ظهرت وحدة معالجة الرسومات الرائدة القادمة من Intel ، Arc A770 ، في فيديو Linus Tech Tips. تحدث مستخدم YouTube ، الذي انضم إليه المديران التنفيذيان لشركة Intel ، ريان شروت وتوم بيترسن ، عن وحدة معالجة الرسومات ، وعرض بعضًا من أدائها ، وناقشوا إستراتيجية إنتل الخاصة بـ Arc Alchemist.
محتويات
- ذهبت Intel بكل شيء على DirectX12
- كل شيء عن السعر في هذه المرحلة
وفقًا للفيديو ، ستركز Intel على نسبة السعر مقابل الأداء عندما تتنافس مع منافسيها ، AMD و Nvidia. هل هذا يعني أن لدينا بعض اللائق بطاقات رسومات الميزانية قادمًا ، أم لا يزال أمام Intel طريق طويل لتقطعه مع Arc Alchemist؟
مقاطع الفيديو الموصى بها
ذهبت Intel بكل شيء على DirectX12
آمل ألا يُطرد أحد من أجل هذا ...
منذ فترة طويلة يشتبه في ذلك إنتل Arc Alchemist قد تستفيد بشكل كبير من التحسينات المختلفة. على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات لم تصل بعد إلى السوق بأي كميات كبيرة ، إلا أن المعايير التي رأيناها جميعًا أظهرت ذلك ، بينما يمكن أن يحتفظ Intel Arc بمكانته في المعايير، فإنه يتراجع في سيناريوهات الألعاب. إن الأفكار الواردة من أحدث مقاطع الفيديو الخاصة بـ Linus Tech Tips تعزز هذا الاعتقاد فقط - تمتلك Intel Arc إمكانات ، لكنها لا تزال بحاجة إلى بعض العمل.
متعلق ب
- قد تسحق AMD Nvidia بوحدات معالجة رسومات الكمبيوتر المحمول - لكنها صامتة على واجهة سطح المكتب
- قد تطلق Nvidia 3 وحدات معالجة رسومات جديدة ، وهي أخبار سيئة لشركة AMD
- قد تطلق AMD قريبًا وحدة معالجة رسومات (GPU) جديدة ، لكنها على الأرجح ليست تلك التي تعتقدها
انضم Intel إلى Linus للحصول على أحدث فيديو له من أجل التحدث عن البطاقة ، وكلاهما Petersen و Shrout حافظ على موقف واقعي ، حتى أنه ذهب إلى أبعد من ذلك لمساعدة Linus في الترويج لبعض المنتجات في جميع أنحاء فيديو. يبدو بالتأكيد أن Intel تدرك قيود Arc ، وهذا هو ما يتمحور حوله الفيديو - ما يمكن للبطاقة أن تفعله جيدًا وما لا يمكنها القيام به. على الرغم من أنه لم يُسمح لـ Linus من الناحية الفنية بإظهار أي أرقام أداء محددة ، إلا أن YouTuber لا يزال يمنح A770 دورًا في Cyberpunk 2077 ،F1 2021 ، و ظل تومب رايدر.
إنها في آخر العناوين الثلاثة التي تم الكشف عنها لإحدى نقاط ضعف Intel Arc - تعمل وحدة معالجة الرسومات بشكل أفضل معها برنامج DirectX12 مما هو عليه مع DX11 ، مما يُظهر تحسنًا في الأداء يصل إلى 45٪. يوضح شروت ذلك في الفيديو بقوله: "استهدف فريق Arc المعايير الجديدة بشدة. [...] برنامج التشغيل خفيف الوزن لدينا جيد جدًا في التحدث مباشرة إلى أجهزة وحدة معالجة الرسومات في DX12 ". ومع ذلك، هذا التركيز على DX12 يؤدي إلى عدم قدرة الألعاب المستندة إلى DX 11 على الاستفادة الكاملة من قوة Arc A770 المعدات.
