"No Man’s Sky"
MSRP $59.99
"No Man's Sky هي لعبة الاستكشاف الأكثر ضخامة على الإطلاق ، لكنها في النهاية تبدو فارغة."
الايجابيات
- أسلوب فني يسقط الفك
- إحساس لا يصدق بالحجم
- اللعب اللانهائي المحتمل
- تحسن بشكل كبير من خلال التحديثات المجانية
- متعدد اللاعبين متاح أخيرًا
سلبيات
- اللعب بسرعة كبيرة جدا لا معنى له
- يمكن أن تكون العوالم المتولدة من الناحية الإجرائية مملة
- السرد مثير للاهتمام ، لكنه رقيق
- الأنشطة المضافة حديثًا تظل مملة
No Man’s Sky هي تجربة ضخمة في صناعة الألعاب التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. المطور Hello Games تستخدم خوارزمية لإنتاج عالم ألعاب بحجم ونطاق غير مسبوقين. إنها مليئة بالعوالم الفضائية - 18 كوينتيليون كوكب ، حسب عدد المطورين - ليتمكن اللاعبون من استكشافها سيرًا على الأقدام ، والتحليق بينها في سفينة الفضاء الشخصية الخاصة بهم.
استخدم مطورون آخرون ، ولا سيما صانعو الألعاب المستقلون مع فرق صغيرة ، البيئات التي تم إنشاؤها إجرائيًا لتأثير كبير ، ولكن ليس لمشروع بهذا الحجم مطلقًا. بشكل عام ، يبدو أن الجيل الإجرائي هو خيار جيد لسد الفجوات بين المهم أجزاء من تطوير اللعبة ، أو لإنشاء مستويات يمكن التخلص منها لخلط رتابة الألعاب التي تلعبها و زيادة. ومع ذلك ، في هذه الحالة ، فقد أنشأت نقطة البيع الأساسية للعبة ، أ
الكون المستمر كبير جدا لا يضطر اللاعبون إلى التوقف عن استكشافه.من الناحية الفنية، No Man’s Sky يسلم الفكرة التي وعدت بها Hello Games - أ ملعب خيال علمي ضخم لتستكشفها. ومع ذلك ، بمجرد قضاء بعض الوقت في التنقيب ، من الصعب ألا تلاحظ أن الملعب يبدو فارغًا إلى حد ما ، حتى بعد مرور عامين وبعد إضافات ضخمة للمحتوى. في حين أن هناك العديد من الأماكن التي يمكن العثور عليها والأشياء التي يجب التفاعل معها على كل كوكب ، إلا أنها مفصولة بمساحات كبيرة من الأراضي العشوائية ، ولكنها غالبًا ما تكون مألوفة بشكل غريب. قد تشعر وكأنك قد اختبرت كل شيء جديدًا فيه No Man’s Sky’s الكون بعد استكشاف جزء بسيط مما تم إنشاؤه.
أين أنا؟
No Man’s Sky يسقطك على كوكب عشوائي ، بجوار سفينة مكسورة. تخبرك اللعبة بإصلاح السفينة ، والطيران إلى الفضاء ، ثم القفز عبر الفضاء الفائق إلى نظام شمسي جديد بينما تتابع سردًا مبسطًا لمحاولة تعقب بعض الإشارات الغريبة الموجودة فقط من أجل أنت. تعمل الساعات القليلة الأولى من اللعبة والقصة المصاحبة لها كبرنامج تعليمي ليعلمك التعامل معها No Man’s Sky وهي في الغالب لعبة حول تعدين المكونات لبناء تقنيات مختلفة. أضافت التحديثات الكبيرة منذ الإطلاق الأصلي للعبة موارد جديدة وآليات مثل بناء القواعد و السرد الأكبر ، والكثير من الجزء الأول من السرد يعلمك كيف كل هذه الأشياء الجديدة عمل.
من قبل فترة طويلة، No Man’s Sky ينقلك من الأرض إلى الفضاء ، وبعد أن يتم إطلاعك على كيفية عمل كل شيء ، فإنه يمنحك خيارًا. اتبع أهدافًا سردية ، أو دع حب السفر يرشدك عبر الفراغ.
وهناك بالتأكيد مجال للتجول. لا يمكننا المبالغة في تقدير حجمها No Man’s Sky يكون. سيستغرق عبور كل كوكب ساعات - ساعات حقيقية ، وليس داخل اللعبة. فوق السلاسل الجبلية شديدة الانحدار ، والكهوف العملاقة تحت الأرض ، والمحيطات الشاسعة ، هناك شعور حقيقي بالفضاء ، وبالبرية - ربما لأن معظم هذه المناطق لم يتم إنشاؤها كجزء من مستوى. كل كوكب مفصول بدقائق ، إن لم يكن ساعات ، من الفضاء المفتوح ، ويمتلئ بالمعادن والنباتات والمخلوقات والعناصر.
