Cuphead لديها عدد قليل من مستويات منصة الجري والبندقية ، ولكن الأمر كله يتعلق بمعارك الزعماء. تم تقديم كل من رؤساءها التسعة عشر بطريقة صحيحة في أسلوب فن الكارتون في الثلاثينيات من القرن الماضي والذي تم تصميمه ببراعة بواسطة StudioMDHR.
محتويات
- 19. حزمة الجذر
- 18. جوبي لو غراندي
- 17. فيرنر ويرمان
- 16. كاجني قرنفل
- 15. هيلدا بيرج
- 14. ريبي وكروكس
- 13. فانتوم اكسبرس
- 12. سالي ستاجيبلاي
- 11. البارونة فون بون بون
- 10. الكابتن برينيبيرد
- 9. كالا ماريا
- 8. دجيمي الكبير
- 7. والي واربلز
- 6. بيبي المهرج
- 5. قاتمة عود الثقاب
- 4. الشيطان
- 3. شائعات قيعان العسل
- 2. روبوت الدكتور كال
- 1. الملك النرد
هذا ليس رسم كاريكاتوري صباح يوم السبت يمكنك الجلوس والاسترخاء معه ، رغم ذلك. Cuphead يقدم تحديًا خطيرًا على الفور تقريبًا ويزداد صعوبة فقط عندما يجمع Cuphead و Mugman عقود الروح.
مقاطع الفيديو الموصى بها
الجميع Cuphead لدى الرؤساء مراحل متعددة ، مما يجعل كل مرحلة معركة محفوفة بالمخاطر تتطلب حركات متقلبة وتمييزًا دقيقًا للأنماط. الآن هذا Cuphead تم نقله من أجهزة إكس بوكس واحد/ الكمبيوتر إلى نينتندو سويتش، قررنا تصنيف معارك الرؤساء حسب الصعوبة ، من الأسهل إلى الأصعب ، على الأقل حتى
الدورة الأخيرة اللذيذة يتم إطلاق DLC في وقت لاحق من هذا العام.قراءة متعمقة
- دليل Cuphead للمبتدئين
- أفضل الألعاب المستقلة على Nintendo Switch
- أفضل العروض الحصرية على Xbox One
19. حزمة الجذر
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/02148030d530ef7556bc3099bcad8de4.jpeg)
خارج البوابة ، يتم فتح معركتين رئيسيتين في Isle One. تعد حزمة الجذر ، معركة ضد ثلاث خضروات كبيرة نوعًا ما ، واحدة منها. تُعد حزمة الجذر بمثابة دورة مكثفة مثالية في Cuphead، حيث يُظهر التنسيق متعدد المراحل دون إرباك اللاعب. في المرحلة الأولى ، تقذف البطاطس كتلاً من الأوساخ عليك. في الثانية ، يبكي البصل بلا انقطاع ، مما يجبرك على تفادي الدموع من الأعلى.
توضح المرحلة الأخيرة ، وهي الجزرة المخدرة ، عدد الرؤساء الذين سيحصلون قريبًا على أكثر من حركة واحدة لكل مرحلة. يطلق الجزرة النار على الجزر الصغير في اتجاهك ويطلق أشعة التنويم المغناطيسي من عينيه. إنها معركة سهلة إلى حد ما بمجرد أن تعتاد على تدفق Cuphead، ولكن منذ أن كانت الأولى ، لا تزال تشكل تحديًا.
18. جوبي لو غراندي
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/e492127bbad7a366de170877f9f4a72e.jpeg)
Goopy Le Grande هو الرئيس الأول المحتمل الآخر. تبدأ الكرة الزرقاء صغيرة ، وترتد حول المسرح وتتضخم أحيانًا إلى لكمة مدوية. ثم يصبح غاضبًا ، وينمو إلى حجم هائل مع الاحتفاظ بنفس الحركات الأساسية.
المرحلة الأخيرة ترى شاهدة قبر Goopy تتلألأ عبر الشاشة بينما يحاول تسطيحك مثل الفطيرة. إن Goopy Le Grande أكثر تعقيدًا من The Root Pack لأنه من الصعب تفادي الحركات. يجب أن تتحكم حقًا في قدرة الاندفاع. حتى ذلك الحين ، يعد Goopy مقدمة مناسبة لمدى اعتماد نجاحك على التجربة والخطأ وأنماط التعرف - والتي يمكن أن تستغرق عدة محاولات (أو أكثر).
