تقدم شركة Paramount إعادة تشغيل Star Trek إلى ألعاب الفيديو

عادة، شهر أبريل ليس شهرًا مثيرًا بالنسبة لألعاب الفيديو. يحاول معظم الناشرين إصدار أكبر ألعابهم قبل نهاية السنة المالية في شهر مارس، لذلك عادةً ما يكون لشهر أبريل إصدار واحد أو إصدارين بارزين فقط إلى جانب عدد كبير من الألعاب المستقلة. لكن أبريل 2023 كان مختلفًا. على الرغم من أنها لم تكن مليئة بإصدارات الألعاب الجديدة البارزة، إلا أنها كانت تحتوي على الكثير من الامتيازات البارزة جدًا مثل Star Wars وMinecraft وLeague of Legends وTron، تم إطلاق ألعاب جديدة مهمة خلال شهر أبريل 2023.
وفي الوقت نفسه، شهدت سلسلة مثل Advance Wars وMega Man تحديث الألعاب السابقة لمنصات جديدة، بينما تمكنت الألعاب المستقلة التجريبية مثل OTXO وShadows of Doubt أيضًا من ترك انطباع. كان هناك عدد لا بأس به من الألعاب الجديدة الرائعة التي يمكنك لعبها هذا الشهر، وسوف ترغب بالتأكيد في قضاء بعض الوقت في اللعب بها جميعًا قبل إصدار The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom في مايو. إذا كنت تبحث عن شيء جديد لتلعبه، ففكر في الاطلاع على إحدى الألعاب الثمانية التالية التي تم إصدارها في أبريل 2023.
Star Wars Jedi: Survivor

كما حدث في أبريل 2022، أكبر إصدار لهذا الشهر هو لعبة Star Wars الطموحة. Star Wars Jedi: Survivor هو تكملة لفيلم Star Wars Jedi: Fallen Order الرائع لعام 2019 ويتوسع فيه بكل الطرق تقريبًا. تبدو القصة أكثر طموحًا وشخصية في نفس الوقت، حيث يمكن لجميع اللاعبين استكشاف العالم بينما يكون كال أكثر كثافة مليئة بالمحتوى أكثر من ذي قبل، وتم تحسين القتال ليكون أكثر متعة بفضل المواقف والامتيازات الجديدة التي يمكن للاعبين الحصول عليها يستخدم.


"تتبع رحلة كال الاتجاهات الموضوعية التي أنشأتها The Empire Strikes Back وThe Last Jedi، ولكنه على استعداد للحصول على المزيد "شخصيًا معهم بطريقة لا تستطيعها سوى اللعبة" ، كتب توماس فرانزيزي من Digital Trends في مراجعة من فئة أربع نجوم لـ Star Wars Jedi: Survivor. "هذا، إلى جانب القتال الأعمق والعوالم الأكثر كثافة، وضعني حقًا في عقلية الجيداي خلال هذه الحقبة العصيبة."
إنها مغامرة Star Wars للاعب واحد بالكامل، وهي مغامرة مليئة بالإثارة. يمكن لهذه اللعبة أن تبقيك مستمتعًا بسهولة لمدة 20 ساعة أو أكثر وتحكي قصة Star Wars الأكثر جاذبية منذ Andor. إنها واحدة من أفضل ألعاب Star Wars التي تم إنتاجها على الإطلاق، لذا لا ينبغي لعشاق السلسلة تفويتها. Star Wars Jedi: Survivor متاحة الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X/S.
الحروب المتقدمة: 1+2 معسكر إعادة التشغيل

من المضحك التفكير في مقدار التغيير الذي طرأ على Star Wars منذ أن أصدرت EA Star Wars Jedi: Fallen Order في عام 2019. سيتم إطلاق لعبة المغامرات والحركة قبل أسابيع قليلة من The Star Wars: The Rise of Skywalker، وهي نتيجة استقطابية لثلاثيتها التكميلية التي من شأنها أن تخلق اضطرابًا في القوة. في السنوات التي تلت ذلك، غيرت ديزني أسلوبها بالكامل في التعامل مع المسلسل من خلال توسيع الكون السينمائي مع مجموعة مختلطة من المحتوى، بدءًا من كتاب Andor الذي نال استحسان النقاد وحتى المشاريع المتوسطة مثل The Book of Boba فيت. أكثر من أي وقت مضى، المسلسل في حاجة ماسة إلى الاستقرار. من المناسب إلى حد ما أن يكون Star Wars Jedi: Survivor هو المشروع الذي يعيد Star Wars إلى المسار الصحيح.