إن استكشاف تلك الكواكب والأنظمة القليلة الأولى يشبه الحلم. غالبًا ما ينتج عن ولع اللعبة بالألوان الزاهية شديدة التشبع مشاهد خلابة تجعلك تتألم لإلقاء نظرة فاحصة على كل شيء من حولك. البعض وصفها بسخرية No Man’s Sky "منشئ خلفية سطح المكتب" ، ولكن هناك بعض الحقيقة في ذلك. قضيت ساعات طويلة في فهرسة كل صخرة وشجرة وحيوان على كوكب ذي سماء أرجوانية عميقة وحياة نباتية خضراء مموجة طوال اليوم ؛ في كل مرة أخبرت نفسي أنني رأيت ما يكفي ويجب أن أمضي قدمًا ، تعثرت في مشهد جديد جميل للغاية.
ألم أكون هنا من قبل؟
ومع ذلك ، فإن هذا الإحساس بالاكتشاف قصير الأمد. بينما No Man’s Sky قد تحتوي على عدد غير مفهوم من الكواكب التي تم إنشاؤها بشكل فردي ، فمن الواضح أنها جميعًا نشأت من سلالات متشابهة جدًا. على الرغم من أن بعض الكواكب خصبة ، إلا أن العديد منها قاحل ، وعشرات العوالم التي زرتها كانت متشابهة بشكل ملحوظ. كانت معظمها جبلية ، مع تلال متدحرجة ووديان شديدة الانحدار. كان للعديد منهم جزر عائمة وتشكيلات صخرية. تتكرر العديد من النباتات والحيوانات والمباني من كوكب إلى كوكب. حتى الميزات الجغرافية مثل الكهوف منتشرة بشكل غريب عبر الكواكب.
في الوقت نفسه ، هناك بيئات مشتركة من العالم الحقيقي لم أرها من قبل. لم أهبط أبدًا على كوكب مسطح. سبحت في البحيرات والمحيطات ، لكنني لم أجد نهراً أو جدولاً قط. إذا كانت هناك براكين في No Man’s Sky، لم أجدهم بعد.
لا يمكننا المبالغة في تقدير حجمها No Man’s Sky يشعر.
يصبح نقص الموارد التي شكلت اللعبة من خلالها تنوعاتها التي تبدو غير محدودة أكثر وضوحًا عندما تصادف مباني وكائنات واعية وعلامات أخرى للحضارة. على الرغم من أنها تتكون في الغالب من نباتات برية ورواسب معدنية ، إلا أن كل كوكب لديه رش خفيف من أنقاض حجرية من الأنواع الغريبة ، ومعسكرات عصر الفضاء التي يسكنها أحفادهم. على الرغم من أنها تأتي بأشكال وأحجام مختلفة ، إلا أن الهياكل تبدو متشابهة جدًا. كل منشأة تصنيع متشابهة إلى حد كبير ، ولا يوجد سوى عدد قليل من أنواع مختلفة من المباني والبؤر الاستيطانية للتفاعل معها. بعد نصف دزينة من الساعات ، من المحتمل أنك واجهت معظمها.
ومع ذلك ، فإن هذا التشابه يخلق بعض أقوى لحظات اللعبة. بعد القفز من كوكب إلى كوكب والعثور على صحراء بعد صحراء بعد صحراء ، فإن السقوط في الغلاف الجوي لكوكب مغطى بالكامل تقريبًا بالمحيطات يمكن أن يحبس أنفاسك. وسط العشرات من مجموعات المخلوقات المحتملة ، سوف تتعثر أحيانًا على واحدة تبدو مذهلة ومبتكرة. لن يخبرك أحد متى ستأتي اللحظات الكبيرة. بعضها واضح ، مثل المرة الأولى التي تطير فيها إلى الفضاء ، لكنني لم أكن أتوقع الخوف الحقيقي الذي شعرت به وأنا أحاول الاقتراب من فطر قفز عملاق ومسح ضوئيًا. هذه هي أكبر قوة وأكبر عيب في No Man’s Sky. هناك الكثير لتفعله ، ولكن عليك أن تسخر بنفسك.
جعل هذا المرح أسهل قليلاً مع إصدار No Man’s Skyتحديث "التالي". بعد عامين من إطلاقه ، No Man’s Sky إلى منتج أكثر تقريبًا ، مع تركيز كبير على المحتوى الذي أنشأه اللاعب، ووضع متعدد اللاعبين (أخيرًا) ، وسرد أكثر جاذبية ، والعديد من الخيارات للتفاعل مع الكون.
