مراجعة عملية "Crackdown 3"

القمع 3: أول مقال لنا

"تعيد لعبة" Crackdown 3 "أحداث المسلسل ذات القوة الفائقة إلى عالم مفتوح حقًا."

الايجابيات

  • حركة ممتعة وقوية
  • نظام التقدم العضوي
  • هيكل لعبة عالم مفتوح حقًا

سلبيات

  • تقتصر فيزياء التدمير الكامل على اللاعبين المتعددين

الخروج من الصمت النسبي الراديوي بعد انكشافه المتفجر في عام 2015 ، القمع 3 عاد في E3 بكامل قوته. أتيحت لنا فرصة اللعب خلال عرض تجريبي مدته عشر دقائق والدردشة مع مدير التصميم غاريث ويلسون حول لعبة الحركة القادمة من منظور الشخص الثالث.

في القمع 3مستقبل العالم ، دمرته سلسلة من الهجمات الإرهابية باستخدام سلاح غامض جديد يسمى Chimera. أنت تعمل لدى وكالة النخبة ، يتم إرسالها لتتبع Chimera إلى مصدرها ووقف الهجمات. يرسلك الممر إلى نيو بروفيدنس ، وهي جزيرة حضرية صغيرة في المحيط الهادئ تديرها شركة غامضة. بعد أن يتركك الكمين مترنحًا ، ستجمع أنت (وما يصل إلى ثلاثة من زملائك الوكلاء في التعاونية) دهاء للقضاء على المنظمة الإجرامية التي تدير الجزيرة ، ومعرفة من يقف وراء الهجمات.

دورات فاضلة من البذاءة

أفضل طريقة للتحقيق هي ، بالطبع ، الطيران في جميع أنحاء المدينة مثل بطل خارق بدس ، وتفجير كل شيء في طريقك. من المؤكد أن أقرب تناظرية لعب في الذاكرة الحديثة

لعبة Saints Row IV. بينما القمع 3 ليس غير موقر تمامًا مثل Volition الذي يشبه GTA السخيف المتعمد ، فهو يحتضن نفس الحساسية المنمقة وخيال القوة المفرط.

تم تصميم كل شيء ليكون حرًا تمامًا ومفتوحًا تمامًا.

يتم تحسين القوى المضحكة من خلال نظام مشابه جدًا للنظام الأصلي القمع. الشخصيات لديها احصائيات عن خفة الحركة ، والأسلحة النارية ، والمشاجرة ، والمتفجرات ، والقيادة. بدلاً من فتح النقاط العامة وإنفاقها على النحو الذي تراه مناسبًا ، يتم تحسين المهارات من خلال أداء النشاط ذي الصلة. يؤدي إخراج الأعداء بالبنادق أو المتفجرات إلى زيادة المهارة المعنية ، مما يسمح لك بإلحاق المزيد من الضرر كلما ارتفع مستواهم. يؤدي جمع الأجرام السماوية بخفة الحركة (الموضوعة في أماكن يصعب الوصول إليها) إلى زيادة سرعتك وارتفاع قفزتك (والقفزة المزدوجة).

تعد هذه التعليقات المباشرة بين الإجراءات والإمكانيات طريقة رائعة للاعبين لتخصيص أسلوب لعبهم بشكل عضوي. لقد شعرت بشعور رائع في النص الأصلي ، ولا يزال شعورًا رائعًا هنا.

عالم مفتوح حقيقي

ميزة التصميم الأخرى التي أثارت اهتمامنا حقًا هي كيف ستكون طريقة اللعب مفتوحة حقًا في وضع الحملة. قال لنا ويلسون: "لا توجد شاشة" فشل المهمة ". "المهمات مفتوحة منذ البداية ، ويمكنك أن تفعل ما تريد بحق الجحيم."

هدفك هو القضاء على Kingpin في المدينة من خلال هزيمة نقباءهم وملازمينهم لتقليل دعمهم. الترتيب الذي تحذفه به أمر متروك لك تمامًا. كما هو الحال في التنفس من البرية، يمكن للاعبين المهرة (أو المتهورين) تخطي كل ذلك والتوجه مباشرة إلى Kingpin بمجرد هبوطهم.

القمع 3 مراجعة قطة قتال زقاق
القمع 3 مراجعة لقطة شاشة dreadnoughts

إذا اتخذت الدورة المعقولة واخترت إزالة دعم Kingpin أولاً ، فسوف يلاحظون ذلك في النهاية. أخبرنا ويلسون: "عندما تبدأ في إلحاق الضرر بمنطقة معينة من المدينة ، ينزعج قادة العصابات منك ويبدأون في الانتقام ، لكن يمكن أن تحدث هذه الأعمال الانتقامية في أي مكان في المدينة". "إذا أخذت عددًا كافيًا من القبطان والملازمين ، في نهاية المطاف سيكون Kingpin مثل" اللعنة عليك ، إذن ، "وسترسل عددًا كبيرًا من الرجال من بعدك."

في حين أن العديد من ألعاب العالم المفتوحة ظاهريًا تمسك يدك كثيرًا في هيكل المهمة ، القمع 3 لا بأس في السماح لك بتخطي المحتوى كما يحلو لك. قال ويلسون إنه يفضل تشجيع الناس على اللعب بشكل متكرر والعثور على أشياء جديدة ، بدلاً من التأكد من أن كل لاعب يمر عبر كل المحتوى دفعة واحدة. أوضح: "أريد أن يعيد الناس اللعبة مرات عديدة ، حتى تتمكن من إعادة وكيلك من المستوى الخامس إلى لعبة جديدة ، وسنواجه تحديات رائعة ولوحة رائدة ، حول أشياء مثل مدى السرعة التي يمكنك بها القضاء على جميع اللاعبين في لعبة واحدة يذهب."

تعدد اللاعبين يعني المزيد من الفوضى

خاضت السومو الحملة في E3 فقط هذا العام ، لذلك لم نتمكن من تجربة فيزياء التدمير التي تم التباهي بها كثيرًا ، والتي ستظهر بشكل بارز في المباريات متعددة اللاعبين. في وضع اللاعب الفردي ، يقتصر التدمير على الفيزياء التقليدية القائمة على الدعائم التي اعتدنا رؤيتها في ألعاب مثل فقط سبب. ستعمل خاصية تعدد اللاعبين ، المدعومة من الحوسبة السحابية ، على تمكين اللاعبين من تسوية الملعب بالكامل حرفيًا.

كان العرض التوضيحي لأسلوب اللعب الذي نقدمه عبارة عن شريحة مختصرة ومجنونة بشكل متعمد من التجربة الإجمالية ، لذلك سيتعين علينا الانتظار ونرى كيف يعمل التدفق والسرعة في السياق. كتذوق للجنون المتفجر الذي هو ممكن ، إلا أنه تركنا جائعين للمزيد.

توصيات المحررين

  • وكالة الفضاء الأوروبية تنفي إلغاء E3 2024 و 2025 ، على الرغم من مزاعم مجلس السياحة في لوس أنجلوس
  • لن تحضر Ubisoft E3 2023 ، لكنها ستستضيف بثًا مباشرًا في الصيف
  • يعود مهرجان الألعاب الصيفية قبل E3 2023 في يونيو القادم
  • يعود E3 إلى لوس أنجلوس في عام 2023 بفضل الشركة التي تقف وراء PAX
  • إليك الجدول الكامل للبث المباشر لألعاب الفيديو الصيفية

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.