XCOM: العدو في الداخل يضع وجهًا إنسانيًا جديدًا غير ودي في صراع مألوف. مؤامرة الغزو الفضائي التي شكلت القصة في عام 2012 XCOM: العدو غير معروف لا يزال محور التركيز إلى حد كبير ، ولكن مجموعة متنوعة من الأجزاء والقطع الإضافية تشكل تهديدًا جديدًا ومكملاً في EXALT (والذي لا يمثل أي شيء ؛ فكر في "XCOM-Alternative"). هذا الفصيل المشوش المؤيد للأجانب من البشر يعارض جهود XCOM باستخدام شبكتها العالمية من الخلايا السرية ، لذلك أثناء هزيمة الفضائي في التقدم في العدو في الداخل، ستجد نفسك أيضًا تكافح من أجل التعامل مع... أه... العدو في الداخل.
شهدنا هذا عن كثب في نظرة حديثة على XCOM: العدو في الداخلفصيل EXALT العدائي وطريقة اللعب الجديدة Covert Ops التي يجلبونها إلى تحديث Firaxis لإعادة تشغيل سلسلة 2012.
مقاطع الفيديو الموصى بها
القصة / المفهوم
ثورة البندق. قد تنظر معظم العقول العقلانية إلى غزو أجنبي عالمي على أنه أمر سيئ ، لكن EXALT لا تملأه العقول العقلانية. ترحب منظمة Wackos التابعة لهذه المنظمة المناهضة لـ XCOM بأسيادهم الفضائيين المحتملين بأذرع مفتوحة ، مقتنعين بأن الكائنات الفضائية تقدم الخلاص في شكل تعديلات جينية. يبدو أن EXALT لديه صورة محددة إلى حد ما عن الكمال للجنس البشري ، والأجانب القادمون الجدد لديهم القدرة على إدراك ذلك. من المؤكد أن طريقتهم في هندسة الإنسان المثالي تتضمن عملية تقضي على معظم سكان الأرض ، لكن العجة والبيض ، البشر. عجة وبيض.
الذي - التي آخر حرب سرية. تم بناء EXALT على نفس الأساس الذي تتبناه معظم الشبكات الإرهابية ، حيث تنتشر الخلايا النائمة في جميع أنحاء العالم. بينما تقابل قوات XCOM في الخطوط الأمامية الغزاة الفضائيين أينما ظهروا ، فإن القوات المختارة تتجه أيضًا إلى العمليات السرية المهمات المصممة لزعزعة استقرار تأثير EXALT ، وفي النهاية ، الكشف عن العمليات المؤيدة للغزو بأكملها مقر. فكر في الأمر على أنه حبكة فرعية تساعد في تلوين القصة الأكبر التي تعود منها العدو غير معروف. إنه لا يغير أيًا من دقات القصة الحالية بشكل أساسي ، بل إنه موجود بدلاً من ذلك لتبرير الأكوام الجديدة من طريقة اللعب.
اللعب
العدو الخفي. تبدأ Covert Ops في Situation Room. بالإضافة إلى مراقبة مستوى الذعر في كل دولة من دول مجلس اللعبة ، يمكنك الآن معرفة ما إذا كانت خلية EXALT نشطة عبر رمز جديد يظهر بجوار اسم الدولة. يتمتع اللاعبون أيضًا بخيار إنفاق القليل من الصفر لمسح الكرة الأرضية ، على أمل اكتشاف خلية مخفية قبل تنشيطها.
بمجرد تنشيط خلية EXALT ، فإنها ستجلب تأثيرًا مزعزعًا للاستقرار على الجزء من العالم الذي تعمل فيه. لذلك ، على سبيل المثال ، قد تؤدي جهود الدعاية EXALT في مصر إلى ارتفاع مستويات الذعر التي تدفع البلاد نحو مغادرة المجلس بالكامل. بمجرد أن يتم تثبيت خلية EXALT - إما عندما تكشف عن نفسها أو عندما تتعقب إحداها عبر المسح - يمكنك اختيار فرقة واحدة من قائمتك لإرسالها في مهمة سرية.
