باتمان: مقابلات الممثلين الصوتيين Arkham Origins NYCC

باتمان مقابل جوكر Arkham أصول النجوم في التحدي المتمثل في أن تصبح شخصيات بارزة في
روجر كريج سميث وتروي بيكر يحققان أحلام الكثيرين عندما يضطلعون بأدوار باتمان والجوكر على التوالي ، ويتعادلون في 25 أكتوبر 2013 في اصول الرجل الوطواط "اركم. في اللعبة الثالثة من السلسلة التي تم إنشاؤها في الأصل بواسطة Rocksteady قبل التحول إلى Warner Bros. مونتريال ، الأصول يعيد اللاعبين إلى لحظة سابقة في حياة Caped Crusader ، وهو الوقت الذي كان فيه باتمان أكثر من مجرد حارس مقنع غاضب للغاية. أحداث قصة اللعبة ، التي تمتد في أمسية واحدة في مدينة جوثام ، تضع المخبر الأعظم في العالم في مواجهة مجموعة من الوجوه المألوفة ، بما في ذلك خصمه اللدود ، الجوكر.

على الرغم من أن العديد من المعجبين قد لا يتعرفون على أسمائهم على الفور ، إلا أنهم قد يتعرفون على أصواتهم. أعطى كل من سميث وبيكر صوتًا لشخصيات الألعاب البارزة على مدار السنوات القليلة الماضية ، وكلاهما لهما وظائف تمتد إلى عقود. كان بيكر مشغولاً بشكل خاص هذا العام ، بعد أن أعرب عن بوكر ديويت بيوشوك لانهائي وجويل في الأخير منا، بينما أعطى سميث الحياة إلى Master Assassin Ezio Auditore de Firenze في Assassin’s Creed II, أخوة، و الكشف.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يأتي كل من بيكر وسميث إلى هذه الأدوار حديثًا ، ويستمتع كلاهما بفحص حقبة سابقة في العلاقة المثيرة للجدل بين الشخصيتين. إنهم يتبعون مسارًا وضعته قائمة طويلة من الفنانين الذين واجهوا بطريقة مماثلة: كيفن كونروي ومارك هاميل ؛ كريستيان بيل وهيث ليدجر ؛ مايكل كيتون وجاك نيكلسون ؛ حتى آدم وست و سيزار روميرو.

يتحدث في مقابلات مائدة مستديرة منفصلة في New York Comic-Con ، كلا الرجلين - وهما صديقان حقيقيان الحياة - أوضحت شيئًا واحدًا بشكل واضح: لا يوجد شيء جديد بالنسبة لهم لتقديمه لهذه العناصر المتناقضة تمامًا الأدوار. أصول Arkham لا تحاول إعادة الابتكار ؛ إنه يقدم ببساطة صورة للحظة سابقة في تطور فارس الظلام.

ملاحظة: كانت هاتان المقابلتين مائدة مستديرة حيث جلس العديد من المراسلين معًا لمقابلة كل ممثل. لقد بذلنا قصارى جهدنا لتدوين الأسئلة التي طرحها الصحفيون الآخرون بدقة ، ولكن بعض إعادة الصياغة كانت ضرورية بسبب الصوت غير الواضح.

روجر كريج سميث صوت باتمان في اصول الرجل الوطواط "اركم

روجر كريج سميث ، صوت باتمان
روجر كريج سميث ، صوت باتمان

ما الذي تقدمه لهذا المشروع الجديد؟

بشكل أساسي ، تكون الشخصية في جدول زمني مختلف تمامًا عما رأيناه سابقًا. لا يوجد شيء جديد أعتقد أنني أستطيع أن أحضره إلى هذا. بصفتي ممثلاً ، بشكل فردي ، سيكون من الطنان جدًا أن أجلس هناك وأقول ، "حسنًا ، هذا ما أحمله لهذا الدور." حقًا ، جزء جميل أن تكون ممثلًا صوتيًا هي أداة ، وكونك قطعة كبيرة قديمة من الصلصال يستخدمها المخرج والمخرج الإبداعي والمنتج والكاتب الرسوم المتحركة ، وكل من يعمل في Warner Bros Montreal يمكن للجميع أن يقولوا ، "هذه النسخة من هذه الشخصية ، نريدها أن تبدو مثل هذا. هل يمكنك أن تفعل ذلك؟ وتدخل كل يوم وترمي شيئًا ما على الحائط ، بصوت عالٍ ، وتأمل أن يلتصق.

