عام آخر ، تشغيل ناجح آخر لـ DLC لـ Call of Duty. القيامة، حزمة الخرائط الرابعة والأخيرة لـ Treyarch العمليات السوداء 2، رسميًا هنا للمطالبة بوقتك واهتمامك. لا يوجد شيء غير عادي في هذه الحزمة: مقابل 15 دولارًا (أو لا شيء ، إذا دفعت مسبقًا عبر تذكرة الموسم) ، تحصل على أربعة خرائط متعددة اللاعبين ومغامرة Zombies تعاونية جديدة تسمى "Origins". إذا كنت تقرأ هذا ، فأنت تبحث عنه حافة. شيء يساعدك على الحصول على نسبة K / D أفضل. شيء يجعلك تتجاوز الجولة الثالثة من مباراة الزومبي. شيء لوقف هذا الحافز المزعج الذي تشعر به لتحويله العمليات السوداء 2 القرص في فريسبي قذف بغضب.
يمكننا مساعدتك في كل هذه الأشياء. أو الأولين ، على الأقل. قمع الرغبة في إلقاء قرص اللعبة في حالة غضب هو طقوس المرور الأساسية لكل لاعب في Call of Duty. بالإضافة إلى ذلك ، لا يفيدك هذا الدليل إذا كنت مشغولاً بالبكاء على شظايا البلاستيك المحطم. انها باردة. ربما تلعب شيئًا أكثر قليلاً سرعتك.
مقاطع الفيديو الموصى بها
(ملحوظة المحرر: رايان هنا. لاي سبب كان، القيامة تناشد نوع اللعب الخاص بي. لا أدعي أنني لاعب CoD رائع ، ولكن الخرائط الجديدة مصممة بطريقة تعجبني حقًا ، لذلك أضفت بعض النصائح التي عملت من أجلي. يتيح لنا أن نعرف في قسم التعليقات إذا كان لديك أي نصائح خاصة بك.)
الخرائط
حفرهو الأول من اثنين القيامة الخرائط التي تعيد ساحة الموت المفضلة لدى المعجبين من إحدى ألعاب Call of Duty السابقة في Treyarch. هذا هو واحد العالم في حالة حرب'س فناء الخريطة ، التي أعيد تشكيلها الآن كموقع حفر أثري مترامي الأطراف. يجعل التصميم المتوسط الحجم والمتماثل تقريبًا Dig خيارًا رائعًا لأي من العمليات السوداء 2أوضاع اللعبة القائمة على الهدف. في حين أن أعنف المعارك تميل إلى الاشتعال حول الحفرين الموجودين في الوسط ، فإن وفرة من تساعد المسارات المرافقة والمسارات المخفية جيدًا على منع أي اشتباك من الانحدار إلى مأزق.
هناك تركيز خادع على العمودية في هذه المساحة. تؤدي مجموعات السلالم المنخفضة إلى منصات مرتفعة قليلاً توفر خطوط رؤية جيدة عبر الخريطة بأكملها. يمكن للاعبين الشجعان الصعود إلى مستوى أعلى إلى المنصات المكشوفة بالكامل والموجودة في الوسط. يعد استخدام هذه سيناريو للمخاطر / المكافآت ، نظرًا لأنك تتاجر بأمان الغطاء للحصول على نظرة شاملة لكل شيء تقريبًا. إن لعبة Dig صديقة كذلك لأولئك الذين يفضلون اللقاءات القريبة. توفر الممرات التي تلتف حول حافة الخريطة الكثير من الغطاء ، وتصل الحفرتان إلى مواقع الكمائن القاتلة لأولئك الذين لديهم الشجاعة الكافية لمحاولة السيطرة على القسم المركزي من الخريطة.