البشر يصطادون البشر. المهمات السرية نفسها غير قابلة للعب. إنه يشبه إلى حد ما مشروع بحث ؛ تختار جنديًا ليكون عميلك السري ، وتجهيزه بالعتاد (هناك قيود على أسلحة المسدسات فقط) ، ثم انتظر حتى تبدأ العملية. بمجرد الانتهاء من ذلك ، سترسل قوة قتالية مناسبة لـ XCOM في واحد من نوعين مختلفين من المهام الجديدة القابلة للعب: الاستخراج السري أو استرداد البيانات السرية.
الاستخراج السري يدور حول إخراج العميل الذي اخترته من أراضي العدو بأمان. تنتشر فرقة XCOM المدرعة والمسلحة بالكامل عبر الخريطة من عميلك غير المدرع والمسدس. الهدف هو تأمين زوج من صفيفات الاتصالات ، والوصول إلى جنديك ، وإيصال الجميع إلى نقطة الاستخراج ، كل ذلك أثناء صد قوات EXALT. من ناحية أخرى ، تتضمن ميزة "استعادة البيانات السرية" التمايل في إعداد على غرار "ملك التل" حيث تقوم بالدفاع عن نقطة ثابتة ضد موجات من الأعداء.
العنصر البشري هو ما هو رائع في كلا النوعين من المهام. على عكس الارتباطات الأخرى في XCOM: العدوداخل التي يتم نسخها من الكربون العدو غير معروف، فأنت تقاتل البشر بدلاً من الكائنات الفضائية. لا تنطبق هنا المخاوف المعتادة مثل التقاط العينات ، والحفاظ على الجثث ، وجمع المعدات القيمة. تترك قوات EXALT المسقطة أسلحتها ، ولكن من الأسهل تبرير استخدام المتفجرات والأسلحة المدمرة الأخرى في العمليات السرية نظرًا لأن زيادة إمدادك بالموارد يمثل مصدر قلق أقل.
إنهاء الحرب على الإرهاب. هناك هدف واحد ينفذ في جميع جولات العمليات السرية: العثور على قاعدة EXALT الرئيسية وإغلاقها نهائيًا. كل مهمة تقوم بها وتكملها بنجاح تعطي تلميحات جديدة حول موقع المقر الرئيسي للشبكة الإرهابية. هناك القليل من اللغز لحل هذه المشكلة ، حيث تم الحصول على كل دليل نصي يرسم صورة أوضح لموقع المقر الرئيسي. يمكنك في الواقع توجيه اتهام بمجرد حصولك على ثلاثة أدلة على الأقل ، على الرغم من أنك تريد ذلك جداً تأكد من هدفك لأن الإجابة غير الصحيحة تؤدي إلى مغادرة البلد المستهدف للمجلس إلى الأبد.
عرض تقديمي
لا شيء لتراه هنا. بخلاف بعض الأصول الجديدة ونماذج الشخصيات ، لا يوجد حقًا ما يفصل بين عرض العدو في الداخل من العدو غير معروف. لم يتم تصميم أي من اللعبة لتقديم نوع حلوى العين الحارقة التي تصل إليها الامتيازات الرائجة مثل Grand Theft Auto ، ولكن المظهر يناسب طريقة اللعب. باستثناء بعض الجوانب المعاد تصميمها لواجهة المستخدم - أشياء مثل طبقة العمليات السرية الجديدة في غرفة العمليات - وإضافة بعض دول المجلس الجديدة ، العدو في الداخل يكاد يكون مطابقًا للعبة 2012. كما ينبغي أن يكون.
يبعد
XCOM: العدو في الداخل يجلس في مكان غريب كإصدار عطلة 2013. إنها بمثابة تحول هائل للعبة تم إصدارها قبل عام واحد فقط ؛ لكل المحتوى الجديد هنا ، لا يزال جوهر المحتوى مطابقًا لما كان عليه العدو غير معروف. إنه نهج نجح مع Firaxis من قبل مع حزم توسعة سلسلة Civilization ، ولكن هل سيعمل هنا مع هذه اللعبة الخطية التي تحركها القصة؟ يبقى أن نرى ذلك ، لكننا سنعرف متى XCOM: العدو في الداخل يأتي إلى الكمبيوتر الشخصي / Mac و PlayStation 3 و Xbox 360 في 15 نوفمبر 2013.
توصيات المحررين
- دليل المبتدئين XCOM 2
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.