مراجعة God of War Ragnarok: تتمة كبيرة الحجم تثير الجحيم

وحش سحلية عملاق يقفز على كراتوس في لعبة God of War Ragnarok.

إله الحرب راجناروك

MSRP $69.99

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به DT
"يقدم God of War Ragnarok المزيد من الإثارة في تكملة أكبر ، وإن لم تكن أفضل بالضرورة."

الايجابيات

  • أفضل توصيف كراتوس حتى الآن
  • قتال رائع
  • المزيد من خيارات التخصيص
  • استكشاف مجزية

سلبيات

  • قصة متفاوتة
  • لا تزال أنظمة RPG لا تنقر
  • راكد من الناحية الفنية

حوالي 25 ساعة في إله الحرب راجناروك، لقد اختبرت أول لحظة هدوء حقيقية في لعبة الحركة المدوية. بعد عودته من رحلة طويلة إلى سفارتالفهايم مع رفاقه الذين يتسمون بالثرثرة ، دخل كراتوس في رحلة غرفة نوم ويجلس في صمت وهو يتأمل في علاقته المتوترة بشكل متزايد مع ابنه أتريس. تصدع رواقيته التي لا تتزعزع عادةً بما يكفي للسماح للحظة نادرة من الضعف بالظهور ، بقدر ما تستطيع كادت أن تمزق دمعة على وشك أن تتدحرج على وجهه المتصدع قبل أن يتراجع للنوم - المكان الوحيد الذي يستطيع فيه ذلك يشفي.

محتويات

  • مراجعة الفيديو
  • راجناروك قادم
  • لعبة الحركة النهائية
  • أكبر وليس أفضل

إنها أفضل اللحظات وأكثرها تقديرا في لعبة تحب التركيز عليها.

مغامرة الحركة الحصرية على PlayStation هي عمل مثير للإعجاب بلا شك ، لكن Kratos يخوض معركة مع عدو مألوف هنا: متلازمة التكملة. في محاولة لإضفاء لمسة استثنائية على الذات لعام 2018

إعادة تشغيل لعبة God of War، اتخذ المطور Santa Monica Studio منهج "المزيد يعني المزيد" في التطوير. هناك المزيد من الشخصيات ، والمزيد من الاستكشاف ، والمزيد من الألغاز ، والمزيد من المزاح - سمها ما شئت. إذا كان هناك شيء تحبه (أو لم تحبه) في آخر نزهة لكراتوس ، فيمكنك أن تراهن أنك سترى ضعف ما تحبه هنا.

متعلق ب

  • أفضل وحدات تحكم PS5 لعام 2023
  • قم بتحويل PS5 الخاص بك إلى ارتداد ملون مع لوحات الوجه الشفافة هذه
  • تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة باستخدام Project Q

إله الحرب راجناروك أكبر بكثير من سابقتها ، وإن لم تكن أفضل بطبيعتها. إنه يذكرنا بالقفزة بين الأصل اله الحرب في 2005 و إله الحرب 2، تقدم تجربة مماثلة إلى حد كبير حتى دقات مؤامرة. هذا النطاق الأكبر يجعل القصة أكثر تشابكًا والتي تفقد بعضًا من حميمية اللعبة السابقة ، لكن المقايضة هي قتال أكثر حدة مما يؤدي إلى ترسيخ الامتياز على أنه ألعاب God of Action.

مراجعة الفيديو

راجناروك قادم

إله الحرب راجناروك هو أكثر من "الجزء الثاني" من تكملة. إنها تتابع قصة قاتل الله الذي تم إصلاحه Kratos وابنه أتريس ، والتي تُركت تشعر بأنها غير مكتملة قليلاً في عام 2018 بعد أن بدأ الثنائي عن غير قصد في Fimbulwinter المبكر. تلتقط الحكاية هنا بعد ثلاث سنوات ، مع اقتراب فصل الشتاء الطويل أخيرًا... مما يعني أن راجناروك الكارثي ليس بعيدًا عن الركب وفقًا للنبوءة.

القصة في أفضل حالاتها عندما تهدأ للتركيز على علاقة كراتوس وأتريس.

كما يمكنك أن تتخيل على الأرجح من هذا الوصف ، فإن التتمة تتطلب الكثير أعظم تقلبات السرد من سابقتها. بينما كان الجزء الأخير عبارة عن دراما منعشة حول علاقة Kratos المتوترة مع ابنه ، راجناروك هي ملحمة مترامية الأطراف تركز بشكل أوسع على إعادة سرد الأساطير الإسكندنافية. على سبيل المثال ، يتوسع طاقم الشخصيات بشكل كبير مع المزيد من الآلهة المهيبة ، مثل Thor و Odin ، والحديث الحكيم الروايات الجانبية التي تسخر وكأنها تجري تجارب أداء لفيلم خارق (ينتقل ميمير العائد من مضحك إلى مزعج في أي وقت من الأوقات شقة هنا).

