لماذا أنا جاهز تقريبًا للتبديل إلى وحدات معالجة الرسومات AMD للبث

على الرغم من أن AMD تصنع بعض أفضل كروت الشاشة، لقد كانوا أقل كفاءة بكثير من وحدات معالجة الرسومات Nvidia للبث. تقدم وحدات معالجة الرسومات Nvidia دائمًا أداء ترميز أفضل وميزات إضافية غائبة عن بطاقات AMD. إنه أحد أسباب ذلك لقد قررت التبديل إلى رسومات Nvidia على الرغم من كونه معجبًا منذ فترة طويلة بـ AMD ؛ أنا فقط لا أريد التخلي عن تجربة بث جيدة.

محتويات

  • يبدو البث جيدًا تمامًا على AMD
  • يعد AMD Noise Suppression أمرًا جيدًا ولكنه يتمتع بدعم ضعيف
  • عالق أخيرًا في المجالات الرئيسية ، في الوقت الحالي

لكن كل ذلك قد يكون مختلفًا الآن بفضل تحديثين رئيسيين لبرنامج AMD: برنامج تشفير جديد تمامًا و نظام منع الضوضاء AMD، وهي منافسة لـ Nvidia NVENC و RTX Voice. لقد اختبرت أدوات AMD الجديدة والنتائج تجعلني أعتقد أن التحول إلى AMD هو احتمال الآن.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يبدو البث جيدًا تمامًا على AMD

مقارنة بين مشفر AMF AMD (على اليسار) ومشفّر NVENC من Nvidia (على اليمين).
من اليسار إلى اليمين ، AMF مقابل. NVENC.ماثيو كوناتسر / الاتجاهات الرقمية

عندما يتعلق الأمر بالبث ، فمن الضروري أن يكون لديك برنامج تشفير جيد ، وإذا كنت تقوم ببث الألعاب ، فربما تريد استخدام تشفير GPU بدلاً من تشفير وحدة المعالجة المركزية. لا يتميز برنامج تشفير NVENC من Nvidia بجودة جيدة فحسب ، ولكنه لا يستخدم أيضًا قدرًا كبيرًا من البيانات ، وهو أمر بالغ الأهمية للبث. أنت تريد أفضل نسبة ممكنة من الجودة المرئية لاستخدام البيانات ، وفي هذا المجال ، كان برنامج تشفير Nvidia متقدمًا جدًا على AMD. ولكن الآن بعد أن تم إطلاق أحدث إصدار من AMF لتشفير AMD أخيرًا ، أعتقد أن Nvidia فقدت هذه الميزة.

متعلق ب

  • تقوم Nvidia بجلب الذكاء الاصطناعي على غرار ChatGPT إلى ألعاب الفيديو ، وأنا قلق بالفعل
  • قد تفتقر وحدات معالجة الرسومات Nvidia و AMD القادمة إلى منطقة رئيسية واحدة
  • استراتيجية التسعير الفاحشة لشركة Nvidia هي بالضبط سبب حاجتنا إلى AMD و Intel

الصورة أعلاه مأخوذة من اللقطة الافتتاحية لمعيار برنامج 3DMark's Time Spy ، والذي سجلته باستخدام إعدادات البث المحسّنة بسرعة 6000 كيلو بت في الثانية. لقد اخترت هذا الجزء المحدد نظرًا لوجود الكثير من أوراق الشجر ، والتي يصعب غالبًا التقاطها بجودة جيدة (خاصةً عندما يكون هناك القليل جدًا من البيانات التي يمكن نقلها) ، ولكن كما ترى ، فإن الفرق بين AMF و NVENC هو في الأساس غير موجود. حقق AMF أداءً جيدًا في بقية المعيار أيضًا ، ولن تتمكن من معرفة الفرق إذا لم يتم تصنيف التسجيلين.

