بعد أسبوع من E3 ، لا يُظهر الطنانة حول Wii U بالتأكيد أي علامات على التباطؤ. نشرت نينتندو ترجمة الرئيس التنفيذي أسئلة وأجوبة Satoru Iwata بشأن E3 مع المحللين. الصفحات الخمس مقروءة تمامًا ، لكن Iwata يوضح من أين تأتي Nintendo مع Wii القادم وحدة التحكم U ، والجماهير التي تخطط لاستهدافها ، وبعض الصعوبات التي تواجهها مع 3DS و Wii اعتبارًا من متأخر.
قمنا بتجميع ثلاثة من أكثر الإجابات إثارة للاهتمام أدناه ، والتي تتطرق إلى مشكلات Wii U بما في ذلك إمكانياتها عبر الإنترنت ، وعدم وجود محرك أقراص DVD ، ولماذا تركز Nintendo على واحد فقط مراقب.
مقاطع الفيديو الموصى بها
وحدة تحكم واحدة
باختصار ، نعم. عندما سئل عن خطط Nintendo لتجميع وحدة التحكم وما إذا كانت Wii U ستدعم أكثر من لمسة واحدة وحدة التحكم ، يبدو أن Iwata يشير إلى أن وحدة التحكم التالية للشركة ستكون بالفعل وحدة تحكم تعمل باللمس خبرة. "ما يمكنني قوله هو أننا نفكر أيضًا ، كما تخيلت ، أنه باستخدام وحدة تحكم واحدة ، ستحصل على واحدة من وحدات التحكم الجديدة كمجموعة كاملة... بغض النظر عن التقنية سؤال حول ما إذا كان بإمكاننا فعل ذلك أم لا (استخدام اثنين من وحدات التحكم الجديدة) ، في الوقت الحالي ، سنركز على ما يمكننا فعله بوحدة تحكم واحدة جديدة باستخدام نظام."
"في المستقبل ، قد ننظر إلى الفرص الأخرى المتوفرة لممارسة اللعبة وكيف يمكن أن يؤدي وجود اثنين من وحدات التحكم هذه إلى توفير المتعة أو أساليب لعب جديدة ومثيرة للاهتمام ، ولكن بالطبع عند القيام بذلك ، سيتطلب الأمر من المستهلك شراء وحدة تحكم إضافية " ايواتا. "لذلك ، نحتاج إلى التفكير بعناية في كيفية إنشاء مثل هذه التجربة ، وربما كيف يمكننا ذلك تأكد من وجود قيمة كافية في تلك التجربة للمستهلك لقبول تلك التكلفة وتحقيق ذلك شراء."
DVD و Blu-ray
لن يكون لدى Wii U أي منهما. "لا يحتوي Wii U على إمكانيات تشغيل DVD أو Blu-ray ،" قال Iwata. "والسبب في ذلك هو أننا نشعر أن عددًا كافيًا من الأشخاص لديهم بالفعل أجهزة قادرة على تشغيل أقراص DVD و Blu-ray ، لم تضمن التكلفة التي ينطوي عليها إنشاء هذه الوظيفة في وحدة تحكم Wii U بسبب براءات الاختراع المتعلقة بها التقنيات. "
"نهج" Wii U عبر الإنترنت
عندما سُئل عن نهج Nintendo عبر الإنترنت ، كان Iwata غامضًا إلى حد ما ، لكنه ألمح إلى نظام أساسي أقل تنظيماً عبر الإنترنت من Xbox Live من Microsoft وشبكة PlayStation Network من Sony ، حيث يمكن للناشرين إنشاء عناصر فريدة خاصة بهم بشكل أفضل خبرة.
أوضح إيواتا: "أعتقد ، بشكل عام ، أن بيئة الإنترنت تتغير بسرعة كبيرة". "لذا ، ما شعرت به مؤخرًا هو أن فكرة القول ،" سننشئ هذا النمط من البنية عبر الإنترنت و التي نرغب فيها ، كمطورين ، أن تتلاءم مع هيكل الإنترنت الذي نقوم بإنشائه "ربما يكون بالفعل انتهت صلاحيته."
"أعتقد أن أعمال وحدة التحكم السابقة لشركة Nintendo غالبًا ما تضمنت فكرة إنشاء هيكل ثابت عبر الإنترنت. لذا ، أعتقد ، من الآن فصاعدًا ، أن السؤال هو حقًا إلى أي درجة يمكن أن تنشئ Nintendo نظامًا أكثر مرونة لوحدات التحكم الخاصة بها. وما وجدناه في هذه المرحلة هو أنه بينما نناقش هيكل الإنترنت مع ناشرين مختلفين ، فإن الأشياء التي يرغب الناشرون المختلفون في القيام بها تبدو مختلفة إلى حد ما. اتجاهنا الحالي هو كيف يمكننا أخذ رغبات الأطراف الثالثة وإنشاء نظام مرن بما يكفي لتمكينهم من القيام بأنواع الأشياء التي قد يرغبون في القيام بها ".
ثم علقت إيواتا مباشرة على الصوت عبر IP وخدمات الشبكات الاجتماعية مثل Facebook ، موضحًا ذلك تحتاج Nintendo إلى النظر في هذه الميزات ، ولكنها تريد ترك الأمر للناشرين فقط كيف وأين هم مُنفّذ.
لسوء الحظ ، لن نتعلم المزيد حتى وقت لاحق من هذا العام أو أوائل العام المقبل. بينما نحن معجبون بـ Xbox Live و PSN من Sony (عندما لا يتم اختراقها) ، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى بالضبط ما تعنيه Iwata من خلال نظام "مرن". نأمل أن يتضمن نوعًا من الشبكة المركزية ونهاية رموز الأصدقاء الغادرة.
(الصورة من رويترز)
توصيات المحررين
- تنهي Nintendo خدمة Wii U و 3DS eShop
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.