في حين أن القصة مسلية بما يكفي كقصة أسطورية ، إلا أنها نوع من التنحي في سياق مغامرة كراتوس السابقة ومزاياها الخاصة. 2018 اله الحرب كانت لحظة رائدة لسرد ألعاب الفيديو عندما تم إطلاقها إلى حد كبير لأنها كانت لعبة في محادثة مع ماضيها. أعاد فحص المسلسل شديد العنف ولفهم بمهارة في قصة مؤثرة عن أب حزين يائس للتأكد من أن طفله لا يرث أخطائه. إنها لعبة حميمة تحافظ على التركيز (حرفيًا ، بفضل خدعة الكاميرا ذات اللقطة الواحدة) على عدد قليل من الشخصيات المتطورة.

اشتباك Kratos و Thor في God of War Ragnarok.

راجناروك يتابع تلك الأفكار ، وإن كان ذلك بطريقة أقل تركيزًا أو استبطانًا. تتنافس الوجبات السريعة المدروسة حول الأبوة على الوقت مع تأملات غامضة حول طبيعة الحرب واستعارات المراهقين. هناك مساحة صغيرة للبراعة حيث تميل الشخصيات الثرثارة إلى تفريغ حالتهم العاطفية بالكامل على بعضها البعض لملء كل لحظة من الصمت أثناء الاستكشاف. تعاني السرعة العامة من زيادة النطاق أيضًا ، حيث يخلق طاقم الممثلين الموسع المزيد من الانحرافات السردية التي يمكن أن تقاطع القصة الأساسية لساعات في كل مرة. يبدو الأمر وكأنه مجرد لعبة وأكثر من مخطط برنامج تلفزيوني ، كما لو أن Sony توقعت أن العقار سيحتاج إلى المزيد من الشخصيات إذا أراد تحويله إلى الوسائط المتعددة الطاغوت مثل الأخير منا.

ليس من المستغرب أن تكون القصة في أفضل حالاتها عندما تهدأ للتركيز على علاقة كراتوس وأتريس. وسط كل هذه الضوضاء المروعة ، هناك قصة جميلة هنا عن أب تعلم أن يثق بابنه وأن يعتز بالوقت الذي تركه معه قبل أن يُطرد بعيدًا في سن الرشد. يبيع المخضرم كريستوفر جودج تلك اللحظات الرقيقة بأداء مذهل مثل كراتوس ، لعب النسخة الأكثر ضعفًا (والأكثر فرحانًا) للشخصية التي رأيناها حتى الآن.

إله الحرب راجناروك أتريس

هناك لحظة مؤثرة تبقى في ذهني وأنا أفكر في هذه المغامرة الفوضوية. خلال رحلة إلى Valheim ، يصر Atreus المحب للحيوانات على أن يتوقف Kratos لتحرير قنديل البحر المسجون في الرمال. يجتاز الاثنان زنزانة طويلة للعمل معًا لإخراج المخلوق. في النهاية ، يتساءل Atreus لماذا توقف Kratos سعيه لإنقاذ العالم من أجل مهمة إنقاذ غير ضرورية. الجواب أبسط مما يعتقد أتريس: يريد كراتوس قضاء أكبر وقت ممكن مع ابنه مع الوقت الذي تركوه معًا ، أو الموت أو الكارثة. في نهاية رحلتي ، تمنيت لو كان بإمكاني قضاء المزيد من تلك اللحظات معهم أيضًا.

لعبة الحركة النهائية

على الرغم من أن نهجها في السرد قد يؤدي إلى تقسيم المعجبين ، راجناروكمعركة مذهلة لا يمكن إنكارها. بناء قبالة أساس اللعبة السابقة، فإن التتمة تحافظ على كل ما كان يعمل كما هو ولكن يدير الموانئ بما يكفي لجعل المعارك تبدو جديدة. على سبيل المثال ، يمكن أن يستخدم Kratos كلاً من Leviathan Axe الثقيل بشكل مرضي و Blades of Chaos السريعة (التي كانت إضافة متأخرة للعبة في 2018) مباشرة من القفز هذه المرة. هذا يجعل القتال أكثر تنوعًا مقدمًا ، حيث يمكنني التبديل بسهولة بين الأدوات اعتمادًا على ما إذا كنت بحاجة إلى إخراج مجموعة من الأعداء بسرعة أو تركيز قوتي على واحد.

