Castlevania: أسياد الظل

click fraud protection
أمراء castlevania من الظل مرآة مصير غطاء الفن الاستعراضي

Castlevania: أسياد الظل - مرآة القدر

تفاصيل النتيجة
"Mercurysteam يستعرض قدراته ويحاول شيئًا جديدًا ، مع نتائج جيدة في الغالب"

الايجابيات

  • جو رائع
  • يناسب عالم Castlevania الأقدم
  • لعبة متنوعة وممتعة

سلبيات

  • تصميم غير متناسق
  • في كثير من الأحيان اسحب الرسومات
  • مشاكل خطيرة في السرعة

لطالما استخدمت عائلة بلمونت خطة معركة نابليون بونابرت عندما يتعلق الأمر بمحاربة دراكولا: تظهر أولاً ، ثم ترى ما يحدث. فقط انظر إلى الأصل Castlevania من أجل NES. سيمون بلمونت فقط يصعد إلى بوابات قلعة دراك والصيادون في مثل رئيس. هكذا أبطال Castlevania افعل ذلك دائمًا ، والتقط الأسلحة التي يحتاجونها في الموقع وضرب حتى الموت أي شيء يعترض طريقهم.

Castlevania: أسياد الظل - مرآة القدر يبدو أن المطور Mercurysteam قد اتبع نفس الخطة. يظهر المطور مع بعض الحشوات المذهلة حول استكشاف السلسلة ومنصة اللعب ، ولكن غالبًا ما يبدو الأمر وكأنه ذهب بدون خطة على الإطلاق ، البدء في صنع لعبة واحدة بأسلوب واحد ثم ينتهي الأمر بصنع شيء مختلف تمامًا في منتصف الطريق خلال. ثانية واحدة مرآة القدر هو نوع من المشاهد الصاخبة مثل سابقتها على وحدة التحكم

أمراء الظل، مع بطلها يركب على ظهر حشرة عملاقة خلال حدث سريع بغيض. التالي ، إنها لعبة استكشافية هادئة وصبور على غرار كلاسيكيات كوجي إيغاراشي Castlevania: وسام الكنيسة. يبقى هذا التردد مرآة القدر من الكمال ، ولكن مثل أي غزو عظيم ، فإن موهبة Mercurysteam الخام وحيويتها تحملها. هذه هي أفضل لعبة في الاستوديو ، حتى لو كانت قاسية في بعض الأحيان.

مراجعة Castlevania 2

قيم العائلة

على عكس أمراء الظل, مرآة القدر يذهب إلى المدرسة القديمة ، وهو عبارة عن مرح ثنائي الأبعاد يجعلك تتجول في قاعات وأراضي منزل قلعة دراكولا مع بعض الأسماء المألوفة. المتجولون المعنيون هم ثلاثة أجيال من بلمونت. في أول أحداث اللعبة الثلاثة ، تتحكم في Simon ، حفيد Gabriel ، الذي أصبح وحش Dracula في نهاية أمراء الظل. سيمون ، صليب أحمر الشعر ، يمسك بالسوط بين بيلي كونولي ومصارع WWE ، يعرف جيدًا نسبه وهو موجود هناك لتخليص اسم العائلة والانتقام لوالده تريفور. مساعدة سيمون هو Alucard ، ابن دراكولا مصاص الدماء والمفضل لدى المعجبين Castlevania: سيمفونية الليل (يمتلك Alucard معطفه المميز ، ولكن الغريب لم يعد يرتدي قميصًا بعد الآن.) في الفصل الثاني ، أنت السيطرة على Alucard ، وفي الثالثة ، تعود للعب دور تريفور ، ومعرفة ما حدث طوال تلك السنوات منذ.

تشترك الشخصيات الثلاثة في الخبرة ، حيث تتساوى مهاراتهم في السوط باستمرار خلال جميع الإجراءات الثلاثة للعبة. يتم فتح حركات جديدة للصليب المختلط من خلال محاربة الوحوش والرؤساء ، من حوريات البحر التي تسيل لعابها إلى فرسان مصاصي الدماء ذوي الريش. كل بطل لديه أربع مهارات خاصة ، والتي يجب العثور عليها في القلعة. يمكن لـ Simon استدعاء الأرواح مثل والدته Sypha Belnades لحمايته بينما يمكن لـ Alucard أن يتحول إلى ذئب ويمكن لـ Trevor إبطاء الوقت. تحافظ أوجه التشابه والاختلاف بين الشخصيات الثلاثة على القتال متجددًا طوال الوقت ، ولكن أيضًا غير متساوٍ. Alucard ضعيف جدًا حتى مع قواه لدرجة أن القتال المطول - حتى في النهاية يتلقى الأعداء العديد من الضربات down - يمكن أن تشعر بالرخص والظلم خاصة عندما تضطر إلى الابتعاد على ذئب شيطاني عملاق بعد الخمسين من عمرك موت. في الوقت نفسه ، فإن اللعب بشخصية Trevor المهزومة في الفصل الثالث ، يفتقر إلى بعض التحدي المرضي عندما تلعب بشخصية Simon.

