تقدم Bungie نظرة أولى على عنوانها الجديد الطموح ، Destiny

قدر

اقرأ كامل مراجعة المصير.

تم الكشف أخيرًا عن لعبة Bungie التالية ولقبها الأول الذي يحمل شعار Activision. على الأقل ، كانت أجزاء منه. لا تزال هناك العديد من الأسئلة التي تحتاج إلى إجابة ، ولكن هناك شيء واحد واضح للغاية: قدر هي لعبة طموحة للغاية.

القدر: سقط

عندما أعلنت Bungie أنها وقعت على النشر تعامل مع Activision لأربع ألعاب على مدى 10 سنوات، وقفت صناعة الألعاب ولاحظت ذلك. بفضل Halo ، رسخ المطور سمعة رائعة بدأت في تعزيزها قبل سنوات بألعاب مثل ماراثون و خرافة. ولكن منذ تأسيسها في عام 1991 ، عملت Bungie دائمًا على عدد محدود من الأنظمة. عندما بدأت ، صنعت ألعابًا مخصصة لنظام التشغيل Mac. ثم توسعت لتشمل Linux والكمبيوتر الشخصي ، لكنها ابتعدت عن ألعاب وحدة التحكم ، باستثناء عام 2001 أوني على PS2 ، على الرغم من أن Rockstar Toronto تم التعامل مع منفذ وحدة التحكم الفعلي. ثم جاء امتياز Halo ، الذي أصبح مرادفًا لعلامة Xbox التجارية. قدر، ومع ذلك ، سيكون في كل مكان.

مقاطع الفيديو الموصى بها

لم يؤكد Bungie بعد الأنظمة التي سيتم إصدار اللعبة من أجلها ، لكنها ستكون متعددة المنصات. على الرغم من اعتراضات Bungie ، فإن الأموال الآمنة موجودة في إصدار الجيل التالي جنبًا إلى جنب مع الكمبيوتر الشخصي ، وربما Mac أيضًا. سيكون هذا أكبر إصدار لـ Bungie ، وأولئك الذين لم يتابعوا Halo سيتم تقديمهم قريبًا إلى أحد أكثر مطوري الألعاب تأثيرًا.

القدر: دارك باترولفي وقت سابق من هذا الأسبوع ، دعا Bungie and Activision عددًا قليلاً من صحفيي الألعاب إلى مكاتب Bungie's Bellvue ، WA لإلقاء نظرة أولية على قدر، لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تعتمد على الخيال العلمي. لا نعرف حتى الآن كل التفاصيل عن اللعبة ، لكن ما وضعه Bungie كان مثيرًا للاهتمام وطموحًا ، وإن كان غامضًا بعض الشيء.

"كان هناك الكثير من الشائعات بأننا نصنع لعبة MMO FPS ، مهما كان ذلك ؛ شائعات بأننا نصنع لعبة اجتماعية ، "ادعى جيسون جونز ، الشريك المؤسس لـ Bungie. "الحقيقة هي: إذا كنت تستمتع بإطلاق النار ، وإذا كنت تستمتع بإطلاق النار من منظور الشخص الأول ، قدر سيكون أفضل مطلق نار تلعبه على الإطلاق ".

عالم المصير

وضع قدر لا يزال شيء من الغموض ، أو على الأقل تفاصيله. إنه يحدث قرونًا ، أو ربما آلاف السنين ، بعد نهاية العصر الذهبي للبشرية ، متى تم استعمار النظام الشمسي ونمت الحضارات العظيمة قبل أن تبتلعها ويلات وقت. توقف التوسع البشري ، وتقف آخر مدينة بشرية عظيمة كملاذ آمن ضد المعتدين الفضائيين الذين يجوبون الكواكب والأقمار بالقرب منا ، بالإضافة إلى مخاطر أخرى لا حصر لها.

القدر: راحة المسافرستطارد المجرة جنبًا إلى جنب مع العديد من الأعداء المجهولين مجموعة من الكائنات الفضائية المعروفة باسم Cabal ، وتتألف من "وحيد القرن الحرب" ، والتي تبدو وكأنها وحيد القرن ذكي مسلح ويرتدي دروعًا. سوف يملأ قراصنة العنكبوت أيضًا النظام الشمسي جنبًا إلى جنب مع الزومبي في الفضاء ، و - بشكل مثير للاهتمام - الروبوتات التي تسافر عبر الزمن.

