90 %
تي
المنصات Wii و PlayStation و Super Famicom
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير سوفت
الناشر سكوير انيكس ، سكوير سوفت ، سوني كمبيوتر انترتينمنت أوروبا
يطلق 02 أبريل 1994
بعيدًا وبعيدًا ، أفضل لعبة رئيسية في Final Fantasy ، عام 1994 فاينل فانتسي السادس انتصار مطلق بكل معنى الكلمة. صدر في الأصل في أمريكا الشمالية باسم فاينل فانتسي الثالث (نعم ، هذا محير) ، فاينل فانتسي السادس كان آخر إدخال رئيسي 16 بت. لقد تضمنت مجموعة رائعة من أكثر من اثني عشر شخصية وأدت إلى التصميم العالمي على غرار steampunk الذي سينتقل إلى ألعاب PlayStation في أواخر التسعينيات. هذا هو المكان الذي أصبح فيه الخيال العالي مادة أسطورة ، وتم استبدال السحر بالتقدم العلمي والتكنولوجيا المزدهرة من الثورة الصناعية الثانية. يسير بخطى مثالية ، فاينل فانتسي السادس حقق هذه المستويات العالية من التأثير السردي بسبب تكوينه. يقدم النصف الأول طاقم الممثلين ، من بطل الرواية المقنع ، تيرا برانفورد ، إلى صائد الكنوز الثائر لوك كول - الذين يريدون جميعًا هزيمة الإمبراطورية. يسمح الخطية في النصف الأول لهذه الشخصيات بالنمو ، مما يتيح لك بناء اتصالات مع كل واحدة - وهو إنجاز مثير للإعجاب بالنظر إلى أن هناك ما يقرب من عشرة لاعبين رئيسيين في صفك. لكن النصف الخلفي من اللعبة فتح الأمور ، مما يسمح لك بإكمال الأهداف والأبراج المحصنة بترتيب غير خطي. كان هذا المستوى من الحرية مذهلاً في ذلك الوقت. ميزات التخصيص القوية ، بما في ذلك التعاويذ السحرية الفريدة ونظام استدعاء معدل وثروة من الأسلحة ، جعلت نظام معركة الوقت النشط التقليدي يشعر وكأنه متعة دائمة. كل شيء في
فاينل فانتسي السادس، من القصة إلى أنظمة القتال إلى العالم ، تم صنعه لتجربة Final Fantasy خالية من العيوب تقريبًا. كان هذا المربع في أفضل حالاته على الإطلاق. في حين أنه قد يبدو سيئًا أن سكوير لم يتفوق فاينل فانتسي السادس خلال 25 عامًا منذ إطلاقها ، إنها حقًا شهادة على FFVI 'عظمة مذهلة. فاينل فانتسي السادس قد تكون أفضل لعبة تقمص أدوار قائمة على الأدوار على الإطلاق. يمكنك تشغيله الآن على الكمبيوتر الشخصي و Android و iOS.90 %
تي
المنصات الكمبيوتر الشخصي (Microsoft Windows) و PlayStation و Android و iOS و PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch
النوع لعب الأدوار (RPG) ، الإستراتيجية القائمة على الدوران (TBS) ، المغامرة
مطور سكوير ، سكوير انيكس
الناشر سكوير ، إيدوس إنتراكتيف ، سكوير إنيكس ، سوني كمبيوتر إنترتينمنت
يطلق 31 يناير 1997
87 %
تي
المنصات بلاى ستيشن 2
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور مربع
الناشر سكوير ، سكوير للفنون الإلكترونية
يطلق 19 يوليو 2001
88 %
3/5
تي
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، PlayStation 4
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير انيكس
الناشر سكوير انيكس
يطلق 10 أبريل 2020
75 %
تي
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، Android ، iOS ، PlayStation 4 ، Xbox One ، Nintendo Switch
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور استوديو السيليكون ، استوديو النقابة
الناشر سكوير انيكس
يطلق 09 فبراير 2016
فاينل فانتسي التاسع شعرت وكأنها تجربة ارتداد على الرغم من حقيقة أنها أطلقت قرب نهاية دورة حياة PS1 في عام 2000. أسقط عالم Gaia الخيال العلمي لصالح أجواء القرون الوسطى التي شوهدت في الإدخالات المبكرة. جعلت العودة إلى الخيال عالية فاينل فانتسي التاسع أشعر بالجديد تمامًا في ذلك الوقت ، خاصة وأن المرئيات تفوقت إلى حد كبير على قوة إمكانات PS1 ذات 32 بت. بطرق عدة، فاينل فانتسي التاسع هي أكثر ألعاب فاينل فانتسي التقليدية ثلاثية الأبعاد. نظام معركة الوقت النشط في أفضل حالاته هنا. ومع ذلك ، فإنها تبرز أكثر من غيرها لأنها تجمع بين بيئات القرون الوسطى المليئة بالخيال للألعاب المبكرة مع الكتابة النجمية لألعاب الخيال العلمي التي ستتبعها. الشخصيات مثيرة للاهتمام ، والعالم مقنع ، وتشعر طريقة اللعب بأسلوب رجعي إيجابي بأفضل طريقة. فاينل فانتسي التاسع نقية وسعيدة اليوم كما كانت منذ ما يقرب من 20 عامًا. كن حذرًا ، على الرغم من ذلك: إنها تقليدية كما هي عندما يتعلق الأمر بألعاب تقمص الأدوار. فاينل فانتسي التاسع طاحنة ، وتقضي الغالبية العظمى من وقتك في خوض مواجهات عشوائية.
