تطوير برنامج ينطوي على سلسلة من الخطوات. يحدد المبرمج مشكلة ، ويخطط لحل ، ويرمز البرنامج ، ويختبر البرنامج ، وأخيراً يوثق البرنامج. عادةً ما يحدد المبرمج ما يعرفه والهدف ، ويختار برنامجًا لاستخدامه ، ويصحح البرنامج على مراحل بعد الانتهاء لضمان عدم حدوث أخطاء ، ثم توثيق تصميم وتطوير واختبار برنامج. مع الوجه المتغير باستمرار لتكنولوجيا الكمبيوتر ، تعد البرمجة بيئة مثيرة ودائمة التحدي لا يحلم سوى عدد قليل من المبرمجين بتركها.
معرفة النظم
يتمتع مبرمجو الكمبيوتر بفهم كامل لكيفية ولماذا أنظمة الكمبيوتر ، بما في ذلك قيود النظام ، و يمكن أن تضع توقعات واقعية وتتغلب على تلك القيود لتعظيم استخدام المعدات والأجهزة الخاصة بها مستلزمات.
فيديو اليوم
منصة الإبداع
البرمجة هي عبارة عن منصة لعرض الإبداع ، خاصة في حل المشكلات والترفيه. تعمل البرمجة على تطوير ألعاب فيديو ورسومات ورسوم متحركة جديدة لعرض أفكار تجارية جديدة أو لحل مشكلة معينة.
التعليم التفاعلي
سمحت البرمجة ، خاصة في تطوير الويب ، بتطبيقات الويب التفاعلية الجديدة التي يمكنها الوصول إلى موارد النظام وتوفر نفس مستوى التحكم مثل تطبيقات سطح المكتب. تُستخدم هذه التطبيقات على منصات التعلم عبر الإنترنت ، وقد سمحت لبرامج التعلم عن بعد بالانطلاق. اليوم ، تمتلك جميع المؤسسات التعليمية الرئيسية تقريبًا شكلًا من أشكال تنفيذ التعلم عبر الإنترنت ، وذلك بفضل برمجة الكمبيوتر.
تحديد المستقبل
من المحتمل أن تؤثر مبادئ برمجة الكمبيوتر المطبقة اليوم على كيفية استخدام تقنيات صناعية مثل التعرف على الصوت الذكاء والتقنيات المتطورة الأخرى ستتغير في المستقبل وكيف سيتم تطبيقها على حياتنا اليومية الأرواح. على سبيل المثال ، يستمر الاتجاه نحو أتمتة عمليات البحث والمشتريات على الإنترنت لتكون محلية بشكل أكبر. في حين أن الأنظمة الأساسية للأجهزة ستلعب دورًا رئيسيًا ، فمن المحتمل أن تكون تكنولوجيا الكمبيوتر في مركز كل ذلك وستكون برمجة الأنظمة المستقبلية جانبًا مهمًا.
لغة الآلة
نظرًا لأن أجهزة الكمبيوتر تعمل بالأرقام ، فإن البرمجة تسمح لأي شخص بتمثيل لغة الآلة بتنسيق يمكن للبشر قراءته. هذا يقلل من فرص حدوث أخطاء ويضيع الوقت في تصحيح الأخطاء وتصحيحها.