القدر: فيكس

يعمل اللاعب انطلاقا من "برج" يقع في آخر مدينة على وجه الأرض ، ويقع تحت جرم سماوي غامض ولكنه طيب يُعرف باسم المسافر. تظل كيفية احتواء هذا الكائن سرًا ، لكن البرج هو محورك المركزي. من هنا يمكنك الوصول إلى المتاجر والألعاب المصغرة وما ستفعله بعد ذلك. كما أنها المصدر المركزي للتجارة والمركز الاجتماعي أيضًا.

مع كل مهمة رئيسية تكملها ، تكتسب سمعة تؤثر على مسار قصتك. لم يضع Bungie كل هذا بعد ، ولكن شخصيتك ستشتهر بالمهام التي تكملها والخيارات التي تتخذها. إنها فكرة مثيرة للاهتمام ، لكنها تثير أسئلة أكثر مما تجيب عليها.

تمتد اللعبة على طول النظام الشمسي. من أنقاض المريخ إلى مستنقعات شيكاغو القديمة على الأرض إلى البؤر الاستيطانية التي تسيطر عليها الكائنات الفضائية على كوكب الزهرة ، يلعب الاستكشاف والتنوع دورًا كبيرًا في قدر. يستخدم Bungie أيضًا معلومات حقيقية للمساعدة في تصميم الكواكب - إلى حد ما ، على الأقل. ممزوجًا بالجغرافيا الحقيقية والخصائص التي يتم تفسيرها من خلال منظور القدر سيكون إعداد الخيال العلمي أيضًا عدة مواقع غريبة ، بالإضافة إلى بعض الأماكن السريالية المولودة من خيال خالص سيظهر بين الحين والآخر. ستأخذك رحلاتك أيضًا إلى هيلماوث الذي يتحكم فيه الفضائيون على البقايا المكسورة لقمرنا ، "الشعاب المرجانية" المجهولة في الفضاء ، أسطول مهجور في مدار حول زحل ، سفن هرم سبج غامضة لم يتحدث عنها بونجي بعد ، والعديد من السفن الأخرى المواقع.

حديقةوصف Bungie مسار السرد بالعديد من الكتب داخل القصة الرئيسية ، ويحتوي كل كتاب على أقواس قصة سردية فريدة لها بدايتها ووسطها ونهايتها التي تتشابك. إذا كان هذا يبدو لك أن يكون قليلا مثل سكيرم والألعاب المشابهة ، لست وحدك. لكن تخيل سكيرم مع عالم أكبر وأشخاص حقيقيين آخرين للعب معهم.

لست وحدك حقًا

القدر: هيلماوثقدر سيتطلب اتصالاً ثابتًا عبر الإنترنت. يُطلق عليه "العالم الدائم" ، والذي يجب أن يضرب على وتر حساس فوري لعشاق MMO. يدعي Bungie أنها ليست لعبة MMO ، بل هي شيء جديد تمامًا. في حين أن Bungie لم يستبعد المعاملات الدقيقة ، فقد أكد أنه لن يكون هناك رسوم اشتراك.

تتميز اللعبة بالتعاوني ولكن بطريقة غير تقليدية ، وقد تم بناؤها من الألف إلى الياء مع وضع التعاون في الاعتبار. سيظل لديك خيار الاقتران مع الأصدقاء وتشكيل "فريق النار" ، من أجل الخروج وإكمال المهام معًا. لم يذكر Bungie عدد اللاعبين الذين يمكنهم الانضمام إلى كل فريق ، ولكن هذا هو المكان الذي ينتمي إليه أحد القدر يأتي المزيد من الميزات المميزة.

"كل ما هو ممتع للقيام به يكون أكثر متعة إذا كنت تفعله مع أصدقائك ، وكل ما هو ممتع تفعل ، يكون أكثر متعة عندما يكون الآخرون من حولك ". قال جونز موضحًا بعض فلسفة لعبة.

القدر: فريق النار

جزء من السبب قدر يتطلب اتصالاً مستمراً بالإنترنت وهو أنك خلف الكواليس سوف تتنقل باستمرار الخوادم دون معرفة ذلك ، بطريقة تشبه إلى حد ما كيفية انتقال هاتفك الخلوي من برج إلى آخر خدمة. أثناء سفرك من خادم إلى آخر ، فأنت تدخل منطقة مع لاعبين آخرين قد لا تراهم أبدًا - أو قد تجري فيها عن طريق الصدفة.

