لم تعد شهادة التتبع SteamVR تتطلب تدريبًا شخصيًا

جعلت شهادة التعقب steamvr أسهل تحكم البخار 2640x0
رسميا صمام إسقاط متطلبات التدريب الشخصية للحصول على شهادة التعقب SteamVR ، مما يجعلها أسهل من أي وقت مضى الشركات المصنعة للأجهزة الطرفية لإنتاج ملحقات الواقع الافتراضي التي تستخدم تتبع Lighthouse المملوك لشركة Valve تكنولوجيا.

طلبت الشركة سابقًا من مصنعي الأجهزة إكمال دورة تدريبية شخصية عقدت بشكل غير متكرر في سياتل ، وواجه العديد من المطورين صعوبة في وضع ميزانية البرنامج المطلوبة 3000 دولار رسم الدخول. تتنازل متطلبات Valve المريحة الآن عن رسوم الدخول تمامًا ، ويجب على المطورين ببساطة إكمال دورة تدريبية عبر الإنترنت بدلاً من ذلك.

مقاطع الفيديو الموصى بها

بعد وقت قصير من إطلاق تقنية التتبع Lighthouse ، كشفت Valve أن مطوري الأجهزة سيكونون قادرين على دمج التكنولوجيا في أجهزتهم الطرفية بعد إكمال الدورة التدريبية المطلوبة. ملحقات الواقع الافتراضي التي تستخدم تتبع المنارة قادرة على التفاعل مع سماعة الواقع الافتراضي HTC Vive و تضمن التكنولوجيا الدقة فيما يتعلق بتحديد المواقع وحركة وحدات التحكم في تتبع الحركة أثناء لعب VR و المحاكاة.

متعلق ب

  • لقد قمت بتبسيط إعداد جهاز الكمبيوتر الخاص بي ، والآن أستخدمه أكثر من أي وقت مضى
  • شاهد Meta تعرض تتبع الواقع الافتراضي لكامل الجسم باستخدام سماعة الرأس Quest
  • تهيمن سماعة الرأس Meta Quest 2 VR على Steam

أكمل أكثر من 300 من المبدعين والشركات برنامج Valve التدريبي وحصلوا على تتبع SteamVR شهادة منذ العام الماضي ، ولكن متطلبات التكلفة والسفر وضعت العديد من المطورين المهتمين في ربط. لكي تكون الشركة مؤهلة للحصول على الشهادة ، يجب أن يكون هناك مهندس ميكانيكي ممثل أو مصمم صناعي أو مهندس كهربائي يلزمهم السفر إلى سياتل من أجل إكمال برنامج التدريب الشخصي لشركة Valve ، مما يضيف حاجزًا شديد الانحدار أمام دخول الشركات الموجودة ما وراء البحار.

كجزء من برنامجها التدريبي الذي تم إصلاحه ، تطلب Valve الآن من الشركات إكمال دورة الشهادات عبر الإنترنت في الوقت الذي يناسبها. تقدم Valve حاليًا دورات شهادات عبر الإنترنت باللغتين الإنجليزية والصينية ، ولا يزال التدريب الشخصي متاحًا كخيار عبر جلسات الشهادات المستمرة لـ Synapse في سياتل.

أعلنت Valve سابقًا عن خطط لبيع محطات SteamVR الأساسية للمطورين المرخصين بدءًا من وقت لاحق من هذا العام. لم يتم الكشف عن نموذج المستهلك.

توصيات المحررين

  • ما هو الواقع الافتراضي؟
  • تعمل وحدة التحكم SteamVR المعيارية هذه على إصلاح مشكلة كبيرة في وحدات تحكم VR
  • يبدو أن ألعاب الواقع الافتراضي قد وصلت إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق
  • بينما يقوم الآخرون بضجيج VR و metaverse ، قد يتراجع Valve
  • أكثر مشاكل HTC Vive شيوعًا وكيفية إصلاحها

ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.