في السنوات القليلة الماضية ، أحدث التحكم باللمس ثورة في طريقة تفاعلنا مع الأجهزة المحمولة. كانت هذه التقنية شائعة جدًا على الهواتف الذكية لدرجة أن شركة Apple استخدمت نهجها الذي أثبتت كفاءته في اللمس لإعادة اختراع سوق الأجهزة اللوحية الميتة باستخدام جهاز iPad. بفضل النمو المزدهر لهذه الأجهزة ، فإن اللمس ينطلق بشكل كبير ، ويتخذ عوامل شكل جديدة ويشكل تهديد محتمل لصديقنا الأكبر: الكمبيوتر الشخصي.
مع كل هذه الواجهات التي يتم التحكم فيها عن طريق الحركة لأنظمة ألعاب الفيديو وواجهات اللمس للأجهزة المحمولة ، فإن جهاز الكمبيوتر بلوحة المفاتيح والماوس ، يشعر وكأنه قديم. لا تزال لوحة المفاتيح هي الطريقة الأسرع والأفضل لإدخال كميات كبيرة من البيانات وتأليف محتوى مكتوب ، ما عدا الماوس ولوحة اللمس هي خطوة بعيدة عن الشعور الطبيعي المباشر الذي يشعر به المرء عند استخدام Wii أو Xbox Kinect أو اللمس لوح. يأمل توبي في تصحيح هذا الخلل.
يوم الجمعة الماضي ، التقيت باربرا باركلي ، مديرة شركة Tobii Technologies في أمريكا الشمالية (شركة سويدية) لتجربة نوع جديد تمامًا من واجهة المستخدم المصممة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة للمستهلكين. في مبنى مكاتب صغير في مانهاتن ، نيويورك ، سمحت لي بتجربة واحدة فقط
20 نموذجًا أوليًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة Lenovo، والتي يحتوي كل منها على مستشعرات الأشعة تحت الحمراء المدمجة التي تتعقب حركة العين بدقة وسرعة بحيث تجعل حتى أفضل واجهات الماوس تبدو قديمة.وإليك كيف يعمل
قبل أن نبدأ العرض التوضيحي ، شرحت باربرا التكنولوجيا. تعمل ميزة التحكم بالعين في Tobii قليلاً مثل Xbox Kinect (أو جهاز Wii العكسي) ، ولكن على نطاق أقرب بكثير. أثناء جلوسك أمام الكمبيوتر المحمول ، يقوم صف من جهازي استشعار متزامنين يعملان بالأشعة تحت الحمراء أسفل الشاشة بفحص عينيك. يفعلون ذلك حوالي 30 إلى 40 مرة في الثانية ، ويفحصون حجم وزاوية تلميذك ، وميض كل من عينيك ، والمسافة بينك وبين الكمبيوتر المحمول. يعمل المستشعران معًا على إنشاء صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد لعينك ليقوم الكمبيوتر بفحصها. استنادًا إلى زاوية عينك ولمعانها ، تحسب تقنية Tobii بدقة أي جزء من الشاشة تنظر إليه. حتى أنه يمكن أن يخبرك عندما تنظر بعيدًا أو تغمض عينيك. لتوفير الطاقة ، قامت الوحدة التجريبية الموجودة في متناول اليد بتغميق شاشتها عندما نظرنا بعيدًا.
بعد شرح كيفية عملها ، قامت باربرا بمعايرة جهاز التحكم بالعين Lenovo-Tobii لعينيها. تستغرق عملية المعايرة بضع ثوانٍ. في الأساس ، تنظر إلى سلسلة من ثلاث إلى تسع نقاط على الشاشة ، والتي تتيح للكمبيوتر معرفة أين تنظر عينيك. استخدمت Nintendo اختبارات معايرة مماثلة على وحدات تحكم Wii Motion Plus وبرنامج لوحة توازن Wii Fit. المعايرة غير مؤلمة ولا يجب إجراؤها كثيرًا. بعد المعايرة ، سيكون الكمبيوتر المحمول قادرًا على حفظ "ملف تعريف العين" الخاص بك ومعرفة كيفية المعايرة عندما يقوم مستخدم مألوف بتسجيل الدخول.
إنه يعمل بالفعل… بشكل جيد
بعد ذلك ، مررنا بالعديد من العروض التوضيحية المصنوعة يدويًا والتي تُظهر بعض سيناريوهات الاستخدام المختلفة للتحكم بالعين. حتى بعد أن جربتها بنفسي ، واجهت صعوبة في الاعتقاد بأن المظاهرة لم تكن حيلة معقدة. ومع ذلك ، بعد لحظات قليلة ، بدأت أعتقد.
