فأس
الفأس هو أول سلاح تحصل عليه الشر المقيم 7، وستستخدمها على الفور لصد خصم غاضب للغاية. لسوء الحظ ، ستخسرها بعد مقدمة اللعبة ، ولا توجد حاليًا طريقة معروفة لاستعادتها. ومع ذلك ، سوف يخدمك بشكل جيد خلال الأقسام التمهيدية من اللعبة.
مسدس M19
ستحصل على مسدس M19 أثناء الشر المقيم 7مقدمة في بيت الضيافة ، في غرفة بالقرب من العلية. إنه موجود على طاولة ، بعد مواجهتك الأولى مع ميا. تم أخذ السلاح منك بعد ذلك بوقت قصير ، ولكن من الممكن استعادة البندقية مرة أخرى لاحقًا. استخدم مجموعة إصلاح على المسدس المكسور الذي تحصل عليه في المقطورة في الفناء ، وستعود إلى العمل. توجد أول مجموعة إصلاح يمكن الوصول إليها أسفل شرفة المنزل الرئيسي ، على الجانب الآخر من المقطورة ، خلف لوح معدني يمكنك نزعها.
بندقية M37
بندقية M37 هي أول سلاح يمكن أن تفوتك وأنت تستكشف مزرعة بيكر. بمجرد أن تتمكن من الوصول إلى الطابق السفلي من المنزل الرئيسي ("منطقة المعالجة") ، انظر حولك حتى تجد مفتاح العقرب. اصطحب ذلك إلى غرفة الاستجمام في الطابق الثاني من المنزل واستخدمه لدخول غرفة الجدة (احترس من جاك ، الذي من المحتمل أن يقوم بدوريات في هذه المنطقة في هذه المرحلة). خذ البندقية المكسورة من هناك واستبدلها بالبندقية التي يحملها التمثال في القاعة الرئيسية (M37). مع وجود M37 في مخزونك والبندقية المكسورة في يدي التمثال ، ستكون حراً في الخروج من الغرفة والمتابعة.
المنشار
المنشار هو سلاح قتال قوي متاح للأسف لقتال واحد فقط: المواجهة الثانية مع جاك. التقطه من الجثة بمجرد أن يمسك بمقصه العملاق. لسوء الحظ ، لا توجد حاليًا طريقة معروفة للخروج من هذا القتال.
44 ماج
يمكن الوصول إلى Magnum بمجرد الهروب من المنزل الرئيسي للخبازين ودخول المقطورة في الفناء ، شريطة أن تكون قد جمعت ما يكفي من العملات الأثرية. يتطلب الأمر تسعة لفتح 44 ، على الرغم من أنه لا يستحق ذلك لأن الذخيرة نادرة للغاية طوال اللعبة. إذا كنت ستستخدمه ، فمن الأفضل الاستيلاء على المثبت و / أو المنشطات أولاً والاستيلاء على ماغنوم لاحقًا في اللعبة.
حارق
الموقد هو أداة رائعة لإخراج الأسراب والحشرات الأخرى في البيت القديم. سيتعين عليك تجميعها من الأجزاء الموجودة في جميع أنحاء أراضي Marguerite: تم العثور على The Burner Grip خارج The Old House ، بالقرب من نقطة الحفظ. إنه موجود في سلة المهملات بجوار بعض الصناديق. تم العثور على فوهة الموقد في الخارج أيضًا ، في كوخ صغير على يمين عش الدبابير الكبير. إذا خرجت من المطبخ ، فهذه الغرفة الصغيرة على اليمين ، عبر بعض الألواح الخشبية. اجمعهم لإنشاء الموقد.
قاذفة قنابل
يمكن الوصول إلى قاذفة القنابل بمجرد العثور على Crow Key في المبنى الخارجي للبيت القديم. خذها إلى البيت الرئيسي لفتح الباب في غرفة المراقبة (الغرفة مع الغزلان المحشو في الطابق الثاني). قاذفة القنابل موجودة هناك ، لكن استخدمها بحكمة ، لأن الذخيرة نادرة.
