انسَ الألعاب المستعملة، فقتل الألعاب المستعارة هو المشكلة الأكبر

تأثير الشاملعندما كنت طفلاً، كنت أكره جزءًا صغيرًا مني حقًا جيدين النينجا. كانت تلك اللعبة اللعينة بمثابة لعنة وجودي لأسابيع، ولا أزال أحلم بطيور قاتلة تنقض من السماء، عازمة على إرسالي إلى هلاكتي. لقد سخر مني. ثم في أحد الأيام، سهرنا أنا وصديقي ولعبنا تلك اللعبة طوال الليل حتى تغلبنا عليها أخيرًا. ما زلت أعتبره إنجازًا متوجًا في سيرتي الذاتية في الألعاب، ومنذ ذلك الحين لعبت تقريبًا كل لعبة تم إصدارها من Ninja Gaiden. ومع ذلك، لم أمتلك النسخة الأصلية مطلقًا بنفسي، بل استعرتها من صديق آخر (كان قد فكر جديًا في تحطيم اللعبة بسبب الإحباط).

يعد استعارة الألعاب تقليدًا عريقًا بين اللاعبين. لقد عرّفت الناس على أكثر من عدد قليل من العناوين التي كانت ستظل ضائعة في ظل الألعاب ذات الميزانيات الإعلانية الضخمة. ومع الجيل الجديد من وحدات التحكم، قد يموت هذا التقليد.

إذا فاتتك الأخبار بطريقة أو بأخرى، فإن Microsoft تفكر في فرض رسوم باهظة مقابل لعب الألعاب المستعملة. لقد تعامل مجتمع الألعاب مع الأمر... حسنًا، إن القول بأنه تعامل مع الأمر "بشكل سيء" يشبه القول بأن أسلوب أزياء جاستن بيبر "غير عادي بعض الشيء". الرسوم المشاع ستكون أ ركلة إلى القطاع الخاص الجماعي لسوق الألعاب المستعملة، ولكن من وجهة نظر فنية، فإن الطريقة التي ستفعل بها الأجهزة هذا من شأنها أن تخلق ضمانات شديدة ضرر. ومن خلال قفل الألعاب في ملف تعريف واحد، فإن ذلك سينهي ممارسة استعارة الألعاب وإعارتها.

متعلق ب

  • تم الإعلان عن كل شيء في Xbox Games Showcase Extended 2023
  • أفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق
  • يعمل وضع Storylines في MLB The Show 23 على إصلاح المشكلة الأكبر في الألعاب الرياضية

إذا كنت ترغب في الشراء بيوشوك إنفينيت, يمكنك العثور عليه على أمازون الآن مقابل 39.99 دولارًا، أي أكثر بـ 10 دولارات فقط من النسخة المستخدمة. بفضل المنافسة والمبيعات، ستستمر الألعاب دون استخدام الألعاب (على مضض). ومع ذلك، فإن إلغاء القدرة على إعارة لعبة ما سيكون له عواقب أكثر أهمية.

إن التفاصيل التي تركتها مايكروسوفت مربكة إلى حد ما، ويرجع ذلك جزئيًا إلى استمرار الشركة في تناقض نفسها. تدعي حاليًا أنها ستدعم الألعاب المستعملة وستتوفر المزيد من التفاصيل قريبًا. كيف ومع ذلك، فإنه سيدعم الألعاب المستعملة، لا يزال غير واضح. وفي الوقت نفسه، تجنبت شركة سوني الموضوع برمته بهدوء، وسمحت لشركة مايكروسوفت بسعادة بأن تُعرف بأنها مدمرة الألعاب المستعملة وكسارة الأحلام. قد ينتهي الأمر بالقيام بنفس الشيء بالضبط، لكن Microsoft هي في الوقت الحالي هي التي تمسك بمانعة الصواعق.