50 %
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows)
النوع لعب الأدوار (RPG)
مطور سكوير انيكس
الناشر سكوير انيكس
يطلق 30 سبتمبر 2010
إعادة النظر فاينل فانتسي XII عبر ريمستر HD لأجهزة PS4 ، و Xbox One ، و PC ، و Switch ، كشفت حقيقة قليلة عن لعبة PS2 الكلاسيكية لعام 2006: إنها تحفة فنية حديثة. الخط الرئيسي الأول ، غير MMO الذي يسقط معارك عشوائية لصالح القتال في الوقت الحقيقي ، فاينل فانتسي XII كان مثيرًا للانقسام بين المعجبين. نظرًا لأنها لعبت بشكل مختلف بشكل لا يصدق ، كان من الصعب المقارنة فاينل فانتسي XII إلى أي دولة أخرى فاينل فانتسي لعبة. بعد أكثر من عقد من الزمان ، فاينل فانتسي XII لا يزال لا يضاهى ، ولهذا السبب يحتل مكانة عالية في هذه القائمة. يمتلئ عالم Ivalice الرائع بشخصيات مثيرة وبيئات غنية بالتفاصيل. كان القتال ، المعروف رسميًا باسم نظام معركة الأبعاد النشط ، عميقًا بشكل لا يصدق بفضل نظام المناورة ونظام Limit Break المعدل المسمى Quickenings. أضاف مجلس الترخيص مزيدًا من الفروق الدقيقة إلى نظام التسوية ، على غرار شبكة Sphere في فاينل فانتسي X. باعتراف الجميع ، فاينل فانتسي XIIإن ساعات الافتتاح القليلة لا تثير الكثير من الإثارة مثل بعض ألعاب فاينل فانتسي الأخرى عالية المستوى ، ولكن بمجرد أن ينفتح العالم وتحصل على اعتاد عالم Ivalice على نظام المعركة الراديكالي ، ويضم واحدة من أعمق تجارب Final Fantasy وأكثرها مكافأة حول.
فاينل فانتسي السادس عشر ، على السطح ، قد لا يبدو حتى مثل a فاينل فانتسي لعبة. كانت الإدخالات الأخرى في الوقت الفعلي بالكامل من قبل ، ولكنها لم تكن عملية المنحى تمامًا مثل هذا. مع موظفين يتألفون من أولئك الذين عملوا سابقًا في ألعاب حركة الشخصيات ، على وجه التحديد ، قد يبكي الشيطان ، فاينل فانتسي السادس عشر يلعب بشكل لا مثيل له في السلسلة وهو أخف بكثير على ميكانيكا JRPG النموذجية التي يتوقعها معظم الناس. في حين أن هذه مسألة ذوق ، إلا أن القصة عبارة عن حقيبة مختلطة. لديها إمكانات كبيرة ، وفتحة قوية للغاية ، لكنها تفشل في الحفاظ على هذا المستوى من الجودة والمكائد مدته بأكملها. ومع ذلك ، كنقطة دخول إلى المسلسل ، أو بالنسبة لأولئك الذين يريدون لعبة خيالية أكثر نشاطًا من الإدخالات الأخرى ، يعد هذا عنوانًا مرضيًا للانخراط فيه.