17. فيرنر ويرمان
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/0f7f282b2b16fb1e133d3b0dacad83fd.jpeg)
ويرنر ويرمان شذوذ. يقع الجرذ الذي يسكن في علبة حساء في Inkwell Isle Three ، الموقف الأخير قبل Inkwell Hell. يجب أن يكون أحد أصعب الرؤساء في اللعبة بناءً على الموقع. ومع ذلك ، فقد أصبح من الأسهل.
في مرحلته الأولى ، يقذف فيرنر مقذوفات مختلفة في طريقك ، لكن جميعها تتحرك ببطء. المرحلة الثانية ترى عمودًا من أغطية الزجاجات القابلة للسحب على كل جانب من الشاشة مع Werner في المنتصف على مقعد قاذف اللهب محمل بنابض. عليك ببساطة أن تنزل إلى أسفل أو أعلى من Werner وتتفادى أي أغطية زجاجات واردة.
كل شيء يتم إرساله عن طريق التلغراف وبطيء الحركة ، لذا فإن الأمر لا يمثل تحديًا كبيرًا. قطة كبيرة يسيطر عليها Werner تزيد من التحدي قليلاً في المرحلة الأخيرة ، لكن الأشباح التي ترمي المقذوفات يمكن بسهولة التخلص منها. بالنظر إلى أنه للوصول إلى Werner ، عليك التغلب على ما يقرب من اثني عشر معارك بين الرؤساء ، فإن الجرذ هو لقاء حميدة بشكل مذهل.
16. كاجني قرنفل
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/88e56759ba0b1b5994bbce6b8cb24880.jpeg)
يتحول Cagney Carnation بسرعة من زهرة مبتسمة إلى آلة قتل غاضبة مع القدرة على إطلاق البذور المسببة للتلف في الهواء من مدفع رشاش. Cagney Carnation ، على الرغم من كونه رئيس Isle One ، يمكن أن يكون صعبًا بعض الشيء. إنه أول رئيس يركز حقًا على أهمية تفادي المقذوفات الوردية ببساطة لأن تفادي جميع البذور التي تتحول إلى نباتات طائرة تقضم بصوت عالي (مثل Pac-Man) يمكن أن يكون أمرًا مؤلمًا.
يمكن تفادي هجوم Cagney الجسدي ، وهو اندفاع ينذر بالخطر ، بسهولة. تتمحور المرحلة النهائية لـ Cagney حول المراوغة بحركة اندفاعة Cuphead وتجنب الجذور التي تهدد بإيقاعك إذا كنت على منصة تحليق خاطئة.
15. هيلدا بيرج
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/30e880ea8362a06487ea61935515fdcc.jpeg)
بعض Cuphead تجري أحداث الرؤساء في الهواء ، حيث يقود Cuphead طائرة صغيرة رائعة. هؤلاء الرؤساء عمومًا هم من بين الأصعب في جزرهم ، وذلك ببساطة لأنك مجبر على تفادي المزيد. لديك نطاق أكبر من الحركة أثناء الطيران ، لكن هذا لا يجعل بالضرورة المعارك متعددة المراحل أسهل.
تتمتع هيلدا بيرج بتصميم أنيق ، وهي مزيج بين طائرة هليكوبتر ومناطاد أثناء ركوب دراجة أحادية محمولة جواً. قد يكون تجنب مقذوفاتها ورصاصها في المرحلة الأولى أمرًا شاقًا في البداية. ثم تتحول إلى ثور ، ثم رامي سهام ، وأخيراً قمر هلال بوجه. الأجسام الطائرة المجهولة ، لسبب ما ، تهددك من الأعلى بالمقذوفات. هناك الكثير من الأمور التي يجب إدارتها ، ولكن بمجرد أن تدخل في مأزق ، فمن الممكن أن تخوض هذه المعركة سالمًا تمامًا تقريبًا.
14. ريبي وكروكس
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/05ab48a86752657ec28e0ba0fa0a02e9.jpeg)
يمثل هذا الزوج من الضفادع البطل في الملاكمة التحدي الأصعب في Inkwell Isle One. في المرحلتين الأوليين ، يجب عليك تفادي المقذوفات من كل من Ribby و Croaks. إذا كنت تستخدم المطارد ، فيمكنك التفجير خلال هذه المراحل. يأتي التحدي الحقيقي عندما تدخل آلة القمار إلى الشاشة. يعد تفادي المقبض أثناء تفادي العملات المعدنية أمرًا صعبًا بدرجة كافية ، لكن الاختبار الحقيقي يأتي عندما تفتح ماكينة القمار.