على الفور تقريبًا ، بدأ الكمبيوتر في التقاط حركات عيني والاستجابة لكل ما نظرت إليه. عندما نظرت إلى عنصر ما ، فإنه يبرز نفسه ويظهر في المقدمة. عندما نظرت إلى الخريطة ، كانت تعرف بالضبط المنطقة التي كنت أحدق فيها ، وصولاً إلى البكسل. يشبه إلى حد كبير الطريقة التي يلوح بها مبتدئ مع Wii جهاز Wii Remote بعنف ، كانت غريزتي الأولى هي تحريك رأسي بالكامل أثناء النظر إلى عناصر مختلفة على الشاشة. نجح هذا بشكل جيد ، ولكن بعد لحظات قليلة ، علمت أن تقنية توبي يمكنها التقاط أدق حركات العين دون مساعدة رأسي في الحركة. بطريقة ما يمكن أن تخبرني عندما حركت عيني نصف بوصة إلى اليسار أو اليمين أو نظرت عرضًا لأعلى أو لأسفل ، حتى شعري.
ذكّرتني سلاسة التجربة بأول مرة استخدمت فيها iPod Touch ، وكيف شعرت أنه من الطبيعي أن تمرر ولمس المكان الذي أريده بالضبط. قبل Touch و iPhone ، استخدمت معظم الشاشات التي تعمل باللمس تقنية اللمس المقاومة ، والتي تتطلب منك الضغط لأسفل على الشاشة. تطلبت هذه الشاشات قلمًا (جهاز يشبه القلم) لتحقيق الدقة ، لكن Apple غيرت اللعبة بواجهة أكثر طبيعية تتيح لك استخدام أصابعك مباشرة. تعد تقنية التحكم بالعين من Tobii مباشرة مثل أي واجهة تعمل باللمس. يبدو الأمر وكأنه لمسة من بعيد.
يستخدم للتحكم بالعين
يعرض الجزء الأول من العرض التوضيحي (الذي يمكنك مشاهدته أدناه) ببساطة المكان الذي تنظر إليه عيناك على الشاشة. إن النظر إلى عينيك ليس ممتعًا بشكل خاص ، لكنه يوضح لك مدى سرعة استجابة النظام عندما تتحرك أو ترمش. ومع ذلك ، بعد شاشة المقدمة والمعايرة ، دخلنا في بعض سيناريوهات الاستخدام المختلفة.
قراءة: من بين جميع استخدامات التحكم بالعين ، توضح القراءة قيمتها أكثر من أي شيء آخر. كل شخص لديه أسلوبه الخاص في القراءة على جهاز كمبيوتر محمول أو جهاز يعمل باللمس. أنا شخصياً أميل إلى إبقاء النص أعلى الشاشة. أحيانًا أستخدم الماوس لتمييز الأشياء التي قرأتها بالفعل واستخدام أزرار الاتجاه للتمرير لأسفل. تجعل ميزة التحكم بالعين في Tobii على الفور كل أنماط القراءة المخصصة هذه غير ذات صلة. أكثر طبيعية من قراءة الكتاب ، يتم تمرير النص تلقائيًا لأعلى أو لأسفل أو لليسار أو لليمين من أجلك بينما تدور عينيك حول الشاشة. شيء مذهل. محتار حول كلمة؟ حسنًا ، إذا كنت تحدق في كلمة واحدة لفترة طويلة بما يكفي ، فسيظهر تعريفها.
تشغيل الوسائط: عرض تجريبي آخر أظهرته باربرا كان لاعب وسائط بسيط. صف من الصور وأغلفة الألبوم يملأ الجزء السفلي من الشاشة. إلقاء نظرة خاطفة على أحدها يسلط الضوء على الاختيار والنظر إلى الأعلى يؤدي إلى تشغيل الموسيقى أو تكبير الصورة حتى تتمكن من الحصول على مظهر أفضل. هل انتهيت من الاستماع أو المشاهدة؟ ببساطة انظر إلى عنصر آخر في القائمة. وعندما تنظر إلى الأسهم على اليسار أو اليمين لمدة ثانية أو نحو ذلك ، تظهر الصفحة التالية من النتائج.
التكبير والتحريك: لا تعني ميزة التحكم بالعين أنه لا يوجد استخدام للوحة المفاتيح. في عرض توضيحي يشبه خرائط Google ، يمكنك التحريك والتكبير من خلال النظر والضغط / الضغط على زر ، والذي يعمل بشكل جيد. يتم تعيين زر واحد للتكبير وزر آخر مخصص للتحريك. للتكبير ، ما عليك سوى إلقاء نظرة على ما ترغب في التركيز عليه والضغط على زر التكبير / التصغير. بمجرد التكبير ، فإن الضغط على زر آخر والنظر يسارًا أو يمينًا أو لأعلى أو لأسفل يتيح لك التنقل حول الصورة المكبرة. من المحتمل أن تكون هناك طرق أكثر بديهية لأداء مهام معقدة مثل هذه.