ريان: اعتمادًا على وضع اللعبة ، سيحدث تحميل معداتك فرقًا كبيرًا ، خاصةً عمليات القتل. الهيمنة أو الاستيلاء على العلم أو البحث والتدمير أو أي وضع بنقطة مقفلة يمكنك الدفاع عنها ستكون مثالية للحارس أو البرج. المنصات المرتفعة التي ذكرها آدم ، أو الجدران المتعددة التي تحمي الجزء الخلفي من أي سلاح ، تجعل من الصعب تدمير أي سلاح بدون كهرومغناطيسي. بغض النظر عن وضع اللعبة ، فأنت بحاجة إلى الاستمرار في التحرك - يمكن أن يكون ترك الفخاخ في مناطق ضيقة طريقة رائعة لإثارة غضب الفريق المنافس. تعني الطبيعة المفتوحة للخريطة أن هناك عددًا قليلاً جدًا من المناطق الآمنة لتجنب القنابل اليدوية ، كما أن هناك سلسلة قتل مستمرة مثل يمكن أن تكون المروحية الشبحية مدمرة (إذا تم استدعاء أحدها عليك ، فانتقل إلى فصل به قاذفة صواريخ ، في اسرع وقت ممكن.)
الصقيعهي "خريطة الثلج" الإلزامية ، وهذه الخريطة مبنية حول مدينة أوروبية متجمدة. تمتد القناة المجمدة في منتصف الخريطة ، مع جسر واحد عريض يربط بين نصفيها في المركز وجسر مشاة أضيق يخلق طريقًا بديلًا. تم تمييز كل نصف من الخريطة من خلال مجموعة من المباني التي تم تجميعها حول شارع رئيسي ، مع الأزقة والأبواب الجانبية التي توفر طرقًا جانبية. القناة نفسها مجمدة بالكامل تقريبًا ؛ عليك أن تحرص على عدم الدخول إلى الماء - إنه موت فوري - ولكن الارتفاع المنخفض ، لا سيما تحت الجسر المركزي ، يوفر فرصًا كبيرة للكمائن.
تمامًا مثل Dig ، يفضل التخطيط المتماثل لـ Frost اللعب المتوازن في أوضاع الألعاب القائمة على الهدف. تمنح النوافذ والإطلالات الموضوعة بشكل استراتيجي كلا الفريقين القدرة على مراقبة الأنظار على القناة. يعتبر معبر الجسر المركزي رحلة خطيرة يتم القيام بها بمفردك ، حيث سرعان ما أصبح ميدان القتل المفضل للقناصة. لمحاصرة العدو ، من الأفضل أن تأخذ جسر المشاة أو الجزء المتجمد من القناة بالقرب من القارب في الجزء الجنوبي من الخريطة. لاحظ أيضًا أن تسلق القوارب يوفر طريقًا سريعًا ، وإن كان محفوفًا بالمخاطر ، للحصول على قطرة على أي شخص قد يعبر الجسر المركزي.
ريان: تعرف على مكان وجود النوافذ المفتوحة. يوجد الكثير من المباني في فروست ، والعديد منها له طرق متعددة. أحدهما يواجه القناة مفيد بشكل خاص إذا كنت تحاول الاعتداء على نقطة السيطرة "C". بالحديث عن الهيمنة ، تدرب على رمي القنابل اليدوية (لكن ليس السيمتكس) على "B" على الجسر الرئيسي من الجانب. المنطقة مغلقة نسبيًا ، لذا إذا رأيت شخصًا يحمل قنبلة يدوية من النوع B تم إلقاؤها من الأمان النسبي لجسر المشاة ، على سبيل المثال ، يمكن أن تدمر أفضل خطط شخص ما. تقدم Frost الكثير من الخيارات حول الطريقة التي تريد أن تلعب بها. يمكن أن تكون البندقية أو حتى المسدس الجيد فعالاً طالما بقيت بعيدًا عن المناطق المفتوحة القليلة ، لكن البندقية الهجومية يمكن أن تساعد في إنشاء نقاط الاختناق على الجسور والممرات.
جراب يقع في أنقاض متضخمة لمجتمع طوباوي فاشل من السبعينيات. إنها خريطة مسطحة بشكل مخادع ، مع عدم وجود مواقع مرتفعة يمكن للاعبين الوصول إليها على الرغم من وفرة الجدران العالية والقرون السكنية الشاهقة. تم بناء التصميم على مبادئ العمارة العضوية ، مع إحساس متدفق وطبيعي يعطي الانطباع بأن هذه المباني نشأت ببساطة من الأرض. تميل العديد من خرائط Call of Duty إلى تبني فلسفة ثلاثية المسارات - حيث توجد ثلاث "ممرات" أساسية السفر الذي يعبر الخريطة - فروست ، على سبيل المثال ، يتخذ نهجًا مشابهًا - لكن Pod أكثر تجزئة.
