مراجعة Elden Ring: حتى الكارهين سوف يتأثرون

شخصية تجلس أمام كرة صفراء متوهجة في Elden Ring.

خاتم إلدن

MSRP $59.99

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به DT
"بينما تؤدي الإحباطات الفنية إلى إعاقة إمكاناته الكاملة ، يذهل إلدن رينج بتصميم رائع للعالم المفتوح ومكافأة على الاستكشاف باستمرار."

الايجابيات

  • التخصيص القتالية العميقة
  • رؤساء ممتازين
  • عالم مفتوح من الدرجة الأولى
  • استكشاف مجزية
  • تصميم فني مبهر

سلبيات

  • كاميرا خشنة
  • المراوغات التقنية المحبطة
  • خيبة أمل القتال على ظهور الخيل

إذا كانت لديك مشاعر قوية تجاه ألعاب FromSoftware في كلتا الحالتين ، فمن المحتمل أنك تعرف بالفعل ما الذي ستفكر فيه خاتم إلدن. إذا كنت من محاربي Dark Souls المخضرمين ، فهناك فرصة معقولة أن تتولى هذه اللعبة العرش باعتبارها لعبتك المفضلة على الإطلاق. بالنسبة للكارهين الذين يجدون ألعاب Souls مملة وعقابية ، سيبدو الثناء وكأنه مزحة قاسية. كلا الجانبين سيكون على حق.

محتويات

  • إذا كنت تحب Dark Souls ...
  • إذا كنت تكره Dark Souls ...
  • حل وسط
  • أخذنا

هناك سبب وجيه لكون ألعاب Souls شديدة الاستقطاب ، وخاتم إلدن يجلب الانقسام إلى بؤرة التركيز. من ناحية ، إنه إنجاز مذهل. غالبًا ما تكون لعبة تقمص الأدوار الآكشن ساحرة ، حيث تقدم أفضل تجربة للعالم المفتوح منذ أن خمنتها ،

أسطورة زيلدا: أنفاس البرية. ولكن لمنح المنتقدين حقهم ، فهي أيضًا لعبة تتطلب الكمال من اللاعبين بينما ترفض تنظيف أكثر المراوغات قذارة في السلسلة.

لا تدع هذا الجزء الأخير يخيفك ، رغم ذلك. رغم افتقارها للبراعة ، خاتم إلدن هي مغامرة شاملة مليئة بالمناظر الطبيعية المذهلة وتصميم العدو الرائع وتخصيص RPG العميق. حتى الكارهين سيجدون شيئًا ليحبه هنا.

إذا كنت تحب Dark Souls ...

خاتم إلدن سيجعل الكثير من الناس سعداء. يستغرق روح الظلام ويضعها في حزمة أكثر اتساعًا دون التخلي عن أفكار توقيع FromSoftware. إنها لعبة تقمص أدوار وحركة مظلمة وعالية الفانتازيا ومليئة بإحكام بمعارك الرؤساء الصعبة - الكثير منها.

شخصية تحارب تنينًا في Elden Ring.

بطبيعة الحال ، القتال هو قلبخاتم إلدن. مثل أي لعبة Souls ، تدور المعارك حول التهرب من أنماط الهجوم الشرسة للعدو وانتظار اللحظة الدقيقة للهجوم. ما يبرز هذه المرة هو عدد الخيارات المتاحة للاعبين عندما يتعلق الأمر بإنشاء بنية قتالية. في بداية رحلتي ، كنت أحث الأعداء عن بعد بحذر باستخدام رمح وإلقاء نوبات نيران. في النهاية ، كنت أستدعى جيشًا من الجنود الطيفيين لإلهاء الرؤساء بينما كنت أقوم بضربات ساحرة مستهلكة للسحر بسيف عملاق من خلف عدوي.

بينماخاتم إلدن ليس لديه خيارات صعوبة ، يمنح البث الإملائي للاعبين مزيدًا من المرونة عند التعامل مع المعارك الصعبة.

