مراجعة 'Gears of War 4'

تروس من الحرب كاتب سيناريو الفيلم شين ساليرنو 4 مميز

"تروس الحرب 4"

MSRP $59.99

تفاصيل النتيجة
"ميزات" Gears of War 4 "تأخذ جديدة في بعض الأوضاع ، لكنها تلعبها بأمان بالنسبة للآخرين."

الايجابيات

  • وضع الحشد الذي لا نهاية له هو إدمان واستراتيجي
  • يتميز اللعب الجماعي التنافسي بأوضاع جديدة جديدة
  • لا تزال الضوابط تبدو رائعة في الغالب
  • تنوع جيد للأسلحة

سلبيات

  • الحملة مختصرة ومتكررة وسيئة الكتابة
  • بعض قضايا التحكم تذمر
  • يشعر بالأمان في بعض المناطق

أنت تتحرك عبر نفق خطي آخر ، والحطام مبعثر بشكل استراتيجي لمنع أي مسارات بديلة محتملة. يفتح الممر على غرفة أكبر قليلاً مليئة بجدران وصناديق غير محتمل وضعها على ارتفاع الخصر. يتدفق الأعداء إلى الغرفة وأنت تختبئ خلف الغطاء ، وأجساد أعدائك الإسفنجية ذات الرصاص اللحمي تضرب بالداخل وبعيدًا عن الأنظار. أنت تطلق عليهم النار إلى الأبد. في النهاية يموتون.

يشير الجيتار المكتوم إلى نهاية القتال ، وفي حالة فاتتك ، يشير أحدهم إلى ذلك ، قائلاً ، "حسنًا انتهى هذا "أو" هذا هو آخر "م." أنت تهرول إلى الردهة التالية ، وتخرج إلى الغرفة المجاورة ، وتقوم بذلك مرة أخرى.

تروس الحرب 4تتميز الحملة الموجزة الخاصة بها ببعض الازدهار الإبداعي ، بما في ذلك النقاط التي تبني فيها دفاعات كما هو الحال في وضع "الحشد" في اللعبة ، و مجموعات أكثر إثارة للاهتمام في الشوط الثاني من اللعبة ، مثل منصة ضخمة تهبط لأسفل بينما تتدافع من أجل الطوارئ الفرامل. لكن الغالبية العظمى من الحملة لا تخيل ، على الأقل من حيث الهيكل.

تروس الحرب 4 ليس دقيقًا.

من السهل فهم السبب التحالف، استوديو Microsoft المسؤول عن الامتياز ، لعبها بأمان. لطالما تم الإشادة بالسلسلة لتصميمها المستوي ، و التروس 4 لا شيء إن لم يكن قديمًا (من المرجح أن يسميه أولئك الذين يستمتعون به "كلاسيكي"). لماذا كبح ما لم ينكسر؟

الجواب هو أنه بعد ما يقرب من عقد من الزمان معدات الحرب، هيكل الحملة هذا لا يصمد على هذا النحو جيدًا. التروس 4 يلعبها بأمان في مهام قصتها ، ونادراً ما تنحرف عن الصيغة التي تم وضعها قبل عقد من الزمن في الأصل. لحسن الحظ ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن وفرة اللعبة مقابل لاعبين متعددين و أوضاع الحشد، والتي تتميز بتحسينات صغيرة كافية لتشعر بالانتعاش وستوفر على الأرجح التروس 4نداء طويل الأمد.

مثل تسريع بالمنشار الصدئ

التروس 4 يحدث بعد سنوات من نهاية حرب الجراد صورت في الألعاب السابقة. ال تحالف الحكومات المرتبة (COG) ، التي حارب اللاعبون من أجلها في ثلاثية Gears الأصلية ، تجد نفسها في صراع مع مجموعات من "الغرباء" الذين اختاروا العيش خارج حكمها. تصبح هذه القضايا موضع نقاش عندما يظهر تهديد جديد: The Swarm ، الذي يبدو ويتصرف بشكل مريب (اقرأ: بالضبط) مثل عدو الإنسانية القديم ، الجراد.