على سبيل المثال ، قد تكون أنت وشريكك التعاوني في مهمة وتجد نفسك في معركة بالأسلحة النارية مع جحافل فضائية. عندما تشتبك مع العدو ، فجأة قد يرى لاعب آخر القتال وينضم إليه. يمكنهم بعد ذلك مساعدتك في محاربة الأجانب والمغادرة لإكمال أهدافهم ، أو الانضمام إلى مهمتك. يمكنهم حتى متابعة سعيهم والبقاء معك طالما تزامنت مساراتك قبل المغادرة ، أو يمكنهم تجاهلك تمامًا وتركك لمصيرك.

القدر: محيط العواصفيمكن أن تعقد هذه الاجتماعات في أي وقت ، في أي مكان ، بطريقة مشابهة ل رحلة. الغريب أن Bungie لم يناقش الدردشة الصوتية ، وبدلاً من ذلك ألمح إلى أن الاتصال سيكون أكثر تعقيدًا من ذلك. بينما يتم بناء جوهر اللعبة حول سرد اللاعب الفردي ، ستكون هناك مهام تتطلب إكمال المجموعات. سيكون من الصعب جدًا التعامل مع بعض المهام بمفرده ، بينما تتطلب مهام أخرى عدة لاعبين لأسباب أخرى لم يكن Bungie مستعدًا للمناقشة. ستكون هذه المهام اختيارية على الرغم من ذلك ، وستتاح للاعب الفردي فرصة القيام بذلك بمفرده. سيساعد كل لقاء أيضًا في تعزيز قصتك دون المساس بقصة الآخرين.

"إذا تعلمنا شيئًا واحدًا على مر السنين ، فهناك درس واحد مهم لنجاح قدر، إنها هذه: أهم القصص التي نرويها ، لن نرويها "، قال جو ستاتين ، رئيس القصة قدر. "سيتم إخبارهم من قبل اللاعبين ، وستذهب هذه القصص إلى أساطير اللاعبين الشخصية التي يبنونها بمرور الوقت من مغامراتهم المشتركة."

نظرًا لأن هذا هو Bungie ، فسيكون بالطبع متعدد اللاعبين تنافسيًا مختلطًا أيضًا ، ولكن يتم الاحتفاظ بكيفية عمل ذلك في اللعبة طي الكتمان في الوقت الحالي.

رحلتك الشخصية

القدر: جوردان

ستلعب كل شخصية كفئة معينة تؤثر على طريقة اللعب الخاصة بك. لم يذكر Bungie عدد الفصول الدراسية أو حتى كيف ستختار فصلك بالضبط ، ولكن كل فصل سيكون له شكله الخاص ومظهره الفريد. سيكون هناك أيضًا عدد هائل من الأسلحة للعثور عليها ، بما في ذلك الأسلحة النادرة والغريبة. بل إن لديهم أسماء خاصة بهم ، مثل "Thorn" و "Super Good Advice". أضافت Bungie ملابس قابلة للتخصيص أيضًا ، بما في ذلك الملابس والعناصر النادرة.

سيكون الخيار الآخر القابل للتخصيص هو السفينة التي تستخدمها للتنقل في النظام الشمسي. لا يُعرف كيف يلعب هذا في طريقة اللعب وما إذا كان بإمكانك المشاركة في قتال في الفضاء أم لا ؛ ولكن سيكون هناك اقتصاد في اللعبة ، وسيتم استخدام جزء منه لزيادة أشياء مثل نوع السفينة التي تشتريها. وستكون هناك بعض الألعاب المثيرة للإعجاب. على الرغم من عدم عرض أي منها خلال اجتماعنا مع Bungie ، ستكون المركبات الأخرى متاحة للاستخدام طوال اللعبة أيضًا.