يلعب السحر هنا دورًا أكبر من ألعاب Souls السابقة ، وهي خطوة ذكية. بينماخاتم إلدن ليس لديه خيارات صعوبة ، الإملاء يمنح اللاعبين المزيد من المرونة عند التعامل مع المعارك الصعبة. بين التعويذات والاستدعاءات و "الرماد" الخاص الذي يمكن ربطه بالأسلحة لمنحها هجمات قوية ، هناك الكثير لتجربة. يمكن للاعبين الجدد بشكل أساسي إنشاء مجموعتهم الخاصة من عجلات التدريب من خلال السحر ، بينما يمكن للمحاربين القدامى تجاهل الأنظمة تمامًا والتركيز على القطع التقليدي والتفادي.

فيما يتعلق بما ستقاتله بالفعل ، خاتم إلدن لا يوجد نقص في معارك الرؤساء الرائعة. من تماثيل الكلاب التي تنفث النار إلى آلهة اللحم البشعة التي تدور مثل سونيك ، تبدو كل مواجهة مختلفة تمامًا وتدفع اللاعبين إلى تجربة استراتيجيات جديدة. يأتي الكثير من المرح من الشعور بالدهشة والاكتشاف الذي يقدمه كل رئيس جديد. حتى في أكثر جلسات اللعب إرهاقًا ، كنت أشعر بالإثارة في كل مرة كنت على وشك الدخول إلى بوابة رئيس خضراء غائمة. ما الجحيم الطازج الذي انتظرني على الجانب الآخر؟ لطالما كنت بحاجة إلى أن أعرف ، حتى لو كنت أعرف أنني لست مستعدًا للضرب الذي سيتبع ذلك.

عدو يؤدي تعويذة سحرية في Elden Ring.

بالنسبة للأشخاص الذين يحبون FromSoftware ، لا تعتبر أي من هذه معلومات جديدة. تمثل ألعاب Souls تحديًا كبيرًا ، ولكنها تجعل النضال مفيدًا للاعبين الفضوليين. خاتم إلدن يضخم هذه القوة فقط ، ويمنح اللاعبين المزيد من الأدوات للعب بها وجيشًا من الوحوش المشوشة المبهجة لاستخدامها ضدها.

إذا كنت تكره Dark Souls ...

بالنسبة لأولئك الذين لم يفهموا أبدًا جاذبية Dark Souls ، خاتم إلدنعمل "قصة مختلفة. حتى مع الميزات الجديدة المفيدة ، لا تزال هذه لعبة صعبة تتطلب مني ضرب رأسي ضد الرؤساء الفرديين لساعات متتالية. إذا لم يكن ذلك ممتعًا أبدًا ، فلن يكون هنا.

لقد تم إجراء الكثير حول ما إذا كانت هذه الألعاب "صعبة للغاية" أم لا ، ولكن هذه المحادثة تشتيت الانتباه. تكمن المشكلة الحقيقية في أن ألعاب FromSoftware غالبًا ما تبدو قديمة جدًا من أجل مصلحتها ، مما يضيف تعقيدات تقنية إلى جانب طريقة اللعب التي تتطلب بالفعل مهارة عالية.خاتم إلدن مذنب في ذلك أكثر من أي وقت مضى ، وهو أمر مزعج بالنظر إلى أن هذه هي قفزة الاستوديو إلى جيل وحدة تحكم أكثر قدرة.

قزم يقاتل لاعبًا في Elden Ring.

في العديد من المعارك التي سببت لي أكبر قدر من المتاعب ، شعرت وكأنني كنت أقاتل حول تصميم قذر بدلاً من مبارزة رئيس قوي. كاميرا الشخص الثالث هي الفوضى بشكل ملحوظ. عند قتال أعداء كبار عن قرب ، من الصعب للغاية رؤية ما يحدث. في معركة واحدة ضد تنين الصهارة الضخم ، أغلقت الكاميرا على مقربة شديدة لدرجة أنني لم أتمكن من رؤيتها عندما كانت على وشك الهجوم. كان علي فقط أن أتدحرج بشكل عشوائي بناءً على إشارات صوتية فضفاضة.

هناك دائما تحذير من هذا القبيل في المعارك الصعبة. يقوم أحد الزعماء الرئيسيين بإطلاق مقذوفات الرياح ، والتي يمكن أن تتشابك في الأرض ، مما يجعل من الصعب رؤيتها. لكمات أخرى مع سيف ضخم يخترق جدارًا حجريًا كما لو لم يكن موجودًا. حفظ أنماط الرئيس أمر سهل ؛ العمل على المراوغات التقنية غير المتوقعة أصعب بكثير. هذا قبل الدخول فيه تأتأة الإطار وتعطل اللعبة ، مما يؤدي إلى زيادة الضغط.