كان تركيز كل من وسائل الإعلام ومعظم المعجبين بشكل خاص على القدرة على شراء الألعاب المستعملة، وما يعنيه ذلك بالنسبة لسوق الألعاب المستعملة. في الوقت الحالي، يبدو مستقبل الألعاب المستعملة قاتمًا، وقد تبدو GameStops في الغد وكأنها مرحلة ما بعد نهاية العالم. أرض قاحلة، حيث يتقاتل الكتبة الذين كانوا مفيدين في السابق حتى الموت على آخر كيس من لعبة البولنج، على أمل تجنب المجاعة لأحدهم. يوم إضافي. وبطبيعة الحال، يمكن أن يتبين أن كل ذلك يستند إلى معلومات غير صحيحة. وعلى نفس القدر من الاحتمال، يمكن لشركة مايكروسوفت أن تلمح المشاعل والمذراة الرقمية القادمة في طريقها وتتخلى عن خططها. وفي الوقت نفسه، يمكن لشركة سوني أن تهز رأسها بالرفض تجاه مايكروسوفت، بينما تمزق بصمت مجلدها الذي يحمل علامة "خطط للألعاب المستعملة".

مهما كان قرار Microsoft، فقد تم تصميم جهاز Xbox One بحيث يمكنك تثبيت الألعاب مباشرة على محرك الأقراص الثابتة لديك، مما يلغي الحاجة إلى قرص بعد ذلك. (لم تؤكد شركة Sony أو تنفي هذا التصميم لجهاز PlayStation 4 بعد). لمنع تفشي القرصنة، ستحتاج وحدة التحكم إلى إذن. بدونها، يمكنك فقط تمرير القرص إلى كل شخص تقابله، ويمكنهم فقط تثبيته وتمريره. سيكون ذلك بمثابة إهانة لجميع الأشخاص الذين عملوا بجد في قرصنة الألعاب على مر السنين. من شأنه أن يدمر صناعة الألعاب.سيكون الحل الأسهل هو مطالبة المستخدمين بالاحتفاظ بالقرص في محرك الأقراص الضوئية كدليل على الملكية، كما فعلت العديد من ألعاب الكمبيوتر لسنوات، ولكن قد لا يكون هذا هو الحال. بغض النظر عما يحدث مع الألعاب المستعملة، يبدو أن هذا يعني هلاك استعارة الألعاب وكذلك تأجيرها. آسف، غيم فلاي.

سيظل بإمكانك نقل لعبة إلى منزل أحد الأصدقاء (أو منزل العدو، على ما أعتقد - لا يوجد حكم هنا) وتشغيلها على وحدة التحكم الخاصة بهم، ولكن ستحتاج إلى تسجيل الدخول إلى ملفك الشخصي. سيحتاج اللاعبون الذين يرغبون في لعب نفس الألعاب من ملف تعريف مختلف إلى دفع رسوم باهظة، وربما التجزئة الكاملة، وهو ما يتعارض مع هذه النقطة.

محولاتمتوسط ​​الراتب لشخص يبلغ من العمر 25 عامًا أو أكثر ويعمل بدوام كامل يتراوح بين 31000 دولار و56000 دولار، اعتمادًا على مستوى تعليمه. نظرًا لأن تكلفة الألعاب الجديدة تبلغ 60 دولارًا، والألعاب المستخدمة بسعر 40 دولارًا أو أكثر للإصدارات الكبيرة التي لا تزال جديدة نسبيًا، فهناك الكثير من الألعاب التي لن ينفق الأشخاص أموالهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس. على سبيل المثال، قمت بإعارة اللعبة لصديق المحولات: الحرب من أجل سايبرترون. إنه معجب بالمدرسة القديمة لعرض الرسوم المتحركة الأصلي (كما تعلمون، العرض الأصلي الرائع حقًا الذي تابع عروض CGI الغبية؟) ليس لديه وشم ديسبتيكون أو أي شيء. لكنه كان معجبًا بدرجة كافية لدرجة أنه كان سعيدًا بلعب اللعبة.

