
بكسل ممزق 1978
"Pixel Ripped 1978 تجلب Atari الحنين إلى الواقع الافتراضي في مغامرة ساحرة تبدو بعيدة جدًا عن الواقع في بعض الأحيان."
الايجابيات
- مراجع أتاري أصيلة
- لعبة ميتا ذكية
- عوالم ثلاثية الأبعاد مبتكرة
- بيض عيد الفصح الساحر
سلبيات
- قتال نقطي متكرر
- قصة علة غير مطورة
- تم تعقيم تاريخ أتاري
على الرغم من أنني كنت طفلاً في التسعينيات ، فقد نشأت مع أتاري 2600. سلمت أمي وحدة التحكم القديمة إلي عندما كنت صغيرًا وأحببتها كثيرًا لدرجة أنني قمت بتوصيلها بالتلفزيون في غرفة نومي. لسنوات ، كنت أقضي كل عطلة نهاية أسبوع في محاولة إتقان ألعاب مثل انطلق أو ببساطة تكافح لفهم كيفية اللعب الرجل العنكبوت على الاطلاق. لا تزال لدي صورة واضحة في رأسي عن ذلك الطفل الذي لم يبلغ سن المراهقة وهو جالس قريبًا جدًا من ذراع التحكم القديم في التلفزيون ، وتحيط به الجدران المغطاة من الأعلى إلى الأسفل بالملصقات.
محتويات
- عصر الإرتداد
- تاريخ غسل أتاري
لذلك لم أستطع إلا أن أشعر بحنين دافئ يغمرني عندما وجدت نفسي جالسًا في محاكاة حقيقية لتلك التجربة بالضبط تقريبًا في بكسل ممزق 1978. لي بلاي ستيشن VR2 أصبحت آلة الزمن بالمعنى الحرفي للكلمة حيث لعبت جولات
انطلق على كلاسيكيات أتاري فيديو Pinball وحدة التحكم ، كل ذلك بينما قام أخي الرقمي الأكبر بحظر الشاشة بوقاحة.إن اللحظات الصادقة مثل هذه تجعل الإدخال الثالث لسلسلة VR المتميزة ساحرًا آخرًا سهلاً ، على الرغم من أن تمثيلها التاريخي لا يبدو حقيقيًا تمامًا. أكثر من الإدخالات السابقة في السلسلة ، بكسل ممزق 1978 يجد نفسه عند تقاطع التقديس الصادق لتاريخ ألعاب الفيديو والدعاية العرضية.
عصر الإرتداد
متابعة نجاح الممتاز بكسل ممزق 1995، ثري كويل من السبعينيات يتوسع في صيغة المطور Arvore الفائزة. يروي قصتان متقاطعتان: إحداهما قصة بطل رقمي يُدعى Dot يخوض حربًا ضد أحد الإنترنت goblin داخل عالم رقمي ، والآخر هو مطور ألعاب مدمن عمل اسمه Bug يعمل فيه أتاري. من خلال سحر ألعاب الفيديو ، تتزامن Dot مع Bug. تتوافق أهدافهم ، حيث تساعد التغييرات التي تجريها Dot في عالمها في تصحيح المشكلات في ألعاب Bug. إنها خدعة سرد ذكية تجعل اللاعبين يقفزون بين الاستجمام الأصيل لمكتب أتاري والتكيف ثلاثي الأبعاد لعوالم 2600.

من بين النصفين ، تعتبر أقسام الأخطاء هي النقاط البارزة هنا ، والتي ترى إلى حد كبير مطور البرامج يختبر الألعاب على مكتبها على شاشة صغيرة بينما يصرفها زملاء العمل. بينما أحاول اللعب من خلال ألعاب المغامرات ثنائية الأبعاد الأصلية باستخدام الترفيه المثالي لـ Atari 2600's عصا التحكم ، أحتاج إلى التوقف مؤقتًا للرد على هاتف يرن باستمرار ، وختم العقود ، والتعامل مع الدردشة زملاء. مثل الألعاب السابقة التي استخدمت صيغة مماثلة ، فهو عمل شعوذة بارع يبدو حقيقيًا في الحياة. إنه أصيل وغامر جدًا لدرجة أنني شعرت بالخوف من القفز في المرة الأولى التي يمشي فيها زميل في العمل إلى مكتبي - لثانية ، اعتقدت حقًا أن شخصًا غريبًا دخل شقتي.