77 %
تي
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، و PlayStation 4 ، و Xbox One ، و Google Stadia
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير انيكس
الناشر سكوير انيكس
يطلق 29 نوفمبر 2016
84 %
ه 10
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، Nintendo DS ، Android ، iOS
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير ، ماتريكس برمجيات
الناشر مربع
يطلق 20 ديسمبر 2007
أول دخول في سلسلة سوبر نينتندو ، فاينل فانتسي الرابع هو في الأساس الأول فاينل فانتسي هذا مهم حقًا. لا إهانة للمباريات الثلاث الأولى في المسلسل ، لكن فاينل فانتسي الرابع حول الامتياز إلى طاغوت. فاينل فانتسي الرابع إيذانا ببدء عصر معركة الوقت النشط ، وهو نظام استمر دون انقطاع حتى فاينل فانتسي X. تلقى نظام الفصل أيضًا طبقة جديدة لطيفة ، حيث شعرت كل فئة بأنها مصممة لإخبار جانب معين من القصة. تتابع القصة في المقام الأول سيسيل واهتمامه بحبه روزا وصديقه القديم كين ، لكن فريقًا كبيرًا من الدعم تساهم الشخصيات في القصة الغريبة التي تدور حول Lunarians ، وهو سباق يعيش على قمر وهمي بالقرب من الأرض. إدخال نظام معركة الوقت النشط والتركيز الجديد على الروايات التي تحركها الشخصيات فاينل فانتسي الرابع تشعر بقطع كبير عن سابقاتها. فاينل فانتسي الرابع هو أهم عنصر في السلسلة ، ولا يزال أحد أفضلها. يعد الإصدار ثلاثي الأبعاد على DS والكمبيوتر الشخصي والجوال أفضل طريقة لتشغيله اليوم.
69 %
تي
المنصات Wii و Nintendo 3DS و Wii U و Family Computer
النوع القتال ولعب الأدوار (RPG)
مطور مربع
الناشر سكوير ، سكوير انيكس
يطلق 17 ديسمبر 1988
فاينل فانتسي II تم إطلاقها على Famicom ما يقرب من 25 عامًا كاملة قبل توطينها. يمكنك الآن تشغيله على Android و iOS ومنصات أخرى لا حصر لها. على الرغم من أنها تحتل مكانًا في التاريخ ، إلا أن اللعبة نفسها يمكن نسيانها في الغالب. تحويل نظام تسوية تقليدي إلى نظام يطور فقط ما تستخدمه ، فاينل فانتسي IIتعتبر المعارك العشوائية القائمة على الأدوار كفؤة ولكنها تفتقر إلى الوزن بسبب النظام الغريب. لن تتأثر كثيرًا بالحبكة العامة التي تنطوي على إمبراطورية شريرة يتعين عليك هزيمتها. قدمت SNES و PlayStation المزيد من التنوع والأصالة للألعاب من نفس العصر. ليس الأمر فظيعًا ، لكن كان من الواضح أن سكوير لم يجد الصيغة الصحيحة لها فاينل فانتسي النجاح حتى الان.
82 %
تي
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، و PlayStation ، و PlayStation 3
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير انيكس ، سكوير
الناشر Eidos Interactive، Square Electronic Arts، Square Enix، SCE Australia، Square
يطلق 11 فبراير 1999
فاينل فانتسي الثامن ربما يكون أغرب وأجرأ دخول في امتياز فاينل فانتسي. هذا سبب كبير لحبنا لها. لأنه غريب جدًا ، ثامنا لم ترق أبدًا إلى مستوى الإرث الذي وضعه سابعا و السادس، على الرغم من كونها واحدة من أكثر الألعاب تميزًا في السلسلة. ومع ذلك ، فإن الوقت يجلب المنظور ، وهذا صحيح بالنسبة فاينل فانتسي الثامن. لن ننسى أبدا فاينل فانتسي الثامن، التي أعادت اختراع عجلة معركة الوقت النشط دون التخلي تمامًا عن جذور المسلسل. استبدل نظام الوصلات الجديد الدروع وغيرها من الملحقات للتخصيص ، وكان لكل شخصية رئيسية سلاح محدد أثر بشكل كبير على أسلوبها القتالي. ومع ذلك ، كان التغيير الأكبر هو زيادة التركيز على الاستدعاء. رمي في لعبة ورق أنيقة