الحرب من أجل سايبرترون كانت مباراة جيدة. ليست لعبة رائعة، ولكنها جيدة بما يكفي لدرجة أن القليل من الناس قد يندمون على لعبها. عندما تتمة لها سقوط سايبرترون خرج، صديقي اشترى هذا بالفعل (مستعمل). نأمل أن تكون النقطة واضحة: لو لم أكن قد أعرته النسخة الأصلية، لما كان سيهتم بالجزء الثاني. هناك الآلاف من القصص المشابهة، وكلها معرضة لخطر عدم حدوثها أبدًا في المستقبل.

إن موت إعارة الألعاب يتعمق أكثر في ما يجعل وحدة التحكم مختلفة عن جهاز الكمبيوتر أيضًا. في حين يمكن للاعبي الكمبيوتر الشخصي أن يزعموا بكل فخر أن ألعابهم تبدو أفضل، وتعمل بشكل أكثر سلاسة، وفي بعض الحالات تكون تكلفتها أقل بفضل خدمات مثل Steam، إلا أنها أكثر تعقيدًا أيضًا. سيرتدي لاعبو ألعاب الكمبيوتر هذا الأمر باعتباره وسام شرف، ولكنه أيضًا يعزلهم. يمكن أن تتباهى وحدات التحكم دائمًا بالبساطة وسهولة الوصول إليها، ولكن يبدو أن هذا قد لا يستمر لفترة طويلة.

تعد إعارة الألعاب للأصدقاء تقليدًا قديمًا له فوائد قابلة للقياس، تمامًا مثل إعارة الكتب والموسيقى. يتعرض الشخص الذي يستعير لعبة ما للمنتج بدرجة كافية لاتخاذ قرار بشأن الأشخاص الذين صنعوها. لا تزال الألعاب المستعملة تتطلب استثمارًا، لذلك لا يزال هناك قدر لا بأس به من العناية عند شراء لعبة مملوكة مسبقًا. إن استعارة لعبة ما لا تكلف شيئًا، كما أنها تغذي مجتمع وحدة التحكم. وإزالة هذه القدرة تغير طبيعة الصناعة وتجعلها أكثر انعزالية.

لا.

سأخبرك الآن، وبشهادة الله، أنني لن أدفع أبدًا فلسًا واحدًا مقابل لعبة رقص. قط. هذا لا يعني أنني لن ألعب واحدة على الإطلاق، خاصة إذا كان لدي حفلة في منزلي. من السهل استعارتها من صديق، لكن الحصول على لعبة رقص لن يصنع حفلتي أو يفسدها. وعلى نفس المنوال، ربما لم أكن لأحاول أبدًا، ثم أصبحت مهووسًا بها فيما بعد القطماري داماسي إذا لم أقترضه من صديق. لعبة يابانية تدور أحداثها حول ملك مخمور للكون يخسر كل النجوم ويجبر ابنه الصغير المتعاقد على إعادة إنشائها باستخدام كرات من النفايات؟ حسنًا، يبدو هذا في الواقع مثيرًا للاهتمام نوعًا ما، لكن تبقى النقطة المهمة.

لن تعاني الأفلام الرائجة إذا لم يعد بإمكان الناس استعارة الألعاب، بل الألعاب من ناشرين متوسطي الحجم. إن "الضربات النائمة" المراوغة التي نحب جميعًا التحدث عنها ستكون مجرد ضربات نائمة، لأنها لن تحصل أبدًا على التعرض من لاعب إلى آخر الذي كان يحدثها. ستكون الألعاب إما إصدارات أصغر مثل التنزيلات المستقلة والرقمية، أو ستحظى بدعم كبير. لن يزعج الناشرون أنفسهم بإصدار ألعاب لن تحقق نجاحًا فوريًا، لأن فرصة نموهم ببطء ستتقلص بشكل كبير. إذا لم يعد الناس قادرين على استعارة (أو حتى استئجار) الألعاب، وكانت الألعاب المستخدمة تحمل ثمنًا باهظًا، فإن مدة صلاحية البيع بالتجزئة ستنخفض.