فيما يتعلق بأي شيء جديد يتم جلبه إلى دور ما ، لن أكون أول من يعرف. أولاً ، لم ألعب اللعبة بالكامل ، أو لم ألعبها على الإطلاق. أنا متحمس مثل أي شخص آخر حول 25 أكتوبر ، لأنه بعد ذلك أضع يدي عليه وقم بتوصيله ، وأذهب ، "ما هذه الرحلة؟ ما الذي سيختبره الناس في هذا الأمر؟ نادرًا ما تسنح لي الفرصة لرؤية نسخ كاملة من العروض التي قدمناها بالفعل. تدخل وتؤدي نوعًا ما من مسرحية "مسرح العقل" أمام ميكروفون ، ثم يأخذها كل هؤلاء الأشخاص الموهوبين ويلصقونها في مكان ما. وتذهب ، "أوه ، مستحيل! يا لها من رحلة! لم أكن أدرك أنني كنت أطير عندما قلت ذلك! "فيما يتعلق بجلب شيء جديد ، أعتقد أن الأمر متروك [لأشخاص آخرين] لاتخاذ القرار.

لم يكن بالتأكيد دافعًا من جانبي ، ولم يكن أي شيء كنت أنوي القيام به. أنا فقط أدخل وأتمنى أن أستمتع بالناس خلف الكأس ، لأن هذه هي الطبيعة المباشرة لما أفعله. أحاول ألا أفكر كثيرًا في [جعل] بصمتي بهذه الشخصية. سأفعل كل ما هو صحيح من خلال الشخصية ، لأن هناك الكثير من المبدعين الموهوبين الذين لديهم رؤية أكبر بكثير لهذا مما يمكن أن يكون لدي. لذلك أعتمد بشدة على جعلهم يخبرونني "بصوت أعلى ، أسرع ، أقصر ، أكثر تسلية ،" هذا النوع من الأشياء.

كيف كان شعورك بالعمل على أول لقاء لباتمان وجوكر في اللعبة؟

طن من المرح. على سبيل المثال ، إذا كنت تعمل مع أحد أصدقائك المقربين ، فهذا دائمًا شيء ممتع حقًا. إن معرفة أنك الرجل الطيب وهو الشرير هو مجرد انفجار. كل عمليات بناء العلاقات التي تحدث في أصول Arkham، بالنسبة لي ، هو العنصر الأكثر روعة في هذه القصة بالذات. لدينا فرصة. حتى باتمان وألفريد لديهما فرصة لتحديد أدوارهما مع بعضهما البعض. والذي ، في الماضي ، كان دائمًا موجودًا لتزويدك بالمعلومات. ينبثق في أذنك ويخبرك بما يحدث.

أصول باتمان أركام _ سبتمبر 18_3

هناك بعض الأشياء الشيقة التي تحدث في أصول Arkham كانت تلك من أكثر اللحظات التي لا تنسى بالنسبة لي. لكن نعم ، للإجابة على سؤالك: إنه رائع. إنه أحد تلك الأشياء التي لطالما تساءلت عن شكلها. أعني ، حتى بعض المقطورات التي رأيناها بالفعل حيث ينفتح جوكر نفسه على نفسه في ليلة عيد الميلاد المبكرة الحاضر ، وباتمان يصرخ في وجهه ، "كم عدد الأرواح التي قضيتها للتو؟" وهناك جوكر يضحك للتو الجميع. الجوكر ، بالنسبة لي ، هو مجرد واحد من أكثر البشر شراً ، والمختلين الموجودين هناك. لا أعرف حتى ما إذا كان بشرًا ، لأنه مخطئ بشكل رائع من نواح كثيرة. حسنًا ، كان الاستكشاف ممتعًا للغاية. كثير من المرح.

