كيف خدعتنا لعبة bodycam الفيروسية لدرجة أنها اعتقدت أنها حقيقية

Respec dt الصورة المميزة 2
هذه القصة جزء من سلسلة ReSpec من Jacob Roach ، والتي تغطي عالم ألعاب وأجهزة الكمبيوتر.

من الصعب على مطوري الألعاب الصغيرة إحداث تأثير في عام 2023 ، ولكن غير مسجل, لعبة إطلاق النار من منظور شخص أول على غرار كاميرا الجسم التي طورها استوديو الألعاب الفرنسي دراما ، اقتحمت الإنترنت خلال الأسبوع الماضي. بدا العرض التوضيحي الأول للعبة واقعيًا بشكل مستحيل ، لدرجة أن مئات الآراء الساخنة سرعان ما وصفت المقطورة بأنها مزيفة.

محتويات

  • إخفاء العيوب
  • الفرق Unreal Engine 5
  • عندما تكون الواقعية مهمة

مقاطع الفيديو الموصى بها

إنها ليست كذلك ، كما ثبت من خلال لقطات داخل المحرك عرضها أحد المطورين. لكن لا يزال من الصعب تصديق مدى الواقعية غير مسجل يبدو ، وهناك سبب وجيه لذلك.

إخفاء العيوب

أول عرض ترويجي مبكر لأسلوب اللعب لـ "unsecORD" ، كاميرا bodycam FPS. قائمة الرغبات على Steam الآن!تضمين التغريدةpic.twitter.com/gVa7q0YOGu

- الكسندر سبيندلر (esankiy) 19 أبريل 2023

يمكنك مشاهدة العرض التوضيحي الذي نشره مبرمج ومدير مشارك لـ غير مسجل الكسندر سبيندلر أعلاه. إذا لم يكن الأمر يتعلق ببعض الرسوم المتحركة المتقطعة ، فسيكون من السهل خداع شخص ما ليعتقد أن هذه كانت لقطة حقيقية. هذا بالتأكيد هو الافتراض الذي توصل إليه الكثير من المشاهدين.

إن المنظور هو الذي يصنع الفارق ، وفقًا لمطور لعبة أخرى ، حكايات خوارق, لعبة رعب على غرار bodycam محققة لإصدار 2023. "أصبحت اللقطات من منظور Bodycam أكثر انتشارًا خلال السنوات القليلة الماضية... لقد تم منحنا كمطورين الكثير من المواد للبحث عنها لمعرفة الموضع الصحيح فقط وكيف يجب أن تكون الكاميرا بالضبط متحرك."

نحن نصنع لعبة رعب كاميرا الجسم فائقة الواقعية في محرك غير واقعي 5.

يجب أن تجد كلبك المفقود في غابة سوداء قاتمة. pic.twitter.com/PHjJtEKjj1

- حكايات خارقة للطبيعة - قائمة الرغبات على Steam (DontPlayPT) 19 أبريل 2023

هذا يقوم بالكثير من الرفع الثقيل لـ غير مسجل. المرة الأخرى الوحيدة التي نشاهد فيها هذا النوع من لقطات كاميرا الجسم هي عندما تكون حقيقية. وخاصة في الولايات المتحدة ، رأى الجمهور الكثير منها.

تعتبر الحركة مجالًا واحدًا ، ولكن جودة اللقطات من كاميرا الجسم تلعب أيضًا دورًا. مطور حكايات خوارق أوضح ، "نحاول أن نتذكر جودة الفيديو التي تراها من كاميرا الجسم الفعلية ، والتي يعني طبقة من الضوضاء المركّبة من مستشعر منخفض الجودة وقليل من عين السمكة لإعطاء اتساع طلقة."

يبدو غير مسجل أخذ هذا الشعور إلى أقصى الحدود. هناك عين سمكة شديدة الانحدار وطن من الإزهار حول الأجزاء الأكثر سطوعًا في المشهد. في أي وقت ترى السماء ، يكون لونها باهتًا تمامًا باللون الأبيض ، وهو ما يمثل النطاق الديناميكي المحدود لكاميرا الجسم الحقيقية.

