عندما أعلنت الشر المقيم 7، قال المطور Capcom أنه يعتزم إعادة امتيازه الطويل الأمد "إلى جذوره المرعبة." في أول لمحة حقيقية عن اللعبة ، عرض توضيحي يسمى الشر المقيم 7: ساعة البداية, هذا جزئيا حقيقي.
تم عرض العرض التوضيحي في E3 2016 في لوس أنجلوس ، وهو يمثل خطوة كبيرة إلى الأمام مصاص الدماء لأنها نظرة إلى الوراء في تاريخها. إنه يعيد اللاعبين إلى نوع التجربة التي ميزت السلسلة لأول مرة: منزل مسكون فقط يقطر بأجواء قمعية ومخيفة ومليئة بالألغاز لحلها لفتح الطريق يهرب. اللاعبون في العرض التوضيحي لا حول لهم ولا قوة ضد أي تهديدات وهم يندفعون ببطء عبر المنزل ، في محاولة للعثور على طريقة للخروج ، على أمل ألا يكون أي شيء قد تسبب في حدوث ذلك الضجيج في المسافة هم.
وعلى الرغم من أن جذور الرعب قد تكون الفكرة ، إلا أن هذا ليس عنوان Resident Evil المعتاد.
إعادة النظر في الماضي والتفكير في المستقبل
أكبر تغيير في العرض ، مع كل الشر المقيم 7 ، ليس فقط ساعة البداية، اللعب من وجهة نظر الشخص الأول - أي من خلال عيون الشخصية ، بدلاً من التحليق فوق كتفهم كما تفعل الألعاب في المسلسل عادةً. انه واضح الشر المقيم 7 يستمد الإلهام من معاصريه ، على الأقل فيما يتعلق بهذا العرض التوضيحي ولكن يبدو أنه من المحتمل أن يكون في اللعبة الكاملة. ويجب أن يكون التأثير الأكبر هو "الدعابة القابلة للعب" التي ابتكرتها شركة Konami للإعلان عن لعبة البقاء على قيد الحياة والرعب الجديدة التي انتهت صلاحيتها الآن ،
التلال الصامتة.في E3 ، كان العرض التوضيحي لـ "Resident Evil 7" بمثابة زحف حسي كامل.
PT، كما كان يُطلق عليه ، كان عرضًا توضيحيًا يهدف إلى إثارة الشهية لـ التل الصامت العنوان من إخراج معدن صلبة الجير الخالق هيديو كوجيما. كانت لعبة رعب أخرى في منزل مسكون ، مليء بالألغاز ، لكنها كافحت تحت وطأة كونها أكثر وسيلة للتحايل أكثر من اللعبة ، منفرجة عن قصد ومنفصلة لدرجة قتل مخاوفها بامتدادات طويلة ودنيوية لا شئ. الشر المقيم 7 يتعلم أفضل الدروس من PTواستعارة الوتيرة البطيئة والقمع والتشديد على الحيرة في طريقك مع التخلص من الغموض المزعج.
في E3 ، الشر المقيم 7 كان العرض التوضيحي عبارة عن مهرجان زحف كامل الحواس. يصدر المنزل المحيط باللاعب أصواتًا غريبة باستمرار ، ولكن هناك العديد من الأصوات التي لا يمكن أن تُنسب إلى الفئران في الجدران أو الألواح القديمة المستقرة. يوجد شيء هنا، في هذا المنزل ، وتلك المعرفة المستمرة تجبرك على تسريع وتيرتك وأنت تحاول إيجاد طريقك للخروج. للمضي قدمًا باستخدام وحدة تحكم PlayStation 4 ، يجب أن تدفع طريقك للأمام من خلال أبواب نصف مفتوحة ، مما يؤدي بشكل أساسي إلى الوصول إلى الغرفة المجاورة مع وجهك - الثغرة الأمنية التي أحدثتها مشاهد فتح الأبواب القديمة لـ Resident Evilgames ، والتي خدمت على حد سواء لتحميل الغرف القادمة وخلق توتر ملموس لأنك تقلق مما قد يكون بعد ذلك.