التروس لم يسبق له مثيل على كتاباته الذكية - فقد تمت تسمية بطل الرواية القديم حرفيًا "فينيكسوبدأ اول لعبة ينهض من رماد زنزانة اعني تعال - لكن المعجبين أصبحوا يهتمون بعالمها وشخصياتها على مر السنين ، مهما كانت. بدون إفساد أي شيء ، سأقول إن السلسلة المفضلة تعود بشكل كبير ، ومجموعة متنوعة منعشة من الشخصيات الجديدة تدور حول العالم بشكل رائع. على سبيل المثال ، فإن زعيم COG المستبد قليلاً ، هو امرأة آسيوية تظهر غالبًا كوجه ثلاثي الأبعاد مُسقط بقوة على جسم إنسان آلي يحمل بندقية.

تروس الحرب 4
تروس الحرب 4
تروس الحرب 4
تروس الحرب 4

تظل الكتابة صبيانية (نموذج حوار: "أعتقد أننا سنضطر إلى إعادة تعريف تعريفنا لكلمة" واضح "). فريقك دائمًا مازح - فهم حرفيًا لا يتوقفون أبدًا عن إطلاق النكات ، حتى في مواجهة أشدها تطرفاً احتمالية الموت العنيف ، أو عندما يتم اختطاف شخصية واحدة من قبل شيء من الروبيان المتحول بحقيبة كنغر مصنوعة من مخالب.

التروس 4 يتميز بقوة عدو جديدة تمامًا: السرب. لسوء الحظ ، فإنهم ينظرون ويتصرفون ويصدرون أصواتًا ويقاتلون ويمتصون كميات غير مقدسة من الرصاص ، وربما تشم رائحتهم تمامًا مثل Locust ، الأعداء الكلاسيكيين للمسلسل. هذه الديجافو المطول هي طريقة أخرى تبدو فيها اللعبة قديمة ، وتكشف عن انقطاع في الكتابة: الشخصيات يفشل في تحقيق ذلك الارتباط الواضح بشكل لا يصدق ، وهو أمر سيدركه كل لاعب في الفصل الأول من اللعبة ، حتى وقت متأخر من القصة.

أعداء جدد آخرون ، مثل الجنود الآليين الذين استخدمهم الجن ، هم إسفنج رصاصي أسوأ من Swocust (لقد توصلت إلى ذلك) ، على الرغم من أنهم سيفعلون أحيانًا شيئًا مثيرًا للاهتمام مثل توجيه الاتهام إليك والتدمير الذاتي عندما يأخذون الكثير ضرر. بالنظر إلى مدى تكرار معارك التوقف والبوب ​​التي يمكن أن تحصل عليها ، فإن إجبار روبوت كاميكازي المتثاقل على الخروج من الغطاء هو تغيير مرحب به تقريبًا.

لعبة متعددة اللاعبين تنافسية مصممة للعمل وليس للعب

معدات الحرب لطالما شعرت اللاعبين المتعددين بأنها مكتنزة ومثيرة ، وهو تناقض صارخ مع ألعاب الرماية ذات الامتياز الأسرع مثل Call of Duty. بالنسبة للمجموعة الفرعية من اللاعبين الذين يستمتعون بدوائر الرئة حول بعضهم البعض في محاولة لتفجير الخصوم إلى قطع دموية ببندقية ، تروس الحرب 4 متعدد اللاعبين لديه الكثير ليقدمه.

التحالف يدفع التروس 4 كمنافس للرياضات الإلكترونية ، على الرغم من أن نجاحه أو فشله على هذا النحو سيتم تحديده في النهاية من قبل المجتمع. قد يسميها البعض "تكتيكية" ، وهي كذلك. قد يسميها الآخرون مملًا ، خاصةً عندما تمتد أجهزة ضبط الوقت لأعلى لمدة 20 ثانية أو أكثر ، اعتمادًا على الوضع. على الرغم من أن هذه العواقب الوخيمة لا تبعث على الارتياح باستمرار ، إلا أنها تخلق التوتر ، حتى لو كانت تلك الفترات الطويلة من التوقف ستثبت أنها أكثر إلحاحًا للمشاهدين والمشاهدين من اللاعبين الذين ماتوا.