الممرات الثلاثة التي تعبر الخريطة مقطوعة إلى حد كبير عن بعضها البعض ، مع وجود عدد قليل فقط من المسارات المتاحة للتنقل من منطقة إلى أخرى. يشجع هذا الإعداد الفرق على البقاء معًا والبقاء في حالة حركة ؛ من الصعب الحماية من جميع الطرق المحيطة الممكنة نظرًا للطريقة التي تتغذى بها الممرات الثلاثة في بداية كل فريق. إن الافتقار إلى الجثث المرتفعة والتركيز على العمل على الكمين يعني أن Pod بشكل عام يفضل اللاعبين ذوي المدى القصير والمتوسط أكثر من القناصين. إحضار القنابل اليدوية.
ريان: لقد حققت نجاحًا كبيرًا مع البندقية الهجومية AN-94 المجهزة بنطاق هجين. هناك عدد قليل من نقاط الاختناق على الخريطة ، بما في ذلك القسم المرفق بنقطتي وصول فقط تربط المناطق "C" بالمناطق "A" (بناءً على موضع السيطرة). هناك نفق صغير يحتاج اللاعبون إلى الركض خلاله للوصول إلى A ، والذي يمكن حمله مع أحد الأقارب سهولة - طالما لديك سلاح يمكنه إبعادك عن نطاق وابل الرصاص المحتوم قنابل يدوية. لقطع وسط الخريطة ، التزم بالقرون وراقب جناحك. يمكن أن تكون الأسلحة الصامتة مزعجة للغاية هنا أيضًا. ما لم يتم استخدامها من قبل فريقك ، فهي في هذه الحالة رائعة. للألعاب الموضوعية ، أحضر الدخان.
اخلعهي خريطة طبعة أخرى في القيامة، هذه المرة إعادة السلخ ملعب من الأول عمليات سوداء حزمة DLC كميناء فضائي على منصة حفر في المحيط الهادئ. مثل Pod ، يتميز Takeoff بتصميم غير متماثل ، مصمم تقريبًا حول ثلاثة ممرات للسفر. هذا هو أكثر تعقيدًا ، مع مجموعة متنوعة من المسارات للاختيار من بينها في أي ممر معين ، و حفنة من المواقف المرتفعة التي تهدف إلى معاقبة أولئك المهملين بما يكفي للركض بحرية عبر الجزء المركزي من خريطة. تفرخ الفريق أيضًا معرضة بشكل كبير للهجمات المفاجئة وتفرخ المعسكر بسبب وفرة الزوايا والشقوق المنتشرة حولهم.
Takeoff هي واحدة من خرائط Call of Duty النادرة التي تشجع حقًا اللعب متعدد الأدوار ، على الأقل بقدر ما يمكن أن يوجد مثل هذا الشيء في لعبة سريعة الخطى مثل هذه. إذا كنت تريد القنص ، فتعرف على أماكن الشرفات والمواقع المرتفعة الأخرى - مثل سقالات البناء -. يجب أن يعمل المهاجمون على استمرار اشتعال القتال في المنطقة المحيطة بالنافورة الواقعة في وسط المدينة وفي الداخل الممر الواسع لمركز الإطلاق الذي يربط بين الزاويتين الشرقية والغربية في الجزء الجنوبي الأقصى من خريطة. في غضون ذلك ، تستفيد البنادق و SMG من تعلم الطرق المحيطة في مركز الإطلاق وحول المباني المتجمعة في الجزء الشمالي من الخريطة.