قابلة للتحصيل ونظام تسوية متدرج مختلف جذريًا ، و فاينل فانتسي الثامن شعرت وكأنها أول خطوة جريئة حقًا في اتجاه جديد. عملت كل تغييرات أسلوب اللعب هذه بطرق مثيرة للاهتمام بشكل لا يصدق ، مما سمح للاعبين باختيار الطريقة التي يريدون التعامل بها مع التجربة. الكوكب - مجموعة مستقبلية من خمس كتل أرضية تعتمد على أوروبا - كان لديها مستوى من التفاصيل لم نره في عنوان فاينل فانتسي حتى الآن. بينما فاينل فانتسي السابع قدم نماذج ثلاثية الأبعاد ، فاينل فانتسي الثامن صقل تصميماته بشكل كبير حتى نتمكن من رؤية Squall (أحد أفضل الشخصيات البارزة) والأصدقاء بتفاصيل أفضل. ومع ذلك ، لا نوصي بلعبها باعتبارها لعبتك الأولى. فاينل فانتسي الثامن مؤرخة ، حتى مع جهاز إعادة تشكيلها الجديد الأنيق. إنها لعبة معقدة للغاية ، وإذا لم تكن مستعدًا للتعامل مع خصوصياتها ، فقد تحولك إلى الامتياز بأكمله. تعتبر اختياراتنا أعلى وأسفل نقاط بداية أفضل بكثير.
77 %
المنصات Wii و PlayStation و Super Famicom
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور مربع
الناشر مربع
يطلق 06 ديسمبر 1992
طريقة اللعب الحكيمة ، فاينل فانتسي الخامس رائع. آخر فيلم صارم من العصور الوسطى فاينل فانتسي ألعاب ، تظل لعبة SNES الكلاسيكية هذه قابلة للعب اليوم كما كانت في عام 1992. تلقى نظام Job إصلاحًا مذهلاً ، مما أعطى المشجعين إمكانيات لا حصر لها للاقتراب من معارك الوقت النشطة. فاينل فانتسي الخامس من المحتمل أن تكون أعلى بكثير في هذه القائمة لولا القصة والشخصيات. من الواضح أن Square قضت الكثير من الوقت في صياغة تجربة لعب آسرة ، وقد أظهر ذلك. لكن أثناء كتابة هذا الإدخال ، لم نتمكن بصدق من تذكر اسم شخصية واحدة أو أي من الحبكة. بعد قراءة الملخص ، تذكرنا لماذا نسينا كل شيء. وسوف نلعب بالتأكيد فاينل فانتسي الخامس مرة أخرى فقط لنسيان القصة من جديد. تقوض القصة غير الممتعة والتي لا تُنسى بعضًا من أفضل طريقة لعب شهدتها السلسلة على الإطلاق.
52 %
المنصات Wii و Nintendo 3DS و Wii U و Family Computer
النوع لعب الأدوار (RPG)
مطور سكوير انيكس
الناشر سكوير انيكس
يطلق 27 أبريل 1990
فاينل فانتسي الثالث، الحقيقي فاينل فانتسي الثالث، لم تصل إلى أمريكا الشمالية حتى طبعة 2006 من Nintendo DS. كانت لعبة Famicom لعام 1990 في الواقع أول لعبة في السلسلة تبدأ حقًا في الاعتماد على بعض أنظمة Final Fantasy الأكثر شهرة. وهي الوظائف وأنظمة الاستدعاء. يعد إصدار DS مثيرًا للفحص لأنه يتم تقديمه في صورة ثلاثية الأبعاد كاملة ولكنه يتم تشغيله إلى حد كبير مثل إدخالات NES. القصة تشبه اللعبة الأولى في السلسلة. إجمالي، فاينل فانتسي الثالث هي أفضل ألعاب عصر NES ، حيث تظهر امتيازًا في خضم التغيير الترحيبي.
في حين أن بعض الامتيازات الشهيرة تنتج كلاسيكيات لا تُنسى خارج البوابة - ماريو ، زيلدا ، ميجا مان، إلخ. - آخرون ، مثل فاينل فانتسي، خذ بعض الإدخالات لتحقيق تقدمهم. بينما فاينل فانتسي كان ثوريًا إلى حد ما في ذلك الوقت في عام 1987 ، حيث يتميز بعالم كبير نسبيًا واستراتيجيًا القتال القائم على تبادل الأدوار ، وقصة ملحمية بعد أربعة من Light Warriors ، لقد تراجعت في غموض نسبي منذ ذلك الحين. إنها لعبة RPG كبيرة وفقًا لمعايير NES ، ولكن لم يكن هناك ما يكفي من التخصيص أو التنوع لمنعها من التحول إلى الملل في بعض الأحيان. إذا لم تلعبها من قبل ، فقد ترغب في التحقق منها لترى من أين بدأت الامتياز ، لكنها لم تصمد بشكل جيد وتم تفوقها بسرعة في التسعينيات.
