راتشيت آند كلانك: ريفت أبارت مراجعة: سوبرهيرو سبيكتاكل

Ratchet يطلق سلاحًا ضخمًا في Ratchet & Clank Rift Apart.

راتشيت آند كلانك: مراجعة Rift Apart: مشهد آخر للأبطال الخارقين على PS5

MSRP $70.00

تفاصيل النتيجة
اختيار محرري DT
"Ratchet & Clank: Rift Apart هو مشهد خارق خالص يستفيد استفادة كاملة من أجهزة PS5."

الايجابيات

  • قطع ثابتة مثيرة
  • الكثير من الأسلحة
  • مرئيات رائعة
  • تقنية رائعة

سلبيات

  • قصة مفككة
  • دعم DualSense بشكل مفرط

من المؤكد أن Insomniac يعرف كيف يصنع لعبة الأبطال الخارقين. على مدى السنوات القليلة الماضية ، قام الاستوديو بإخراج اثنين من ألقاب Spider-Man الممتازة المليئة بالحركة التي تتحدى الموت والقطع ذات الميزانية الكبيرة التي يمكن أن تجعل Kevin Feige يشعر بالغيرة. لذلك ليس من المستغرب أن راتشيت آند كلانك: Rift Apartهو فيلم Marvel كامل تحول إلى لعبة فيديو.

محتويات

  • مارفلز راتشيت آند كلانك
  • الأضواء، الكاميرا، إبدأ
  • إثارة الميزانية الكبيرة
  • أخذنا

راتشيت آند كلانك: Rift Apart - عرض اللعب الأول PS5

إنه تطور طبيعي لواحد من أكثر امتيازات الطرف الأول ديمومة من Sony. على الرغم من أنها بدأت كمنصة قياسية ثلاثية الأبعاد في عصر كانت فيه شركة Sony تصنع تمائم الحيوانات ، إلا أنها أثارت المشهد المجري خلال العقدين الماضيين مع كل وحدة تحكم جديدة. مع أجهزة Sony الأكثر إثارة للإعجاب حتى الآن في

PS5، يمكن لألعاب Insomniac أخيرًا استعراض شرائح هوليوود الخاصة بها وتحويل الثنائي إلى Avengers مقنعًا بحجم نصف لتر.

راتشيت آند كلانك: Rift Apart هي قوة تقنية مليئة بمجموعات المنصات المثيرة والبيئات الصاخبة. لا تصل ترسانتها من الأسلحة إلى المستويات العالية الإبداعية للأقساط السابقة ، ولكن المبهرة المرئية تصنع فيلمًا صيفيًا ممتعًا.

مارفلز راتشيت آند كلانك

مثل الألعاب السابقة في السلسلة ، راتشيت آند كلانك: Rift Apart هي لعبة منصات من منظور شخص ثالث ثقيلة الحركة. يقوم بطل Lombax الفخري راتشيت بتنظيف الكواكب بحثًا عن مقتنيات بينما ينحت عبر موجات من الأعداء ، بينما تعالج Clank الآلية فواصل الألغاز. كانت هذه دائمًا صيغة رابحة لـ Insomniac ، ولم تتغير الصلصة السرية كثيرًا هنا. كل شيء أكبر قليلاً وأكثر إشراقًا ، لكن طريقة اللعب الأساسية لا تزال أساسًا متينًا.

اللعب في عالم يبدو حقًا وكأنه اشتعلت فيه النيران من خلال مجموعة عمل مختلفة في هوليوود.

الاختلاف الرئيسي هذه المرة هو أن اللعبة تتلاعب بحقائق بديلة. يجد راتشيت نفسه تائهًا في بُعد تمكن فيه منافسه الدكتور نيفاريوس أخيرًا من السيطرة على المجرة. لن تكون قصة "عالم مرآة" بدون doppelgängers ، لذلك تتميز اللعبة بلومباكس ثانٍ يُدعى Rivet يتحكم اللاعبون فيه في كل المستويات الأخرى تقريبًا. وظيفيًا ، إنها تمامًا مثل Ratchet ، والتي تبدو وكأنها فرصة ضائعة. يتم مشاركة العتاد والأسلحة والترقيات بين كل من Lombaxes ، لذلك يبدو الأمر وكأنك تلعب نفس الشخصية مع تبديل لوحة من كوكب إلى كوكب.

برشام يستخدم أحذية تحوم في السقاطة و Clank Rift Apart.

من الصعب الشكوى من ذلك كثيرًا عندما تكون طريقة لعب Lombax الدقيقة للغاية ممتعة جدًا. كل مستوى عبارة عن حديقة ترفيهية متقنة الصنع مليئة بركوب الخيل المثيرة. عندما لا يبحث اللاعبون عن الأسرار أو يفجرون الأعداء ، فإنهم ينطلقون من منحدرات خلف حشرة أو يطحنون على قضبان تشبه الأفعوانية بينما تنفجر الانفجارات في كل اتجاه.