يمكنك الحصول على واحدة من ثلاث نتائج: الضفدع أو الثور أو النمر. تعتبر هجمات Tiger هي الأصعب إلى حد بعيد ، حيث يتعين عليك تفادي المنصات سريعة الحركة والكرات المرتدة مرة واحدة. لتفاقم الأمور ، لا يمكنك إلحاق الضرر بآلة القمار إلا عندما تكون مفتوحة وتهاجمك. هناك بعض الحظ هنا ، حيث أن دحرجة النمر ولو مرة واحدة يمكن أن تعني الموت إذا لم تكن ذكيًا في القفزات والمراوغات.
13. فانتوم اكسبرس
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/c84833db82462b602f4d2561c8e887a3.jpeg)
Phantom Express هي المعركة الأخيرة قبل Inkwell Hell ، لذلك من المدهش أنها ليست صعبة للغاية. أصعب ما في الأمر هو أنك مقيد بعربة سكة حديد تحتاج إلى تصديها من أي جانب لتحريكها. أنت في مواجهة شبح / هيكل عظمي خلال أربع مراحل.
إنها إحدى المعارك الأطول ، ولكن من السهل جدًا تجنب معظم المقذوفات والحركات التي يتم تلغرافها جيدًا. طالما أنك تتجنب عربة القطار قبل الهجمات ، فلن تواجه مشكلة كبيرة في تفادي ما تلقيه الروح عليك. المرحلة النهائية صعبة بعض الشيء لأنك يجب أن تتجنب ذيل الأداة لفتح المحرك ، لكنها مرحلة قصيرة.
12. سالي ستاجيبلاي
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/55a67ef6623edb080dade5926a7dee01.jpeg)
تقدم Sally Stageplay عرضًا كبيرًا تقدمه إلى جمهورها ، لكن رئيس Isle Three هذا لا يمثل تهديدًا كافيًا لمنعك من رؤية مكالمة الستارة. المرحلة الأولى لسالي هي واحدة من أسهل المراحل في اللعبة بأكملها ، في حين أن مرحلتها الثانية تدور حول الانتقال إلى المكان الصحيح ومواصلة التسديد.
هذه المرحلة الثانية هي الأصعب ، حيث تجبرك على تفادي سيارات RC الصغيرة وزجاجات الأطفال التي تسقط من الأعلى. تجلب مرحلتها الثالثة الدعائم التي يمكن تفاديها بسهولة ، كما أن مظهرها ضعيف بنفس القدر. بالنظر إلى أنه رئيس Isle Three ، فإن المهارات التي جمعتها حتى هذه النقطة ستجعلها إلى حد ما نسيمًا بعد أن تنخفض المرحلة الثانية.
11. البارونة فون بون بون
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/c3082f0fda87ee4a83e508f956ba8bda.jpeg)
ترمي البارونة فون بون بون ، ملكة الحلوى الجميلة ، مجموعة متنوعة من التوابع ذات الأسنان الحلوة في طريقك قبل أن تتاح لك فرصة القضاء عليها. مثل Ribby و Croaks ، هذه المعركة لها فرصة. لديها خمسة أتباع لكنك لن ترى سوى ثلاثة منهم في كل مرة. تجعل التوابع مثل Sir Waffington III و Kernel Von Pop الأمر أكثر صعوبة ، بينما يجعل Muffsky Chernikov Sargent Gumbo Gumbull الأمر أسهل.
ونعم ، لدى البارونة فون بون وأتباعها أروع الأسماء في اللعبة. في المرحلة الأخيرة ، تحاول عجلات الحلوى والمقذوفات الطائرة إنقاذ الملكة. إنها معركة تتطلب التجربة والخطأ وتتعلم كل مجموعة من حركات العميل.
10. الكابتن برينيبيرد
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/79e12c5d45c7c5bdf3f4240de8d687b5.jpeg)
يمتلك الكابتن برينيبيرد قاربًا لطيفًا لا يريد مشاركته مع أي شخص آخر على الإطلاق. إنه قادر أيضًا على استحضار أسماك القرش والأخطبوط وإطلاق الكرات المدمرة من القارب المذكور. في البداية ، كان Brineybeard عدوًا ساحقًا ، وذلك ببساطة لأنه يمتلك العديد من الأدوات المختلفة في ترسانته.
