يعود مبتكر Diablo David Brevik للمزيد مع Marvel Heroes

أبطال مارفاليتمتع دكتور دوم بفرصة جيدة في إنزال الهيكل ، أو على الأقل إبقائه بعيدًا ، ولكن ماذا عن سبعة هلكس؟ أو ثلاثة Hulks يعملون جنبًا إلى جنب مع خمسة Punishers ، وأربعة السيدة Marvels ، وزوج من Deadpools الحكيمة؟

ديفيد بريفيكأصبح حلم الفتى المجنون هذا حقيقة واقعة في لعبة الحركة / تقمص الأدوار الجماعية القادمة من Gazillion Entertainment ، أبطال مارفال. إنها فكرة تصورها الرئيس والمدير التنفيذي ديفيد بريفيك ، المعروف باسم مبتكر ديابلو، الذي رأى إمكانية الزواج من إبداعه مع IP المحبوب بعد اللعب في لعبة تعد من نواح كثيرة مقدمة أبطال.

مقاطع الفيديو الموصى بها

توسيع التحالف النهائي

"أنا معجب كبير بـ أعجوبة: التحالف النهائيقال بريفيك لـ Digital Trends. "أن أكون الشخص الذي خلق ديابلو، لقد رأيت التشابه وأحب Marvel لذلك كان نوعًا من الزواج بين هذين العالمين [الذي جعلني] أحب هذه اللعبة. عندما جئت إلى Gazillion للقيام بلعبة Marvel MMO ، جمعت خلفيتي مع حبي لـ أعجوبة: التحالف النهائي [صنع] خيارًا سهلًا جدًا من حيث ما أردنا القيام به ".

انطلق بريفيك في Gazillion ليقدم شيئًا مختلفًا إلى مساحة MMO ، وهي تجربة يمكن أن تجذب عشاق أعماله السابقة. "في الوقت الحاضر ،" MMO "تعني

عالم علب، أو نسخة من هذا النوع. في الأصل كان EverQuest، ولكن [كان هناك دائمًا] بعض ألعاب MMO مختلفة جذريًا. "

يشير على وجه التحديد إلى ألتيما أون لاين و عشية على الانترنت كأمثلة في هذا النوع من اتباع نهج جديد. يقول Brevik: "MMO هي نوع من أنواع اللعب وليست في الحقيقة بنية دقيقة للعبة بأكملها". "هذا يعني فقط أنه يمكنك اللعب مع آلاف الأشخاص في نفس العالم. كانت خلفيتي مع صنع ديابلو، وأردت حقًا أن آخذها ديابلو 2 إلى المستوى التالي. كنت أرغب في إدخال عنوان IP أحبه ".

ومن هنا أبطال مارفال ولد. تحقق اللعبة هدف بريفيك المتمثل في منح اللاعبين فرصة اللعب كأبطال مفضلين مع الأصدقاء ، وفي أكثر من مجرد بيئة تعاونية محدودة. إنه معجب بـ Marvel ، بالطبع ، لكنه مطور ألعاب أولاً ولديه هدف كبير أبطال مارفال هو أيضا لتعطيل الوضع الراهن.

أبطال مارفل كابتن أمريكا

يوضح بريفيك: "اعتقدت أنها ستكون إضافة رائعة لهذا النوع لأن الأبطال يمكنهم فعل أشياء لا يمكنك حقًا الوصول إليها في الألعاب الخيالية". "أيضًا ، صنع حركة متعددة اللاعبين / تقمص أدوار هو شيء شعرت أنه يمكن حقًا دفع هذا النوع إلى الأمام."

هذا صحيح هناك الحمض النووي ل أبطال مارفال: عمل / آر بي جي. إنه أعجوبة: التحالف النهائي مرة أخرى ، إلا أنها تتكشف على نطاق أوسع بكثير. كان إقناع Marvel سهلاً نسبيًا. ليس هناك شك في أن منح المعجبين فرصة اللعب كأبطالهم المفضلين أمر جذاب. حتى عندما دخلت ديزني الصورة بعد استحواذها على Marvel ، لم يتغير شيء مع عمل Gazillion أبطال.

"اشترت ديزني شركة Marvel بعد حوالي عام من توقيعنا لاتفاقنا ، أو شيء من هذا القبيل - لم يمض وقت طويل بعد أن بدأنا العمل في المشروع الذي استحوذت عليه Disney على Marvel. لقد كان العمل كالمعتاد [بعد دخول ديزني] والذي ، بصراحة ، فاجأني قليلاً ، "يعترف بريفيك.

"لقد مررت بهذه الأشياء من قبل والأشياء تتغير في بعض الأحيان. لقد كانت ممتعة. بين الحين والآخر ، سيكون لدينا شخص من ديزني يأتي ويرغب في إلقاء نظرة على اللعبة ، لكنها كانت بسيطة جدًا لدرجة أنها كانت غير ذات صلة تقريبًا ".