مع ما يكفي من الترقيع ، تمكنت من إنشاء لعبة الحركة المثالية الخاصة بي من الأجزاء الصغيرة والقطع المفضلة من هذا النوع.

التغيير الكبير هنا هو التركيز المتزايد على الهجمات الأولية. يؤدي الضغط على زر المثلث إلى تجميد فأس كراتوس ، بينما يؤدي الضغط عليه سريعًا إلى اشتعال النيران. كلاهما يمنح Kratos إمكانية الوصول إلى المزيد من الهجمات ، مما يوسع حركته المثيرة للإعجاب بالفعل عبر أشجار المهارات. هناك حافز أفضل بكثير لاستخدام هذه الهجمات فعليًا أيضًا. قم بأدائها مرات كافية ويمكن للاعبين إضافة معدل إلى حركة فردية ، مما يزيد من ضررها وذهولها والمزيد. يضيف ذلك طبقة جديدة من التخصيص إلى المزيج الذي يتيح للاعبين تخصيص مجموعة من الحركات المباشرة.

يسير هذا النظام جنبًا إلى جنب مع إطار عمل RPG الذي تم تقديمه في عام 2018 ، والذي لا يزال قليلاً هنا. لا تزال الزيادات في الإحصائيات تبدو وكأنها لا تذكر ، مما يجعل مطاردة المعدات "ترتفع" أكثر إرهاقًا من كونها مرضية. ومع ذلك ، فإن امتيازات العتاد تتألق أكثر هذه المرة. بحلول نهاية اللعبة ، كنت أرتدي ملابس تسمح لي بالشفاء من خلال القضاء على أعداء مثل الموت وتجميد الوقت على لفات المراوغة الناجحة مثل بايونيتا. مع ما يكفي من الترقيع ، تمكنت من إنشاء لعبة الحركة المثالية الخاصة بي من الأجزاء الصغيرة والقطع المفضلة من هذا النوع.

أنا أقدر ذلك بشكل خاص راجناروك يمنحني المزيد من الفرص لوضع تصميمي على المحك. في اللعبة السابقة ، جاء فحص المهارة الحقيقي الوحيد من معارك فالكيري صعبة للغاية التي جذبت مقارنات Dark Souls. هناك نوع مختلف من هذه العودة هنا ، ولكن هناك المزيد من الوحوش التي لا تنسى وراء ذلك ، والتي دفعتني إلى استخدام كل أداة في ترسانتي. دفعتني إحدى المعارك ضد وحش ضخم محبوس في قبو كنز إلى إتقان مهاراتي في الرد التي تم تجاهلها بطريقة أخرى ، مما أدى إلى تعميق مقاربتي للمعركة لبقية رحلتي.

يواجه Kratos وحشًا في God of War Ragnarok.

يلعب الرفاق دورًا أكبر بكثير في هذه اللعبة أيضًا. Atreus هو أكثر فاعلية في المعركة بشكل خاص ، مما يضيف بعض التنوع المرحب به إلى هذا المزيج. وعلى الرغم من أنني لن أخوض في تفاصيل حول الدور الذي يلعبه ، إلا أن هناك سببًا لقضائنا الكثير من الوقت مع Atreus في الجزء الثاني: راجناروكقصته تدور حوله في النهاية أكثر من قصة كراتوس. على الرغم من أننا نقضي وقتًا أطول بكثير مع والده ، إلا أن هذه قصة عن بلوغ سن الرشد حول أ مراهق يبحث عن هويته - وهو أمر أثار استغراب اللعبة السابقة تطور أخير. أظن أن القرار قد يكون مستقطبًا لبعض المعجبين ، خاصة وأن الممثل صني سوليتش ​​لا يستطيع ذلك تتطابق مع لعبة Judge-de-Force Kratos (كان صوت الشاب Suljic الحقيقي ينضج إنتاج). ومع ذلك ، فهي المنطقة الوحيدة التي يشعر فيها استوديو Santa Monica حقًا بأنه واثق بدرجة كافية للخروج من منطقة الراحة الخاصة به وإضافة شيء جديد إلى الجزء الذي يتم تشغيله بطريقة آمنة.

