Intel هي أحدث لاعب في سوق GPU الآن أطلقت الشركة أخيرًا وحدات معالجة الرسومات Arc Alchemist. نظرًا لأن هذه منتجات من الجيل الأول من شركة ليس لديها خبرة تقريبًا في صنع رسومات على مستوى سطح المكتب ، فقد تتساءل عما إذا كانت وحدات معالجة الرسومات مثل القوس A770 و A750 دعم الميزات الحديثة مثل تتبع الأشعة.
محتويات
- هل يعمل تتبع الأشعة على Intel Arc؟
- معايير تتبع أشعة Intel Arc Alchemist
يدعم Intel Arc في الواقع تتبع الأشعة، تمامًا مثل AMD و Nvidia ، وقد يفاجئك الأداء.
مقاطع الفيديو الموصى بها
هل يعمل تتبع الأشعة على Intel Arc؟
قد تتذكر أنه في عام 2018 ، عندما قدمت Nvidia لأول مرة هندسة Turing الخاصة بها مع تتبع الأشعة القدرة ، لم تكن جميع وحدات معالجة الرسومات Turing تتمتع في الواقع بدعم تتبع الأشعة. جميع بطاقات سلسلة RTX 20 بها
متعلق ب
- لم تتخل Intel عن وحدات معالجة الرسومات بعد ، ويجب أن نكون جميعًا سعداء بذلك
- تستهدف Intel إزالة RTX 3060 مع خفض سعر Arc Alchemist
- جميع ألعاب تتبع الأشعة على جهاز الكمبيوتر: AMD Radeon و Nvidia RTX ray tracing
بالنظر إلى أن Arc هو أول محاولة من Intel في وحدات معالجة رسومات الألعاب لسطح المكتب وأيضًا أول وحدة معالجة رسومات (GPU) قادرة على تتبع الأشعة من Intel ، قد تتساءل عما إذا كانت بطاقات Arc عالية المستوى هي فقط التي تدعم تتبع الأشعة. في الواقع ، تحتوي جميع وحدات معالجة الرسومات (GPU) على الأجهزة اللازمة لـ
على مستوى البرنامج ، يدعم Arc تتبع الأشعة بتنسيق برنامج DirectX 12 و عناوين فولكان، والذي يمثل تقريبًا جميع الألعاب التي تحتوي على
معايير تتبع أشعة Intel Arc Alchemist
بطبيعة الحال ، فإن القدرة على تشغيل تتبع الأشعة لا تعني الكثير إذا كان الأداء سيئًا. مرة أخرى ، هذا منتج من الجيل الأول لشركة Intel في جوانب متعددة ، ولديك ما يبرر كونك متشككًا بعض الشيء بشأن ما إذا كان Arc يمكنه الأداء حقًا أم لا. حسنًا ، كما ترون في الرسم البياني أعلاه من موقعنا مراجعة Arc A770 و A750، فهذه البطاقات متوسطة المدى جيدة جدًا في الواقع
في المتوسط ، A770 أسرع بحوالي 18٪ من RTX 3060 و 12٪ أبطأ من RTX 3060 Ti. لا تستطيع وحدات معالجة الرسومات متوسطة المدى من AMD حمل شمعة إلى Intel أو Nvidia ، مما يعني أن Arc في المركز الثاني على الأقل في لعبة تتبع الأشعة.
من المهم الإشارة إلى أن تتبع الأشعة يتطلب الكثير من الموارد ، وفي وحدات معالجة الرسومات متوسطة المدى ، يمكن أن يكون معدل الإطارات منخفضًا جدًا بحيث لا جدوى من تمكينه.
في Cyberpunk 2077 ، الذي اختبرناه بدقة 1080 بكسل ومع ضبط تتبع الأشعة على Ultra ، لم يكن الأداء جيدًا جدًا على Intel Arc أو أي وحدة معالجة رسومات أخرى ، حيث حقق RTX 3060 Ti أكثر من 30 إطارًا في الثانية (fps). لكن هذا ليس هو الحال بالنسبة للألعاب الأخرى.
في نزوح المترو، التي اختبرناها باستخدام إعدادات مماثلة ، تمكنت جميع وحدات معالجة الرسومات من الوصول إلى معدلات إطارات قابلة للتشغيل. يتصدر الطرازان A770 و A750 هذا المعيار ، متفوقين على RTX 3060 Ti و RTX 3060 بهامش كبير. لا توجد أي من وحدات معالجة الرسومات (Intel أو AMD أو Nvidia) مخصصة للاعبين الراغبين في تمكين تتبع الأشعة في كل لعبة ممكنة ، لكنهم يدعمون
لم نختبر وحدات معالجة الرسومات ذات المستوى الأدنى من Arc مثل A380 أو A310 ، ولكن استنادًا إلى ورقة المواصفات وحدها ، يمكننا على الأرجح تخمين أن لديهم أداءً ضعيفًا للغاية في تتبع الأشعة. يحتوي A770 على 32
بعض المراجعات المبكرة لـ Arc A380 وجدت أن وحدة معالجة الرسومات (GPU) يمكنها بالكاد الوصول إلى 30 إطارًا في الثانية في عدد قليل من العناوين بدقة 1080 بكسل ، وهو أقل ما يقال. بينما يتم دعم تتبع الشعاع تقنيًا عبر المكدس بأكمله ، فإن هذا الدعم مشكوك فيه اعتمادًا على الأداء. لدى A770 و A750 على الأقل بعض الأسباب للدعم
توصيات المحررين
- كيف يمكن أن تستخدم Intel الذكاء الاصطناعي لمعالجة مشكلة كبيرة في ألعاب الكمبيوتر
- عودة الكمبيوتر الشخصي: أفضل الإعدادات ، وتتبع الأشعة ، و Steam Deck ، والمزيد
- تم الكشف عن وحدات معالجة الرسوميات المستقبلية لشركة Intel في تسريب كبير
- أعطت Intel أداء Arc GPU ضعف الإطارات في الثانية
- تتفوق وحدة معالجة الرسومات A770 من Intel على RTX 4090 بطريقة رئيسية واحدة
ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.