بعض التحولات الذكية في طريقة اللعب تجعل ألعاب Atari الخيالية من Avore ممتعة بحد ذاتها أيضًا. أحدهم جعلني أتنقل في نادٍ بكاميرات أمنية ستطردني إذا لم أكن أقترب من الحفلات. للقيام بذلك ، أحتاج إلى إدخال قرص مرن في آلة تصحيح الأخطاء بجوار الشاشة ، وتحويل زر التصوير إلى زر رقص أثناء النشاط. عنوان لاحق يلعب مثل de-Make of VVVVVVV، حيث أحتاج إلى تحطيم زر أحمر كبير على مكتبي لعكس الجاذبية في اللعبة. مثل الكثير من ألعاب الواقع الافتراضي ، يمكن أن تصبح عناصر التحكم مثل هذه صعبة بشكل محبط ؛ تمكنت من تشويش يد شخصيتي عند نقطة واحدة حول وحدة تحكم. ومع ذلك ، من الصعب ألا تنبهر بذكاء كل ذلك.
إنه ممتع بما يكفي لتجعلني أحلم بالواقع الافتراضي ميجا مان لعبة.
تعد مغامرات Dot ممتعة في حد ذاتها ، على الرغم من أنها ليست إبداعية تمامًا. هناك ، يتم إلقاء اللاعبين في الألعاب بأنفسهم ، حيث تتحول ألقاب Bug البالغ عددها 2600 إلى ألعاب تصويب من منظور الشخص الأول. إنها فكرة جديدة تعمل بشكل جيد ، حيث أستخدم أدوات التحكم في Sense لتفجير الأعداء بمدفع الذراع ومطاردة خراطيش أتاري القابلة للتحصيل. يتكرر القتال لأنني في الغالب أضغط على الزناد لتنانين الفلفل والعفاريت كرات قاذف البازلاء أو تأرجح عليها بعنصر المشاجرة ، لكنها ممتعة بما يكفي لتجعلني أحلم بالواقع الافتراضي ميجا مان لعبة.
تأتي أكثر أقسام اللعب نجاحًا عندما تصطدم عوالم Dot و Bug ، وهو ما يحدث بشكل كبير في مواجهات الرؤساء المتميزين. تغير مشهد Video Pinball الذي أشرت إليه سابقًا عندما خرج عدو Dot من شاشة التلفزيون. أصبحت غرفة المعيشة الرقمية الخاصة بي فجأة لوحة Breakout لأنني أستخدم أدوات التحكم في الحركة لتحريك مجدافي واستخدام يدي الحرة لأخذ حفنة من الورق المجعد وإلقائها على عدوي العفريت. تُظهر كل من هذه اللقاءات أفضل ما يفعله Arvore ، حيث يخلق تجارب وصفية مبتكرة تتناسب مع الواقع الافتراضي.
تاريخ غسل أتاري
ما هو أقل نجاحًا هنا هو كيف تجتمع الروايتان معًا. بكسل ممزق 1995 تعاملت مع قصتها المكونة من مستويين بخبرة ، وخلقت قصة مؤثرة عن بلوغ سن الرشد حول شخصية نشأت في الوقت الذي يتغير فيه تاريخ ألعاب الفيديو نفسه بسرعة. كانت قصة إنقاذ Dot لعالمها الرقمي بمثابة حكاية جانبية لدعم هذه الفكرة. بكسل ممزق 1978 يقلب النص ، مع التركيز بشكل أكبر على الدراما في العالم الرقمي بدلاً من حياة Bug الشخصية.
إنه نوع من الانقلاب المخيب للآمال للأولويات ، والذي ترك لي صورة غير مكتملة إلى حد ما لبطل واعد. هناك قصة جيدة هنا عن مطور ألعاب محترق بشكل إبداعي يحاول إعادة إشعال شغفه بالفن ، لكننا نحصل فقط على لمحات مختصرة عن ذلك بين مغامرات Dot الرقمية. تثير ذكريات الماضي المزيد من بناء الشخصية ، وتستكشف علاقة Bug بوالدها ، لكننا لا نحصل على ما يكفي من هذه التفاعلات حتى يستمر أي منها. بدلاً من ذلك ، تنتهي القصة بملاحظة غامضة إلى حد ما ، تاركة قصة حول كيف أن الصراع هو مفتاح صنع الفن.