خلال حدث تجريبي قبل إصدار الجزء الثاني في 28 أبريل، تمكنت من لعب جزء كبير من اللعبة - امتد لأكثر من ثلاث ساعات من اللعب. أكثر ما برز خلال تلك الجلسة لم يكن التوهج البصري أو القتال الشامل. بل كان الأمر يتعلق بمدى حزم كل شيء بإحكام، سواء باعتبارها لعبة فيديو AAA أو كجزء من وسائط Star Wars. إنها مغامرة Jedi كلاسيكية تقريبًا، مليئة بمعارك مثيرة بالسيوف الضوئية وبعض الكوميديا ​​المرحة بين ميلودراما المجرة. من الصعب أن نتخيل أن أي شخص يشعر بالانزعاج بسبب ذلك (على الرغم من أن قاعدة المعجبين تجد دائمًا طريقة، أليس كذلك؟).

على الرغم من مدى الحتمية التي شعر بها الانهيار الكامل لـ E3 على مدار السنوات العديدة الماضية، إلا أن الإلغاء الرسمي لـ E3 2023 لا يزال يمثل خسارة كبيرة لصناعة الألعاب. بالنسبة للاعبين والصحافة والمطورين، خدم العرض أغراضًا متعددة لا يتكرر حاليًا البث المباشر الرقمي والأحداث المتفرقة الخاصة بالناشر. بدلاً من إلغاء E3 هذا العام، وربما إلى الأبد، حان الوقت لتكثيف أحداث الألعاب الأخرى والمساعدة في دفع صناعة ألعاب الفيديو إلى الأمام.
لماذا خسرنا E3؟
أنا محظوظ بما يكفي لحصولي على تجربة حضور ثلاثة عروض E3 في 2017 و2018 و2019 والعديد من الأحداث التي يديرها الناشرون والتي تركز على ألعاب محددة أو مجموعات ألعاب أكثر صرامة. في سنواتها الأخيرة، بدت E3 وكأنها الحل الوسط المثالي لـ PAX التي تركز على اللاعبين وGDC التي تركز على الصناعة، حيث يجتمع الأشخاص من يمكن لجميع مناحي وجوانب صناعة ألعاب الفيديو أن يجتمعوا معًا، ويروا ما سيحدث في المستقبل، ويشاركوا حبهم لـ ألعاب.

لقد شعرت أيضًا بمزيد من الحرية مقارنة بالأحداث التي يديرها الناشرون، حيث اكتشفت وجربت ألعابًا من جميع الأحجام لم يكن من الممكن أن أحصل عليها لولا ذلك، وتمكنت من مقابلة العديد من الأشخاص من كل زاوية في صناعة الألعاب. على ما يبدو، كافحت جمعية برامج الترفيه لإقناع عدد كافٍ من الناس بأن هذا النمط من المعرض كان مهمًا بعد أربع سنوات من الحدث المادي الأخير.
في مقابلة مع GamesIndustry.biz، ألقى رئيس جمعية البرمجيات الترفيهية، ستانلي بيير لويس، باللوم في إلغاء E3 2023 على جائحة كوفيد-19، و"الرياح الاقتصادية المعاكسة" بسبب الركود الحالي الذي أثر على ميزانيات التسويق، وحقيقة أن "الشركات بدأت في تجربة كيفية إيجاد التوازن الصحيح بين الأحداث الشخصية والتسويق الرقمي فرص."
الأولين مفهومان وقد أثرا على الكثير من الأحداث الجسدية على مدار العامين الماضيين. ومع ذلك، فإن السبب الأخير يشير إلى قدر أكبر من القلق بشأن التحول بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى التواصل، أو جذب انتباه الصحافة، أو إلقاء نظرة أوسع على مستقبل الصناعة، أو حتى عرض لعبة.
ما نخسره
تعد الأحداث طريقة رائعة لجذب اللاعبين المستقلين الاهتمام غير المتوقع والذي تشتد الحاجة إليه من اللاعبين والصحافة؛ ألقِ نظرة على الصدفة التي جعلت أحد العاملين المستقلين في فريقنا مدمنًا على Homeseek في PAX East. الآن، سيتعين على شركات الهند أن تأمل في جذب الانتباه في تلك الأحداث الأكثر تركيزًا على المنتجات المستقلة مثل PAX أو أن يتم اختيارها بعناية لتظهر في عروض الشركات الأكثر شهرة. هناك أيضًا عامل التواصل والعرض التقديمي.