تعدد المهام: في CES هذا العام ، أثنت على بلاك بيري بلاي بوك لطريقة الضرب السهلة للتبديل بين التطبيقات. بواجهة تشبه WebOS (أو ربما WebOS نفسها) وميزة التحكم بالعين من Tobii ، يعد تعدد المهام بين التطبيقات أمرًا طبيعيًا مثل النظر إلى يسار أو يمين الشاشة. باستخدام Windows 7 ، الذي لم يتم تحسينه على الإطلاق لأي شيء بخلاف الماوس ، قامت Barbara بالتبديل بين النوافذ من خلال النظر إليها والضغط على زر. قامت أيضًا بتحريك رمز مؤشر الماوس حول الشاشة بسهولة.
الألعاب: آخر عرض تجريبي لعبناه كان بسيطًا الكويكباتلعبة تشبه. مهمتك هي حماية الأرض من وابل من المذنبات والكويكبات بحجم يوم القيامة في طريقك. يؤدي النظر إلى كويكب إلى إطلاق ليزر يفجره. هناك الكثير من الألعاب التي تعمل باللمس مثل هذه ، والتي تثير ردود أفعالك ضد الكمبيوتر ، لكن التحكم بالعين يرفع سرعة هذه الألعاب وشدتها إلى حدٍ كبير. أنا متحمس للغاية لمعرفة نوع الألعاب التي يمكن صنعها باستخدام سرعة العين.
هذه ليست سوى عدد قليل من العديد من الطرق الجديدة التي تتيح لك ميزة التحكم بالعين التفاعل مع كمبيوتر سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول. عندما تبدأ في التفكير في كيفية تفاعل هذه التقنية مع التعرف على الصوت ، فإن الاحتمالات تبدو بلا حدود. في غضون سنوات قليلة ، تقرير الأقلية قد تبدو قديمة.
إنه مثل Kinect لأجهزة الكمبيوتر
قالت Microsoft إنها ستطلق في النهاية تقنية الحركة الشبيهة بـ Kinect لأجهزة الكمبيوتر. حسنًا ، أنا أكره كسرها لهم ، لكن توبي قام بالكثير من العمل الشاق. قد يعني نقل Kinect إلى جهاز كمبيوتر تحويل التركيز من الجسد إلى العينين والوجه ، وهو شيء حققه Tobii بدقة ملحوظة.
لقد كتبت الكثير عنها مايكروسوفت والعديد من التحديات التي تواجهها مع Windows 8. في الوقت الحالي ، لدى الشركة نظام أساسي للهاتف فاشل ولا توجد استراتيجية للأجهزة اللوحية. للمضي قدمًا ، تحتاج Microsoft إلى إثارة الإثارة حول الخبز والزبدة ، والتي لا تزال تقليدية ، يتم التحكم فيها بلوحة المفاتيح أجهزة الكمبيوتر. التحكم بالعين من Tobii هو بالضبط نوع الواجهة المبتكرة التي يمكن أن تبني Microsoft تجربة جديدة شاملة حول. يمكن أن يبسط تعقيدات نظام تشغيل سطح مكتب Windows مع سد بعض الفجوات بين الكمبيوتر ومنصات اللمس المحمولة. إذا تم تنفيذ مثل هذه التقنية بشكل صحيح ، فقد تعيد إشعال بعض الضجة حول سوق الكمبيوتر المحمول ، خاصةً مع العديد من الأفكار التي عرضتها Microsoft على Windows Phone و Xbox Kinect.
أبلغتني باربرا أن Microsoft هي بالفعل عميل لشركة Tobii بالنسبة لبعض وحداتها البحثية الكبيرة ، والتي يستخدمها عملاق Redmond للدراسة فعالية تخطيطات التطبيق الخاصة به والواجهات من خلال تتبع حركات العين للعملاء المحتملين أثناء تجربتهم لملف تصميم. مايكروسوفت ، أنا أنظر إليك. إذا لم تجرب شيئًا كهذا ، فسيقوم شخص آخر بذلك.
بغض النظر عن هويته ، هناك شيء واحد واضح: تحتاج Tobii إلى شريك قوي يدرك إمكانات تقنيتها.
التحكم بالعين قادم ، نأمل
مثل أي تقنية جيدة ، فإن ميزة التحكم بالعين في Tobii لا تقل فائدة عن مطوري البرامج الذين يكتبون لها. تجري الشركة محادثات مع عدد من صانعي الأجهزة والبرامج والمنصات للعمل على تطبيق تقنيتها في أجهزة الكمبيوتر في أقرب وقت ممكن بعد عامين من الآن ، ولكن سيكون الطريق صعبًا. لا تزال التكنولوجيا بحاجة إلى أن تكون أصغر ، وأن تستخدم بطارية أقل ، وتكلفة أقل. بدون رؤية Apple ، ظلت الأجهزة اللوحية التي تعمل باللمس راكدة في طي النسيان لعقد من الزمان. دعنا نأمل أن يدرك أحد صانعي المنصات هؤلاء الإمكانات في التحكم بالعين. الخاسر الوحيد هنا هو الفأر ، وأنا آسف يا صديقي ، أحبك ، لكن أيامك معدودة.