جنبا إلى جنب مع الإضافات الأخرى ، بما في ذلك القدرة على بناء القواعد على الكواكب التي يمكنك نقلها فورًا مرة أخرى إلى أي مكان تنتهي فيه في الكون ، فإن تعدد اللاعبين يفعل الكثير لتحقيقه No Man’s Sky مكان أكثر إثارة وديناميكية للاعبين للعبث ، وجعل المزيد مثل ماين كرافت مع سفن الفضاء. مع أشخاص آخرين ، يمكنك العثور على أجزاء ممتعة ورائعة من No Man’s Sky يتطلب القليل من العمل ، ولدى Sandbox الآن على الأقل المزيد من الطرق لتشجيع الاستكشاف.
إلى أين أنا ذاهب؟
في أنظمة النجوم القليلة الأولى لديك ، والتي يمكنك التنقل خلالها في غضون ساعات قليلة أو بضع عشرات ، تصبح العديد من "المسارات" المحتملة واضحة. يمكنك اختيار استكشاف الكون بحرية ، أو متابعة القصص التي تثيرها الرسائل الغريبة التي تتلقاها ، والتي تبحث فيها عن "أطلس" وتعرف على أسرار No Man’s Sky. يرسل مسار أطلس اللاعبين على طريق مميز ، والذي سيقودك إلى قوة قاهرة غامضة.
إن اتباع مسار أطلس والتفاعل مع الشخصيات الجديدة المضافة إلى اللعبة من خلال تحديثاتها العديدة يقترب من اكتشاف "ما يجري" في No Man’s Sky كما ستأتي. على الرغم من أن اللعبة نادرًا ما تبدو ثابتة من كوكب إلى كوكب ، إلا أن بعض عناصر اللعب مثل الروبوت المنتشر في كل مكان "الحراس" الذين يطيرون في جميع أنحاء العالم الكواكب ، والهجوم عندما يصطادونك أثناء قيامك بالتعدين أو تدمير الكثير من أجزاء العالم ، يمنحك بعض الإحساس بأن الكون واحد ، متصل مكان.
ومع ذلك ، فإن معرفة ما يجري في نظام أطلس ليس مطلبًا. No Man’s Sky يقدم العديد من السبل لإبقائك مشغولاً في عالمه ، بخلاف خطاف "الوصول إلى مركز الكون" الأصلي. تشجعك النقابات الآن على الخروج والدخول في معارك مع قراصنة الفضاء ، أو تبادل السلع القيمة ، أو مجرد استخدام قناع المسح الضوئي الذي تمت ترقيته لدراسة النباتات والحيوانات في اللعبة. تمنحك إضافة القواعد وطائرات الشحن الضخمة فرصة لتأسيس نفسك في الكون إلى حد ما.
الإضافات الجديدة تتجسد No Man’s Sky لإيجاد طرق لإعطائك شيئًا تفعله بخلاف مجرد إلقاء نظرة على الكواكب ، ولكن مع مشكلة واحدة مستمرة. إنها ترقى إلى حد كبير إلى قوائم الأعمال المشغولة لإكمالها. معظم أهدافك كما حددتها No Man’s Sky كتنوع من "اجمع 10 من x مورد" أو "اقتل 10 من x مخلوق" أو "build 10 of x machine." No Man’s Sky لقد قطعت شوطًا طويلاً في منح اللاعبين أشياء يمكنهم القيام بها في عالمها ، لكنها ليست مهام خيالية أو مثيرة للاهتمام.
بغض النظر عما تختاره ، فإن طريقة اللعب اللحظية تتلخص في إدارة الموارد. سواء أكنت تجمع المواد الأساسية لإنتاج المزيد من الوقود لسائقك الفائق ، أو تبحث عن معدن نادر حتى تتمكن من ترقية درع واستكشف عالمًا مشعًا بوحشية ، ستقضي معظم وقتك في انتقاء النباتات أو تكسير الصخور باستخدام ليزر التعدين. ستحول هذه الموارد إلى عناصر أو أموال.
معظم المواجهات مع الفضائيين هي عبارة عن ألغاز صغيرة على غرار ألعاب المغامرات. هناك أربعة أنواع غريبة في No Man’s Sky (تمت إضافة واحدة جديدة في تحديث "Atlas Rising" منذ فترة) ، وثلاث منها لها لغاتها الخاصة ، والتي يمكنك تعلمها بمرور الوقت. تحتوي كل محادثة على قدر صغير من حوار الكائنات الفضائية - إذا كنت تعرف كلمة فردية ، فسيتم ترجمتها - ووصف سياقي مع بعض الردود المحتملة. اعتمادًا على ما تختاره ، سيكونون سعداء أو حزينين. إذا اخترت جيدًا ، فغالبًا ما تتلقى عنصرًا أو موردًا. من الواضح أن كسب عنصر أو زيادة سمعتك بين هذا العرق هو السبب الأساسي لذلك التحدث إلى معظم الفضائيين ، لأن اللعبة لن تسمح لك بالتحدث مع بعضهم إذا كان مخزونك كذلك ممتلىء.