استمرارية التداول في الأوقات الجيدة

أبطال مارفال تميز نفسها عن غيرها من ألعاب MMO التي تركز على الأبطال الخارقين في منح اللاعبين الفرصة للعب كشخصيات راسخة. أنت لا تصنع بطلاً من الصفر ؛ بدلاً من ذلك ، فأنت تختار شخصيات مثل Wolverine أو Ms. Marvel أو Deadpool أو أي عدد من الشخصيات الأخرى من القائمة.

الحراس

ما يحدث في النهاية عند الاتصال بالإنترنت هو أنك فجأة محاط بشخصيات متنوعة ، وكثير منها يشبه الشخص الذي اخترته. لعبة Doctor Doom vs. مثال Hulks هو احتمال حقيقي في أبطال. كنت تعتقد أن الأشخاص المسؤولين في Marvel سيواجهون مشكلة مع اضطراب الاستمرارية ، لكن العكس هو الصحيح.

يوضح بريفيك: "هذا شيء كانت شركة Marvel تعمل معه مبكرًا جدًا". "لقد أوضحنا على الفور أن هذه هي الطريقة التي أردنا أن نسير بها واعتقدوا أنها كانت تمايزًا كبيرًا [عن ألعاب MMO المماثلة الأخرى]. واعتقدنا أيضًا أنها كانت مصدر قوة الملكية الفكرية ".

"عنوان IP هذا يتعلق بهذه الشخصيات ، إنه يتعلق بعلاقاتهم ، إنه يتعلق بتاريخهم ، إنه يتعلق بكل هذه الأشياء التي تصنع قصة رائعة ودراما. إذا لم يكن لديك ذلك ، إذا كنت تنشئ [أبطالك] ، فلا يوجد سياق لأي شيء. أيا كان من تصنع ، لا أحد يفهم. كنت أرغب في الابتعاد عن ذلك وأن أصنع لعبة بطل خارق جاد ، واعتقدت أن هذه طريقة رائعة لحل جميع المشاكل ".

يضحك بريفيك من فكرة أن اثنين من Hulks يقاتلان جنبًا إلى جنب. "الحقيقة هي: لا أحد يشكو من ذلك ، إنه مجرد متعة! هذا النوع من التفوق على جميع القواعد الأخرى ".

جهد تنموي على مستوى المجتمع

أبطال مارفال حاليًا في مرحلته التجريبية ، مما يعني أن الأشخاص العاديين - ويفترض - اللاعبون المستقبليون للمنتج النهائي يحصلون على نظرة خاطفة مبكرة على العمل الجاري. يتم إجراء التغييرات بانتظام ويتم حذف عمليات حفظ الأحرف بنفس الطريقة في كثير من الأحيان ، ولكن التدفق الوارد للتعليقات يؤثر بشكل مباشر جدًا على جهود Gazillion.

مارفل نايتس

"أعتقد بشكل عام أن الإصدار التجريبي يسير بشكل جيد. إنه يزودنا بالكثير من المعلومات المفيدة ويسمح لنا باختبار بعض التقنيات الجديدة والفريدة جدًا التي نبتكرها "، كما يقول بريفيك.

"هذا حقًا هو الهدف من الإصدار التجريبي ، لمحاولة إجراء بعض الاختبارات واختبار بنيتنا التحتية بالإضافة إلى توازن اللعبة والمحتوى المختلف. لقد تلقينا تعليقات رائعة من مستخدمينا ، لقد استمعنا حقًا إلى المجتمع ، وحاولنا معالجة المخاوف التي لديهم. هذا النوع من الأشياء التي تفعلها في النسخة التجريبية [التي تجعل] لعبة أقوى في النهاية. "

كانت التغييرات التي تم إجراؤها حتى الآن متنوعة في جميع المجالات ، مع تغيير كل شيء بدءًا من العنصر ونظام المخزون إلى مهارات الأبطال الفردية. أكثر من ذلك أيضًا: تغييرات واجهة المستخدم ، وإضافة إعدادات الفيديو لمعالجة المشكلات التي كان يواجهها بعض اللاعبين ، وحتى الميزات الجديدة تمامًا. Brevik متحمس بشكل خاص بشأن التحديث القادم الذي من المفترض أن يتم طرحه في منتصف فبراير 2013.

"هناك الكثير في هذا التصحيح. يضيف فصلًا إضافيًا في المحتوى ، وتجديدًا لواجهة المستخدم ، وشخصيات جديدة ، وأبطال جدد للعب ، ومجموعة جديدة الأزياء ، ونظام صناعة الأزياء ، بالإضافة إلى بعض الأشياء الأخرى الموجودة تحت الغطاء وليست واضحة " يكشف. "لقد أجرينا بعض التحسينات ، لذلك هناك مجموعة واسعة من الأجهزة التي يمكنها تشغيل اللعبة. قمنا أيضًا بتغيير... مزامنة الخادم العميل لجعل [اللعبة] أكثر تحملاً للتأخر. "

ولفيرين

صناعة الأزياء هي ثمرة لميزة مضافة مسبقًا تمنح اللاعبين فرصة التسوية زيادة البائعين المحددين - جنبًا إلى جنب مع مخزونهم من البضائع - عن طريق بيع المعدات غير الضرورية مرة أخرى لـ XP بدلاً من نقدي. لن يتمكن اللاعبون من تصميم أزياء خاصة بهم ، لكن سيكون بمقدورهم تكوين إحساس بذلك الاستثمار في ملابس تجميلية فقط في السابق وجدوها في اللعبة أو دفعوا ثمنها على أنها التحويل الدقيق.