ريان: فضلت هنا بندقية هجومية أيضًا ، لأن الشرفات والإطلالات سيتم احتلالها في النهاية ويمكنك غالبًا ضرب الأعداء من مسافة بعيدة قبل أن تتاح لهم فرصة التوجيه إذا كنت تتوقع ذلك هم. بغض النظر عن سلاحك ، يجب أن تستمر في الحركة. إذا حصلت على عدد قليل من عمليات القتل في نفس الوضع ، فاعمل على النجاة بحياتك - فليس من الصعب رمي قنبلة يدوية من أي مكان تقريبًا على الخريطة. عند التحدث عن السترات الواقية من الرصاص والدخان وأنظمة الكؤوس ، تعد مساعدة كبيرة إذا كنت تحاول الدفاع عن موقع أو الاستيلاء على نقطة سيطرة. تعد الساحة الموجودة في مركز الإطلاق مكانًا رائعًا لتخترقها إذا كنت ترغب في محاولة التسلل والالتفاف حولك ، حيث من المدهش أن قلة من الناس يزعجون أنفسهم بالبحث هناك. من ناحية أخرى ، يمكن أن يكون المركز فخًا للموت ، ولكن إذا كنت سريعًا بما يكفي لاجتيازه ، يمكنك أحيانًا القبض على الأشخاص غير المدركين لمن لا يتوقع أن يكون أي شخص بهذا الجنون.
الاموات الاحياء
الأصول. هذا ليس فقط اسم خريطة الزومبي الجديدة ، بل هو أيضًا مؤشر على المكان في التسلسل الزمني للمغامرة التي تم تعيينها في أحدث مغامرة أوندد. تعود لعبة Origins إلى الحرب العالمية الأولى ، وإلى اللحظة التي تعاون فيها Tank و Takeo و Dempsey و Richtofen لأول مرة. هذه خريطة كبيرة - ربما تكون الأكبر حتى الآن - وهناك كثير قطع متحركة. في الحقيقة ، سوف يستغرق الأمر بعض الوقت لمعرفة أسراره العديدة. هناك نظام توصيل جديد Perk-a-Cola ، وشكا من قوة جديدة ، و أربعة أسلحة رائعة جديدة - ناهيك عن زومبي قاذفة اللهب المدرعة ، ومجموعة من الروبوتات العملاقة ، ودبابة يمكنك الركوب عليها. أيضا ، معاول. اربعة منهم.
Moreso أكثر من نظراتنا السابقة على خرائط Zombies ، هذه الخريطة هي دليل للمبتدئين. مع وجود الكثير من الأجزاء والقطع الجديدة تمامًا ، ستحتاج إلى فهم جيد لما يجري فيه الأصول قبل أن تفكر حتى في محاولة التعامل مع بيضة عيد الفصح أو تجميع الأسلحة العجيبة الأربعة التي تتصل ببعضها البعض إليها.
مولدات كهرباء: تنتشر عبر خريطة Origins ستة آلات كبيرة ، تتميز بعلامات كمولدات من واحد إلى ستة. تحتاج إلى تشغيلها من أجل استخدام Mystery Box أو آلة Perk-a-Cola في تلك المنطقة ، وستحتاج أيضًا إلى الستة تعمل في وقت واحد من أجل الاستفادة من آلة Pack-a-Punch في موقع الحفر ، على التل في وسط خريطة.
تكلف المولدات نقاطًا للتشغيل ، والسعر 200 نقطة لكل لاعب في اللعبة ، والتي يتم دفعها بالكامل من قبل شخص واحد. بمجرد أن ينفق شخص ما النقاط لتشغيل المولد ، يجب أن يبقى لاعب واحد على الأقل على المعدن صريف يحيط به بينما حشد من الزومبي - بعضهم يرتدي دروعًا تذكرنا بالحروب الصليبية - يندفع في. يمتلئ متر في الجزء السفلي من الشاشة أثناء شحن المولد ، ويمتلئ بسرعة أكبر عند وجود عدة لاعبين. إذا كان اللاعب الذي أنفق نقاطًا لتنشيط المولد يمكنه البقاء على الشبكة طوال عملية الشحن بالكامل ، فسيتم رد نقاطه. بمجرد تنشيط المولد ، يمكن استخدام أي عناصر تعمل بالطاقة القريبة - آلات Perk-a-Cola و Mystery Box.
ملاحظة أخيرة عن المولدات: ابقَ على قيد الحياة لفترة كافية في المباراة وسيبدأ هؤلاء "زومبي الهيكل" (الموجودون في الدرع الصليبي) في الظهور بشكل عشوائي وسرقة الطاقة من المولد. عندما يحدث هذا ، تظهر أيقونة دائرية منمنمة كمؤشر على مكان وجود الزومبي اللصوص. قم بمطاردته وقتله قبل أن يهرب لاستعادة المولد غير النشط. فشل في القيام بذلك وسيتعين عليك إعادة شحنه مرة أخرى ، تمامًا كما فعلت في المرة الأولى.
