston من Heart Machine للحصول على فهم أفضل للصعوبات التي تواجهها أثناء التطوير.
قال بريستون: "لقد حصلنا على دليل أولي على أن إصدار Vita التجريبي كان يعمل في 2014/2015 لتطوير E3". "كان ذلك قبل أن نضيف قدرًا لا بأس به من الإضاءة الجديدة، والتركيبات الكبيرة، وأنظمة الصوت المعقدة، وغيرها من الميزات التي تستهلك الكثير من وحدة المعالجة المركزية/الذاكرة." بالنظر إلى سعة PS Vita المحدودة البالغة 512 ميجابايت كبش، فإن النظام سوف يفرط في التحميل بسرعة. "كنا نعمل على إصدار Vita بمساعدة مطور خارجي لعدة أشهر، وواجهنا صعوبة في ذلك قال: "ذهابًا وإيابًا وتمزيق اللعبة إلى الأساسيات فقط لجعلها تعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية على المنصة". بريستون.
"لقد أدركنا في مرحلة معينة من الصيف أن خيار المنفذ الأصلي لن يعمل بدون تغييرات كبيرة في لعبتنا"
ومن المثير للاهتمام، بالنسبة لإصدار Wii U، تم عرض خيار المنفذ الأصلي على الفريق بواسطة YoYo Games، المطور وراء Game Maker: Studio، في عام 2013. كان لدى Heart Machine كل النية لإنشاء نسخة Wii U، خاصة باستخدام مثل هذه الأداة القوية. ولكن نظرًا لعدم تمكن Nintendo وYoYo Games من التوصل إلى اتفاق، لم يتحقق هذا الاتفاق أبدًا.
لتشغيل الألعاب، سيتعين على Heart Machine إعادة إنشاء كل لعبة لكل منصة. سيتطلب هذا شهورًا من العمل، وقد لا يستحق هذا الضغط الإضافي. قال بريستون: "حتى بمساعدة منفذ خارجي، سيتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من الوقت والجهد لإدارة كل منصة والدفع بها وتقديم الدعم بعد الإصدار". "بعد الكثير من المحادثات الداخلية، اتخذت قرار الإلغاء لكلا المنصتين قبل أيام قليلة من نشر الفيديو في السابع."
قال بريستون: بالنسبة لعشاق اللعبة، "في الغالب هناك مزيج من الدعم وخيبة الأمل". "هناك أناس غاضبون أيضًا. من المتوقع أن يؤدي الإلغاء على منصة يحبها الناس إلى بعض خيبة الأمل، بغض النظر عن الأسباب.
في نداء لأولئك الذين دعموا إصدارات Wii U وVita على Kickstarter، يمكن توزيع الرموز لإصدارات PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي بدلاً من ذلك. الفريق أيضًا على استعداد لتقديم المبالغ المستردة لهؤلاء الداعمين إذا طلب منهم ذلك.
تم التحديث بتاريخ 09-08-2016 بواسطة عماد خان:تمت إضافة اقتباسات من المطورين حول الإلغاء.
تم نشر المقال في الأصل بتاريخ 09-08-2016.
توصيات المحررين
- يحصل Hyper Light Drifter على متابعة تعاونية ثلاثية الأبعاد
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.