تدعم شركة Razer رسميًا رسومات الكمبيوتر التي تدعم تقنية Vulkan

مجموعة Khronos razer consortium مفتوحة المصدر لرسومات فولكان وشعار مراجعة الماوس Naga
مجموعة خرونوس أصدرت شركة Razer إعلانًا موجزًا ​​يوم الخميس، تفيد بأن صانع الأجهزة الطرفية لألعاب الكمبيوتر الشخصي الشهير Razer أصبح الآن عضوًا مساهمًا. مجموعة Khronos هي اتحاد غير ربحي يقف وراء المصدر المفتوح الجديد واجهة برمجة تطبيقات فولكان (API) الذي أصبح أكثر استخدامًا في ألعاب الكمبيوتر. إنه بديل لواجهات برمجة تطبيقات الرسومات DirectX وOpenGL المستخدمة منذ فترة طويلة.

وقالت مجموعة Khronos Group: "إن Razer هي شركة رائدة عالميًا في مجال الأجهزة والبرامج المتصلة للاعبين". "يشمل تصميمها وتقنياتها الحائزة على جوائز الأنظمة والأجهزة الطرفية والتقنيات الصوتية والتقنيات القابلة للارتداء. شاركت شركة Razer في تأسيس OSVR، وهي منصة مفتوحة المصدر تدمج الواقع الافتراضي والواقع المعزز وأجهزة الواقع المختلط وواجهات برمجة التطبيقات (APIs) التي تدعم النظام البيئي العالمي للواقع الافتراضي.

مقاطع الفيديو الموصى بها

أطلقت مجموعة Khronos مواصفات Vulkan في 16 فبراير جنبًا إلى جنب مع برامج التشغيل ومجموعات تطوير البرامج. وهو مخصص لجميع شرائح الرسومات الحديثة الموجودة في أجهزة الكمبيوتر، لعب لوحات المفاتيح

والأجهزة المحمولة والأنظمة الأساسية المدمجة. فهو يمكّن برامج مثل ألعاب الكمبيوتر والتطبيقات كثيفة الرسومات من "التحدث" مباشرة إلى شريحة الرسومات إلى درجة معينة للحصول على الأداء الأمثل.

متعلق ب

  • أفضل أدوات التحكم في الأسلحة لألعاب الكمبيوتر
  • لاعب خطير؟ لم تكن لوحات مفاتيح الألعاب Asus وRazer أرخص من أي وقت مضى

على عكس DirectX من Microsoft، والذي تم إنشاؤه خصيصًا لنظام التشغيل Microsoft Windows، تم تصميم Vulkan للعمل على أنظمة تشغيل مختلفة. الشركات التي تدعم الآن Vulkan من خلال برامج تشغيل الرسومات تشمل AMD وNvidia وIntel وQualcomm وعدد قليل من الشركات الأخرى. يدعم Unreal Engine المستخدم على نطاق واسع من Epic Games للألعاب على العديد من الأجهزة واجهة برمجة تطبيقات Vulkan الجديدة أيضًا.

تصل أخبار مشاركة Razer مع مجموعة Khronos Group بعد أن أعلنت الشركة أن البرنامج الذي يدعم منصة الواقع الافتراضي مفتوح المصدر (OSVR) متاح الآن على Steam. يمكن للمطورين الذين يبحثون عن تطبيقات وألعاب رائعة لمجموعات OSVR HDK 1 وHDK 2 ببساطة إدخال "OSVR" في أداة بحث Steam لسحب البرامج المتوافقة. تتميز كل قائمة بشعار OSVR باسمها.

"يعد هذا إنجازًا رائعًا للواقع الافتراضي، حيث يتيح للمستخدمين الوصول إلى المزيد من الأجهزة والمحتوى ويحفز شركة Valve ورؤية OSVR المشتركة لمحتوى الواقع الافتراضي المفتوح تمامًا للجميع،" يقود كريستوفر ميتشل شركة Razer OSVR قال.

إن Vulkan API هي ما تبقى من مبادرة AMD "Mantle" لتزويد مطوري الألعاب بإمكانية الوصول بشكل أكبر إلى شرائح الرسومات الخاصة بها استنادًا إلى بنية Graphics Core Next. يحتوي البرنامج على طبقات عديدة، حيث يرى المستهلك الطبقة الخارجية. تعد Mantle وVulkan وأحدث إصدار من DirectX "أقرب إلى العظم" مما رأيناه في الماضي، مما يتيح للمطورين الوصول بشكل أفضل إلى الأجهزة الأساسية لإنشاء الأفضل والأكثر مرونة خبرة. يتوسع Vulkan في Mantle من خلال دعم أكثر من مجرد أجهزة AMD.

لا ينبغي أن تكون مشاركة Razer في مشروع Vulkan مفتوح المصدر مفاجئة نظرًا لأنها شاركت في تأسيس اتحاد OSVR مفتوح المصدر للواقع الافتراضي. يبدو أن كلا المشروعين مخصصان لبعضهما البعض، حيث يهدف الزوجان السعيدان إلى توفير التجربة النهائية دون قيود. بعد كل شيء، Razer يدور حول تقديم الأفضل على الإطلاق للاعبي الكمبيوتر الشخصي في جميع أنحاء العالم ويبدو أن Vulkan يهدف إلى القيام بذلك.

توصيات المحررين

  • كيف ساعدني استخدام نظارات XR النموذجية هذه في ألعاب الواقع المختلط
  • يمكنك الآن شراء كمبيوتر سطح المكتب Tomahawk المدمج من Razer بسعر يبدأ من 2399 دولارًا

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.