128 بت مقابل. بطاقة رسومات 256 بت

ليس من السهل معرفة نقاط القوة والضعف النسبية لبطاقات الرسوميات. إلى جانب وحدة المعالجة الرسومية نفسها ، يجب أن تفكر في الذاكرة ومعالجات الدفق والمكونات الأخرى. ثم هناك معدل نقل البيانات ، أو "معدل البت" للحافلة التي تربط ذاكرة البطاقة بمعالجها. بمجرد أن تأخذ كل هذه الأمور في الاعتبار ، على الرغم من أنها قد تبدو غير منطقية ، فإن بطاقة الرسومات 128 بت ليست بالضرورة أفضل من نظيرتها 256 بت.

دور

يشير معدل البت لبطاقة الرسومات إلى مقدار البيانات التي تستطيع البطاقة نقلها بين وحدة معالجة الرسومات وذاكرة الوصول العشوائي مع كل دورة ساعة. هذا هو أحد مكونات سعة الذاكرة الإجمالية للبطاقة ، أو النطاق الترددي. يسمح المزيد من النطاق الترددي للبطاقة بالرسم على الشاشة بسرعة أكبر وبدقة أفضل ، مما ينتج عنه صور أكثر سلاسة وجودة أعلى.

فيديو اليوم

أداء

يعتمد معدل نقل البيانات الفعلي أو عرض النطاق الترددي لبطاقة الرسومات ، المقاس بالجيجابايت في الثانية بدلاً من البتات ، على مزيج من معدل البت في ناقلها وتكرار ذاكرة الوصول العشوائي. يتم حساب ذلك بقسمة معدل البت على 8 لتحويله إلى بايت ، ثم ضرب النتيجة بتردد ذاكرة الوصول العشوائي بالميغاهرتز. على سبيل المثال ، بطاقة رسومات 128 بت مع ذاكرة وصول عشوائي تبلغ 3000 ميجاهرتز بها عرض نطاق ترددي يبلغ 48 جيجابايت / ثانية. عند تساوي جميع الأشياء الأخرى ، تحتوي بطاقة 256 بت على ضعف هذا المقدار ، أو 96 جيجابايت / ثانية.

المفاهيم الخاطئة

في حين أنه من الصحيح أنه ، مع تساوي كل الأشياء ، توفر بطاقة الرسومات 256 بت ضعف الذاكرة عرض النطاق الترددي لنظيره 128 بت ، من الناحية الواقعية ، لن يتم فصل بطاقتي رسومات فقط عن طريق حجم الحافلة. هناك عوامل أخرى تلعب دورًا دائمًا ، مثل مقدار ذاكرة الوصول العشوائي وسرعتها. لهذا السبب ، يجب دائمًا مقارنة البطاقات من خلال النطاق الترددي العام للذاكرة ، وليس بمعدل البت مطلقًا.

الاستخدامات

تعد كل من بطاقات الرسومات 128 و 256 بت مناسبة للغالبية العظمى من المستخدمين. إنها أكثر من كافية للحوسبة الأساسية ، وأيضًا للألعاب ذات الميزانية المحدودة والاستخدام العام لحزم الرسومات ثلاثية الأبعاد مثل 3ds Max و Maya. تظل البطاقات على مستوى المتحمسين 256 بت ، مع بطاقات مستوى الأداء الأقوى والأكثر تكلفة فقط التي تم تصنيفها عند 320 ، و 384 ، وفي حالات نادرة ، 512 بت.

رفع تردد التشغيل

معدل البت لبطاقة الرسومات محدود فعليًا بعدد دبابيس المعالج ، لذلك لا يمكن رفع تردد التشغيل مثل المعالج. بعبارة أخرى ، لا يمكن زيادة بطاقة 128 بت حتى تصبح بطاقة 256 بت. نظرًا لأن عرض النطاق الترددي للذاكرة هو نتاج معدل البت وتردد ذاكرة الوصول العشوائي ، فمن الممكن زيادة الإنتاجية الإجمالية للبطاقة عن طريق رفع تردد تشغيل ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها. ونظرًا لأن معدل البت وتردد ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لا يخدمان أي غرض سوى المساهمة في عرض النطاق الترددي الكلي للذاكرة ، فإن أي زيادة في أحدهما تكون فعليًا زيادة للآخر. ومع ذلك ، فإن رفع تردد التشغيل عن ذاكرة الوصول العشوائي يكون دائمًا أكثر فاعلية على البطاقات ذات معدلات البت الأعلى. تؤدي زيادة 128 ميجاهرتز إلى تردد ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة 128 بت إلى إنتاجية إضافية تبلغ 2.048 جيجابايت / ثانية. إذا كانت البطاقة 256 بت بدلاً من ذلك ، فإن هذا يكسب يتضاعف إلى 4.096 جيجابايت / ثانية.