هذا هو المكان الذي يبدأ فيه الحمض النووي للأبطال الخارقين في الظهور حقًا. اللعب في عالم يبدو حقًا وكأنه اشتعلت فيه النيران من خلال مجموعة عمل مختلفة في هوليوود. يمكن أن يجعل ذلك التجربة تشعر بالفصل في بعض الأحيان ، حيث تبدو قصة اللعبة المعقدة بشكل غريب وكأنها طريقة لتبرير تجميع عشرات الأفكار المتباينة معًا. ولكن مثل أي فيلم جيد ، من الأفضل الاستمتاع به وهو يجلس في الخلف ويترك الانفجار الحسي الملون يسيطر.

لا يكتمل فيلم الأبطال الخارقين بدون بعض الرفاق. أقسام كلانك متفرقة ، لكنها تغير جيد في السرعة. إنها تدور حول ألغاز كرة بسيطة حيث يتعين على Clank أن يقود توقعاته بأمان إلى مخرج باستخدام الأجرام السماوية التي يمكن أن تجعلها تسرع وتقفز وغير ذلك. تأتي المهام الجانبية الأكثر إثارة من Glitch ، وهي آلية مصغرة تنشرها Ratchet لمحاربة الفيروسات المجهرية. فهي عبارة عن أقسام تصويب صغيرة تتميز ببعض الحركات المثيرة للانحناء للعقل ، وردود الفعل اللمسية الفعالة ، والشخصية الأصلية الأكثر سحرًا في اللعبة.

راتشيت آند كلانك: Rift Apart ليست المغامرة السردية الأكثر إقناعًا ، ولكنها تقدم نفس الإثارة مثل ألعاب الرجل العنكبوت Insomniac. الأبطال مجرد فرو قليلا.

الأضواء، الكاميرا، إبدأ

تتميز سلسلة Ratchet & Clank عن غيرها من منصات التميمة بتركيزها على الحركة وهذا ينطبق هنا. ريفت بصرف النظر يمنح اللاعبين مجموعة من البنادق والقنابل اليدوية لتجربتها. تقوم اللعبة بعمل ممتاز في تحفيز اللاعبين على استخدامها جميعًا بدلاً من اختيار واحدة وتسميتها يوميًا. يمكن رفع مستوى كل سلاح ، مما يوسع شجرة الترقية الشخصية الخاصة به. وجدت نفسي أتنقل بين بنادقي في كل معركة ، مدفوعًا بصدق لمعرفة ما يمكن أن يفعله كل واحد في شكله النهائي.

صورة مقربة لسقاطة في السقاطة وبصرف النظر عن كلانك.

بالمقارنة مع الإدخالات السابقة ، فإن الترسانة مروضة قليلاً هذه المرة. هناك الكثير من الأسلحة المفضلة ، ولكن القليل من الأسلحة الجديدة تبدو إبداعية مثل أدوات مثل Groovitron أو Qwack-O-Matic ، والتي حولت الأعداء إلى بط في Up Your Arsenal. الأداة التي لا تنسى هي Topiary Sprinkler ، والتي تحول الأعداء مؤقتًا إلى شجيرات. هذا هو أحد الأسلحة القليلة التي تبرز في القتال الهزلي الذي تتفوق فيه السلسلة.

وجدت نفسي أتنقل بين بنادقي في كل معركة ، مدفوعًا بصدق لمعرفة ما يمكن أن يفعله كل واحد في شكله النهائي.

يبدو الأمر كما لو أن Insomniac لعبها بشكل أكثر استقامة للاستفادة بشكل أفضل من جهاز تحكم PS5 DualSense. تحتوي العديد من البنادق على أوضاع إطلاق نار بديلة أو مراوغات تستخدم المشغلات التكيفية لوحدة التحكم. يقوم قناص Headhunter بالتكبير بشكل أقرب اعتمادًا على مدى صعوبة الضغط على الزناد الأيسر ، على سبيل المثال. لا تستفيد كل بندقية من هذه الفكرة ، ولكن تلك التي تضيف عمقًا إضافيًا إلى التصوير.

إنه استخدام ممتع للتكنولوجيا ، ولكن من المسلم به أنه يمكن أن يكون نقطة ضعف. وأنا أعني حرفيا. تصبح مقاومة الزناد مرهقة جسديًا. باستخدام سلاح مثل Ricochet ، يحتاج اللاعبون إلى الضغط على الزناد الصحيح عدة مرات لصد الأعداء. الضغط على الزناد صعب للغاية لدرجة أنني وجدت نفسي أتحول إلى إصبعي الأوسط فقط لإعطاء المؤشر استراحة. العودة حقًا مسمر كيفية تصميم gunplay حول المشغلات التكيفية مع نظام إطلاق النار البديل ، لكني أتخيل أن العديد من اللاعبين سيجدون أنفسهم يوقفون الميزة تمامًا هنا.