دير وندرفز: تتميز Origins بنوع جديد من نظام توصيل Perk ، يسمى Der Wunderfizz. ستجد هذه الأدوات المعدنية بالقرب من بعض المولدات. أنفق 1500 نقطة على آلة Der Wunderfizz النشطة وستحصل على ميزة يتم اختيارها عشوائيًا. لا يعتمد التحديد فقط على الأجهزة الموجودة على الخريطة ولكن أيضًا من جميع الامتيازات التي كانت موجودة في وضع Zombies. لذلك ، على سبيل المثال ، يمكن لـ Der Wunderfizz أن تمنحك شهادة PhD Flopper على الرغم من عدم وجود مثل هذه الآلة على الخريطة.
يتم تنشيط ماكينات Der Wunderfizz بشكل عشوائي تمامًا مثل Mystery Box ، وهي متاحة لعدد محدود من الاستخدامات. يمكنك معرفة متى يكون المرء نشطًا بواسطة البرق الذي ينحني إليه من أعلى السماء.
معاول: هناك أربع مجارف متناثرة حول الخريطة. تم العثور على اثنين في غرفة البداية ، معلقة على خطافات مثبتة في الحائط. بمجرد أن يمسك اللاعب مجرفة ، يتم الاحتفاظ بها لبقية المباراة ، حتى لو مات اللاعب المذكور وعاد في الجولة التالية. بمجرد حصولك على مجرفة ، يمكنك استخدامها لحفر أكوام التراب والعظام الصغيرة المنتشرة حول الخريطة. يؤدي القيام بذلك إلى اكتشاف مجموعة متنوعة من العناصر ، أي شيء من سلاح أو شاحنة صغيرة إلى زومبي. في بعض الأحيان قد تجد - وتهرب على الفور - قنبلة حية. تعتبر الجرافة ضرورية لتجميع عصا الجليد ، أحد الأسلحة العجيبة الجديدة. ما عليك سوى الحفر عندما يبدأ الثلج في التساقط ، وهناك فرصة لظهور إحدى قطع فريق العمل الثلاثة.
التقاطات الجديدة: هناك نوعان من البيك اب الجديد يمكن العثور عليهما في Origins. تظهر الدية فقط عند حفرها باستخدام مجرفة ؛ جمعها يكسبك عددًا عشوائيًا من النقاط. البيك اب الآخر ، Zombie Blood ، هو إسقاط عشوائي من الزومبي المنهوبين. يمكن للاعب الذي يجمعها التحرك بشكل أسرع ولن يتم مهاجمته من قبل الزومبي لمدة 30 ثانية كاملة. يأخذ مظهرهم الخارجي أيضًا شكل زومبي بينما تكون تأثيرات زيادة الطاقة نشطة.
ركوب الخزان: استكشف مسافة كافية في خريطة Origins وستأتي في النهاية إلى الكنيسة مع وجود دبابة متوقفة في مكان مفتوح تحتها. احصل على القمة واضغط على الزر الموجود على اللوحة التي تجدها هناك لإرسال آلة الحرب تتدحرج على مسار دائري حول الخريطة. يبصق الخزان ألسنة اللهب من الأمام والجوانب أثناء الحركة ، لكنه يحتاج في النهاية إلى التوقف وقضاء عدة دقائق في التبريد في منتصف الطريق تقريبًا حول الخريطة. يقفز الزومبي فقط على الخزان من الخلف والجوانب أثناء تحركه ، لكنهم سوف يتدفقون من جميع الجوانب عندما يتوقف.
بانزر سولدات: إيف هذا الرجل. بجد. تفرخ هذه الزومبي الخاصة المدرعة بشكل عشوائي في بداية الجولة 8. لا يمكنك أن تفوتهم. إنهم ضخمون ، ويطلقون النار من قاذفات اللهب المثبتة في المقدمة ، ولديهم مخلب يمكنهم استخدامه للاستيلاء على لاعب بعيد. لديهم أيضا وخيم هجوم الاشتباك هو قتل بضربة واحدة (أو قتل بضربة ثنائية إذا كنت قد حصلت على ميزة Jugger-Nog). الحيلة لإسقاط بانزر سولدات هي طلقات في الرأس. إن قول ذلك أسهل من فعله عندما يكون لديك هذا الوحش الهائج الذي يبصق ألسنة اللهب في وجهك ، ولكن هذا ما عليك القيام به.