بندقية M21
بندقية M21 أقوى من بندقية M37 ، على الرغم من أنها تطلق قذائف أقل قبل الحاجة إلى إعادة تحميلها. ومع ذلك ، فإنه يستحق الاستخدام ، ويمكنك بالفعل الحصول عليه مبكرًا جدًا. بمجرد خروجك من المنزل ، يمكنك الحصول على مجموعة أدوات الإصلاح أسفل الشرفة واستخدامها على البندقية المكسورة الموجودة في غرفة الجدة. إذا استخدمت البندقية المكسورة لوزن التمثال في القاعة الرئيسية من أجل الاستيلاء على M37 ، فيمكنك تبديلها مرة أخرى. وإذا استخدمت أول مجموعة إصلاح على المسدس المكسور ، فلا تقلق - فهناك واحدة أخرى. التقط صورة الكنز (تلك التي تظهر رأس عارضة أزياء) في غرفة التخزين خارج غرفة النوم الرئيسية في الطابق الثاني ، ثم حدد موقع الرأس في الجزء الأول من منطقة اختبار لوكاس.
مسدس M19
تشبه عملية الحصول على مسدس M19 الحصول على بندقية M21 من حيث أنها تتطلب مجموعة أدوات الإصلاح. هذه المرة ، استخدم مجموعة الإصلاح الموجودة على المسدس المكسور في المقطورة للحصول على يديك على M19.
مسدس MPM
MPM هو المسدس الذي تجده في درج في أول غرفة حفظ بعد وصولك على الناقلة. في تلك المرحلة ، إنه سلاحك الوحيد ، لذا استخدمه جيدًا.
مدفع رشاش P19
ستستخدم المدفع الرشاش لأول مرة خلال شريط الفلاش باك الذي تلعبه على الناقلة كجزء من القصة. في وقت لاحق ، يمكنك الحصول عليها مرة أخرى عندما تجد مفتاح خزانة الكابتن في الجانب المغلق من غرفة بطابقين بعد الحصول على مادة قابلة للتآكل كجزء من القصة. إنه على الطاولة في غرفة الطاقم في الطابق الثاني. خذ المفتاح احتياطيًا إلى كابينة القبطان في الطابق الرابع ، واستخدمه لفتح الخزانة.
سكين البقاء على قيد الحياة
مثل المدفع الرشاش ، ستستخدم سكين النجاة أولاً في الفلاش باك الناقلة ، ولكن من السهل العثور عليها مرة أخرى في الطابق الثاني خارج المصعد مباشرةً ، حيث تخرج من طاولة مقلوبة. ستحتاج إلى نزول عمود المصعد من الأعلى للخروج من المخرج المكسور أدناه للعثور على السكين.
القنابل اللاصقة
القنابل اللاصقة هي واحدة من أكثر أدوات التدمير التي توفرها Resident Evil 7 وأكثرها فائدة. يمكنك إحداث بعض الأضرار الجسيمة بهذه ، وهي موجودة في كل مكان ، لذا يسهل العثور عليها. نقترح جمع أكبر عدد ممكن. لقد وجدنا أن هناك الكثير منها في قسم الناقلة في غرفة التحكم ، الموجود في الطابق الرابع.
المخل
قد لا يحظى العديد من عشاق الألعاب بفرصة مشاهدة القتال الفردي الذي يستخدم سلاح المخل. يعتمد ما إذا كان اللاعب قد حصل على المخل أم لا على قراراته في اللعب بمجرد أن يمر بحوالي 75٪ من اللعبة. هناك طريقة مؤكدة للحصول على المخل الخاص بك وهي اختيار Zoe بدلاً من Mia أثناء القتال في معركة الزعيم. نحن نعد بأن الأمر يستحق ذلك في النهاية.