PT إعادة تصور
أين ساعة البداية تتفوق في الإيجاز. يمكنك أن تجد طريقك من خلال العرض التوضيحي بسرعة نسبيًا ، وعلى عكس PT، فأنت دائمًا تحرز تقدمًا واضحًا للأمام. بدءًا من غرفة بها تلفزيون متوهج وجهاز فيديو متصل ، مما يشير بوضوح إلى أنه سيكون هناك دليل للكشف قريبًا ، إنها رحلة قصيرة في ممر خارجي لاكتشاف مطبخ كبير. على طول الطريق توجد تلميحات وقطع ألغاز - صندوق مصهرات يفتقر إلى فتيل ، ودرج مغلق يتوسل للحصول على مفتاح ، إصبع عارضة أزياء يظهر في الدرج ويتم سحبه إلى مخزونك ، كما لو كنت تضعه في جيبك لأن أنت لا تعرف أبدا.
يبدو المطبخ مهجورًا منذ فترة طويلة ، مع طعام مقرف يغطي طاولاته وتندفع الصراصير للخارج عند فتح قدر أو فحص الثلاجة. يكشف فتح الميكروويف عن غراب مشوي. يتجاهل العرض التوضيحي بأكمله الدماء من أجل التعفن ، تاركًا تلك البصيرة الطفيفة من الأمل: ربما لا يوجد أحد هنا. ربما تم التخلي عنها حقًا.
بالطبع ، ليس كذلك ، و ساعة البداية يرش في عدد قليل من مخاوف القفز واللحظات المشؤومة لإبقائك على أصابع قدميك. ما وراء المطبخ عبارة عن حجرة مؤن مقفلة ومربوطة بالسلاسل ، وما وراء ذلك ، غرفة ذبح فيها شخص وجهين كبيرين من اللحم البقري على ما يبدو منذ أسابيع. هناك ، يمكن للاعبين اكتشاف قواطع البراغي للوصول إلى السلاسل ، وشريط فيديو داخل المخزن. آه ها!
هنا تبدأ الأشياء في الازدياد حيث يعبث العرض التوضيحي معك أكثر. أصوات شخص آخر أمامك يتردد صداها في أرجاء المنزل. لا يوجد مكان للاختباء ولا شيء للقتال به ، ورؤية مسار واحد فقط للأمام ، فأنت تدفع بحذر لفتح عائدًا إلى الغرفة التي استيقظت فيها شخصيتك لأول مرة ، على أمل تشغيل شريط الفيديو دون التعرض للقتل في غضون ذلك.
مع الشريط في ، ساعة البداية يأخذ صفحة من الأفلام التي تم العثور عليها مثل VHS. أنت تشاهد ثلاثة أشخاص ، طاقم الفيلم في برنامج تلفزيوني عن صيد الأشباح ، يدخلون نفس المنزل حيث تجد نفسك. ثم يأخذ اللاعب دور المصور - كلاكما تشاهد ما حدث لهؤلاء الثلاثة وتشارك. الشريط مليء بالأدلة حول العرض التوضيحي ، سواء حول ما يحدث لك (أنت من تشاهد الفيديو) ، وحول كيفية الخروج من المنزل. عندما يكتشف الأشخاص الموجودون على الشريط ممرًا سريًا ، فإنك تكون على دراية بموقعه ، بالإضافة إلى طريقة للمضي قدمًا.
