يعود مخرج ثلاثية Mass Effect Casey Hudson إلى BioWare

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – العرض الترويجي الرسمي للإطلاق

تعد ألعاب Mass Effect الثلاث الأصلية من بين أفضل تجارب لعب الأدوار التي مررنا بها على الإطلاق، وقد لعب المخرج الإبداعي Casey Hudson دورًا كبيرًا في نجاحها. في عام 2014، ترك هدسون شركة BioWare المطورة وفي النهاية تولى منصبًا في Microsoft، لكنه عاد الآن إلى الاستوديو كمدير عام جديد له.

وقال هدسون في تقرير له: "لقد كانت السنوات القليلة الماضية بمثابة تحول بالنسبة لي، من توفر الوقت للتفكير في أكثر ما أريد القيام به، إلى العمل مع التقنيات الجديدة على نطاق النظام الأساسي". مشاركة مدونة على موقع BioWare. "والآن، أشعر بسعادة غامرة لإتاحة الفرصة لي للعودة لقيادة BioWare - وهو الاستوديو الذي أعتقد أنه موطني."

مقاطع الفيديو الموصى بها

ويأتي هذا الإعلان في الوقت الذي كشف فيه المدير العام الحالي Aaryn Flynn أنه سيترك BioWare. ويبدو أن الاثنين توصلا إلى قرار متبادل، إذ قال فلين إنه "يفكر بالفعل في إجراء تغييرات".

متعلق ب

  • يشرح مدير استوديو Nightingale جذور لعبة BioWare ونظام البطاقات
  • أفضل ألعاب Bioware على الإطلاق
  • تؤكد BioWare أنه تم إلغاء الإصلاح الشامل المخطط له لـ Anthem رسميًا

وأضاف فلين: "سأعمل مع [هدسون] خلال الأسبوعين المقبلين للمساعدة في اللحاق به والقيام بدوري لإعداده للنجاح [و] ليكون أفضل مدير عام يمكن أن يكون". في منصبه الخاص. لقد كان موظفًا في BioWare منذ 17 عامًا.

على الرغم من أن عودة هدسون ستوفر بعض التوجيهات الإبداعية التي تشتد الحاجة إليها لفرق BioWare، إلا أن عمله لن يقتصر على امتياز Mass Effect - في الواقع، لا يمكن أن تنطوي عليه على الإطلاق. تتضمن مشاريع BioWare الأخرى التطوير المستمر لعناوين Dragon Age بالإضافة إلى لعبة الخيال العلمي المفتوحة على الإنترنت نشيد وطني، والتي يبدو أنها جاهزة للتنافس وجهاً لوجه مع Bungie وActivision قدر. ويساعد موظفون آخرون في مشاريع حرب النجوم المتنوعة لشركة Electronic Arts.

بعد رحيل Hudson عن BioWare قبل بضع سنوات، تم تطوير التأثير الشامل: أندروميدا التقى ب عدة قضايا، بما في ذلك خطة ملغاة للكواكب المولدة من الناحية الإجرائية. تأثير الشامل 3 تم تعيين الكاتب الرئيسي ماك والترز في النهاية مديرًا إبداعيًا، وتم إصدار اللعبة في النهاية في مارس تقييمات مخيبة للآمال. تركزت العديد من الشكاوى حول الحوار غير المتناسق في اللعبة، والقوائم المعقدة، والرسوم المتحركة الضعيفة للوجه. تم تطوير اللعبة في BioWare Montreal بدلاً من استوديو Edmonton، الذي كان مسؤولاً عن الثلاثية الأصلية.

توصيات المحررين

  • الكثير من Mass Effect وDragon Age DLC أصبح الآن مجانيًا لمشغلي الكمبيوتر الشخصي
  • Dragon Age 4 قيد الإنتاج، ولكن ليس قريبًا من الإصدار
  • Mass Effect: Andromeda: أفضل الأسلحة في المجرة التي يجب عليك صنعها
  • Mass Effect: Legendary Edition تحصل على تاريخ إصدار مايو وتفاصيل جديدة
  • كل ما نعرفه عن لعبة Mass Effect 4

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.