القدر: بايككلما تقدمت ، ستنمو شخصيتك وتتغير لتناسب أسلوبك الفريد ، مما يوحي بنظام خبرة مبني حول شجرة قدرة من نوع ما. سيلعب الاقتصاد أيضًا دورًا في نمو شخصيتك ، وعلى الرغم من أن الجانب التنافسي لم يكن كذلك تمت مناقشته ، أكد Bungie أن ما تكسبه في اللعب الجماعي التنافسي سينتقل أيضًا إلى بقية اللعبة. إذا كنت تريد التمسك باللعب الفردي ، فيمكنك أيضًا قبول المكافآت والمهام الجانبية على وجه التحديد لكسب المال.

أعيد بناؤها من الألف إلى الياء

قدر تم بناؤه بالكامل من الصفر. ذهب Bungie إلى العمل وأنشأ محررًا تفاعليًا جديدًا للعالم يُعرف باسم "Grognok" ، وستتضمن اللعبة محرك رسومات جديد تمامًا يضع تركيزًا كبيرًا على الضوء والظل لتكمل الفن الأصلي عمل. قدر سيحتوي أيضًا على ميكانيكي تقدم الوقت الذي يغير الإعدادات من النهار إلى الليل ، مما يجعل الإضاءة أكثر أهمية.

سيكون كل ما تفعله جزءًا من "عالم مشترك" وسيكون لأفعالك تأثير على كيفية رؤية الآخرين للعبة. ما يعنيه هذا بالضبط ليس واضحًا تمامًا ، ولكنه يشير إلى أن الخوادم ستحتاج إلى مطابقة في الخلفية للسماح للاعبين بالتفاعل بسلاسة. المطالب الفنية ل قدر صوت مذهل.

القدر: القلعةحتى الآن ، يظل Bungie هادئًا بشأن أي منصات قدر سيكون متاحًا في ، ولكن للوفاء بوعد هذه اللعبة ، يبدو أن إصدار الجيل التالي يبدو أكثر من المرجح. خلال مكالمة أرباح Activision الأخيرة لمناقشة العام الماضي وتسليط الضوء على ما سيأتي في عام 2013 ، لم يُطلب من المستثمرين توقع لعبة Bungie هذا العام. أكد إريك هيرشبرغ الرئيس التنفيذي لشركة Activision Publishing هذا لاحقًا. مع توقع وجود وحدات التحكم التالية من Microsoft و Sony في وقت لاحق من هذا العام أو في وقت مبكر من العام التالي ، فمن المنطقي أن تستفيد لعبة Bungie التالية بشكل كامل من الطاقة المتاحة لها.

خاتمة

قدر ليست مجرد لعبة Bungie الأولى منذ Halo ، إنه عالم جديد يمثل محور عقده لمدة 10 سنوات مع Activision. في الوقت الحالي ، هناك أسئلة أكثر من الإجابات - لم نشهد حتى أكثر من بضع ثوانٍ من اللعب الفعلي - لكن الإمكانات مثيرة للإعجاب.

ما تم الكشف عنه ينذر بلعبة ضخمة تمتد عبر النظام الشمسي بأكمله ، مع قصة تفاعلية تساعد في تصميمها من خلال اختياراتك وتفاعلاتك. مع عمل التوفيق بين الخوادم وتكامل الخوادم باستمرار في الخلفية لتقديمك إلى لاعبين آخرين ، هناك وعود بأن يكون لديك شعور بالمرونة والديناميكية يتغير باستمرار.

تدعي Bungie أنها ليست مجرد لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول بذوق MMO ، ولكنها بالأحرى شيء جديد ومختلف. ما كشفه المطور يبدو وكأنه تقاطع بينهما سكيرم و بوردرلاندز 2، ولكن هذا قد يقلل من شأنها القدر نِطَاق.

إنها لعبة طموحة من أحد أفضل المطورين العاملين اليوم. هل يمكن أن ترقى إلى مستوى الإمكانات؟ سيخبرنا الوقت.

(تم تحديث هذه المقالة لتصحيح الأخطاء المطبعية.)

توصيات المحررين

  • ما هو الماراثون؟ شرح متابعة Bungie الغامضة للعبة Destiny 2
  • Destiny 2: Lightfall فشل في تقديم لحظة Avengers: Infinity War
  • حدث Destiny 2 Halloween: التفاصيل والمكافآت
  • لماذا يعتبر تعاون Destiny 2 و Fortnite منطقيًا تمامًا لـ Bungie
  • ديزني تستعرض مشروع Marvel الغامض الجديد في أول عرض للألعاب