ما هو باتمان الخاص بك؟ كان هناك الكثير على مر السنين ، لكن لدينا جميعًا واحدًا - ربما أكثر من واحد - نتماثل معه. اي واحدة لك؟

أتعلم؟ أنا حقا ، حقا أحببت نسخة كريستيان بيل من باتمان. لم أر قط نسخة كلوني. لكن لسماعه [يتحدث عن ذلك] ، فهو ينتقد نفسه في ذلك. حتى في الآونة الأخيرة ، سأله أحدهم عن التعليق على "Batfleck" وقال ، "أنا آخر شخص يعلق على هذا ، لأنني دمرت الشخصية بشكل مروع. "أكره أن أسمع ذلك منه لأنني متأكد من أنه لم يكن أبدًا نيّة. وهناك العديد من المتغيرات التي تدخل في أي أداء. لكنني حقًا استمتعت بكريستيان بيل. وفي الواقع ، لم يزعجني الصوت. أعلم أن الجميع يكره [هو يصرخ هنا بشكل غير مفهوم] ، لكن... نظرت إليه كما لو كنت هذا الملياردير غريب الأطوار الذي يعرفه الجميع ، فأنا في الأخبار المقابلات وهذا النوع من الأشياء ، وأردت الخروج لمحاربة الجريمة وارتداء هذا القناع ، أريد أن أحاول إخفاء صوتي لأجعل من الصعب على الناس [تعرف علي]. اعتقدت أنه من المنطقي.

"كل عمليات بناء العلاقات التي تحدث أصول Arkham، بالنسبة لي ، هو العنصر الأكثر روعة في هذه القصة بالذات ".

أود أن أقول إنه باتمان الخاص بي. هذا ونسخة الستينيات التلفزيونية. أليس من المدهش أن نرى عدد الإصدارات التي رأيناها؟ LEGO Batman ، الستينيات ، إصدارات الكتاب الهزلي ، إصدارات الكتب المصورة المظلمة ، عروض الأطفال ، كل هذه الأشياء. إنه لأمر مدهش كيف نجت هذه الشخصية ونمت ولديها العديد من الإصدارات المختلفة ، ومع ذلك لا يزال الناس يحبون الشخصية. حتى بعد تلك النسخة التي كانت ترتدي لباس ضيق في الستينيات من القرن الماضي ، كانت نسخة Adam West رائعة ومرحة... كانت سخيفة جدًا في طبيعتها ولكنها [كانت أيضًا] مبدعة وممتعة.

هل استقيت من أي مصدر محدد للدور؟

لا ، لكننا كنا نحاول أن نكون مدركين تمامًا لحقيقة أنه مع شخصية مميزة مثل هذه ، يتعين علينا تغطية الكثير من القواعد. كان من بين تلك الأشياء التي يجب أن تعرف أن الجمهور على دراية تامة بالنسخة المسرحية ، ونسخة الرسوم المتحركة ، واثنين من ألعاب Arkham السابقة. يتلخص الأمر دائمًا في البقاء داخل عالم الشخصية. بعد قولي هذا ، سألني أحدهم ما هو شعورك بالعمل في السجل السفلي الخاص بك مثل هذا ولكن يجب أن تصبح أكثر غضبًا؟ لأن هذا هو باتمان الأصغر سنًا ، لذا فهو أكثر انزعاجًا من بعض النواحي. هل كان من الصعب أن تفعل الشيء الهدير؟ إذا كان هناك أي شيء ، فقد كان من الصعب عدم محاولة دفعه إلى حيث بدا الأمر وكأنني أفعل انطباعًا لكريستيان بيل. أحاول ألا أفكر فيما [سيفكر] الجماهير. أريد فقط أن أتأكد من أن المخرج إريك هولمز سعيد ، وأن الكتاب سعداء. هذا من واجبي.