من المهم بشكل خاص أن يكون AMF قادرًا على تحقيق ذلك باستخدام نفس معدل البت الذي كان يستخدمه NVENC. سيكون من غير المجدي أن يبدو AMF جيدًا ولكنه يحتاج إلى معدل بت أعلى بكثير للتعويض. تويتش، التي يمكن القول إنها منصة بث الألعاب الأكثر شيوعًا ، تسمح فقط بما يصل إلى 6000 كيلو بت في الثانية ، وهي كمية صغيرة جدًا من البيانات للعمل معها. فيما يتعلق بالتسجيل ، كانت مدة كل فيديو حوالي 3 دقائق فقط وكان كل مقطع منها حوالي 100 ميغا بايت ، وهو أمر جيد حقًا للأشخاص الذين يقومون بتحميل دفق VODs غير المحرر إلى YouTube لأغراض الأرشفة.

بطاقة رسومات AMD RX 6950 XT على خلفية وردية اللون.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية

ومع ذلك ، يمكن فقط لوحدات معالجة الرسومات AMD القائمة على بنية RDNA2 (التي تتضمن وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RX 6000) أن تأخذ كامل طاقتها الاستفادة من تشفير AMF لأن وحدات معالجة الرسومات القديمة لا تدعم إطارات B ، مما يساعد على زيادة حجم الصورة جودة. يعد هذا قيدًا على الأجهزة ، وليس البرامج ، لذا فإن ملفات RX 5700 XT لن تكون أبدًا بجودة ملف RX 6950 XT للبث.

ما تحتاجه AMD حقًا للتركيز عليه في المستقبل هو تحديث برنامج التشفير الخاص بها تمامًا مثل Nvidia. تم تنفيذ الإصدار الأحدث من AMF وكان مجرد برنامج مفتوح المصدر حتى افتح برنامج البث أضافه المساهمون أخيرًا إلى التطبيق ، وعلينا الآن انتظار كل ملفات خدمات البث للتحديث حتى تتمكن من استخدام برنامج التشفير الجديد. أود أن أرى AMD تتولى دورًا نشطًا مثل دور Nvidia في هذا المجال ، ليس فقط عندما يتعلق الأمر بإجراء التحديثات ولكن أيضًا عند توزيع هذه التحديثات.

يعد AMD Noise Suppression أمرًا جيدًا ولكنه يتمتع بدعم ضعيف

ميكروفون بودكاست مع سماعات رأس في الأعلى.
صور جيتي

تعد جودة الصوت جزءًا مهمًا (وأحيانًا يتم إهمالها) من البث ، وهنا أيضًا احتفظت Nvidia بالميزة بفضل برنامج RTX Voice الخاص بها ، والذي يعد أساسًا بوابة ضوضاء محسّنة بالذكاء الاصطناعي. تعمل AMD على اللحاق بالركب في هذا المجال من خلال أداة Noise Suppression الجديدة الخاصة بها ، والتي من المفترض أن تفعل الشيء نفسه تمامًا مثل RTX Voice.

بالنظر إلى أن وحدات معالجة الرسومات AMD لا تحتوي على ميزات تسريع AI مثل وحدات معالجة الرسومات Nvidia ، كنت متشككًا في أن منع الضوضاء سيكون مفيدًا. لدهشتي كثيرًا ، كانت النتائج جيدة جدًا: كانت لوحة مفاتيح الألعاب الخاصة بي غير مسموعة تقريبًا ، حتى أثناء حديثي ، ولم تنخفض جودة صوتي. إذا قمت بالتبديل إلى AMD Noise Suppression ، فلا أعتقد أن أي شخص يشاهد البث الخاص بي سيكون قادرًا على معرفة الفرق.

ولكن هل احتاجت وحدات معالجة الرسومات AMD إلى هذه الميزة؟ لماذا لا تقوم فقط بتعيين بوابة ضوضاء في OBS؟ حسنًا ، تكمن مشكلة بوابات الضوضاء في أنها لا يمكنها العمل إلا بناءً على مستوى الصوت ، ويمكن أن ترتفع ضوضاء الخلفية إلى حد ما ، خاصة أصوات النقر من لوحات مفاتيح الألعاب. يعد RTX Voice جزءًا مهمًا من إعداد البث لأنه يمكن أن يفصل بذكاء صوتي ولوحة المفاتيح. الآن بعد أن أصبحت وحدات معالجة الرسومات AMD لها نفس الوظيفة بالضبط ، يمكنني بالفعل التفكير في البث على أجهزة AMD ، مثل الجهاز ROG Zephyrus G14.

