الخميس عرض الشر المقيم منح المعجبين الكثير من الإثارة بفضل الغوص العميق فيها قرية الشر المقيم. ولكن لم يرضي الجميع ، حيث فشلت إحدى الشائعات في الظهور: لم تكشف Capcom عن ملف الشر المقيم 4 طبعة جديدة.
محتويات
- حجم واحد لا يناسب الجميع
- إذا لم يتم كسرها ...
على مدار العام الماضي ، ظهرت على السطح صيحات جديدة تتعلق بألقاب سلسلة الرعب المحبوبة. يرى بعض المعجبين أنه مسعى حتمي بالنظر إلى كلاسيكيات PlayStation الشر المقيم 2 و الشر المقيم 3: عدو كلاهما مجدد في الشر المقيم 7محرك خلال السنوات القليلة الماضية. بطبيعة الحال، الشر المقيم 4 يبدو أنه سيكون التالي في السطر (إذا تجاهلت الشر المقيم: كود فيرونيكا، إنه).
مقاطع الفيديو الموصى بها
على الرغم من أن الإصدارين الماضيين قد حققا نجاحات هائلة ، إلا أنه ببساطة الوقت غير المناسب لإعادة زيارة Capcom الشر المقيم 4 - ويرجع ذلك إلى نموذجها الحالي للامتياز.
حجم واحد لا يناسب الجميع
على مدار السنوات القليلة الماضية ، تمكنت Capcom من إنتاج ألعاب Resident Evil بفضل محرك ألعاب داخلي تم إنشاؤه من أجل الشر المقيم 7. سمح محرك RE للاستوديو بتقديم قائمة رائعة من الألعاب على مدار السنوات القليلة الماضية بجودة متسقة.
يسمح المحرك بالكثير من التنوع ، كما رأينا من سنة إلى أخرى. الشر المقيم 7 يستخدم منظور الشخص الأول ويتميز بدعم VR ، وكلاهما ساعد في تحديث الامتياز الضعيف. الشر المقيم 2 اتخذ نهجًا أكثر تقليدية ، واختار منظور الشخص الثالث المألوف. على الرغم من هذه الاختلافات الرئيسية ، فإن الألعاب متحدة من الناحية الأسلوبية في كل طريقة أخرى تقريبًا ، من المرئيات إلى إدارة المخزون.
مع اقتراب عام 2019 ، شعرت أن Capcom قد أنشأت نموذجًا واحدًا يناسب الجميع للامتياز. السنوات الاخيرة الشر المقيم 3 تحدى تلك الفكرة. بينما RE7 هي لعبة رعب دماغية بطيئة الخطى و RE2 يركز على لعبة مربع اللغز ، RE3 هي أكثر من مجرد لعبة حركة. يتجه اللاعبون إلى أخمص القدمين مع Nemesis ، وهو متحور بشري قادر على الانطلاق حول الخريطة بسرعات عالية. هذا يعني أنه كان على اللاعبين القيام بمزيد من الركض أكثر من المعتاد للهروب من المخلوق.
أقسام Nemesis هي نقطة منخفضة في طبعة جديدة. في حين أن سابقاتها تستخدم حركة الترنح لإنتاج مخاوف متوترة ، فإن الجري يبدو غير عملي نسبيًا RE3. جعل ذلك التسلسلات سريعة الخطى تبدو وكأنها معركة ضد عناصر التحكم في بعض الأحيان.
تعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل الألعاب في الامتياز، Resident Evil 4 هي لعبة حركة ، من خلال وعبر. كان إصدار GameCube بمثابة نقطة تحول بالنسبة للمسلسل ، حيث تم التداول في استكشاف القصر البطيء للمعارك النارية ضد أسراب من المخلوقات المصابة بالطفيليات. تغمر الوحوش ليون كينيدي باستمرار طوال اللعبة ، وهو تحول دراماتيكي من الرعب الأكثر حميمية الذي يأتي من مواجهة واحد أو اثنين من الزومبي في وقت واحد.
من الصعب أن نتخيل أن اللعبة عالية الطاقة نسبيًا سوف تتناسب تمامًا مع ميكانيكا Capcom الراسخة. كل اللحامات التي أصبحت مرئية مع RE3 سيهدد بالانفجار عندما تصبح الإجراءات السريعة ضرورية للفوز.