يوضح بريفيك: "يمكنك اختيار المظهر الذي لديك [بناءً على الأشكال الموجودة في مجموعتك] ثم تطبيق الإحصائيات [المعززات] التي تم العثور عليها عشوائيًا في عالم اللعبة". يوجد أيضًا نظام صياغة ثانٍ ، مما يسمح للاعبين برفع مستوى التعزيزات الإحصائية التي تم تحديدها. أفضل للجميع ، لا شيء من هذا دائم. يمكن تبديل التعزيزات المجهزة بحرية. بالنسبة للاعبين الذين يريدون إحساسًا أفضل بالاستثمار ، تعد صناعة الأزياء خطوة في اتجاههم.

يقول بريفيك: "إننا نستمع حقًا إلى تعليقات المستخدمين ونحاول دمج أكبر عدد ممكن من التغييرات [المقترحة] الخاصة بهم". "نعم ، نحن نصنع هذه اللعبة... ولدينا خطة ، لكننا نريد حقًا أن يكون [مجتمعنا] جزءًا من هذه العملية ، لأنه في النهاية هؤلاء هم الأشخاص الذين نريد لعب اللعبة. إذا كانت هناك أشياء معقولة أو أفكار جيدة ، فنحن نريد دمجها ".

تزايد عالم أبطال الأعجوبة

الإصدار التجريبي هو المكان الذي توجد فيه الأشياء في الوقت الحالي ، وهو ليس من الناحية الفنية حتى نقطة انطلاق اللعبة النهائية. أبطال مارفال يجب أن يتم إطلاقها بالكامل في وقت ما في ربيع 2013 ، ولكن السماح للجمهور بالدخول لا يعني نهاية جهود Gazillion بالطبع. هذه لعبة MMO بعد كل شيء.

أبطال مارفالهناك المزيد من القصة القادمة ، بالإضافة إلى المواقع والميزات والترقيات الجديدة. يبدأ كل المحتوى المرتبط بالقصة مجانًا وسيظل مجانيًا ، حتى مع إضافة فصول إضافية وتوسيع نطاق الإصدار الأولي. تركز المعاملات الدقيقة بدلاً من ذلك على تقديم أبطال وجلود إضافية للاعبين - وكلاهما يمكن العثور عليه في اللعبة أيضًا - جنبًا إلى جنب مع التعزيزات الموفرة للوقت.

من المهم ملاحظة أن Marvel لا تزال مرتبطة بكل هذا. كما يقول بريفيك ، "لدينا برنامج المؤسسين هذا قيد التنفيذ حاليًا والذي يتيح للناس الحصول على أبطالهم في وقت مبكر. في حزمة Ultimate لدينا لدينا الرجل الحديدي 3 درع. إنه…. النموذج الرقمي الدقيق الذي استخدموه لصنع البدلة في الفيلم ، من الاستوديو ".

"لدينا الكثير من الأزياء في اللعبة من أشياء Marvel Now التي تحدث في القصص المصورة. نحن منسقون معهم في الأفلام وفي الرسوم الهزلية وفي الرسوم المتحركة. استخدمنا الكثير من مواردهم الأخرى أيضًا ، [مثل] الفنانين الذين يرسمون الرسوم الهزلية المتحركة لدينا ، والكثير من نفس الأشخاص الذين يعبرون عن أغراضهم للرسوم المتحركة. لذلك نحن ننسق لجعل هذه تجربة Marvel مذهلة حقًا وصادقة جدًا جدًا لـ Marvel IP. "

يعد المجتمع مكونًا دائمًا عندما يتعلق الأمر بتحديد ما يتم إضافته إلى اللعبة. "هذا هو السؤال الأول الذي نتلقاه: هل سيكون الحرف X في اللعبة؟" بريفيك يضحك طويلا وبصوت عال.

"أعتقد أن ذلك سيكون ممتعًا للغاية ، لإعطاء المجتمع قائمة صغيرة من الشخصيات للاختيار من بينها والسماح لهم باختيار أي واحدة تضيفها بعد ذلك. سنجعلها رسمية للغاية ونسمح للناس بالتصويت. سنقوم بإشراكهم قدر الإمكان في عملية التطوير هذه حتى نتمكن من صنع لعبة يمكننا الاستمتاع بها جميعًا ".

توصيات المحررين

  • دليل أبطال Marvel's Midnight Suns: شرح كل بطل وترتيبه
  • يجعلني Marvel's Spider-Man Remastered على الكمبيوتر متحمسًا لألعاب Sony مرة أخرى