ينتقل من رواية المعجبين إلى التاريخ البديل.
يتساءل جزء مني عما إذا كانت القصة المبسطة تتعلق بمشاركة أتاري في اللعبة. تخدم الشركة الأيقونية بكسل ممزق 1978الناشر ، على الرغم من أنه دخل في تطوير اللعبة متأخرًا إلى حد ما. أدى ذلك إلى قيام Arvore بإضافة وقت تطوير إضافي إلى المشروع لإضافة المزيد من تاريخ Atari. كنتيجة لهذه الشراكة ، فإن القصة مليئة ببيض عيد الفصح البصري وحتى بعض الأصوات الصوتية من أساطير مثل Nolan Bushnell. من الواضح أن المطورين استمتعوا بلعب تاريخ ألعاب الفيديو الحقيقي هذه المرة بدلاً من ابتكار نسخة خيالية منها.
لكن هذا يخلق توترًا غريبًا. من الصعب التوفيق بين عمليات إعادة الإنشاء الأصلية لأجهزة وألعاب أتاري مع صورة مثالية لما كان عليه العمل في الشركة. إنها كوميديا لطيفة في مكان العمل مليئة بشخصيات غريبة الأطوار تستمتع ، وهي صورة سعيدة الحظ تشعر أنها مطهرة من قبل شركة تحاول السيطرة بإحكام على علامتها التجارية. أتاري ليس غريباً على هذا النهج ، بما يتميز به من امتيازأتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية تقديم القليل من الدعاية المؤسسية. ولكن الأمر يبدو مزعجًا إلى حد ما في لعبة تعيد خلق ثقافة مكان العمل في صناعة ألعاب الفيديو - مساحة لم تكن من الناحية التاريخية لطيفة مع عمالها.

بطبيعة الحال ، لا أعتقد أن لعبة الواقع الافتراضي الخاطفة هي المكان المناسب للدخول في الفروق الدقيقة لمشاكل السمية في الصناعة. مع ذلك ، من الصعب ألا تشعر ببعض القلق ، أو على الأقل فضوليًا ، حول كيفية القيام بذلك صورة أتاري يتم تقديمه هنا. ال بكسل ممزق لقد تجنبت السلسلة هذه المشكلات في الماضي من خلال التركيز على الأطفال الذين ينشأون في الألعاب بدلاً من الصناعة التي تصنعها. كان لديهم أيضًا رفاهية التعامل في الخيال الخالص ، حيث ابتكر Arvore تحية للألعاب القديمة. مع Atari و IP الخاص به في هذا المزيج ، هناك مسافة ضرورية مفقودة هنا ؛ ينتقل من رواية المعجبين إلى التاريخ البديل.
إذا كان بإمكانك وضع العدسة الحرجة جانبًا ، بكسل ممزق 1978 لا تزال مغامرة ساحرة تمامًا في التاريخ القوي لسلسلة VR. يتم موازنة بعض الضوابط المحبطة والقتال المتكرر من خلال قصيدة محببة لعصر أتاري كاملة مع إشارات الحنين إلى الكلاسيكيات مثل مأزق! و انتقام يارس. إذا نشأت مع أتاري وتتوق إلى تلك الحقبة البسيطة من الألعاب ، فهذا أقرب ما يكون إلى الدخول في آلة الزمن.
بكسل ممزق 1978 تمت مراجعته في بلاي ستيشن VR2.
توصيات المحررين
- أفضل ترقيات Synapse: 3 قدرات للشراء باستخدام Insight أولاً
- تنشر Atari أول لعبة VR لها ، وهي قادمة إلى PSVR2
- يضيف PlayStation VR2 المزيد من الألعاب إلى تشكيلة إطلاقه
- تتميز تشكيلة إطلاق PlayStation VR2 بأكثر من مجرد Horizon Call of the Mountain
- CES 2023: يأتي Gran Turismo 7 إلى PS VR2 كلعبة إطلاق
ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.