Albert-01R
يعتبر Albert-01R أكثر المسدس فتكًا على الإطلاق. سوف يعترف المتعصبون المتشددون على الفور بأن الاسم هو إشارة Resident Evil إلى سلسلة معينة تتضمن شريرًا يدعى Albert Wesker. ستحصل على نسخة مطورة من هذا السلاح بمجرد مشاركتك بنشاط في معركة الرئيس الأخيرة ، والحصول على نسخة أبسط إلى حد ما. يحتوي المستوى التالي لأعلى لـ O1R على ثلاث رصاصات في الغرفة ويوفر للاعبين القدرة على إطلاق النار من خلال صناديق التخزين أثناء فترات اللعب.
منشار دائري
ليس هناك أي عبث عندما يتعلق الأمر بالمنشار الدائري. هذا سلاح شجار قاتل مصمم للقتل. إذا كنت تريد ذلك ، فسيتعين عليك العمل من أجله. جرب يدك لإكمال اللعبة بأكملها في غضون أربع ساعات قصيرة. حظ سعيد.
الغنائم والعتاد من أهم الأشياء في Diablo 4. أحد العناصر التي سترغب في الحصول عليها هو The Murmuring Obols ، والتي بدورها ستؤدي إلى بعض المسروقات عالية القيمة المحتملة. ولكن ما هو بالضبط هذا القبر الغامض وأين يمكنك زراعته؟ إليك ما تحتاج لمعرفته حول Murmuring Obols في Diablo 4.
ما هو التذمر هو ل
Murmuring Obols هو شكل من أشكال العملة التي يمكن إنفاقها في متاجر Purveyor of Curiosities. يتم الإشارة إلى هذه على الخريطة بحقيبة من الرموز المعدنية ويمكن العثور عليها في المحاور الرئيسية مثل Desolate Highlands.
من بين جميع الأشياء الجديدة التي تم تقديمها في Street Fighter 6 ، بدءًا من وضع World Tour وحتى إنشاء شخصيتك المخصصة ، لن يتوقع أحد على الأرجح أنه سيكون هناك أيضًا نظام السندات الموجود عادة في RPGs. كل من المقاتلين الثمانية عشر الذين تم تضمينهم عند الإطلاق في وضع World Tour كأساتذة يمكنك التدريب معهم لتتعلم تحركاتهم من أجلك. الصورة الرمزية. على عكس الحياة الواقعية ، فإن تكوين صداقات أفضل مع شخص ما أمر بسيط للغاية ، وستحصل على مكافأة مقابل ذلك أيضًا! بينما ستقوم ببناء بعض نقاط Bond من خلال الوسائل التقليدية مع بعض الأساتذة ، مثل التسوية وإكمال المهام ، فإن إعطائهم الهدايا هو أسرع طريقة لقلوب هؤلاء المقاتلين. إذا كنت مثلنا وليس لديك أي فكرة عما قد يرغب به رجل وحش أخضر كبير أو سيد يوغا كهدية ، فإليك دليل كامل حول أفضل الهدايا لمنح كل سيد في Street Fighter 6.
كيف تعمل الهدايا
تأتي الهدايا في نوعين في Street Fighter 6 عندما تُمنح للسيد. ستكون إما نقطتين بوند أو 5 نقاط إذا كانت الهدية المفضلة لهذا السيد. إذا لم تستخدم شيئًا سوى الهدايا ، فستحتاج إما إلى تفريغ 50 هدية عادية في كل شخصية أو ما يصل إلى 20 من الهدايا المفضلة لديهم.