يعجبني أيضًا أن خاصية منع الضوضاء من AMD مدمجة في مجموعة برامج تشغيل Radeon ، بينما لا يمكن استخدام RTX Voice إلا عن طريق تثبيت Nvidia Broadcast. لا يعتبر حل AMD أكثر بساطة فحسب ، بل إنه أكثر موثوقية أيضًا. لا يمكنني إخبارك بعدد المرات التي بدأت فيها البث فقط لأدرك أن صوت الميكروفون الخاص بي لم يكن يأتي بسبب إغلاق Nvidia Broadcast لسبب ما. يمكن أن تتعلم Nvidia الكثير من AMD عندما يتعلق الأمر بأجنحة السائقين ، ليس فقط لهذه الميزة المحددة ولكن بشكل عام.

لكن لدي قدرًا كبيرًا من النقد لـ AMD هنا عندما يتعلق الأمر بالدعم. لا يتطلب منع الضوضاء وحدة معالجة رسومات RX 6000 فحسب ، بل يتطلب أيضًا وحدة المعالجة المركزية Ryzen 5000 أو أحدث. إن متطلبات وحدة المعالجة المركزية على وجه الخصوص محبطة ومن المؤكد أنها تعسفية. لا يقتصر الأمر على حظر المستخدمين الذين يستخدمون إصدارات أقدم من Ryzen (معظمها لا يزال سريعًا بدرجة كافية في عام 2022) ، ولكنه يستبعد أيضًا كل من يستخدم وحدة المعالجة المركزية Intel. من المستحيل تبرير هذا المطلب عندما بعض من أفضل وحدات المعالجة المركزية المتوفرة اليوم مصنوعة من قبل شركة إنتل.

عالق أخيرًا في المجالات الرئيسية ، في الوقت الحالي

بعد سد الفجوة في ميزات جودة الفيديو والصوت أخيرًا ، أصبحت وحدات معالجة الرسومات AMD قادرة أخيرًا مثل وحدات معالجة الرسومات Nvidia على البث في أهم المجالات. في حين أن مستوى الدعم الذي تقدمه AMD يترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، مع الجيل الحالي من أجهزة AMD ، يمكنك بث الألعاب بنفس الجودة التي تراها من جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Nvidia. هناك بعض الميزات الأخرى التي تقدمها Nvidia ، مثل الشاشة الخضراء الرقمية لمستخدمي كاميرا الويب ، لكن AMD لا تحتاج حقًا إلى تقديم نفس الميزة عندما يمكن لبرامج الجهات الخارجية أن تفعل الشيء نفسه شيء.

يجب أن يكون تركيز AMD في الوقت الحالي هو التأكد من أنها لن تتراجع إلى هذا الحد مرة أخرى. كان AMF أسوأ من NVENC لعدة سنوات ، وكان RTX Voice موجودًا منذ عام 2020. تعتبر التكنولوجيا دائمًا هدفًا متحركًا ، ومن الصعب رؤية Nvidia تستريح على أمجادها في أي وقت قريب. من أجل التنافس مع Nvidia ، لا يمكن لـ AMD الاعتماد فقط على برامج مفتوحة المصدر وتأمل أن يقوم شخص ما بصنع شيء ما. تحتاج AMD إلى القيام بذلك بنفسها.

توصيات المحررين

  • قد تسحق AMD Nvidia بوحدات معالجة رسومات الكمبيوتر المحمول - لكنها صامتة على واجهة سطح المكتب
  • إليك سبب وجوب التخلص من Nvidia في النهاية وشراء وحدة معالجة رسومات AMD
  • ربما تكون AMD قد مكنت للتو أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بألعاب MacBook ، لكنني ما زلت متشككًا
  • أخيرًا أعطيت ألعاب الكمبيوتر فرصة. إليكم لماذا أنا مؤمن حقيقي الآن
  • لقد قمت بالتبديل إلى وحدة معالجة رسومات AMD لمدة شهر - وهذا هو سبب عدم تفويتي لـ Nvidia

ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.