بيننا VR و Ghostbusters والمزيد قادمون إلى Meta Quest 2

في وقت مبكر من بعد ظهر شهر كانون الأول (ديسمبر) في ستوكهولم ، السويد ، حيث أجلس في جناح مكتب فاخر أتناول الفلافل وسط مجموعة صغيرة من الصحفيين ومنشئي محتوى الواقع الافتراضي. هذا هو اليوم الثالث لي في منطقة نورمالم المحاطة بالمكاتب في ستوكهولم ، على بعد مرمى حجر من المدينة القديمة ذات المناظر الخلابة ، حيث يتنقل ما يقرب من 200 من مطوري الألعاب من جميع أنحاء العالم كل صباح للعمل في متاهة من ثلاثة طوابق في Resolution Games الاستوديو. من السهل جدًا أن تضيع هنا وسط الفوضى والإثارة التي تحيط بكل مشروع من مشاريع الواقع الافتراضي المختلفة لـ Resolution ، ولكن الجو دافئ جدًا لدرجة أنك لن تفاجأ باكتشاف أن الاستوديو يحتوي على غرفتين مخصصتين "غرف قيلولة" وفقًا لـ القانون السويدي.

لسوء الحظ بالنسبة لي ، لا أحصل على الكثير من الوقت لأغفو - على الإطلاق ، في الواقع ، نظرًا لتجربة السفر من بورتلاند ، أوريغون ، وصولاً إلى مملكة الشمال السويدية المغطاة بالثلوج. لكن هذا جيد لأنني متحمس لشيء واحد: ساحة فريدة من نوعها للواقع المختلط أطلق عليه اسم Spatial Ops ، والذي تمكنت أنا و 10 آخرون أخيرًا من اختباره ضد بعضهم البعض خلال لحظات قليلة فقط لاحقاً. قد تكون لعبة VR ، التي تم طرحها اليوم ، هي النجاح الكبير التالي للتكنولوجيا ، حيث تُظهر الإمكانات الحقيقية للعب الواقع المختلط.


مساحة موازية
إذا لم تكن معتادًا على Resolution Games ، فإن الاستوديو يشتهر بإنشاء ألعاب VR أصلية للغاية وغريبة إلى حد ما مثل Demeo و Blaston ، والتي يمكن القول إنها أكثر استجمام VR إخلاصًا لـ Dungeons & Dragons ، حيث تحاكي كل شيء بدءًا من تجربة سطح المكتب (مما يتيح لك مشاركة مساحة محاكاة مع ما يصل لأربعة لاعبين عبر عدة منصات ، داخل وخارج الواقع الافتراضي) إلى المنمنمات الموجودة على اللوحة ، والتي يمكنك التقاطها ووضعها يدويًا ، مما يمنحهم تجربة واقعية يشعر. في هذه الأثناء ، تعد لعبة Blaston عبارة عن لعبة إطلاق نار نشطة بدنيًا حيث تواجه لاعبًا آخر بالضبط في مبارزة ، ولكن الالتواء هنا هو أن كل واحدة يطلق النار ببطء شديد وعليك أن تتفوق على خصمك عن طريق منع قدرته على التهرب من الرصاص أثناء محاولته فعل الشيء نفسه من أجل أنت.

الواقع الافتراضي هو أداة قوية. عند استخدامه بشكل صحيح ، يمكن أن يمنح المستخدمين منظورًا لن يكونوا قادرين على تجربته بأي طريقة أخرى. سأتذكر دائمًا المرة الأولى التي لعبت فيها لعبة Eagle Flight ، وهي لعبة تسمح لي برؤية العالم من خلال عيون طائر. بصفتي من محبي الطيور النهمين ، كانت لحظة عاطفية أبرزت كيف يمكن للواقع الافتراضي أن يغير حقًا الطريقة التي أرى بها العالم في أفضل حالاته.

شعرت بذلك مرة أخرى في نهاية الأسبوع الماضي. أخيرًا ، سمح لي الواقع الافتراضي بالحصول على تجربة لم يكن لي أن أمتلكها بخلاف ذلك: كيف سيكون الحال عند امتلاك مضارب بيسبول للأيدي.

يمكن أن تدعي ألعاب قليلة أنها قصة نجاح على نفس المستوى مثل بيننا. عندما تم إصدار اللعبة المستقلة الصغيرة في عام 2018 ، لم يكن هناك أي ضجة حولها أو تغطية صحفية واسعة النطاق. غير أن قصتها تغيرت بشكل جذري في عام 2020 حيث كان جائحة Covid-19 يبحث عن طرق جديدة للتواصل. كانت لعبة الخصم الاجتماعي الملتوية (وغير المكلفة) الطريقة المثالية لجمع مجموعة من الأصدقاء معًا لقضاء وقت ممتع في الفضاء الرقمي.

بيننا VR - عرض اللعب؟ omggggg omg omg omg omg omg