أفضل رهان لإسقاط Panzer Soldat هو قيادته إلى الخزان والاندفاع فوقها. لا يستطيع أن يضربك وأنت هناك ، لذلك سيتوقف ويقف هناك نوعًا ما مثل الأبله. عند هذه النقطة ، اطلب من أحد اللاعبين تقديم وجهه إلى مجموعة من الرصاص بينما يشعر باقي اللاعبين بالقلق بشأن التحكم في حشود الزومبي. لاحظ أيضًا أن Panzer Solder عرضة للقتل بضربة واحدة إذا كان Insta-Kill نشطًا ، ولكن فقط إذا تمكنت من تسجيل طلقة في الرأس.
روبوتات عملاقة تنقط: هناك ثلاثة أشياء ميكانيكية آلية عملاقة تتجول حول الخريطة ، وتحطم أي شيء سيئ الحظ بما يكفي ليتم القبض عليها تحت أقدامها. إنها تشكل خطرًا بيئيًا أكثر من أي شيء آخر ، فمن الجيد مشاهدة هؤلاء العمالقة الحديدية والاستماع إليهم ؛ يظهرون بشكل شبه متكرر كمجموعة ، وستحتاج إلى التأكد من أنك تراقب السماء عندما يفعلون ذلك. لاحظ أنه يمكنك بالفعل الدخول إلى رأس كل روبوت. في الواقع ، يجب عليك القيام بذلك من أجل جمع الأجزاء الثلاثة لأحد الأسلحة الرائعة. ما عليك سوى فحص الجزء السفلي من قدمي كل روبوت للعثور على الشخص المضاء. ثم ضع نفسك تحت تلك القدم وأطلق عليها لفتح فتحة. دعها تخطو عليك بمجرد فتح الفتحة وسيتم نقلك في الداخل. فقط تأكد من إمساك الجزء والخروج سريعًا من خلال التفاعل مع أحد الأنابيب الموجودة في مؤخرة الرأس.
المباني: عودة العناصر القابلة للبناء في الأصول. يجب تجميع الأسلحة العجيبة الأربعة - عصي الجليد والنار والهواء والبرق - من خلال إيجاد ثلاثة أجزاء لكل منها ، جنبًا إلى جنب مع جراموفون وسجل خاص بالموظفين (كلاهما يقع بالقرب من منطقة التنقيب موقع). يعود Zombie Shield بمظهر مختلف قليلاً ، وتظهر أجزائه الثلاثة في مواقع عشوائية. أخيرًا ، هناك طائرة Maxis Drone ، وهي في الأساس طائرة بدون طيار Dragonfire مدعومة بعقل Maxis. يمكنك دائمًا العثور على جرة الدماغ في منطقة البداية ؛ يظهر الجزءان الآخران في عدة مواقع مختلفة وعشوائية تمامًا.
ريان: أجد أن إطلاق النار على الزومبي قبل أن يقتلك هو استراتيجية فعالة. بيو بيو بيو... (نعم ، لقد حصلت على نوتين)
تناغم مع النصائح والحيل الخاصة بك للبقاء على قيد الحياة القيامة DLC. تعرف كيفية تجميع سلاح عجيب بسرعة؟ هل لديك طريقة مؤكدة لسحق خصومك في Pod؟ أخبر في التعليقات أدناه.
توصيات المحررين
- يبدو أن Call of Duty: Modern Warfare III قد تسربت بفضل Monster
- يمكنك الحصول على Call of Duty و Alan Wake مع PS Plus في يوليو
- أدى التحديث الجديد لـ Call of Duty: Warzone 2.0 إلى إنقاص أفضل أسلحة اللعبة
- Call of Duty: Warzone 2.0 حزمة DMZ الجديدة التي تغلبت عليها تشعل مخاوف الدفع مقابل الفوز
- يعود القناصة ذو الطلقة الواحدة إلى Call of Duty: Warzone 2.0 للموسم الثالث