إهانة خصمك. يتم تحديد الفائز في حرب اللهب من قبل المراقبين - الأشخاص الآخرون في المنتدى. هدفك هو اللعب للجمهور. تبدأ حروب اللهب عندما تتصادم الغرور ويبدأ أحد الطرفين في إلقاء الشتائم على الآخر. يجب أن تكون إطلاقك الافتتاحي إهانات عامة حول الذوق الشخصي والذكاء. يسهل تجاهل مثل هذه الإهانات ، لكنها تتيح لخصمك والمشاركين الآخرين في المنتدى معرفة أنك مستعد للمعركة.
ابق على الموضوع. حتى لو ابتعد خصمك عن الموضوع ، فلا تدعه ينسى أبدًا. الفرق بين الحديث عن القمامة وحروب اللهب هو الهدف. تذكر ما بدأ الحرب في الأصل وصمد على موقفك. يشير إطلاق النار في الظلال إلى فقدان السيطرة وسيفترض الحشد أنك مرتبك. كما أن البقاء في الموضوع يبقي الوسطاء في وضع حرج والذين من المحتمل أن يقفلوا سلسلة رسائل إذا كانت تدور بعيدًا عن نطاق السيطرة.
انتبه لكل شيء ينشره خصمك. ترك التحديات دون إجابة علامة ضعف ، وتكرار الإهانات يشبه الاعتراف بالهزيمة. بينما تُنسى حروب اللهب قريبًا ، يميل الحشد إلى تذكر التكتيكات والعبارات القديمة. تقليد شخص آخر طريقة مؤكدة لفقدان الحظوة. إذا وجدت نفسك تائهًا تمامًا ، فاقرأ الموضوع وانشره مرة أخرى عندما يكون لديك مؤشر على الموقف.
قم بالرد بجمل كاملة وتحقق مرة أخرى من التهجئة. الكتابة الصارمة تمل من الجماهير وتمنح خصمك هدفًا للهجوم ، لكن يجب أن تكون دائمًا متماسكًا. تمتلئ المنتديات بجمل تشغيلية وأجزاء وتهجئة مساوية لهرس لوحة المفاتيح. لا تضيف إلى الفوضى. يقدر الجمهور الوضوح ، والكتابة المتقنة تظهر الذكاء والتحكم العاطفي. إذا قمت بخطأ ما ، فسيسرع خصمك في الإشارة إليه. لا تثبط عزيمتك ولا ترد على التصحيح. سوف يتعرف الجمهور على التسديدة الرخيصة ويعاقب خصمك على الانحراف عن النقطة. ومع ذلك ، فإن الثغرات المتكررة في القدرة على الكتابة لن تثير إعجاب الجمهور.
اسمح للجمهور بالقضاء على خصمك. حروب اللهب لا يقررها المشاركون. عندما تلاحظ أن الخيط بأكمله ينقلب على خصمك ، فقد حان الوقت للتراجع والسماح لهم بطرد خصمك. قد يؤدي الضغط على صالحك بقوة شديدة إلى قلب الجماهير ضدك أيضًا بسهولة ، مما يؤدي إلى عدم وجود منافسة في أحسن الأحوال. إذا اعترف خصمك بالهزيمة ، فقبلها وامض قدمًا. اغتنم النصر عند تقديمه.