عليك أن تتعامل مع مقذوفات بندقية الحبار والبرميل الذي يسقط بشكل دوري من الأعلى في جميع الأوقات. هناك الكثير مما يحدث ، مما يجعل الأمر صعبًا. المرحلة الثانية من فيلم Brineybeard ترى فم السفينة مفتوحًا. إنها مرحلة قصيرة ، ولكن تفادي المقذوفات وتجنب هجوم شعاع الليزر الضخم قد يكون صعبًا بالتأكيد. من الأفضل التغلب على Brineybeard بمزيج من أسلحة Chaser و Spread.
9. كالا ماريا
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/9f373612b9326223da0dc9325d085d7a.jpeg)
كالا ماريا ، مديرة طائرة ، لديها لكمة قوية في مرحلتيها الأوليين. عليك تفادي مقذوفات مختلفة طوال المرحلة الأولى بأكملها. ومع ذلك ، فإن تجاوز هذا الجزء سالماً أمر بالغ الأهمية بالنظر إلى أن لديها القدرة على تحويلك إلى حجر في المرحلة الثانية.
بمجرد حدوث ذلك ، يجب عليك إرسال بريد عشوائي على الأزرار للتحرر قبل أن تصطدم بمسامير كهربائية مرسلة من عاصفة ثعابينها. لحسن الحظ ، كانت مرحلتها الأخيرة أسهل ، حيث عليك ببساطة إطلاق النار على رأسها أثناء المناورة عبر نفق ، وتجنب المقذوفات والعقبات.
8. دجيمي الكبير
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/eefc1c3389bb70da09d4fe755b9af0c1.jpeg)
دجيمي العظيم هو أيضًا رئيس طائرة ، يمتد عبر أربع مراحل. تحتوي مرحلته الأولى والثانية على مزيج من المقذوفات الموجهة التي يصعب تجنبها دون تقليص طائرتك. في أروع مرحلته ، يتحكم دجيمي في دمية تشبه Cuphead.
بمجرد أن تتخطى ذلك ، عليك أن تقاتل رأسًا عملاقًا بينما تدور حولك ثلاثة أهرامات تطلق أشعة في كل الاتجاهات. إنها نهاية صعبة. مثل معارك الطائرات الأخرى ، يعد تجنب الضرر مبكرًا أمرًا أساسيًا.
7. والي واربلز
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/07ff1fd5a6bb06486da8c65999ba5102.jpeg)
Wally Warbles هو طائر غاضب في قفص يجب على Cuphead أن يتغلب عليه في الهواء في Isle Two. يرفع والي البيض في اتجاهك في المرحلة الأولى. تنقسم هذه البيضات إلى ثلاث قطع يصعب تفاديها. المفتاح هنا هو الالتصاق بالحافة اليسرى للشاشة ، والتي تحميك تمامًا من قطع البيض المكسورة. ثم يرفرف والي بجناحيه بشراسة ، مطلقًا بحرًا من الريش الذي يجب تفاديه برشاقة.
تتطلب المرحلة الثالثة منك التحرك حول الشاشة بأكملها ، وتجنب البيض الذي يدور حول والي الذي أصبح معظمه الآن خالي من الشعر. المرحلة الأخيرة من والي ليست طويلة مثل الآخرين ، ولكن عليك تفادي سلسلة من المقذوفات أثناء إطلاق القنابل اليدوية على جسد والي المريض أدناه. على الرغم من أن والي هو مدرب في جزيرة Isle Two ، إلا أننا نصنفه على أنه ثاني أصعب قتال جوي.
6. بيبي المهرج
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/eb7d1f7d655a044f801413f3458a72b8.jpeg)
لدى Beppi The Clown واحدة من أكثر مجموعات الحركات اللطيفة في اللعبة - في عزلة. تكمن المشكلة هنا في أن هذه الحركات تتراكم معًا خلال المراحل الأربع للمهرج لجعله ماراثونًا شاقًا. المرحلة الأولى بسيطة للغاية ، ولكن في مرحلته الثانية ، عليك تجنب رؤوس الكلاب البالونية والأفعوانية التي تمر بها.
في مرحلته الثالثة ، تتعامل مع Beppi على حصان دائري ، يقذف حدوات إما في حركة متأرجحة عبر الشاشة أو في تسلسل زمني مباشر لأسفل. نظرًا لأن الأفعوانية لا تزال موجودة ، يمكنك أن تتعثر في مواقف تبدو مستحيلة إذا لم تكن حريصًا.