باتمان _ Arkham_Origins_Collector_s_Edition_13738170108141

هل تفضل أن تسكن شخصية موجودة مثل باتمان ، مقابل القيام بشيء ما يمثل شخصية أصلية ، حيث لا يكون لدى الناس تصورات مسبقة عن هويتهم؟

لا أعرف ، كلاهما لديه نقاط إيجابية وسلبية. مع شخصية محددة مسبقًا ، سيكون لديك أشخاص يذهبون ، "حسنًا انتظر لحظة. ماذا تعتقد أنك تفعل؟ "لم أفهم أنه سيكون هناك الكثير من الناس هناك [الذين يقارنونني بممثل صوت باتمان السابق] كيفن كونروي. لم يكن هذا ما أردنا فعله. لا أستطيع. لا يمكنك ملء تلك الأحذية. لمدة 20 عامًا ، كان الرجل يقوم بهذه الشخصية. مع ذلك ، إنه دائمًا شيء مثير للاهتمام لأنك ستوضع دائمًا جنبًا إلى جنب مع شيء ما. ولكن مع ذلك يأتي التحدي. وإنه لشرف كبير أيضًا أن أكون قادرًا على المشاركة في دور شيء مبدع جدًا ومحبوب جدًا من قبل الكثير من الناس. أعتقد أن أي شخص أتيحت له الفرصة سيرغب في خوضها.

ومع دور [أصلي] ، مثل Ezio من Assassin’s Creed ، تخرج ، "لا أعرف ما إذا كان الناس سيعجبون بهذا." أنت لا تعرف. هناك بالفعل معجبين باتمان. أنت تعلم أنهم يحبون باتمان. لكني لا أعرف ما إذا كان الناس سيحبون إزيو. لذلك هناك التحدي المتمثل في محاولة إنشاء شيء من لا شيء نأمل أن يتم استقباله جيدًا. إنها نقطة متساوية نوعًا ما. كلاهما له إيجابيات وسلبيات ، وهذا مدهش.

الصفحة 2: الجوكر (تروي بيكر)

باتمان _ Arkham_Origins_13756674343327تروي بيكر ، صوت الجوكر في اصول الرجل الوطواط "اركم

تروي بيكر ، صوت الجوكر
تروي بيكر ، صوت الجوكر

هل أحضرت أي شيء جديد إلى دور الجوكر؟

لا شيء مطلقا. ماذا سأفعل؟ ما الذي سأفعله ولم يفعله جاك نيكلسون أو هيث ليدجر أو مارك هاميل أو جون ديماجيو في الماضي؟ لا شيء مطلقا. سألني أحدهم ، ماذا تضيف إليها؟ لأنها نسخة جديدة من الشخصية ، هل تضيف شيئًا؟ في أي وقت تضيفه ، سيكون الكثير من الوقت خاطئًا. عليك أن تأخذ بعيدا. تحتاج إلى التقشير والكشف عن شيء جديد. هذا ما نعرضه في هذا. نحن نعلم بالفعل أين ينتهي Joker. لقد رأينا ذلك في العديد من التكرارات المختلفة ، من الأفلام إلى الرسوم الهزلية إلى الألعاب. ما نعرضه هو هذا الشغف والقوة والخبث الخام وغير المشوه وغير المقيد وغير المقيد والذي يشبه خرطوم الإطفاء.

لذا إذا أضفت إلى ذلك ، فإن تروي يحاول الآن القيام بشيء رائع للجوكر. لا أريد أن أفعل ذلك. لدي مثل هذا الاحترام لهذه الشخصية ، إنه مثل المشي في كاتدرائية نوتردام. هناك روح تقديس حول تقاليدنا. مايكل أنجلو ، عندما كان يصنع ديفيد ، لم يضيف أي شيء. لقد تخلص من ذلك حتى أصبح هناك ، واستغرق الأمر ثلاث سنوات. كان لدينا 12 شهرًا حتى نتعمق في معرفة هوية هذه الشخصيات. لذلك لا يوجد شيء يمكنني أن أجلبه ليكون جديدًا في هذا. كل ما يمكنني فعله ببساطة هو أن أتمنى أن أحترم شخصية تم تصويرها بشكل جيد من قبل الكثيرين ، وآمل في نهاية اليوم أن أكون شخصًا قد خدم الشخصية.