مشهد مستودع في Unrecord.

قبل كل شيء ، ما يبيع غير مسجل هي القطع الأثرية في الترميز. من المهم تذكر ذلك غير مسجل انتشر على تويتر ، وهو نظام أساسي سيئ السمعة للفيديو منخفض الجودة. هذا يتضاعف في صنع غير مسجل تبدو أكثر واقعية ، لأنها تحاول بالفعل محاكاة كاميرا منخفضة الجودة. إذا قمت بتنزيل العرض التوضيحي عالي الجودة ، فمن الواضح أن هذه لعبة وليست تسجيلًا حقيقيًا.

حتى إذا تمكنت من اكتشاف العيوب في لقطات عالية الجودة ، فهناك فن لخلط لعبة في طبقة من الأوساخ لمحاكاة الحياة الواقعية بشكل أكثر دقة. يعمل هذا فقط إذا كان لديك أصول وإضاءة عالية الجودة ، وهذا هو المكان الذي يلعب فيه Unreal Engine 5.

الفرق Unreal Engine 5

التجويف في محرك غير واقعي 5.

لم نشهد الكثير من ألعاب Unreal Engine 5 حتى الآن ، لكنني شاهدتها بالفعل غطت إمكاناتها في الماضي. من أهم الأسباب التي تجعل المحرك الجديد مثيرًا للإعجاب هو Lumen ، وأعتقد أن هذا هو جوهر الصورة الواقعية في غير مسجل.

إذا لم تكن مألوفًا ، فإن Lumen يعتمد على البرامج تتبع الأشعة حل. في العادة ، تعتمد على البرامج تتبع الأشعة هو أدنى بكثير من تشغيل تتبع الأشعة على مسرعات مخصصة متاحة على كروت الشاشة، ولكن تم إنشاء Lumen لصنع البرامج تتبع الأشعة أكثر فعالية. فهو يجمع بين تتبع الأشعة بتقنيات إضاءة أكثر تقليدية ، ويتم ذلك بطريقة فعالة للغاية. لهذا فورتنايت باستخدام Lumen ، يمكن تشغيله على وحدات التحكم من الجيل الحالي بمعدل 60 إطارًا في الثانية (fps).

لقد تواصلت مع مطور غير مسجل من أجل الوضوح ، لكنني سأصاب بالصدمة إذا كانت اللعبة لا تستفيد من Lumen بطريقة ما. وهذه الإضاءة تصنع الفارق. من السهل العثور على الأصول عالية الجودة باستخدام Unreal Engine - حتى أن أحد المطورين يدعي أن العرض التوضيحي قد تم إنشاؤه باستخدامه الأصول من Unreal Marketplace - لذلك يتعلق الأمر بالإضاءة والكاميرا لبيع واقعية المشهد.

بحسب ال حكايات خوارق فريق ، التركيز الضيق على الصورة الواقعية يمكن أن يؤتي ثماره. "نحن نعتمد بشدة على الميزات المتاحة لنا في المحرك منذ البداية ونتعلم كيفية الاستفادة منها إلى أقصى حد. لقد أمضينا الكثير من الوقت في التعامل مع ملفات تعريف الإضاءة الحقيقية وتكرار تلك الموجودة في Lumen ، مما أدى إلى نتيجة تبدو أكثر صحة من الناحية المادية ".

مشهد مخيف في حكايات خوارق.

وأشار الفريق أيضًا إلى نقص الذكاء الاصطناعي و "البيئة المقيدة" كمفاتيح للحفاظ على الأداء بدقة بصرية عالية. ليس لدينا الكثير لنواصله غير مسجل ، ولكن في المقطع الدعائي الأول ، لا يبدو أن اللعبة لها نطاق هائل أيضًا.

