يقوم المطور بإنشاء Pebble Watch Face استنادًا إلى الساعة الذكية من Resident Evil 7

أعلنت شركة Capcom أن Resident Evil 7: Biohazard وإعادة إنتاجها من Resident Evil 2 و Resident Evil 3 ستحصل على ترقيات لـ PS5 و Xbox Series S و Xbox Series X في وقت لاحق من هذا العام. يمكن للاعبين الذين يمتلكون هذه الألعاب بالفعل على PS4 أو Xbox One الترقية مجانًا.
لم تفصل Capcom المواصفات الفنية لكل من المنافذ حتى الآن ، لكنها أثارت بعض الميزات التي تضيفها. ستنفذ Capcom تتبع الأشعة ومعدلات إطارات أعلى وصوت ثلاثي الأبعاد في جميع إصدارات اللعبة. ستستخدم إصدارات PS5 من هذه الألعاب أيضًا ردود الفعل اللمسية لوحدة التحكم DualSense والمحفزات التكيفية. لم يتم إصدار لقطات طريقة اللعب بعد ، لكن Capcom شارك بعض لقطات الشاشة التي تعرض الترقية المرئية (انقر للتكبير).

تخطط Capcom أيضًا لإحضار هذه الميزات المرئية الجديدة عبر منافذ الكمبيوتر في Resident Evil 2 و Resident Evil 3 و Resident Evil 7: Biohazard عبر تصحيح في المستقبل. سيكون التصحيح مجانيًا لجميع الذين يمتلكون الألعاب. لا نعرف سعر هذه المنافذ للاعبين الجدد على PS5 و Xbox Series X.
بدت جميع هذه الألعاب الثلاثة مذهلة بالفعل بفضل ملاءمة محرك RE Engine ، الذي كان كذلك تم استخدامها لتطويرها ، ولكن هذه الترقيات يجب أن تجعلها جميعًا تبدو على قدم المساواة مع Resident Evil لعام 2021 قرية. على وجه الخصوص ، يعد التوهج المحتمل لـ Resident Evil 7 هو الأكثر إثارة حيث تم إصدار هذه اللعبة في عام 2017.


تتوفر جميع ألعاب Resident Evil الثلاثة هذه حاليًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One وستتوفر على PS5 و Xbox Series X و Xbox Series S في وقت لاحق من هذا العام.

الرعب هو أحد أكثر أنواع الألعاب شعبية اليوم. تعتبر الألعاب المخيفة نجاحًا كبيرًا بشكل خاص مع جيل البث ، الذين يحبون مشاهدة منشئي المحتوى المفضلين لديهم يفزعون. ومع ذلك ، لن يكون لدينا عدد لا يحصى من مقاطع الفيديو الخاصة بردود الفعل المخيفة التي تعرض السيد X للعبة Resident Evil 2 الجديدة بدون سنوات من التجربة والخطأ المليئين بالخوف. على مدار العقود القليلة الماضية ، كان هناك العديد من رواد الاتجاهات الذين اعتمدوا على مبتكري الماضي. يستمر هذا الاتجاه حتى الآن مع ألعاب مثل Resident Evil 7 ، مع P.T. إلهام.

وقد بدأ كل شيء في السبعينيات.
تعال إلى المنزل
يمتد عالم رعب ألعاب الفيديو إلى العديد من الأنواع الفرعية المختلفة التي ولدت على مر السنين. يرى الكثيرون أن لقب Haunted House لعام 1972 لـ Magnavox Odyssey هو أول تجربة ألعاب مليئة بالخوف - حتى إذا كنت تفكر في تراكب الشاشة على أنها لعبة رعب. كانت هناك محاولات أخرى مبكرة جدًا لهذا النوع خلال السبعينيات وأوائل الثمانينيات من القرن الماضي بما في ذلك العديد من الألعاب النصية ، المليئة بالبكسل فيلم مقتبس من Atari و NES مثل Friday the 13th and Halloween ، وبالطبع عناوين IP الأسطورية مثل Castlevania و Ghosts 'n العفاريت. لكن لم تترجم أي لعبة بشكل مثالي شعور فيلم الرعب إلى الملعب الافتراضي حتى Splatterhouse.

تتصدى Razer لوباء COVID-19 من خلال إطلاق أقنعة الوجه Zephyr الجديدة ، المصممة للحفاظ على أمان اللاعبين - إذا كنت شجاعًا بما يكفي لارتدائها في الأماكن العامة.

على الرغم من أن Razer Zephyr ، الذي تم الإعلان عنه في الأصل باسم Project Hazel ، لديه جمالية مماثلة للكسوة السوداء مثل معظم الشركات أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ، يمكن للمراوح المزدوجة التي تعمل بالألعاب والمضاءة بألوان RGB على وجهك أن تجعل الجهاز يبدو متفاخرًا بعض الشيء كوجه تغطية. لا تتوقع أن تذهب إلى وضع التخفي عندما ترتدي جهاز Zephyr.