مراجعة Castlevania 3

التحول 

قسم Alucard من اللعبة ، الأطول من بين الثلاثة ، هو الأكثر تجسيدا. إنه أكثر تنوعًا في استكشاف القلعة ، أكثر رشاقة من تريفور أو سيمون بفضل القدرة لمضاعفة القفز وتسلق الجدران (يستطيع تريفور فعل الأمرين ، لكنه لا يستطيع أن يطفو ، ما عليك سوى القفز لمسافة أبعد المسافات). لكن الشخصيات متشابهة لدرجة أنه لا يبدو أن الأفعال الثلاثة كان من المفترض أن تكون متميزة. يبدو الأمر وكأنه جزء من كل شيء ، كان لدى Merucrysteam فكرة جديدة وألقى بها للتو. لماذا لا يحل Alucard بعض الألغاز العملاقة؟ أو تضطر إلى التراجع عبر القلعة للعثور على عناصر لدخول غرفة عرش دراكولا ، على الرغم من أن سيمون كان قادرًا على التجول في الداخل؟

تعد قطع القلعة التي يستكشفها Alucard أكثر إثارة للاهتمام أيضًا. امتداد لعبة سيمون رتيب للغاية ، قبيح تقريبًا بفضل الصالات التي يغلب عليها اللون البني والرمادي. عندما يبدأ عرض Alucard ، تكون القلعة أكثر تلونًا وتنوعًا على الرغم من زيارته لبعض المواقع بالضبط. عندما يعلق Simon على دائري وحشي يتفادى رؤوس وحوش سيئة المظهر ، يكون Alucard في غرفة غريبة أعلاه حيث يتعين عليك حل لغز ملتوي لإغلاقه. غالبًا ما تكون اللعبة غير متسقة بهذه الطريقة.

في المشاهد المقطوعة ، تكون الأحرف الممتلئة مظللة. شعر سيمون يحترق باللون الأحمر ومعطف تريفور أزرق مائي لامع. أثناء اللعب ، يكون كل شيء صامتًا وعاريًا. مرآة القدر يبدو في الواقع أفضل مع تشغيل العرض ثلاثي الأبعاد ، ولكن في بعض الأحيان يكون من الصعب جدًا متابعة الحدث مع تنشيط التأثير. تدفق اللعبة هو مثال آخر على هذا التناقض. يبدو أن عمل تريفور قد تم إجراؤه قبل عمل سيمون أو ألوكارد. يفتح مع نفس المجموعة من العروض التوضيحية الأولى للعبة، وأنت تقاتل بزات من الدروع العملاقة. إذا كانت الخطة هي جعل قسم تريفور من اللعبة في النهاية ، فلماذا تبدأ اللعبة في طرح تعليمات تعليمية حول كيفية المراوغة والقتال مرة أخرى؟

مراجعة Castlevania 4

مرآة القدر

بالرغم من كل هذه المشاكل ، مرآة القدر ينتهي به الأمر. على الرغم من كونها ميلودرامية قصتها ، إلا أنها جيدة بشكل مدهش. كانت اللقاءات بين جميع أعضاء بلمونت المختلفة حزينة ومؤثرة ، ويعزز تأثيرها الإيجاز. عندما يلتقي تريفور وغابرييل في النهاية ، يصل الأمر إلى المنزل بطريقة لم تتمكن السلسلة من تحقيقها أبدًا.

استكشاف القلعة ممتاز أيضًا. لعبة Mercurysteam لا تشعر أبدًا بأنها واسعة وسلسة مثل سيمفونية الليل ألعاب العصر ، لكنها مليئة بالشخصية. يتأرجح في طريقك عبر قسم سجن عمودي من اللعبة فقط يشعر بالرضا. لا يهم حتى أن اللعبة تسيء أحيانًا تفسير الطريقة التي تقفز بها. مشاكل فنية ، تدفق غير متسق بشكل غريب ، بعض الرسومات القبيحة - كل هذه الإخفاقات تتلاشى في لحظات ملهمة مثل قتال سيمون ضد الحارس الليلي.

خاتمة

لدى Mercurysteam القدرة على أن تصبح أكثر مطوري Konami قيمة ، ولكن أمامها طريق طويل لنقطعه. مرآة القدر يمكن أن يشعر بالفصام والارتجالية تقريبًا في تصميمه ، ولكنه يشعر أيضًا بأنه أكثر تميزًا وحيوية من أمراء الظل. بدلاً من تكريم الألعاب والأنواع الأخرى ، تبدو لعبة 3DS هذه وكأنها مطور يمتد ويختبر حدوده. حتى أنه يشعر وكأنه مناسب Castlevania لعبة. حتى من دون كل عمليات الاسترجاعات والإشارات إلى الإدخالات السابقة ، فإنها تبرز أجواء اللعبة المختلطة من الرسوم المتحركة المتفجرة والرهبة. قد تكون غير كاملة ، لكنها لعبة مثيرة. في المرة القادمة التي يظهر فيها Mercurysteam ، لا يسعنا الانتظار لمعرفة ما سيحدث.

الدرجة: 7 من 10

(تمت مراجعة هذه اللعبة على Nintendo 3DS باستخدام نسخة مقدمة من الناشر)

توصيات المحررين

  • أفضل نجاح (وأغرب) لـ Nintendo 3DS قادم إلى Apple آركيد
  • أخيرًا تحيي مجموعة Castlevania Advance ألعاب Game Boy Advance الكلاسيكية
  • أكثر مشاكل Nintendo 3DS شيوعًا وكيفية إصلاحها
  • تلميحات براءة اختراع Nintendo لتتبع العين في الألعاب ثلاثية الأبعاد على Switch
  • هذه الجدة البالغة من العمر 87 عامًا تأكل وتنام وتتنفس "معبر الحيوان"