بقايا 2 تم الإعلان عنه رسميًا بعد فترة وصول مبكر مدتها ثلاثة أيام ، ويقوم مشغلو أجهزة الكمبيوتر بالفعل بتكوين آراء قوية. اللعبة متطلبة بشكل ملحوظ ، على الرغم من حقيقة أنها لا تتضمن أي شيء تتبع الأشعة إعدادات. علاوة على ذلك ، يصر المطورون على ذلك تم تصميم اللعبة مع أدوات الترقية مثل أخذ عينات التعلم العميق الفائق (DLSS) من Nvidia في الاعتبار ، مما تسبب في بعض ردود الفعل من مشغلات الكمبيوتر.
محتويات
- أفضل الإعدادات لـ Remnant 2 على جهاز الكمبيوتر
- بعض المشاكل التي تحتاج إلى معالجة
لقد لعبت منذ 16 ساعة فقط خلال فترة الوصول المبكر ، بما في ذلك تشغيل الحملة بالكامل. بالرغم من بقايا 2 يتطلب حتى على الأجهزة الرئيسية ، يمكنك الضغط على معظم إعدادات الرسومات دون التأثير على مظهر اللعبة. فيما يلي أفضل الإعدادات للحصول عليها بقايا 2 في حالة قابلة للعب على جهاز الكمبيوتر.
مقاطع الفيديو الموصى بها
أفضل الإعدادات لـ Remnant 2 على جهاز الكمبيوتر
بقايا 2 تحتوي على قائمة إعدادات رسومات صغيرة ، لكنها يمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا في الأداء. فيما يلي أفضل الإعدادات التي وجدتها بعد حوالي 15 ساعة من اللعب:
- المرقي: DLSS - متوازن
- جودة الظل: قليل
- المعالجة البعدية: عالي
- جودة أوراق الشجر: عالي
- جودة التأثيرات: واسطة
- عرض المسافة: عالي
هذه هي الإعدادات الدقيقة التي لعبت بها خلال اللعبة ، وهذا مع RTX 4090. يمكنك دفعها إلى مستوى منخفض جدًا لأن لها تأثيرًا طفيفًا جدًا على الجودة المرئية ، وفي معظم المشاهد ، لا يمكنك معرفة الفرق. خذ المشهد أدناه. ستحصل على قدر أقل من الدقة مع الإعدادات المحسّنة التي يصنعها DLSS بسهولة ، لكنني أجد صعوبة في رؤية أي شيء آخر قد تغير. هناك لمسة أقل من الظل على الصخور ، ولكن الحدة موجودة عبر المشهد وحتى الانعكاسات تبدو متطابقة.
متعلق ب
- لقد اختبرت ميزة RTX الجديدة من Nvidia ، وقد أصلحت أسوأ جزء من ألعاب الكمبيوتر
- لقد راجعت كل وحدة معالجة رسومات في العامين الماضيين - فهذه هي الوحيدة التي يجب عليك شراؤها
- لا تزال لوحات المفاتيح تتمتع بميزة واحدة كبيرة ، وهي تضر بألعاب الكمبيوتر
إنه ليس هذا المشهد فقط. كما ترى في المشهد المظلم أدناه ، لا يؤثر خفض جودة الظل على طول الطريق إلى منخفض على الصورة النهائية. الفرق الرئيسي هو البرج في الخلف. باستخدام الإعداد المسبق Ultra ، يمكنك رؤية ظل المدينة أعلى المنحدر بالقرب من الجزء الخلفي من الصورة ، وهو غائب عن الإعداد المسبق المنخفض. يُعد هذا حل وسط يسهل إجراؤه ، لا سيما بالنظر إلى تحسينات الأداء.
باستخدام الإعداد المسبق Ultra ، بلغ متوسط 62 إطارًا في الثانية (fps) في Ward 13 ، وهو بعيد عن المنطقة الأكثر تطلبًا في اللعبة. في بعض النقاط ، حتى مع وجود ملف RTX 4090، غطست في منطقة 40 إطارًا في الثانية. جلبت الإعدادات المحسّنة معدل إطارات يبلغ 79 إطارًا في الثانية في جناح 13 ، ومن الصعب المجادلة بزيادة الأداء بنسبة 27٪ لعدم وجود تأثير أساسي على جودة الصورة. ومع ضبط DLSS على متوازن ، قفز متوسط معدل الإطارات لديَّ يصل إلى 125 إطارًا في الثانية.