عمومًا ، تضع المباريات فرقًا مكونة من خمسة أفراد ضد بعضها البعض في مجموعة متنوعة مذهلة من الأنماط المبتكرة حقًا. "كرة المراوغة" ، على سبيل المثال ، تخرج اللاعبين من السباق عندما يُقتلون ، لكنها تعيدهم مرة أخرى في المشاجرة إذا قتل فريقهم لاعبًا خصمًا ، مما يخلق فرصًا لا تصدق العودة. "التصعيد" ، الذي يكلف اللاعبين بالتقاط ثلاث نقاط على خريطة مثل نداء الواجب الهيمنة أو قدر تم تصميم أوضاع التحكم لعمليات المسح الدراماتيكية: يمنحك الاحتفاظ بمنطقتين لفريقك المزيد من النقاط ، لكن التمكن من التقاط الثلاثة جميعًا ينهي الجولة على الفور لصالحك. هل تلعبها بأمان وتدافع عن الاثنين اللذين تملكهما ، أم تذهب للسيطرة الكاملة؟

"سباق التسلح" من ناحية أخرى يأخذ الفرق في جولة التروس 4ترسانة الأسلحة ، التي تتطلب عددًا معينًا من عمليات القتل مع كل سلاح قبل ترقية عتاد فريقك إلى التالي. تتسابق الفرق لكسب السلاح الأخير. قد تحدث فرص العودة على طول الطريق عندما تصبح أسلحة الفريقين غير متوازنة. حاول أن تتعثر مع القناصين عندما يقوم خمسة لاعبين متنافسين بشحنك ببنادق غناشر.

جهاز Gears 4's تم تصميم العرض التنافسي مع مراعاة التوازن. خرائطها متناظرة ويبدأ اللاعبون في تطوير ترقيات تجميلية على الأرض مثل إصدارات الزومبي من الشخصيات والبنادق الملونة بألوان قوس قزح. تنتشر أسلحة القوة في مسافات متساوية حول الخريطة ، مما يجعل بداية معظم الجولات اندفاعة جنونية للسيطرة عليها. هناك غطاء في كل مكان ، لذلك إذا كانت لعبة stop and pop هي أسلوبك أكثر من الركض بالبندقية ، فيمكنك التدحرج تكتيكيًا مع زملائك في الفريق وإرباك أي شخص يحاول الاقتراب. أو تنفجر إلى أجزاء صغيرة ، لكن في كلتا الحالتين لا يمكنك القول إن ذلك لم يكن عادلاً.

التروس 4 يرتكب بعض الأخطاء في ضوابطه ، والتي تصبح أكثر وضوحًا (وإشكالية) في وضع اللعب الجماعي التنافسي أكثر من الأوضاع الأخرى. توجد الآن ثلاث طرق مختلفة للتزحلق فوق الغطاء: بالنقطة ، عصا التحكم للأمام والنقر على "A" عندما تكون بالفعل في الغلاف ، بالضغط على "A" و "B" (وهو الأسوأ فقط) في نفس الوقت أثناء الجري نحو الغلاف ، أو بالنقر على "A" للانزلاق نحو الغطاء ، ثم النقر سريعًا على "B" ، حيث يكون توقيته بالغ الأهمية مخادع.

بالإضافة إلى ذلك ، بغض النظر عن المدة التي ألعب فيها التروس 4 أنا دائمًا أجد شبكتي الهادفة تلتقط مجرد ملف قليل قليلا من حيث أريد أن يذهب كلما خرجت من الغطاء ، ربما لأنه لا يصيب هدفك وسط الشاشة ، أو ربما بسبب مشكلة المنظور المتمثلة في أن شخصيتك تنفصل عن واحد جانب. بغض النظر عن السبب ، فإن الاضطرار إلى أخذ ثانية لضبط هدفك بعد الخروج من الغطاء أمر مزعج في أحسن الأحوال ومميت في أسوأ الأحوال.

العودة إلى "الحشد"

إذا كانت القصة تجعلك تشعر بالملل ولم يكن اللعب الجماعي التنافسي هو الشيء المفضل لديك ، فهناك دائمًا وضع Horde. قدم في تروس الحرب 2، الحشد في التروس 4 تضع فرقًا مكونة من خمسة لاعبين كحد أقصى في مواجهة موجة بعد موجة من الأعداء.