في العديد من المعارك التي سببت لي أكبر قدر من المتاعب ، شعرت وكأنني كنت أقاتل حول تصميم قذر بدلاً من مبارزة رئيس قوي.

حتى إذا وضعنا المشكلات التقنية جانبًا ، فإن إصرار اللعبة على التحدي المستمر يخلق تناقضًا محيرًا يجعل من الصعب قراءة أي موقف معين. لماذا يقوم زاحف من تسعة طوابق بجرحني بمخالبه بنفس القدر من الضرر مثل نخر pipsqueak يرمي حصاة في وجهي؟ هذا يبرز بشكل خاص في العالم المفتوح. في أسطورة زيلدا: أنفاس البرية، يمكن للاعبين الذهاب إلى أي مكان ، لكن الأعداء الصعبين يوضحون عندما يدخل اللاعب إلى مساحة ليسوا مستعدين لها. كل شيء ، حتى أصغر عدو ، قوي في خاتم إلدن، لذلك لم أفهم أبدًا متى يجب أن أستدير وأعود عندما تم رفع مستواي.

يركب بطل Elden Ring حصانًا ويهاجم عدوًا ضخمًا.

قائمة القبضات تطول وتطول. تبدو التغييرات في الإحصائيات وكأنها دواء وهمي ، حيث ترتفع الأرقام دون أي تأثير ملحوظ. وهذا يجعل الأنظمة الجديدة مثل Great Runes ، التي توفر زيادة مؤقتة في الإحصائيات للاعبين من هزيمة الرؤساء الرئيسيين ، تشعر بأنها غير ضرورية. هناك قتال على ظهور الأحصنة ، لكنه تافه كامل فيما إذا كان سلاحك سيتواصل بالفعل مع صندوق ضربات العدو الصعب بالفعل أم لا.

سوف يتعلم قدامى المحاربين في Souls العيش مع تلك المراوغات ، مثل مراهق يتجاوز طعمه بيرة رخيصة، لكنه لا يجعل استيعاب هذه المشكلات أسهل.

حل وسط

قد يبدو هذا كقائمة طويلة من المظالم ، ولكن بروح Dark Souls ، إليك مفاجأة: ما زلت أحب خاتم إلدن.

الكثير من ذلك يعود إلى عالم اللعبة المفتوح، وهي واحدة من أفضل الألعاب التي جربتها على الإطلاق. بدلاً من قيادة اللاعبين عبر ممرات زنزانة ضيقة ، خاتم إلدن يتيح للاعبين حرية اللعب في The Lands Between ، وهي قارة ضخمة تلتف حول شجرة ذهبية ضخمة. بعد إنشاء بطل والحصول على القليل من الإعداد ، يمكن للاعبين استكشاف كل زاوية وركن بدون أي قيود.

يمكن للاعبين قضاء عشرات الساعات في استكشاف الفن القوطي والتلاعب به وكشف الأسرار قبل محاربة عدو واحد.

إنها مساحة مصممة بشكل معقد مليئة بالمناظر الطبيعية الخلابة ، والمناطق الأحيائية المتنوعة ، ولا يوجد نقص في الاكتشافات. بدلاً من السير في طريق Ubisoft وإعطاء اللاعبين خريطة مليئة بعلامات الاستفهام ، خاتم إلدن بالكاد يوجه اللاعبين إلى أي شيء. أكثر متعة جئت من الاستكشاف مع عدم وجود هدف في الاعتبار. كانت هناك دائمًا مكافأة في انتظاري بغض النظر عن المكان الذي ذهبت إليه ، سواء كان تعدينًا لكهفًا مليئًا موارد قيمة أو ضريح غامض أتاح لي الوصول إلى تعاويذ قوية مقابل تنين قلوب.

تتمثل أفضل قوة في اللعبة في أنها لا تقطع اللاعبين أبدًا في أي مسار محدد. عندما واجهت الرئيس النهائي الصعب لقلعة Stormveil Castle ، كان بإمكاني ببساطة السفر بسرعة في أي وقت ومواصلة الاستكشاف. بعد ساعات ، كنت أعود أقوى بعدة مستويات بسلاح جديد لامع وجدته في خراب تحت الأرض وتعويذة قوية كنت قد التقطتها من رجل ميت معلق على جانب جسر متهدم.

