تنخرط Demonschool بشكل هادف في نوع ألعاب تقمص الأدوار الإستراتيجية

يعتقد معظم الناس شعار الناركمعيار استراتيجية آر بي جي, لكن شيطانيقلب التوقعات القتالية الشبيهة بالشطرنج رأساً على عقب. أضف بعض الذوق من Shin Megami Tensei ، و Persona ، والرعب الإيطالي ويتحول إلى مغامرته الفريدة من نوعها للشباب.

أول مقطورة لـ Demonschool

ذهبت عمليًا مع عرض توضيحي لـ شيطان في PAX West وقد أعجب بنهجها السريع في المعارك. إنه يقوم بإجراء تغييرات طفيفة على صيغة الإستراتيجية ، لكن التغييرات التي تحدث فرقًا مهمًا عندما يتعلق الأمر بوتيرة المعارك.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ايام ملعونه

شيطان النجوم أربعة طلاب جامعيين يحققون في ألغاز خارقة للطبيعة في بلدة الكلية بالجزيرة في التسعينيات. مخرج مبدع براندون شيفيلد يشير إلى أنه اختيار محدد كان مناسبًا للعبة ، مع الأخذ في الاعتبار مدى تركيز العصر الحديث بشكل أكبر على التكنولوجيا. أنت تلعب دور فاي ، آخر وريث حي في عائلة إرث صيد الشياطين ، وتقاتل جنبًا إلى جنب مع أصدقائها ناناكو وداستن وكنوت للقضاء على قادة الطوائف والشياطين والمزيد.

نموذج SRPG يمكن للوحدة تحريك عدد محدود من المساحات في أي اتجاه حسب سرعتها. في شيطان، يمكن أن تتحرك الشخصيات في اتجاه واحد رأسيًا أو قطريًا باستخدام "خطوة جانبية" اختيارية تتيح لهم تحريك مسافة أفقية مجانًا. يمكنك الاستمرار في تحريك الشخصيات طالما لديك "نقاط مهارة" للقيام بذلك. يكلف الدور الأول لكل حرف نقطة واحدة ، والثاني يكلف نقطتين. يبدأ كل دور بـ "مرحلة التخطيط" التي تحدد المكان الذي ستتحرك فيه شخصيتك ومن سيشفيهم أو يؤذونهم.

شيطان يشجعك على تكديس هذه القدرات بشكل استراتيجي حتى تتمكن من ضرب أعداء KO مرة واحدة ، مثل التخلص منهم ثم تلميع نفسك لإحداث ثلاثة أضعاف الضرر. إذا كنت لا تتذكر قدرات شخصياتك ، فلا داعي للقلق. يمكنك رؤيتها في شاشة منبثقة عند تحديد الشخصية لنقلها عبر اللوحة. إذا انتهيت من تغيير رأيك بشأن إجراء ما ، فيمكنك أيضًا التراجع عنه دون أي عواقب.

تضغط "مرحلة العمل" التالية على "تشغيل" على الهجمات من مرحلة التخطيط. ثم يرى اللاعبون الهجمات المتحركة من وحداتهم وكيف يهزمون أعدائهم. ثم حان الوقت لمهاجمة الأعداء. تحذير: غالبًا ما يولدون أيضًا أصدقاء جددًا أو يتحدون مع أحد أعضاء الحفلة.

شيطان يقطع عن قصد الميزات الزائدة التي لم أدرك حتى أن الألعاب الإستراتيجية بها. من المفترض أن تكون كل معركة قصيرة - حوالي 10 إلى 15 دقيقة لقتال الزعيم وحتى أقصر في المعارك العادية. في العرض التوضيحي ، كان لدى الشخصيات ثلاث نقاط فقط من HP مقابل المئات التي سيكون لديهم عادةً في SRPG نموذجي. يتم احتواء القتال أيضًا في مساحة أصغر حيث يفرز الأعداء في المعركة بدلاً من الدخول من الممرات المترامية الأطراف.

معركة رئيس هيكل عظمي Demonschool
مجرد مثال على معركة رئيس في العرض التوضيحي. ولكن من ترك فاي وداستن يموتان ؟؟

يخفي العالم نفسه أيضًا المهام التي تساعد اللاعبين على تعلم المزيد عن الشخصيات. تضيف كل محادثة نقاطًا إلى "مقاييس الصداقة" الخاصة بأصدقائك بناءً على إجاباتك. شيطان يحتوي على عناصر "شبيهة بالشخصية" مثل مواعدة شخصيات أخرى (على الرغم من أنه لحسن الحظ ، لا أحد منهم قاصر يواعد بالغين كما هو الحال في إلهامه).

حتى الآن، شيطان هي لعبة SRPG واعدة تعيد اختراع تكتيكات هذا النوع بطريقة سريعة وسهلة الوصول. العيب الوحيد الذي يمكنني رؤيته في القتال هو واجهة المستخدم أثناء معارك الرؤساء. تجعل بعض العناصر المرئية من الصعب رؤية المكان الذي سيضرب فيه الرئيس بالضبط عند استخدام هجمات معينة ، وتزدحم الخريطة بسهولة بالأعداء القادمين وأطراف الرئيس. هذا على ما يبدو شيء يعمل عليه الفريق.

شيطان هو عنصر في قائمة المراقبة لعشاق SRPG الذين يريدون القليل من التوابل من هذا النوع ويكرهون الالتزامات الزمنية لكل معركة. يجب أن يجذب أيضًا أولئك الذين يحبون قصص الشباب الخارقة للطبيعة.

شيطان قادم إلى بلاي ستيشن 5، بلاي ستيشن 4، اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس/ S و Xbox One و Nintendo Switch و PC و Steam Deck في عام 2033.

توصيات المحررين

  • يقدم Homeseek مزيجًا مبهجًا من إستراتيجية ما بعد المروع ولعب الأدوار
  • تستوحي Marvel’s Midnight Suns الإلهام من Persona و Fire Emblem و Heroclix
  • يأتي Crusader Kings 3 إلى لوحات المفاتيح هذا العام
  • 5 طرق Genshin Impact أفضل من Breath of the Wild
  • يصل التوسع التجميعي لـ Path of Exile في شهر مارس ، مما يجلب طريقة جديدة للتقدم

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.