أكبر وليس أفضل

مباشرة من أحد التسلسلات الافتتاحية للعبة ، من الواضح أن Santa Monica Studio يقترب من الصيغة هذه المرة. يتردد هنا صدى أكثر إيقاعات السرد التي لا تُنسى في لعبة 2018 بطريقة تبدو وكأنها محسوبة قليلاً ، كما لو كنت تعمل من مجموعة الشرائح لما استجاب له المشجعون بشكل جيد ومحاولة مضاعفة. في الإنصاف ، هذا نقد يمكن أن تثيره ضد أي تكملة للعبة تقريبًا (انظر ممتاز الأفق ممنوع الغرب) وليس شيئًا يؤثر سلبًا على اللعبة ؛ انها ليست مجرد الادمان تماما.

إنه ليس أفضل. ليس الأمر أسوأ. انه فقط أكثر.

خذ الاستكشاف ، على سبيل المثال. اله الحرب (2018) تم الإشادة بمنطقته المفتوحة الأصغر حجمًا ، بحيرة التسعة ، والتي سمحت لكراتوس وأتريوس بالإبحار بحثًا عن مهام جانبية كبيرة. تتكرر هذه الفكرة هنا في مساحات مفتوحة متعددة عبر العوالم التسعة التي تتبع نفس التنسيق العام. ما نجح في 2018 لا يزال يعمل كثيرًا هنا. الاستكشاف مجزي للغاية بفضل المساحات الضخمة المليئة بالكنوز الثمينة والذكية ألغاز بيئية (على الرغم من أن الرفقاء لا يثقون في أنك تعرف كيفية حلها ، بناءً على ثباتهم تلميحات). لا تزال المهام الجانبية من الأمور البارزة أيضًا ، حيث تأتي بعض أفضل اللحظات السردية من محتوى اختياري تمامًا. من أوائل المهام الجانبية التي قام بها كراتوس بتحرير حوت محاصر يتحول جسده إلى جزيرة أحجية خاصة به ، وهي مهمة بارزة تعكس بذكاء مخاوف كراتوس.

لم يسعني إلا الشعور بأن اللحظات تميل إلى الاختفاء معًا هذه المرة. وفرة الألغاز ، وزيادة المقتنيات ، والإفراط في الأحاديث الصغيرة أثناء التنقل بين المواقع - القليل منها ما زالت تلتصق بي بنفس الطريقة التي لا تزال بها رحلتي المدمجة نسبيًا حول بحيرة التسعة يوم. بالتأكيد ، كل شيء ممتع ، ولكن التعرض المفرط يجعل اللحظات الفردية أقل بروزًا في مغامرة القفز في عالم أكبر. إنه ليس أفضل. ليس الأمر أسوأ. انه فقط أكثر.

يبحر Kratos و Atreus على الماء في God of War Ragnarok.

لا يساعد ذلك راجناروك لا أشعر بقدر كبير من التحسن على الجانب التقني أيضًا. بالرغم من يعمل على PS5، هذا يشبه إلى حد كبير لعبة PS4 إلى الطريقة التي يخفي بها التحميل بخدعة سفر ذكية في عالم. في النهاية ، هذا ليس شيئًا يزعجني. راجناروك لا ينفصل عن سابقه ومن العدل أن يرى المعجبون الذين لم يجروا ترقية بعد قصة غير مكتملة حتى نهايتها. لكنه يضيف إلى الشعور بالركود ، مما يزيد من ارتباطه بالعظيم ، ولكنه آمن إله الحرب 2.

إذا بدا لي أن Kratos كان صعبًا جدًا على ابنه هنا ، فهذا لأنني أستطيع أن أرى ما تستطيع هذه السلسلة فعله. أعاد Santa Monica Studio ابتكار الامتياز بشكل جميل في عام 2018 من خلال لعبة جريئة تقف من بين الأفضل في جيلها. لجميع انتقاداتي ، إله الحرب راجناروك لا تزال تتفوق على أقرانها بأميال بفضل نشاطها الذي لا مثيل له ، والمناظر الطبيعية المذهلة ، ورواية القصص العاطفية. كنت أرغب في المزيد من التكملة ، كما أتوقع أن العديد من المعجبين سيفعلون ذلك ، لكن لا يزال لدي الكثير لأتعلمه من كراتوس في هذا الصدد. ربما أحتاج إلى التوقف عن كوني شديدة القلق حتى تنضج ، وبدلاً من ذلك أقدرها على حقيقتها وآلام النمو وكل شيء.

إله الحرب راجناروك تمت مراجعته على PS5.

توصيات المحررين

  • أفضل ألعاب PS5 لعام 2023
  • أفضل ألعاب RPG لـ PS5
  • أفضل ألعاب PS5 القادمة: 2023 و 2024 وما بعده
  • يكشف PlayStation عن ميزات جديدة وواجهة مستخدم لوحدة التحكم في الوصول PS5
  • أفضل العروض الحصرية على PS5