ربما يكون اللعب بالأسلحة مرهقًا بعض الشيء ليلائم PS5 نفسه ، وهو شيء رأيناه في ألعاب مثل تدمير كل النجوم. حتى مع هذه المراوغات ، لا يزال القتال يسوده الفوضى. عندما أجعل مخلوقًا كهربيًا بمسدس ، أقوم بإنشاء لحظة مثالية من "الأذى الهزلي" حيث يهتز عدوي المذهول في مكانه مثل شخصية كرتونية بعد وضع شوكة في منفذ. دائمًا ما يكافأ تصوير كائن ما بنوع من الرسوم المتحركة التفصيلية التي تسعد مشاهدتها.

إثارة الميزانية الكبيرة

لو العودة هو أفضل عرض لوحدة تحكم PS5 ، راتشيت آند كلانك: Rift Apart هي اللعبة التي تظهر أفضل من وحدة التحكم نفسها. إنها لعبة مذهلة بصريًا يتم تشغيلها مثل فيلم CGI. كانت هناك لحظات لم أدرك فيها حتى أنني استعدت السيطرة على الشخصية بعد الخروج بسلاسة من مشهد سينمائي. تم تفصيل العوالم بشكل معقد لدرجة أنها تبدو وكأنها تنتمي إلى سينمائية مسبقة الصنع.

في كثير من الطرق، راتشيت آند كلانك: Rift Apart هو أفضل مثال على مدى قوة هذا الجيل الحالي من وحدات التحكم.

خذ موقعًا مثل العالم الافتتاحي للعبة ، شريحة صغيرة من مدينة صاخبة. إنها ليست مجرد عدد قليل من المباني الرئيسية مع بعض الشخصيات غير القابلة للعب. تمتلئ السماء بالسيارات الطائرة التي تدور حولها وتومض لافتات النيون بعيدًا في المسافة. للحصول على متعة أبسط ، اصطدم بجدار من الصناديق واستمتع بانفجار الجسيمات الذي ينتج عن تحليق مئات شظايا الخشب والمسامير في كل اتجاه.

النجم الحقيقي للعرض هو SSD الخاص بـ PS5 ، والذي يستفيد منه Insomniac بشكل كامل. تحصل Ratchet و Rivet على حبل يمكن استخدامه للتنقل عبر البوابات ، ونقلها عن بعد إلى الأمام بسلاسة في خدعة سحرية تقنية.

السقاطة تحلق على تنين في السقاطة والصدفة المتصدعة.

هذا مفيد بشكل خاص لزاوية البعد البديل بأكملها. هناك "أبعاد جيب" منتشرة في جميع المستويات ، والتي تأخذ اللاعبين إلى مرحلة تحدي مختلفة تمامًا بدون وقت تحميل. عندما تحاول الألعاب القيام بحيل من هذا القبيل ، هناك دائمًا بعض اللحامات السرية التي تستخدمها لإخفاء الانتظار. انظر فقط إلى God of War ، التي تستخدم منطقة غامضة لإخفاء التحميل بين المناطق. إذا كانت تلك اللحظات تحدث خلف الكواليس في ريفت بصرف النظر، فهي غير مرئية تمامًا.

في كثير من الطرق، راتشيت آند كلانك: Rift Apart هو أفضل مثال على مدى قوة هذا الجيل الحالي من وحدات التحكم. إنه يقدم مشهدًا فوق المشهد ، مما يخلق نسخة الألعاب الخاصة من "سحر الفيلم". أردت فقط أن أحفر في كيس من الفشار طوال المغامرة بأكملها.

أخذنا

راتشيت آند كلانك: Rift Apart هي لعبة حصرية رائعة أخرى على PS5 تُظهر حقًا قدرة الجهاز. إنها لعبة منصات مفصلة بصريًا مليئة بثلاثة أفلام للرجل الحديدي تستحق الإثارة. يعاني إطلاق النار قليلاً بسبب تكامل DualSense المفرط والذي يمثل ألمًا فعليًا ، لكن Insomniac ابتكر فيلمًا ضخمًا مليئًا بالآثار الكوميدية القديمة الطراز.

هل هناك بديل أفضل؟

إذا كنا نفكر في هذه لعبة الأبطال الخارقين (وهي كذلك) ، فهي على قدم المساواة الرجل العنكبوت من مارفل. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury تقدم قيمة عادلة أكثر قليلاً فيما يتعلق بالمنصات.

الى متى سوف يستمر؟

تستغرق القصة حوالي 10-12 ساعة وقد وصلت إلى 100٪ في غضون 15. هناك أسباب وجيهة للعب مرة أخرى على الرغم من أنه يمكن رفع مستوى الأسلحة أكثر في المرة الثانية.

هل يجب عليك شرائه؟

نعم. إنها حصرية قوية أخرى لمجموعة PS5 والتي تحقق أقصى استفادة من النظام.

توصيات المحررين

  • أفضل ألعاب PS5 للأطفال
  • أفضل وحدات تحكم PS5 لعام 2023
  • قم بتحويل PS5 الخاص بك إلى ارتداد ملون مع لوحات الوجه الشفافة هذه
  • أفضل ألعاب PS5 القادمة: 2023 و 2024 وما بعده
  • Ratchet & Clank: Rift Apart يأتي أخيرًا إلى الكمبيوتر الشخصي في يوليو