بمجرد أن ترى عددًا كافيًا من الكواكب ، وحرية التنقل من عالم إلى آخر في نزوة لم تعد تبدو غريبة الأطوار ، No Man’s Sky ينحدر بسرعة إلى الملل. لا توجد مساحة للعبة - لا قتال ، ولا ألغاز ، ولا تنقل - مرهقة مثل شاشة إدارة المخزون ، حتى بعد عامين من التحسينات. على الرغم من أنه يمكنك تخزين المواد والإمدادات في بدلتك أو على سفينتك ، إلا أن مخزونك محدود للغاية. ستنفق المزيد من القوة العقلية في تحديد المعادن التي يجب الاحتفاظ بها وما يجب التخلص منه أكثر مما ستنفقه في أي خيار آخر. حقيقة أن هذه الخيارات نادراً ما يكون لها عواقب ذات مغزى تجعل الوقت الذي يقضيه يشعر بالهدر.
لماذا انا هنا؟
ستفعل ، في بعض الأحيان ، شيئًا آخر غير إطلاق الصخور بالليزر ، خاصة إذا كنت تميل إلى الخيارات الجديدة No Man’s Sky تمت إضافته مع تحديثاته اللاحقة. سيكون لبعض الكواكب الحياة البرية المعادية لكي تقاتل ، وسوف تلتقي وتدردش مع الأجانب في البؤر الاستيطانية والمحطات الفضائية التي تجدها على طول الطريق. تمنحك النقابات المختلفة المزيد من الخيارات حول ما تريد القيام به في الكون ، ولكن لا يوجد نظام يصبح عميقًا أو جذابًا. بينما يمكنك تجهيز الخاص بك سفينة للقتال في الفضاء، والدخول في معارك عنيفة في الفضاء السحيق ، فإن القتال بسيط للغاية ، والنهب مشابه لما ستكتسبه وتبنيه من خلال التعدين. تختفي عواقب القتال أو السرقة - السفن الهجومية التي تلاحقك - عندما تموت أو تهرب ، إلا إذا تمكنت من تخزين مواردك في حاويات القاعدة.
يصل هذا إلى صميم ما يجعل اللعبة تشعر بالفراغ. في حين أنها واسعة ومذهلة ، No Man’s Skyعالم ، من نواح كثيرة ، خامل. على حد علمي ، لن ترى أبدًا شخصيتين أخريين تتحدثان مع بعضهما البعض ، ولن تشعر أبدًا أنك تتفاعل بالفعل مع أي منهما أيضًا. بينما تم توضيح أن الكائنات الفضائية الواعية المتنوعة التي تقابلها تمثل حضارات أكبر ، هناك ليس نسيجًا ضامًا بين أي منهم ، ولا يبدو أن لديهم عالمًا موطنًا لهم يستكشف. لا شيء يهم، توفير مقدار المساحة الموجودة في مخزونك. الذي يجعل No Man’s Sky الاسترخاء والراحة بشكل لا يصدق - لا سيما مع القدرة على الاستكشاف مع المزيد من الأشخاص ، وعكس "الوضع الإبداعي" و توقف عن القلق بشأن قضاء ساعات في جمع البريد غير المرغوب فيه والعبث - ولكنه قد يجعل من الصعب أيضًا الاستثمار في لعبة.
No Man’s Sky رائعة ، وقادرة على استخلاص المشاعر التي يمتلكها عدد قليل من ألعاب الفيديو - عجب حقيقي ، وإحساس بالمقياس الفلسفي الذي يواجهه معظم الناس فقط عند التفكير في المفاهيم "الكبيرة". لسوء الحظ ، عندما تلقي نظرة فاحصة أو أطول ، تتلاشى هذه الأحاسيس وتتركك بما سيبدو وكأنه رمل باهت ومتكرر للعديد من اللاعبين.
على الرغم من تحديثاته ، No Man’s Sky لا تزال نفس التجربة التي كانت عند إطلاقها - إنها مجرد نسخة محققة بشكل أفضل منها. أول خمسة كواكب من No Man’s Sky ستكون التجربة مجيدة. قد يتركك الباقي تريد المزيد.
توصيات المحررين
- أفضل الألعاب الفردية
- تتميز لعبة Marvel's Spider-Man 2 بتبديل شخصيات العالم المفتوح بشكل فوري
- Ratchet & Clank: Rift Apart يأتي أخيرًا إلى الكمبيوتر الشخصي في يوليو
- تحتاج إلى قراءة هذا الكتاب الهزلي المجاني من Marvel's Spider-Man 2
- تم إلغاء لعبة Marvel's Midnight Suns لجهاز Nintendo Switch قبل إطلاق الجيل الأخير