وراء توفير أدوات أفضل لتحقيق الصورة الواقعية ، يقف الفريق وراء ذلك حكايات خوارق يقول Unreal Engine 5 "كان تغييرًا للحارس" مقارنة بالإصدار السابق. "الأشياء التي كانت تمثل مشكلة في تجربتنا تم التخلص منها بالجملة واستبدالها ببدائل أبسط وأكثر سلامة من الناحية الهيكلية."

مع "قطع الدين الفني" ، يبدو المحرك الجديد مناسبًا بشكل خاص لبدء الألعاب وتشغيلها بسرعة. ال حكايات خوارق يقول الفريق إن الوقت فقط هو الذي سيحدد ما إذا كانت الإضافات تصمد أمام سنوات من التكرار ، ولكن في الوقت الحالي ، يبدو Unreal Engine 5 أكثر ملاءمة للإنتاج مقارنة بالتكرارات اللاحقة لـ Unreal Engine 4.

عندما تكون الواقعية مهمة

بين حكايات خوارق و غير مسجل ، من الواضح أن هناك موجة جديدة من المطورين يستغلون منظورًا يؤدي إلى نتائج أكثر واقعية. إنه وقت مثير لرسومات الكمبيوتر الشخصي ، حيث تبدأ الألعاب في الدخول إلى واد خارق للواقعية ، ولكنها تحمل أيضًا قلقًا واضحًا. و غير مسجل ضع ذلك على الشاشة الكاملة.

بالنسبة لأولئك الذين اعتقدوا أن Unrecord كان مزيفًا أو مقطع فيديو ، آسف. 😌 pic.twitter.com/41ESKMISy1

- الكسندر سبيندلر (esankiy) 20 أبريل 2023

يمكن للعين المدربة أن تكتشف عندما تكون اللعبة لعبة ، ولكن غير مسجل يبدو جيدًا بما يكفي لأنه ، مع وجود طبقة ثقيلة من ضغط Twitter ، كان قادرًا على خداع جحافل من اللاعبين في افتراض خطأ أنها كانت لقطات حقيقية. لست بحاجة لتوضيح كيف يمكن أن يكون ذلك مشكلة ، خاصة بالنظر إلى موضوع غير مسجل.

هناك الكثير من النقاش حول هذا الموضوع ، والمطور لديه نشر التعليمات تحاول توضيح موقفها. صحيح أن هذا المستوى من الواقعية يمكن أن يمثل مشكلة ، لكنه لا يبدو أن أيًا من ذلك ينبع من غير مسجل فريق التطوير.

لا ينبغي أن يصرف الانتباه عن العمل الذي تقوم به الاستوديوهات الصغيرة لتحقيق مستويات أعلى من الصورة الواقعية أيضًا. مع محرك أصغر حجمًا وأكثر رشاقة ، يقدم أدوات مثل Lumen للمطورين ، جنبًا إلى جنب مع منظور فريد و سوق قوي للأصول عالية الجودة ، نشهد قفزة كبيرة في الشكل الذي يمكن أن تبدو عليه الألعاب الواقعية.

هذه المقالة جزء من ريسبيك - عمود مستمر كل أسبوعين يتضمن مناقشات ونصائح وتقارير متعمقة حول التقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر.

توصيات المحررين

  • حاولت إعادة إحياء الإرث المنسي لشركة Halo بصفتها إحدى امتيازات Mac - وكانت كارثة
  • طلبت من المطورين شرح سبب تشغيل منافذ الكمبيوتر الشخصي في عام 2023 مثل القمامة
  • لا تزال لوحات المفاتيح تتمتع بميزة واحدة كبيرة ، وهي تضر بألعاب الكمبيوتر
  • لا تزال أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب تكذب علينا ، وهي تزداد تعقيدًا
  • كيف يعالج Unreal Engine 5 أكبر مشكلة في ألعاب الكمبيوتر