قدر Linus أنه بدون رفع تردد التشغيل ، احتفظ Arc A770 بحوالي 50 إلى 60 إطارًا في الثانية (fps) في فيلم Cyberpunk 2077. تم ذلك على إعدادات عالية بدقة 2560 × 1440. بنفس الدقة ، تمكنت وحدة معالجة الرسومات من الوصول إلى أكثر من 180 إطارًا في الثانية F1 ، لكن فيلم Cyberpunk 2077 هو عنوان ضريبي أكثر بكثير ، لذا فإن رؤية أداء Intel Arc A770 جيدًا أمر مشجع. لكن، فيلم Cyberpunk 2077 من بين الألعاب التي تعتبرها إنتل "من الدرجة الأولى" يروّج للتشكيلة.
كل شيء عن السعر في هذه المرحلة
أوضح بيترسن ما يسمى بـ "إستراتيجية المستوى" في الفيديو. تدرك الشركة جيدًا أن اللاعبين قد يرغبون في اختيار أي عدد من الألعاب للعب ، ومع وجود عدد لا يحصى من الألعاب للاختيار من بينها ، فإن تحقيق التحسين فيها جميعًا أمر صعب. كما يلاحظ لينوس ، كان لدى كل من AMD و Nvidia المزيد من الوقت للتغلب على مكامن الخلل والقدرة على تقديم تجربة أكثر بساطة. لسوء الحظ ، ليس هذا هو الحال مع Intel Arc ، وهي أول وحدة معالجة رسومات منفصلة من Intel. ما يجعل الأمور أسوأ هو أن الكثير من العناوين الأكثر شيوعًا تستخدم DX11 ، أو حتى الإصدارات الأقدم ، على عكس DX12.
لتبسيط ذلك ، قسمت Intel الألعاب إلى ثلاثة مستويات. يشمل المستوى الأول الألعاب التي تعمل جيدًا مع Intel Arc ، مثل فيلم Cyberpunk 2077. يتضمن المستوى الثاني عناوين أقل تحسينًا للعمل مع وحدات معالجة الرسومات Intel ، لكنها لا تزال تدعم واجهات برمجة التطبيقات الحديثة ، مثل DX12 و Vulkan. تتوقع Intel أن تؤدي هذه الألعاب أداءً جيدًا بغض النظر عن نقص التحسين. تتميز الفئة الأخيرة والأكبر على الأرجح بجميع الألعاب التي سيكون أداء Intel Arc فيها ضعيفًا - أي الألعاب الموجودة على DirectX11 أو ما قبله.
في عالم حيث أفضل وحدات معالجة الرسومات متوفرة حاليا في أسعار أقل بكثير أكثر من عام مضى ، كانت هذه بيئة قاسية بالنسبة لشركة Intel لإصدار أول وحدة معالجة رسومات لها فيها. هذا هو السبب ، وفقًا لبيترسن ، تأمل إنتل في التنافس على الأداء لكل دولار بدلاً من قوة وحدة معالجة الرسومات الأولية. يقول بيترسن في الفيديو: "سنقتل الجميع في السعر مقابل الأداء".
مع استعداد كل من Nvidia و AMD لإصدار الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات في وقت لاحق من هذا العام ، سيكون السعر حقًا عاملاً كبيرًا في Intel Arc. على الرغم من أن المديرين التنفيذيين لم يشاركا أسعار Intel Arc A770 حتى الآن ، إذا كان سعره مناسبًا حقًا ، فقد يظل العديد من المستخدمين الأقل تطلبًا على استعداد لتجربة Intel Arc.
توصيات المحررين
- كل ما تحتاج لمعرفته حول شراء وحدة معالجة الرسومات في عام 2023
- إليك سبب وجوب التخلص من Nvidia في النهاية وشراء وحدة معالجة رسومات AMD
- 3 أسباب تدفعك لشراء Nvidia GPU عبر AMD
- لا يزال Nvidia RTX 4070 يبيع بسعر القائمة. هنا مكان شرائه
- مقارنة Nvidia GeForce RTX 4070. AMD Radeon RX 6950 XT: مكالمة قريبة
ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.