تمثل المرحلة النهائية تحديًا بنفس القدر لأنه عليك القفز عبر عجلة فيريس مع تجنب رمي كرات البيسبول عليك من الأسفل. إذا لامست الأرض ، فمن الصعب تجنب الضرر.
5. قاتمة عود الثقاب
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/bc57f09568a93f80049eaa9392ddc1d7.jpeg)
يتمتع Grim Matchstick ، رئيس Isle Two ، بسمعة طيبة كونها صعبة للغاية. وبينما من الواضح أن هذا صحيح استنادًا إلى وضع التنين في قائمتنا ، إلا أن المرحلة الثالثة فقط هي التي تحاول بشكل لا يصدق. يمكن التغلب على المرحلتين الأوليين ، مع الممارسة ، دون التعرض لأي ضرر بشكل روتيني إلى حد ما.
ومع ذلك ، فإن المرحلة الأخيرة صعبة حقًا. هنا عليك أن تتجنب نيران الأجرام السماوية التي تنجذب نحوك. إذا أطلقت النار بطريق الخطأ أثناء محاولتك إصابة Grim ، فإن النار تتجه شمالًا وجنوبًا وشرقًا وغربًا. وإذا كنت بجوار الجرم السماوي؟ أنت تتعرض للضرب. ناهيك عن أنك يجب أن تكون في المستوى العلوي من السحب عندما يطلق النار على قاذف اللهب. ربما تكون المرحلة الأخيرة هي ثاني أصعب مرحلة للمدرب في اللعبة بأكملها.
4. الشيطان
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/6e67351bea13cb74b16649b49ab00f95.jpeg)
Cupheadمن المؤكد أن المدرب الأخير يمثل تحديًا ، لكنها ليست أصعب معركة في اللعبة. تدور المرحلة الأولى حول التعرف على الأنماط والحصول على القليل من الحظ بالتسلسل العشوائي للهجمات. بعض المقذوفات أسهل في المراوغة من غيرها.
المرحلة الثانية تسقطك تحت الأرض لتواجه رأس الشيطان العملاق. يمكن أن تشكل هذه المرحلة تحديًا إذا لم تضع نفسك بشكل صحيح على المنصات لتجنب انفجارات القنابل. المرحلة الثالثة هي المكان الذي تصبح فيه الأمور صعبة حقًا ، حيث يكون لديك مقذوفات تطير نحوك من كل مكان ولكن من أسفل ، ولديك مساحة صغيرة جدًا للعمل بها.
تتميز المرحلة الأخيرة بلحظة "مسكتك" إلى حد ما. من المنطقي رؤية الشيطان يلعب الحيل على الناس ، أليس كذلك؟ في هذه المرحلة ، لديك منصة صغيرة واحدة فقط لتقف عليها. يمكن أن يكون تفادي الدموع المتبقية والحلقات النارية بمثابة خدش للرأس ما لم تتذكر تنسيق قفزاتك للابتعاد قبل الهبوط مرة أخرى. إنها في الواقع مرحلة نهائية بسيطة حقًا ، ولكن من السهل التعثر بها.
3. شائعات قيعان العسل
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/f1eeaa1f478278db9c5ce62d14e3a499.jpeg)
إشاعة Honeybottoms ، ملكة نحل وحشية للغاية ، تلتقي بك في بداية Isle Three. طوال القتال ، تتحرك الشاشة لأعلى ، مما يجبرك على القفز من منصة إلى أخرى لتجنب الهجمات. المرحلة الأولى ليست صعبة للغاية ، حيث عليك ببساطة القضاء على النحلة العاملة مع تجنب بعض المقذوفات.
ومع ذلك ، فإن المرحلة الثانية صعبة للغاية. الشائعات إما أن تسقط يسارًا أو يمينًا أو في منتصف الشاشة. إذا كانت على اليسار أو اليمين ، فستستخدم إحدى هجومين: الأجرام السماوية الكبيرة العائمة ، أو المثلثات التي تبدأ فعليًا فوقك وتطلق الكريات من الزوايا. إذا كانت في الوسط ، ستطلق الصواريخ التي تتبع المنصات.
إنه تحد كبير للوصول إلى مرحلتها النهائية. ثم ، بالطبع ، لم ينته الأمر. الآن طائرة ، Rumor ترسل قبضات طائرة لمطاردتك. ستستخدم أيضًا مناشير دائرية ضخمة لتقطيع نصف الشاشة. ضع في اعتبارك أنه لا يزال يتعين عليك التنقل في المنصات المتحركة أيضًا. محاربة الشائعات تشبه قيعان العسل اللدغة مرارًا وتكرارًا.