إذا كنت تريد أن تكون الأفضل ، فعليك أن تتعلم من الأفضل. تتيح لك لعبة Street Fighter 6 أن تضع نفسك في عالم الإثارة من خلال إنشاء شخصيتك المخصصة التي تتعلم الفن للقتال من كل من المحاربين العالميين الأيقونيين ومجموعة من القادمين الجدد أثناء التقدم خلال الجولة العالمية وضع. سيفتح كل سيد تتعهد نفسك بتحركاته الفريدة الخاصة به لإضافتها إلى قائمة الاحتمالات الخاصة بك عند تخصيص مجموعة الحركات الخاصة بك. قد تعتقد أن مقابلة جميع الشخصيات ستحدث بشكل طبيعي من خلال القصة ، ومع ذلك يمكنك بسهولة إكمال الوضع بأكمله دون مواجهة معظم الأساتذة. دعنا نقدم لك درسك الأول من خلال توضيح كيفية التسجيل مع كل معلم في Street Fighter 6.
كيف تسجل مع كل سيد
تعتبر كل من الشخصيات الرئيسية المدرجة في إطلاق Street Fighter 6 شخصية رئيسية ، مما ينتج عنه ما مجموعه 18 للعثور عليها. ستصادف بعضها بشكل طبيعي أثناء لعبك في وضع World Tour ، ولكن معظمها إما مخفي أو يتطلب منك إكمال بعض الأهداف الاختيارية للعثور عليها. إليك كل معلم وكيف يمكنك أن تجدهم لتتعلم حركاتهم الخاصة.
لوك
سيتم تسجيلك تلقائيًا مع Luke عند بدء وضع جولة حول العالم في Street Fighter 6. يمكنك أن تجده وتتدرب معه في أي وقت في مترو سيتي في المستودع المحدد على خريطتك.
تشين لي
من المستحيل أيضًا تفويت Chun-Lu أثناء استعراض القصة. بمجرد وصولك إلى الفصل 2-1 ، سيكون هدفك هو تمويل Chun-Li في منطقة Chinatown على الخريطة. بمجرد أن تجدها هناك ، يمكنك العودة إلى تلك البقعة للتدريب معها في أي وقت.
ماريسا
علاوة على ذلك في القصة ، عندما تصل إلى الفصل 3-3 ، سيكون هدفك الآن قادرًا على السفر باستخدام خريطة العالم للوصول إلى كولوسيو. بمجرد وصولك ، سيتم تقديم ماريسا تلقائيًا. فقط تحدث معها مرة أخرى بعد ذلك لتصبح تلميذتها.
بلانكا
يمكن تفويت الوحش الأخضر الكبير بلانكا ، ولكن فقط إذا كنت لا تهتم بالاستكشاف. بعد وصولك إلى الفصل 6-1 ، سيفتح Luke موقع كوخ الحارس على خريطة العالم. لن تكون قادرًا على أن تصبح طالبًا في بلانكا فحسب ، بل ستحصل أيضًا على زي بلانكا تشان.
دي جاي
يتوفر Dee Jay أيضًا في الفصل 6-1 ، في شاطئ Bather's. بعد معركة (بغض النظر عما إذا فزت أو خسرت) ، ستتمكن من التسجيل مع هذا المعلم.
زنبق
ليلي هو أول معلم صعب الالتحاق به. خلال الفصل 4-1 ، تحتاج إلى إكمال مهمة جانبية تسمى "دليل الروح" والتي يمكنك الحصول عليها من أحد الشخصيات غير القابلة للعب في الحي الصيني المسمى آنا. بعد الانتهاء من المهمة ، سيتم فتح Thunderfoot Settlement على خريطة العالم. اذهب إلى هناك وتحدث إلى عدد قليل من الشخصيات غير القابلة للعب ، وستصل ليلي في مشهد سينمائي. بمجرد أن ينتهي ، تحدث معها للتسجيل كطالب.
كامي
كما أن Cammy مغلق أيضًا وراء مهمة جانبية يمكنك القيام بها خلال الفصل 7-1. واحد في السؤال يسمى "وحدة خاصة Del-؟" في مترو سيتي. توجه إلى مترو الأنفاق للاستيلاء على المهمة ، وأكملها بإخلاء مترو الأنفاق ، وفتح الوصول إلى منطقة الاستاد على الجانب الغربي من الخريطة. بمجرد الاعتناء بكل الأعداء في وسط المدينة ، يمكنك العودة إلى King Street عبر خريطة العالم للعثور على Cammy ومكافحته.