أكبر تغيير في "Horde 3.0" هو إضافة فئات الأحرف. يختار كل لاعب فئة ، والتي تمنح مجموعة معينة من المهارات الخاصة ، مثل الثقيل ، الذي يحصل على ضرر إضافي بالأسلحة الثقيلة ؛ المهندس الذي يحصل على خصم عند بناء أو إصلاح الدفاعات ؛ الكشاف ، الذي يحصل على مكافأة عند التقاط الطاقة من الأعداء القتلى (الطاقة المستخدمة لبناء الدفاعات وترقيتها وإصلاحها) ؛ و اخرين.

تضيف الدفاعات ، الجديدة أيضًا إلى Horde ، طبقات إستراتيجية إلى الوضع المكثف بالفعل. بين الموجات ، لديك حوالي 30 ثانية لبناء مصائد شائكة وشائكة ، وأبراج آلية أو مأهولة ، وخزانات بندقية حيث يمكنك لصق أسلحة قوية والسماح لها بتجديد الذخيرة. من الأفضل ترك ذلك للمهندس ، بينما يجري الكشاف حول التقاط الطاقة الشاردة ويبحث زملائه الآخرون في الفريق بحثًا عن أسلحة تم إسقاطها أو الاستعداد بطرق أخرى. بينما تتحرك موجات العدو في دورات ، لذا فإن الجولة العاشرة أصعب من الجولة التاسعة ، لكن الجولة الحادية عشرة أسهل من العاشرة ؛ في حين أن العشرين هي ضعف ضعف العاشر. مثل سيمفونية ، يتأرجح الحشد ويتلاشى ويختبر كل مهارة تمتلكها كلاعب.

النداء بسيط: إلى متى يمكنك أن تستمر في مواجهة هذا الهجوم؟ نظرًا لآليات بناء الدفاع الجديدة ، فإن فريقك في Horde 3.0 أقل قدرة على الحركة مما كان عليه في الإصدارات السابقة. ستنشئ بشكل عام منطقة "قاعدة" في كل خريطة وتحاول تقويتها قدر الإمكان.

مع المجموعة المتنوعة الرائعة من الأعداء التي يمكن للعبة أن تلقي بها عليك (بما في ذلك كل من Swarm وأعداء الروبوتات الجدد في اللعبة) ، فإنه يمثل تحديا حقيقيا لكل الاحتمالات. لحسن الحظ ، كونك أقل قدرة على الحركة لا يجعل بالضرورة دفاعاتك أقل ديناميكية. يمكنك الإعداد في أي مكان على الخريطة ويمكنك حتى التقاط كل دفاعاتك والتنقل بين الأمواج.

التحالف يدفع التروس 4 كمنافس للرياضات الإلكترونية ...

نحن قلقون من أن اللاعبين المتفانين سوف يطورون إستراتيجية "مثالية" أو "مثالية" واحدة لكل خريطة ، مع الدفاعات المنتظمة بطريقة تجعل التوازن يميل بشكل غير عادل في اتجاه اللاعبين. ولكن كما هو الحال دائمًا ، فإن أقوى موجات الحشد تقذف عليك قدر الإمكان ، وأعداء الزعماء أقوياء جدًا (ويتطلبون كثير جدا الرصاص لهزيمة) أنهم في كثير من الأحيان سوف يجتاحون ويدمرون أي دفاعات هزيلة قمت بإعدادها.

كل من وضعي Horde والوضع التنافسي متعدد اللاعبين لهما نظام بيئي مدفوع مربك مطعوم فوقهما ، مما يتيح لك إنفاق أموال حقيقية لفتح حزم التعزيز العشوائية التي تحتوي على عناصر تجميلية مثل مظاهر الشخصيات والأسلحة بالإضافة إلى "المكافآت" المعدلة التي يمكن أن تكسبك المزيد خبرة.

بسبب فئات الشخصيات المختلفة ، يبدو أن النظام يؤثر على وضع الحشد على وجه الخصوص. يرتفع مستوى كل فصل على حدة (وببطء) ، ومن المرجح أن يجد اللاعبون المتعطشون أنفسهم مغرمين بشراء دفعة أو أربعة لمساعدتهم على اكتساب قدرات فئة مطورة بسرعة أكبر. قد يزعجك هذا وقد لا يزعجك ، لكنه الأكثر تشددًا التروس سيكتشف اللاعبون بسرعة الطرق الأكثر فاعلية للوصول إلى أعلى مستويات اللعب ، بغض النظر عن الوضع.