برج تمثال طويل فوق أرض ضبابية في إلدن رينج.

اتخيل ان خاتم إلدن سيكون مشابهًا لـ أسطورة زيلدا: أنفاس البرية في أن القليل من اللاعبين سيهتمون بالفعل بالتغلب على قصته الرئيسية - وأعني ذلك بطريقة إيجابية للغاية. بينما لعبة العروشالمؤلف جورج R.R. مارتن ساهم في الكتابة إلى اللعبة ، ربما تكون القصة الشاملة هي أقل الأشياء إثارة للاهتمام فيها (فانتازياها القياسية mumbo-jumbo مع الكثير من أسماء الممالك التي تتخللها). المتعة الحقيقية تأتي من الركوب على ظهور الخيل ، فجأة التعثر على حجر عملاق مع ضريح على ظهره يتجول ، ويحدد ما يجب فعله حيال ذلك ، ثم يقارن الملاحظات مع أصدقاء.

مثل ألعاب Souls السابقة ، خاتم إلدن لن يكون للجميع. ومع ذلك ، فهي لعبة تفهم بشكل أفضل كيفية السماح للاعبين الأقل مهارة من الناحية الفنية بمعرفة سبب حب الجماهير لألعاب Souls. يمكن للاعبين قضاء عشرات الساعات في استكشاف الفن القوطي والتلاعب به وكشف الأسرار قبل محاربة عدو واحد. أنا واثق من أنك ستستمر في الحصول على تجربة طويلة ومرضية من اللعب بهذا الشكل ، وهو دليل على مدى روعة التجربة عندما لا تسير على طريقتها الخاصة.

أخذنا

خاتم إلدن هو معيار ذهبي جديد لتصميم ألعاب العالم المفتوح ، حيث يستنبط بعضًا من أفضل الاستكشافات الحرة منذ ذلك الحين أسطورة زيلدا: أنفاس البرية. يكافأ الفضول في كل منعطف وتشعر الأسرار بالسرية حقًا. بالنسبة لقدامى المحاربين في Souls ، فإن عدد الأدوات المتاحة يضيف مستوى جديدًا من العمق لمعاركه مما يجعل التجربة المستمرة جديرة بالاهتمام. حتى مع وجود نقاط القوة هذه ، من الصعب تجاهل المراوغات القبيحة في ألعاب FromSoftware ، والتي تتمسك أكثر بالتكنولوجيا الجديدة. إن العناد لإصلاح المشكلات القديمة يعيق ما يجب أن يكون لعبة تحدث مرة واحدة في الجيل ، ولكن خاتم إلدن لا يزال إنجازًا بارزًا على أي حال.

هل هناك بديل أفضل؟

إذا كنت تريد لعبة عالم مفتوح عضوية متشابهة بدون التحدي ، أسطورة زيلدا: أنفاس البرية ستكون أكثر سرعتك. الأفق ممنوع الغربيمكن مقارنتها أيضًا من حيث الجودة إذا كنت تريد إصدارًا أحدث.

الى متى سوف يستمر؟

هذا متغير للغاية بناءً على مقدار الاستكشاف الذي تقوم به ومستوى مهارتك ، ولكن توقع أن تصل القصة الرئيسية إلى حوالي 50 إلى 60 ساعة. يبدو أنه يوجد أكثر من 100 ساعة من المحتوى إجمالاً هنا.

هل يجب علي شرائه؟

نعم. حتى لو كنت تكره Dark Souls ، خاتم إلدنعالم مدهش للغاية بحيث لا يمكن تفويته.

خاتم إلدن تم اختباره على جهاز الكمبيوتر.

توصيات المحررين

  • تعرض لعبة Armored Core VI معارك ميكانيكية مكثفة ، وتخصيص عميق
  • Armored Core VI: حرائق روبيكون تتابع إلدن رينج في أغسطس
  • أفضل 10 تعديلات على Elden Ring
  • يتضمن تشغيل Elden Ring "المطلق" لـ Twitch Streamer نسختين ولوحة رقص
  • اللعبة التالية لمطور Elden Ring هي Armored Core VI