جيمي
يصعب العثور على جيمي قليلاً. يجب أن تكون في Metro City أثناء الليل وتذهب إلى زقاق الحي الصيني. سيكون في منتصف معركة ، مما يؤدي إلى مقدمته ، وبعد ذلك يمكنك تسلق السلم القريب والصعود إلى السطح للتحدث معه والتدريب.
كين
بعد استراحة طويلة ، سيكون كين السيد التالي الذي لا يمكن تفويته. بمجرد وصولك إلى الفصل 8-3 ، ستحصل على مهمة "البطل الوطني السابق بعيد المنال" التي ترسلك للبحث عن كين في موقع بناء. بعد الحصول على غطاء الرأس المناسب ، يمكنك التوجه إلى الموقع والتعرف عليه.
E. هوندا
لم يمض وقت طويل على لقاء كين ، إي. سوف تظهر هوندا في الفصل 8-4 أثناء مهمة "Big in Japan". ما عليك سوى التوجه إلى المطعم للقاء نجم السومو الشهير.
ريو
يمكن العثور على Ryu بعد ذلك بالسفر إلى معبد Genbu. ما عليك سوى المشي والتحدث معه لبدء التدريب.
كيمبرلي
لا يمكن تفويتها أيضًا ، سيتم تقديم Kimberly خلال الفصل 8-7 أثناء مهمة "High Flying Man". بمجرد اكتمال المهمة ، سيتم نشرها على السطح فوق مخبئك.
مكر
بمجرد الانتهاء من الفصل 8-7 ، يمكنك التعلم من Guile من خلال ارتداء معطف مختبر SiRN والتحدث إلى NPC في موقع البناء للحصول على مهمة للذهاب إلى Carrier Byron Taylor. اذهب إلى هناك ، قاتل قليلاً ، وسوف يقفز لمساعدتك.
مانون
بعد الفصل 7-3 ، عندما يفتح البحث الجانبي "الإضافي" في ساحة Beat في Metro City ، سيتم نقلك إلى Fete Foraine تلقائيًا. بعد أن تقدم مانون نفسها ، يمكنك التحدث إليها مرة أخرى لتصبح طالبة.
دلسيم
يمكن العثور على معلم اليوغا نفسه من خلال القيام بمهمة "Yoga Statue" المتاحة بدءًا من الفصل 9. تحدث إلى Anik في Bayside Park في Metro City. أكمل المهمة لفتح معبد Dhalsimer على خريطة العالم ، حيث يمكنك التسجيل مع Dhalsim.
زانجيف
يبرز البحث الجانبي لـ Zangief أيضًا عندما تضغط على الفصل 9. هذه المرة ، عليك الذهاب إلى الملعب للعثور على مهمة "Hither and Thither" من بعض المصارعين. أنهِ المهمة وستتم إضافة Barmaley Steelworks إلى خريطتك. انطلق وتعرّف على المصارع الرئيسي.
جوري
ليس متاحًا حتى وقت لاحق في الفصل 11-4 ، فأنت تبحث عن مهمة جانبية "A Hardboiled Adventure" في Nayshall من Govind in the Bazaar. سوف تحتاج إلى الانتظار حتى الفصل 12 قبل أن تتمكن من إنهاء هذه المهمة بالكامل ، ولكن بمجرد الانتهاء ، يمكنك أن تطلب الدراسة تحت Juri.
JP
لا يمكن مواجهة آخر سيد ستجده إلا بمجرد الانتهاء من وضع الجولة العالمية بالكامل. بمجرد الانتهاء من كل شيء ، انتقل إلى Old Nayshall في الليل وانتقل إلى Suval'hal Arena مدخل. سوف يكون JP هناك ينتظر عند الدرج حول الخلف حتى يأتي شخص ما يطلب التدريب.