انسَ الألعاب المستعملة، فموت الألعاب المستعارة هو التغيير الحقيقي لقواعد اللعبة. عادةً ما أبتعد عن التورية، لكن اللعنة، هذا مناسب. إن فقدان القدرة على إعارة الألعاب للأصدقاء واستعارة الآخرين في المقابل يجعل الألعاب شيئًا مختلفًا. فهو يجعلها أقل شمولاً، ويزيد أيضًا من تكاليف الألعاب كهواية إلى آفاق جديدة. يعد فرض رسوم على التصاريح عبر الإنترنت أمرًا واحدًا - حيث يعد تعدد اللاعبين بشكل عام ميزة ثانوية، وعندما لا يكون كذلك، معظم الأشخاص الذين يريدون ذلك لا بأس في شراء منتجات جديدة (أو دفع الرسوم عبر الإنترنت) بسبب مقدار الوقت الذي يخصصونه في. يبدو أن هذا بمثابة حل وسط عادل.

كتب شكسبير بشكل مشهور في قرية"لا يكون مقترض ولا مُقرض." بالطبع لم يلعب شكسبير أبدًا ثلاثية Mass Effect. ربما لم يكن يحب النهاية، لكن بخلاف ذلك ربما كان سيحفرها - بمجرد أن تجاوزها صدمة وسائل الراحة الحديثة لدينا مثل السباكة الداخلية والسحر الذي يولد الكهرباء دورة. بعد اللعب الأول تأثير الشامل، كنت على الحياد بشأن استثمار أكثر من 20 ساعة في الثانية على الرغم من كل التوصيات. كان الثالث في الطريق وبدا رائعًا، لكن بينما أحببت القصة الأصلية، كاد العمل المزدحم - المعروف أيضًا باسم ماكو اللعين - أن يخرجها عن مسارها بالنسبة لي. لقد استسلمت في النهاية واقترضت تأثير الشامل 2 من صديق، وأنا أحب ذلك. عندما صدر الجزء الثالث، قمت بإسقاط قدر لا بأس به من التغيير على المعاملات الصغيرة متعددة اللاعبين، ناهيك عن المحتويات القابلة للتنزيل (DLC)، مما يضمن حصول BioWare على جزء مني. ألعاب الاقتراض تؤدي إلى صناعة أكثر صحة.

بالتأكيد، يمكنني مشاهدته على التلفاز، لكن لا يمكنني إعادة ضبطه عندما يخسر فريقي.

لقد أردت دائمًا تجربة لعبة فيديو للرجبي. ولكن يمكنني أن أعدكم، نينتندو وسوني، إذا لم تسمحوا لي باستعارة نسخة من أحد الأصدقاء أو حتى استئجار واحدة، فسوف أتوقف عن ممارسة الرجبي. إن منع اللاعبين من تمرير الألعاب أو حتى شراء العناوين المستخدمة بسعر مخفض لن يؤدي إلى زيادة الأرباح. لن يضحك الناس فجأة ويفكرون "لقد لعبت مايكروسوفت وسوني بشكل جيد". لن تقنع يشتري العديد من الأشخاص لعبة لم يرغبوا في شرائها على أي حال لمجرد التهديد بعدم اللعب أبدًا هو - هي. بدلا من ذلك سوف تفقد هؤلاء اللاعبين. وسوف نذهب معهم إلى الألعاب كما نعرفها.

توصيات المحررين

  • سيتحول اشتراكك في Xbox Live Gold إلى Xbox Game Pass Core في شهر سبتمبر
  • أخيرًا حصلت Marvel's Spider-Man 2 على تاريخ إصدار الخريف في Summer Game Fest
  • لماذا تعتبر الألعاب السحابية هي المحور الأساسي في استحواذ Microsoft المضطرب على Activision Blizzard
  • تتعهد Microsoft بإحضار ألعاب Xbox PC إلى Nvidia GeForce Now
  • يكشف مخرج Hi-Fi Rush سر صنع لعبة موسيقية رائعة