غارق في الأسرار
كابكوم مطلق سراحه الشر المقيم 7: ساعة البداية إلى متجر PlayStation كتنزيل مجاني للمشتركين في PlayStation Plus من Sony (بدون الواقع الافتراضي بالطبع) ، وقد اكتشف اللاعبون بالفعل أن هناك المزيد للعثور عليه من مجرد أبسط طريق للخروج. يحب PT, ساعة البداية أعمق ، يدعو اللاعبين للتحقيق والعمل معًا لاكتشاف أسراره ، على الرغم من أنه مصمم لإثارة المخاوف إذا اخترت إقامة أطول.
من الصعب تحديد مدى دلالة ذلك الشر المقيم: ساعة البداية ممتلئ الشر المقيم 7 خبرة. قال ممثلو Capcom في E3 لـ Digital Trends ذلك ساعة البداية عبارة عن مقدمة لإعداد قصة اللعبة ، ولن يتم تضمين أي مما هو موجود هنا في الإصدار الكامل من الشر المقيم 7. اللعبة نفسها ستكون شريعة لبقية ألعاب مصاص الدماء المسلسل ، لكنها لن تؤدي دور بطل الرواية المعروف. قال Capcom إن فريق Resident Evil يريد من اللاعبين أن يشعروا بالضعف والتوتر ، ولا يريدون إعادتهم إلى دور أحد الأشرار القريبين من السلسلة ، مثل ليون إس. كينيدي أو كلير ريدفيلد. بالإضافة إلى ذلك ، يتحكم اللاعبون في الشخصية ساعة البداية ليست نفس الشخصية التي سيتحكمون فيها الشر المقيم 7.
على PlayStation VR ، من الواضح أن قوة PlayStation 4 يتم اختبارها فيها ساعة البداية، واللعبة بالتأكيد أقبح مما لو كنت تلعبها على تلفزيون عادي - الدقة عادة ما تكون ضحية ضرورة الحاجة إلى عرض شاشة واحدة لكل عين في سماعة الرأس ، وكلاهما يزيد عن 90 إطارًا لكل عين ثانية. لأنها تتحكم في طريقة اللعب العادية من منظور الشخص الأول ، مع القدرة على مهاجمتها بشكل جانبي أثناء النظر إلى الأمام ، ساعة البداية يمكن أن تثير بالتأكيد موجات دوار الحركة تلك التي ابتليت بها ألعاب الواقع الافتراضي في الوقت الحالي.
لكن هذه المشكلات تبدو وكأنها مراوغات لما كان في الغالب تجربة قوية وغامرة ومخيفة في كثير من الأحيان. تكمن قوة الواقع الافتراضي في الشعور بأنك محاط بتجربة اللعبة ، و ساعة البداية يستفيد استفادة كاملة من هذا التأثير من خلال إبقائك تشعر كما لو كنت على وشك التعرض للاعتداء من أي اتجاه بواسطة أهوال مجهولة.
اتجاه كابكوم ل الشر المقيم 7 عبارة عن مزيج منعش من الأفكار الحديثة التي تتخلل نوع الرعب المليء بألعاب منظور الشخص الأول حول كونها أعزل ، والغموض الذي يحل الألغاز والجو القوي للامتياز في وقت مبكر العناوين. يبدو أن الجمع بين هذين العنصرين مع الطبيعة الخانقة التي لا مفر منها للواقع الافتراضي بمثابة مسار لإنشاء عالم جديد مصاص الدماء تجربة ستثير إعجاب عشاق الامتياز ، وكذلك أولئك الذين حزنوا على ذلك PT لم ينجح أبدًا في أن يصبح أي شيء أكثر من مجرد إعلان تشويقي قابل للعب.
الشر المقيم 7 من المقرر أن تصل إلى الرفوف في يناير 2017.
توصيات المحررين
- أفضل الألعاب على PlayStation Plus و Extra و Premium
- عرض PlayStation 2023: كيفية المشاهدة وماذا تتوقع
- Resident Evil 4: كيفية تشويه صورة رامون
- كيفية فتح رأس الثعبان في Resident Evil 4
- من أين تحصل على Red9 في Resident Evil 4