محرك RE نفسه أكثر من قادر على ذلك جعل العمل يعمل. استخدم Capcom الأداة لتطوير ألعاب أخرى مثل قد يبكي الشيطان الخامس، وهو ما يقرب من السرعة التي تأتي بها. ليس الأمر أن المحرك نفسه يمثل مشكلة ؛ إنها الطريقة التي تم استخدامها في ألعاب Resident Evil قد لا تكون مناسبة لجميع إدخالاتها. إذا كانت Capcom ستعيد التصميم الكلاسيكي ، فسيكون من الضروري إجراء إصلاح أكثر جوهرية ، وسيستغرق ذلك بعض الوقت.
إذا لم يتم كسرها ...
حتى بعد ذلك ، هناك سبب أكثر بساطة يمنع Capcom من إعادة صنعه الشر المقيم 4 الآن: لم ينكسر.
RE4 كانت في الأساس اللعبة التي حدّثت السلسلة التي خرجت من عصر PlayStation. إن محور العمل ، جنبًا إلى جنب مع نهج أكثر معيارًا للكاميرا والتحكم ، جعلها أفضل بكثير من سابقاتها. حتى يومنا هذا ، لا تزال تصمد بشكل جيد نسبيًا مثل مطلق النار من منظور شخص ثالث.
الحاجة إلى الإصلاح الشر المقيم 2 و الشر المقيم 3: العدو كان أكثر خطورة. كانت كلتا اللعبتين محرجتين للغاية بسبب مزيج من زوايا الكاميرا الثابتة وأدوات التحكم في الخزان ، وهو شكل قديم من التحكم كان شائعًا للألعاب ثلاثية الأبعاد في ذلك الوقت.
تعتبر ألعاب الفيديو وسيطًا غريبًا مقارنة بشيء مثل الأفلام ، لأن الجودة يمكن أن تتغير تمامًا مع تحسن التكنولوجيا. كلاسيكيات هوليوود القديمة ليست تجربة أقل في عام 2021 لأنها بالأبيض والأسود ، ولكنها تشبه لعبة الشر المقيم 2 يمكن أن تتوقف عن أن تكون ممتعة على الإطلاق. هذا يجعل البعض يعيد صنع مسعى ضروري تمامًا.
لو الشر المقيم 4 ستتم إعادة تصنيعه ، فلا ينبغي أن يكون ذلك لمجرد وجود أموال يمكن ربحها. لا ينبغي أن تتحسن النسخة الجديدة كثيرًا عن النسخة الأصلية لأنها يجب أن تحافظ على الشعور بالتشغيل وقت إصدارها. يجب عليهم إعادة ما هو قديم عن اللعبة وتحديثها بما يكفي لجعل الزيارة مرة أخرى ممتعة. أو يمكنهم أخذ فاينل فانتسي السابع طبعة جديدةاقترب وألقِ كل شيء خارج النافذة لإنشاء لعبة جديدة تمامًا.
في كلتا الحالتين ، لا يبدو الأمر وكأنه ملف الشر المقيم 4 ستعمل النسخة الجديدة التي تم تطويرها اليوم على فعل أي شيء لا يفعله الأصل بالفعل على GameCube ، بخلاف تلميع الرسومات. يمكن للمعجبين الراغبين في زيارة رحلة ليون كينيدي القيام بذلك في أي وقت. بدلاً من ذلك ، دعنا نسمح لشركة Capcom بإنشاء أنواع الألعاب الجديدة التي ستشاهدها الأجيال القادمة بنفس الاحترام بعد 20 عامًا من الآن.
توصيات المحررين
- أفضل ألعاب 2023 حتى الآن: Tears of the Kingdom و Resident Evil 4 والمزيد
- تمت إزالة أفضل خلل في الجري السريع لـ Resident Evil 4 في آخر تحديث
- هل ليون س. كينيدي ايطالي؟ تحقيق
- مرحبًا Capcom ، فلنقم بإعادة صنع Resident Evil 5 بعد ذلك
- شرح Resident Evil 4: ماذا يتغير الإصدار
ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.