حتى بدون المعاملات الدقيقة ، يمكن أن يكون Horde 3.0 متسامحًا بشكل مدهش. إذا قُتل أحد زملائك في الفريق ، يمكنك التقاط بطاقات كلابهم وإحيائها ، ويمكنك إعادة محاولة نفس الموجة مرة أخرى و انتهى إذا استمر الفشل (على الرغم من أن الطاقة التي تنفقها على الدفاعات لا تعود إليك حتى لو كانت الدفاعات كذلك مدمر). كما أنه يتيح لزملائه الدخول والخروج حسب الرغبة ، بما في ذلك اللاعبين عبر الإنترنت واللاعبين منقسمة أو مزيج منهما. تتحد هذه الميزات لتجعل كل شيء أكثر ترحيباً ، وبالنسبة لأولئك الذين يرغبون في البحث عن تلك التشكيلات الدفاعية المثالية ، تسمح للاعبين بالتجربة حتى يجدون إستراتيجية ناجحة.

وجهة نظرنا

Gears of War 4 ليست خفية. أي لعبة تقوم فيها بإسقاط طائرة بمسدس رشاش من الجزء الخلفي من دراجة نارية لا يمكن أن يشار إليها على هذا النحو. لكن هناك ازدواجية مثيرة للاهتمام: طريقة اللعب القديمة والمألوفة وهيكل الحملة في مقابل الأنماط الجديدة وميزات وضع اللاعبين المتعددين ووضع الحشد ، وأنظمة التقدم والمعاملات الدقيقة التي تربطهم جميعًا معاً.

إذا أتيت إلى التروس 4 تبحث عن الكلاسيكية معدات الحرب قد تستمتع بهذا الجانب منها. إذا كنت تريد شيئًا جديدًا ، فقد تشعر بخيبة أمل. إذا كنت مشتركًا فقط في وضعي "Versus" أو "Horde" ، فمن المحتمل أن تكون سعيدًا بعدم وجود حملة على الإطلاق ، فمن يهتم؟ وستكون أيضًا واحدة من أولى الألعاب التي سيتم دعمها 4K على ال اكس بوكس ​​ون اكس عند إطلاق وحدة التحكم التي تمت ترقيتها في نوفمبر 2017.

هل هناك بديل أفضل؟

مع الثروة المطلقة للرماة المذهلين المتاحين الآن (Destiny 2 ، Titanfall 2 ، Overwatch ، و باتلفيلد 1 كل ما يتبادر إلى الذهن) تروس الحرب 4 يبدو وكأنه منتج متخصص تم تعبئته لإسعاد المنتجات الموجودة التروس المشجعين وعدد قليل من الآخرين. ومع ذلك ، ما لم تكن عازمًا على الالتزام بامتداد Gears of War: Ultimate Edition نسخة معدلة من اللعبة الأصلية التي تم إصدارها في عام 2015 ، التروس 4 هي الآن حيث هي لمحبي المسلسل.

الى متى سوف يستمر؟

نظرًا لأن Gears هو امتياز رئيسي لـ Xbox ، فمن المحتمل أن تدعم Microsoft و The Coalition التروس 4 حتى تصدر لعبة Gears التالية في السلسلة. يجب أن يحافظ تركيزه على الرياضات الإلكترونية على نضارته التنافسية ، في حين أن الموجات اللانهائية في وضع Horde يمكن أن توفر نظريًا ساعات طويلة من المتعة. ومع ذلك ، فإن الحملة قصيرة وغير ملهمة.

هل يجب عليك شرائه؟

إذا كنت تشارك في وضع اللعب الجماعي التنافسي أو وضع Horde اللامتناهي ، فاستمتع بكل الوسائل بالمذبحة. إذا كنت تريد قصة منطقية أو حملة جديدة ، فابحث في مكان آخر.

توصيات المحررين

  • Star Wars Jedi: يتم قصف Survivor بالمراجعة على Steam باعتباره منفذ كمبيوتر "تافه"
  • التحديث المجاني الجديد للعبة God of War Ragnarok أكبر من المتوقع
  • Resident Evil 4: جميع مواقع Blue Medallion
  • من أين تحصل على Red9 في Resident Evil 4
  • كيفية الحصول على TMP في Resident Evil 4