إذا كنت لا تضيف إليها ، كيف تصل إلى الشخصية عندما تدخل حجرة التسجيل؟

هناك طفل يبلغ من العمر 12 عامًا وهناك رجل يبلغ من العمر 37 عامًا يتقدم إلى هذا الكشك وكل شيء بينهما. من الوقت الذي التقطت فيه رواية مصورة عن باتمان لأول مرة إلى المرة الأولى التي قرأت فيها Arkham Asylum [فكاهي] ، أول مرة قرأت نكتة القتل، في المرة الأولى التي شغلت فيها [التلفزيون] الساعة 4:30 بعد الظهر ورأيت باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة وسمعت تلك الأغنية ورأيت أن الجوكر. كنت أقوم بتصويره على جهاز VCR الخاص بي ، كل حلقة ، وأقوم بتجميد الإطار النهائي حتى أتمكن من معرفة من هم الائتمانات ، ومن لعب الجميع. كل تلك الفترة الزمنية ، 25 عامًا ، موجودة في هذا الكشك. طوال ذلك الوقت ، كان لدي كل هذه المصادر المختلفة للإلهام ، كل هذه الآبار المختلفة لأستفيد منها.

جوهريًا ، مارك هاميل هو جوكر الخاص بي ، وسيحدث ذلك في جوهره. لحسن الحظ ، لدينا إطار عمل Arkham Asylum, مدينة أرخم, باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة حيث يتعرف الناس على الجوكر. سنكون مقصرين وسنفعل لأنفسنا ضررًا إذا لم نشير إلى ذلك. هذا هو بالتأكيد النجم في الأفق الذي نوجه السفينة نحوه. لكن هذا لا يعني أننا نقوم بعمل انطباعات عن ذلك. ضمن هذا الإطار ، نجد الحرية في أن نظهر لك جانبًا مختلفًا من هذه الشخصيات ، لنظهر لك قساوة لباتمان ، لتظهر لك قسوة مع الجوكر. وهذه العلاقة ، كيف اجتمعت معًا وكيف أنهما وجهان لعملة واحدة. هذه هي الحرية التي لدينا. يعود الأمر حقًا إلى وجود قصة جيدة ووجود فريق جيد خلفك لدعم أي خيارات تتخذها.

باتمان Arkham Origins Joker

ما مقدار هذا التوجيه الذي تتلقاه في الكشك مقابل شيء ينشر في التسجيل الصوتي نفسه؟

50/50 يا رجل. يمكنني تقديم اختيار رائع ومدهش للممثل الذي سيفجر عقلك... ولكن إذا لم يكن مناسبًا للشخصية ، وإذا لم يكن مناسبًا للقصة ، مثل ، "Ummmm… no؟" عليك أن تثق بفريقك لتكون قادرًا على التحقق من تلك الأنا وعدم [السماح لك] بإضافة شيء ما ، أو القيام بشيء مختلف أو رائع لمجرد أنك تريد ل. فقط لأن لدي مسدسًا لا يعني أنني يجب أن أستخدمه. لذا بالتأكيد ، كانت [المخرجة الصوتية] أماندا وايت هي عيني وأذني. لقد ساعدت روجر وأنا حقًا في التأكد من أننا نقدم الخدمة المناسبة لهذه الشخصيات.

هل من الصعب أن يكون لديك شخصية لديها الكثير من التاريخ مقابل إنشاء شخصية مثل Joel [from الأخير منا] إلى أين أنت قادم من الصفر؟

"ما الذي سأفعله ولم أفعله جاك نيكلسون أو هيث ليدجر أو مارك هاميل أو جون ديماجيو في الماضي؟ لا شيء مطلقا."

إنه تحد مختلف. خذ [بيوشوك لانهائي's] Booker DeWitt أو تأخذ جويل من الأخير منا، وأنت تنشئ شخصية جديدة. لذا لم يكن لديك أحد سيذهب ، "Waaaaaait دقيقة ، في العدد 436 ، هذا ليس…." كما تعلم. ليس لديك شخص يفعل ذلك. لكن في الوقت نفسه ، عندما تنشئ شخصية جديدة ، فإنك تطرح أسئلة مختلفة.