73 %
تي
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، و PlayStation 3 ، و Xbox 360
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير انيكس
الناشر سكوير انيكس
يطلق 17 ديسمبر 2009
فاينل فانتسي الثالث عشر بدا بالتأكيد الجزء عندما تم إطلاقه على PS3 و Xbox 360 في عام 2009. كانت الرسوم المتحركة جميلة ، ونماذج الشخصيات كانت واقعية ، والتفاصيل البيئية تم ضبطها بدقة. فاينل فانتسي الثالث عشر أعاد أيضًا نظام معركة الوقت النشط ، لكنه بدا أكثر بساطة من ذي قبل. كانت النتيجة سلسلة من المعارك العشوائية التي يمكن أن تكتمل بالمعنى الحرفي للكلمة بالضغط على الزر نفسه مرارًا وتكرارًا. يمكنك حتى ضبطها على معركة تلقائية ، والتي تعكس بصدق غفلة ما كنت تفعله معظم الوقت على أي حال. المشكلة الرئيسية مع الثالث عشر كان مدى الخطية مقارنة بالألعاب السابقة. هذا ، الذي تمت إضافته إلى قصة الخيال العلمي عن ظهر قلب ، صنع لنوع من تجربة فاينل فانتسي من النوع السينمائي. كان من الجيد العودة إلى الجذور اليابانية لـ Final Fantasy ، ولكن شعرت وكأنها أكثر ألعاب Final Fantasy أمانًا قدمتها Square Enix على الإطلاق. إنها لا تزال لعبة ممتعة ، ويحق لها أن تتحسن القصة إذا انتقلت إليها فاينل فانتسي XIII-2 و عودة البرق: فاينل فانتسي XIII عندما تنتهي. رغم ذلك فاينل فانتسي الثالث عشر لم يتم نقله إلى وحدات تحكم الجيل الحالي ، يمكنك تشغيله على Xbox One عبر التوافق مع الإصدارات السابقة أو الكمبيوتر الشخصي.
80 %
تي
المنصات كمبيوتر شخصي (Microsoft Windows) ، و PlayStation 2 ، و Xbox 360
النوع لعب الأدوار (RPG) ، مغامرة
مطور سكوير ، سكوير انيكس
الناشر شركة Sony Computer Entertainment، Inc. (SCEI) ، سكوير انيكس سكوير
يطلق 16 مايو 2002
يحب فاينل فانتسي الرابع عشر، من الصعب المقارنة فاينل فانتسي الحادي عشر إلى ألعاب رئيسية أخرى مرقمة في السلسلة. الأول من اثنين من لعبة Final Fantasy MMO ، فاينل فانتسي الحادي عشر بدأت كتجربة MMO متوسطة. على الرغم من أنه لم يكن مفاجئًا بشكل خاص ، إلا أنه لم يكن بإمكان أحد توقع ما سيصبح عليه خلال العقد المقبل وما بعده. تم إصداره لأول مرة على PS2 والكمبيوتر الشخصي ، ثم وصل أخيرًا إلى Xbox 360 كأول لعبة MMO على وحدة تحكم Microsoft. يقع في عالم Vana’diel المترامي الأطراف ، فاينل فانتسي الحادي عشر أكد على اللعب مع الأصدقاء لإكمال الأبراج المحصنة الصعبة والحصول على نهب أفضل وأفضل. ستتبع خمسة توسعات وإضافات عديدة وأحداث موسمية ، مع وصول الجزء الأخير من المحتوى في عام 2015. تم إيقاف تشغيل خوادم وحدة التحكم في عام 2016 ، ولكن لا يزال بإمكانك اللعب على الكمبيوتر الشخصي اليوم. فاينل فانتسي الحادي عشر أصبحت لعبة MMO رائعة ، وإن كانت تقليدية إلى حد ما ، بمرور الوقت ، مما يكافئ بشكل رائع أولئك الذين تمسوا بها لسنوات.