أوصي بإبقاء DLSS قيد التشغيل إذا استطعت. للأسف ، يتوفر فقط على Nvidia RTX كروت الشاشة، لذلك إذا كان لديك شيء أقدم أو من AMD ، فستحتاج إلى استخدام أي منهما دقة AMD الفائقة FidelityFX (FSR) أو XeSS من Intel. كما ترون أعلاه ، فإن DLSS هي بالتأكيد في الصدارة عندما يتعلق الأمر بجودة الصورة ، لكن XeSS ليس بعيدًا عن الركب. FSR هو الإعداد الوحيد الذي يؤثر بشكل كبير على جودة الصورة ، مما يجعل كل شيء تقريبًا في المشهد يبدو أكثر نعومة.
بعض المشاكل التي تحتاج إلى معالجة
على الرغم من أنه يمكنك تعزيز أدائك في بقايا 2 مع الإعدادات التي أوصيت بها ، من الصعب التغاضي عن المشكلات المتعلقة بأداء الكمبيوتر الشخصي للعبة في الوقت الحالي. من الواضح أنك بحاجة إلى أداة ترقية للوصول إلى معدل إطارات ثابت ، حتى على الأجهزة المتطورة ، ولكن المشكلة الأكثر إلحاحًا هي قائمة الرسومات. لا يوجد سوى خمسة إعدادات وهي تفعل القليل جدًا.
يتيح لك ذلك الانتقال إلى Low مع الكثير من الإعدادات دون التأثير كثيرًا على الصورة النهائية ، ولكنه يعني أيضًا أن هناك نافذة أداء ضيقة جدًا. تحتاج اللعبة بشدة إلى مزيد من عرض النطاق الترددي للرسومات لتعمل على نطاق أوسع من الأجهزة. الجانب المشرق هو أن اللعبة يبدو أنها تغلبت على العديد من أوجه القصور في Unreal Engine ، والتي بنيت عليها. لقد رأيت تحجيمًا مناسبًا لوحدة المعالجة المركزية (CPU) حتى في أ كور i9-13900 ك والقليل في طريق تلعثم تجميع تظليل. إذا كان المطور قادرًا على تجسيد قائمة الرسومات بشكل أكبر ، فقد يكون هذا إصدارًا قويًا جدًا للكمبيوتر الشخصي.
هناك أيضًا مشكلة DLSS 3. يمكن لإنشاء إطار DLSS على بطاقات رسومات سلسلة RTX 40 أن يجعل حتى الألعاب مثل لعبة Warhammer 40K: Darktide للعب، لكن الأمر فظيع في بقايا 2. إذا قمت بتشغيل DLSS Frame Generation ، فسيتم تأمينك بمعدل 60 إطارًا في الثانية. ضع في اعتبارك أن DLSS Frame Generation ينشئ نصف هذه الإطارات أيضًا ، لذا تبدو اللعبة وكأنها تعمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية على الرغم من أنها تبدو وكأنها 60 إطارًا في الثانية. هذا هو أسوأ عرض رأيته في DLSS 3 ، وقد لا يكون كذلك في اللعبة.
يقول المطورون إنهم سيطرحون المزيد من تحديثات الأداء في الأسابيع المقبلة ، ونأمل أن تتضمن هذه المزيد من إعدادات الرسومات. يجب عليهم فعلاً كذلك. كما كتبنا عنه سابقًا ، بقايا 2 لديه بعض من أفضل تصميم رئيس رأيناه في مطلق النار، وسيكون من العار أن يضيع ذلك بسبب ضعف الأداء.
توصيات المحررين
- Remnant 2 هي فئة رئيسية في تصميم قتال رئيس مطلق النار الرائع
- راتشيت آند كلانك تطلق تقنية رسومات ثورية على الكمبيوتر الشخصي
- لا أحد يشتري بطاقات رسومات جديدة في الوقت الحالي
- يؤلمني القول ، لكنه وقت سيء رسميًا أن تكون لاعبًا على الكمبيوتر الشخصي
- مفاجأة - يعد Redfall على جهاز الكمبيوتر منفذًا آخر إشكاليًا
ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.