الذكاء الاصطناعي للعب كرة القدم من Google يهدف إلى إتقان الرياضة الأكثر شعبية في العالم

أعتقد أن اللاعب A.I. هل كان هناك شيء مميز في FIFA '19؟ أنت لم ترى شيئا بعد! وذلك لأن شركة البحث العملاقة Google تعمل على تطوير نظامها الذكاء الاصطناعي الخاص بلعب كرة القدم. وإذا كان تاريخ الشركة في مجال الذكاء الآلي يستحق الذكر، فسيكون ذلك أمرًا مميزًا للغاية.

في الملخص ل ورقة تصف العمللاحظ الباحثون أن: "التقدم الأخير في مجال التعلم المعزز قد تم تسريعه من خلال التعلم الافتراضي بيئات التعلم مثل ألعاب الفيديو، حيث يمكن اختبار الخوارزميات والأفكار الجديدة بسرعة بطريقة آمنة وقابلة للتكرار طريقة. نقدم بيئة كرة القدم البحثية من Google، وهي بيئة تعليمية معززة جديدة حيث يتم تدريب العملاء على لعب كرة القدم في محاكاة ثلاثية الأبعاد متقدمة تعتمد على الفيزياء.

مقاطع الفيديو الموصى بها

تاريخ Google مع الذكاء الاصطناعي في ممارسة الألعاب تركز بشكل كبير على شركة التعلم العميق التابعة لها، DeepMind. اشتهرت DeepMind بإنشاء الذكاء الاصطناعي القائم على التعلم المعزز. التي كانت قادرة على تعلم لعب (وإتقان) ألعاب أتاري الكلاسيكية. ويمكنها أن تفعل ذلك دون تعليمات صريحة، وباستخدام البيانات التي تظهر على الشاشة فقط لصياغة استراتيجياتها الفائزة. التعلم المعزز هو نوع من الذكاء الاصطناعي. يركز على الإجراءات التي ينبغي اتخاذها في بيئة لتحقيق أقصى قدر من المكافأة.

كرة القدم، بالطبع، أكثر تعقيدًا من لعبة ثنائية الأبعاد مثل لعبة بونج. في بيئة كرة القدم الافتراضية الدقيقة من Google، يقوم الذكاء الاصطناعي. سيحتاج الوكلاء إلى "السيطرة على لاعبيهم، وتعلم كيفية التمرير بينهم وكيفية القيام بذلك التغلب على دفاع الخصم من أجل تسجيل الأهداف. يقوم الفريق باختبار ثلاث خوارزميات للتعلم المعزز في مجموعة متنوعة من الألعاب المتعلقة بكرة القدم التحديات. سوف تلعب ضد كل من اللاعبين البشريين والآليين.

في حين أن هناك الكثير من ألعاب فيديو كرة القدم التي يمكنها التغلب على العديد من اللاعبين البشريين (كما تشهد مستويات الصعوبة الأعلى)، فإن مشروع جوجل يذهب إلى أبعد من ذلك. لن يقتصر الأمر على الجزء الهجومي أو الدفاعي من كرة القدم الذي ستحتاج الروبوتات الخاصة بها إلى إتقانه، ولكن أيضًا أشياء مثل الإستراتيجية عالية المستوى وعندما يكون من الأمثل تمامًا التمرير أو التسديد أو القيام بحركات أخرى.

باحثو جوجل ليسوا الوحيدين المهتمين بالحصول على آلات للعب كرة القدم. منذ عام 1996، يحاول منظمو مسابقة الروبوتات RoboCup تعليم الروبوتات كيفية ممارسة الرياضة الأكثر شعبية في العالم. وقال جيرهارد كراتزشمار، الرئيس العام لـRoboCup: "الهدف النهائي لـRoboCup هو تطوير روبوتات تشبه البشر لتلعب كرة القدم ويمكنها التغلب على فريق بطل العالم FIFA". قال سابقا الاتجاهات الرقمية. "نأمل أن نصل إلى هذا الهدف بحلول عام 2050."

وليست كرة القدم هي الرياضة الوحيدة التي يمارسها الذكاء الاصطناعي. الخبراء يريدون تعليم أجهزة الكمبيوتر لفهم. كالاتجاهات الرقمية مفصلة مؤخرا، قامت شركة IBM ببناء ذكاء اصطناعي يقدر لعبة التنس، والذي تم نشره في بطولة ويمبلدون لهذا العام لإنشاء لقطات تلقائية للأجزاء الأكثر إثارة في كل مباراة.

توصيات المحررين

  • التناظرية منظمة العفو الدولية؟ قد يبدو الأمر جنونيًا، لكنه قد يكون المستقبل
  • الصيغة المضحكة: لماذا تعتبر الفكاهة الناتجة عن الآلة هي الكأس المقدسة للذكاء الاصطناعي
  • Nvidia تخفض حاجز الدخول إلى الذكاء الاصطناعي مع قيادة الأسطول وLaunchPad
  • اقرأ "الكتاب المقدس الاصطناعي" الجميل والمخيف للذكاء الاصطناعي. الذي يعتقد أنه الله
  • تستعرض Google جهازها الجديد المذهل Quantum A.I. حرم الجامعة

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.