لقد حصلنا على ثروة من المعرفة بهذه الشخصيات [في أصول Arkham]. عندما وجد جايسون تود لأول مرة ، [الشخصية البديلة لروبن في باتمان: موت في العائلة] كيف تعامل مع ذلك؟ لديك كل هذه المعلومات التي تساعدك على اتخاذ هذه القرارات ، أو على الأقل تساعدك على المضي قدمًا ، وسأتخذ هذا القرار الآن لأنه عندما يعلم الناس أنه سيتخذ هذا القرار [في المستقبل] ، فإنه يجعل الأمر أكثر برودة. "ترى لماذا يتفاعل بشكل مختلف. لن أقول أنه أكثر صعوبة ، إنه مجرد تحد مختلف.

أنت بصدد إنشاء أول اجتماع بين جوكر وباتمان. كيف كان ذلك؟

يا لها من فرصة ، تعرف؟ كانت هذه العملية برمتها مصحوبة بالاحتفال والتملق والخوف. نحن متحمسون جدًا لإظهار كيف اجتمع هذان الشخصان معًا. لكن يا رجل ، إذا أفسدنا هذا؟

أصول باتمان Arkham 2

مع رواية مصورة ، يمكنني أن أذهب ، "إيه ، لا يمكنني الوقوف وراء هذا". جيف جونز ، عندما فعل الأرض صفر، أنا أحب تلك القصة المتمثلة في وضع جميع شخصيات باتمان جنبًا إلى جنب تمامًا. يمكنك قبولها لأنك تقول ، "حسنًا ، ما زلت أفهم هذا هنا والذي يمكن أن يكون قصتي الرئيسية ، لذلك سأقبل هذا النوع من الفروع." لسبب ما مع الألعاب ، يمكن أن يكون [a اللاعب] هو نقطة الدخول الوحيدة إلى عالم باتمان ، فهناك أشخاص ربما شاهدوا الأفلام ولكنهم لم يقرؤوا الروايات المصورة ، لذا فإن معرفتهم بتقاليد باتمان تأتي من مدينة أرخم. لا أريد أبدًا أن أفعل أي شيء يسيء إلى تقاليد باتمان.

لقد بدأت في بناء سيرة ذاتية للألعاب رفيعة المستوى. بصفتك فنانًا ، هل أنت قلق من أن يبدأ الناس في التفكير ، "أوه ، إنه تروي بيكر" عندما يسمعونك؟

كل يوم. حتى مع هذا ، كنت مثل ، "ربما لا نقول إنه أنا ، ونكتشف متى تنتهي الاعتمادات." ويذهب الناس ، "يا إلهي." كنت سأحب ذلك.

هل تخشى أن تكون مثل شمال نولان؟

لا ، لأنه أولاً وقبل كل شيء... أحب أن أكون موهوبًا إلى هذا الحد. لقد خدشنا سطح ما يمكن أن يفعله نولان. القليل من الدليل على ذلك كان عندما فعل البطريق مدينة أرخم. إنه حرباء. إنه سيد التنكر تمامًا ، وهو بمفرده الصوت الأكثر موهبة الذي يعمل في ألعاب الفيديو في الوقت الحالي. لكني أفهم ما تقوله. بالنسبة لي ، ليس الأمر "لا أريد أن أكون Nolan North القادم." إنه ، "لا أريد أن أكون Nate Drake التالي [من Uncharted]." لم يكن Nolan North هو الذي تم اختياره في كل اللعبة ، كان نيت دريك. لا أريد أن يكون الأمر متعلقًا بي أبدًا. أخبرني صديق: الفرق بين الشهرة والسمعة السيئة هو أن الشهرة هي عندما يعرفك الناس والشهرة عندما يعرف الناس عملك. الأول ليس محترمًا ، لكن الثاني هو ، لأن هذا هو الذي يترك إرثًا. وهذا ما أريد أن أفعله. أريد أن يرى الناس الجوكر ، لا أريد أن يرى الناس تروي بيكر. ونأمل أن يكون هذا ما يراه الناس يوم 25 أكتوبر.

توصيات المحررين

  • Gotham Knights يتخطى PS4 و Xbox One