2. روبوت الدكتور كال
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/aafab1dba2019f25c0bbd52aed365b4e.jpeg)
يعتبر روبوت دكتور كال هو أصعب قتال جوي في اللعبة. منذ البداية ، إنه مجنون. يجب عليك إخراج مسدس الأشعة المتصل برأسه ومقصورتين في إطاره. يطلق التجويف السفلي للروبوت سفن Galaga-esque بينما يطلق تجويف الصدر العنان لوسائل غريبة تخلق ليزرًا دائمًا من أعلى الشاشة إلى أسفلها يجب أن يتم صده.
حتى بعد التخلص من نقاط الضعف الثلاث هذه ، عليك تدمير القلب. يجعل المغناطيس البراغي والمسامير التي تأتي في طريقك تحديًا يجب تجنبه - ناهيك عن الصواريخ الموجهة. المرحلة الثانية تجعلك تتجنب رأس الروبوت المنفصل والصواريخ في نفس الوقت. إذا اقتربت الصواريخ منك ، ستنفجر.
أخيرًا ، ستواجه الدكتور كال نفسه. طوال مدة القتال ، سيتعين عليك تجنب القليل من التيارات الكهربائية التي تتناثر على الشاشة وتوجهك عبر الحواجز الكهربائية. روبوت دكتور كال هو معركة صعبة بشكل يبعث على السخرية من البداية إلى النهاية.
1. الملك النرد
![تم تصنيف زعماء Cuphead](/f/d6f3c50dc734d0b8a196ff5d35c5f5ed.jpeg)
King Dice ، مالك الكازينو الشرير الذي يقدم مزايدة The Devil ، هو رئيس في حد ذاته يندفع. هناك تسعة رؤساء صغار هنا ، وسيتعين عليك قتال ثلاثة منهم على الأقل قبل مواجهة الملك نفسه. كل رئيس مرتبط بمكان على الطاولة. دحرج النرد ، وانزل على رئيس. للإشارة ، فيما يلي الرؤساء التسعة بالترتيب:
- سكران القوات
- شيبس بيتيجان
- السيد ويزي
- بيب ونقطة
- هوبوس بوكس
- فيير لاب
- بيروليتا
- مانغوستين
- السيد تشيمز
إن مواجهة هذا العدد الهائل من الرؤساء أمر يمكن التحكم فيه ، ولكن فقط إذا كنت تخطط وفقًا لذلك وتغطي أرضك تمامًا. كل رئيس ، من Phantom Express إلى Dr. Kahl’s Robot ، سيكون له مرحلة رئيسية واحدة فقط. هدفك هو جمع أكبر عدد ممكن من النقاط الصحية قبل القتال. سيضيف الهبوط بعناية أثناء المعركة نقطة إصابة إضافية ، مما سيزيد من أعداد صحتك. من خلال تكوين أرقام صحتك ، ستحظى بفرصة في معركتك. إذا تعرضت لأضرار جسيمة قبل المعركة ، فقد تخسر أمام King Dice.
يبدو الملك النرد أحيانًا أنه لا يقهر ، لكن لديه كعب أخيل. في قتاله ، يستخدم خدعة بطاقة واحدة. إذا كنت تعرف كيفية التغلب على ذلك ، يمكنك التغلب عليه بسهولة. عندما يحرك King Dice أصابعه عبر الشاشة ، سترى مجموعة بطاقات شحن. منعه من أعلى بطاقات القلب الوردي ، وسوف تتجنب الضرر.
يمكنك أيضًا النظر إلى Cuphead كحليف. بفضل قدرتها على الاندفاع ، يمكن أن تساعدك على الانزلاق عبر مجموعات البطاقات في الثواني التي ينتقل فيها King Dice بين الهجوم والحركة المضادة. لضربه ، هاجم رأسه مباشرة. بمجرد أن تكون قادرًا على إدارة كل هذه المهام ، لن يتم إيقافك في اللعبة.
توصيات المحررين
- فأس القطع الأثرية Fortnite: كيفية تدمير الأحجار وأفضل موقع
- تضمن هذه الحيلة أنك ستحصل على روبوتات فقط في كل مباراة Fortnite
- أين تجد صناديق الجمهورية في Fortnite
- أفضل لعبة فيديو يعاد صنعها في كل العصور
- أفضل الألعاب المستقلة على Nintendo Switch