Shadow of the Colossus Review: Glorious and Gargantuan

Рецензія на рімейк

Ремейк «Тіні колоса».

MSRP $39.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Ветерани та новачки однаково захопляться «Тінню Колоса», щойно побачать її в русі».

плюси

  • Повний ремейк наддеталізований і чудовий.
  • Режим фото використовує чудові візуальні ефекти.
  • Нові предмети колекціонування дають стимул знову блукати світом.
  • Класичний геймплей і історія залишаються потужними через 13 років.

мінуси

  • Камера виглядає як пережиток PlayStation 2.
  • Додаткові режими допомагають, але все ще нема чого робити.

Тінь КолосаВихід на сцену відеоігор у 2005 році сколихнув гравців таким же впливом, який зробив його гігантських створінь такими дивовижними та страхітливими.

в ТіньЯпонська команда Sony створила чудовий мінімалістичний досвід на PlayStation 2, сповнений тихих моментів і величезних пейзажів, що перемежовуються масовими битвами проти надзвичайно величезних істот. Це поставило під сумнів багато уявлень про те, якими були і могли бути відеоігри. Він переосмислив масштаб, кинув виклик дотепності та інтелекту гравців, а не їхнім рефлексам посмикувань і навичкам натискання кнопок, і викинув кілька традицій геймплея та оповідання.

Для ремейку PlayStation 4 від Sony Тінь Колоса, Japan Studio та розробник Bluepoint Games переробили гру з нуля, оновивши візуальні ефекти, щоб вони вразили нас так, як оригінал більше десяти років тому.

Однак це все ще та сама гра. Поки Тінь Колоса не сильно змінився, ігри, і гравець еволюціонували. Як такий, Тінь не такий впливовий, як у 2005 році (особливо тому, що побачив перевипуск PS3 у 2011 році).

Переслідування велетнів

Тінь КолосаВідносна простота є частиною того, що робить його таким захоплюючим. Він починається з того, як молодий воїн верхи на коні їде в чужу порожню землю, а тіло молодої жінки перекинуто через сідло. Після нічної їзди він потрапляє в дивний храм, де з ним говорить безтілесний голос чогось відомого як Дормін. Воїн, відомий як Вондер, укладає угоду з Дорміном. Дух поверне жінку до життя, якщо Вондер вб’є 16 величезних істот, титульних Колосів, які бродять по інакше порожній землі.

Без особливих розмов Вандер вирушає в дорогу, перетинаючи величезний ландшафт верхи на коні. Невдовзі він дивиться на колоса, живу статую з каменю та пухнастого м’яса, яка висотою в кілька поверхів.

Кам'яний міст, огляд рімейку

Знищення кожного колоса нагадує не стільки боротьбу з босом, скільки розгадування головоломки. Хоча У Вандера є меч, простий злом Колоса не завдає йому шкоди. Натомість на тілі кожного з них є одне або кілька сяючих магічних слабких місць, які він повинен знайти та вдарити, щоб вичерпати здоров’я Колоса. Вони величезні, тому боротися з колосами означає з’ясувати, як обдурити або поранити їх, щоб Вандер міг піднятися на їхні масивні тіла.

Тінь Колоса кинув виклик багатьом уявленням про те, якими були і могли бути відеоігри.

Вандер має показник витривалості, який обмежує, наскільки високо він може піднятися та як довго він може триматися. Значна частина вашої «боротьби» з кожним колосом зводиться до управління витривалістю Вандера, поки ви чекаєте, поки він займе свою опору.

Те, як гра облаштовує ці битви, допомогло зробити Тінь Колоса настільки вражаючий у 2005 році та в наступні роки. Деякі з істот є ворожими, коли ви з ними вступаєте в бой, але багато хто ігнорує вас, живучи своїм життям, поки ви не нападете на них. Боротьба з ними — це напружений, енергійний досвід із переможними коливаннями музики.

Однак, перемагаючи їх, Тінь набуває набагато похмурішої якості. Коли краса і таємниця кожного колоса втрачаються, ви відчуваєте почуття жалю. Кожна перемога супроводжується незрозумілим відтінком втрати. Це складний і вражаючий досвід, який багато розробників намагалися виправити, але небагатьом вдалося відтворити. Вражає те, що гра також розповідає емоційно зачіпаючу історію майже повністю через ці битви.

Новий вигляд, стара гра

Тінь Колоса був обмежений апаратним забезпеченням PlayStation 2, коли він був випущений, але японська студія Sony все ж впоралася створити візуально вражаючу гру, головним чином завдяки тому, як її світ спроектований і представлений. Shadow має кінематографічну композицію, що допомагає гравцям знаходити приголомшливі кадри Wander, що перетинає широкі краєвиди верхи на коні, природно в кадрі з конем убік. Дуже продумана камера фіксує як самотність пейзажу, так і тонку красу світ, у якому природа повертає собі руїни минулого, втрачену цивілізацію, яка в основному залишилася незвіданий.

Ремейк PlayStation 4 бере те, що в оригіналі здебільшого було залишено на уяву, і заповнює його, додаючи приголомшливу кількість нових деталей до гри, що вливає нове життя у світ. Оригінальний Тінь був штриховий малюнок. Ремейк – це картина.

Порівнюючи цей ремейк з оригінальною версією для PS2, ви можете побачити, скільки зусиль було витрачено на рендеринг Тінь так, як його творці, ймовірно, передбачали з самого початку. Рівень деталізації скрізь, від травинок до храмів і міст, що руйнуються, до кам’янистих, напівживих гігантських колосів, смішно — і, очевидно, є результатом багатьох копітких зусилля.

Просто блукаю Тінь Колоса на PS4 – це задоволення, а оригінальний дизайн гри, спрямований на те, щоб зробити візуально захоплюючим досвіду, навіть якщо сам ігровий процес мінімальний, чудово працює з точністю графіки PlayStation 4 може досягти. На звичайній PlayStation 4 все виглядає чудово; якщо у вас є PS4 Pro, ви можете запустити гру на 4K роздільною здатністю, якщо у вас є телевізор для цього, або підштовхніть гру до 60 кадрів на секунду зі стандартною роздільною здатністю 1080p.

shadow of the colossus огляд remake reiew tall boi зненасичений фільтр
shadow of the colossus огляд remake reiew tall boi dark filter
shadow of the colossus огляд remake reiew фотофільтр спогади
shadow of the colossus огляд remake reiew фотоапарат

Найкраща частина римейку полягає в тому, що шанувальники можуть скористатися перевагами його візуального оновлення за допомогою нового «Режиму фото». Натиснувши кнопку на клавіатурі, гравці можуть заморозити дій і переміщайте камеру, щоб робити кадри гри, з можливістю возитися з такими елементами, як насиченість кольорів і глибина різкості, або навіть застосовувати фільтри У стилі Instagram. Фоторежим є гарною причиною витратити час на вивчення та оцінку роботи, яку виконали розробники Тінь до цього моменту, особливо для шанувальників, які прагнуть повернутися до світу.

Деякі старі речі не можуть бути знову новими

Візуальне оновлення Тінь Колоса є різким, але інші елементи оригіналу не привернули такої ж уваги в римейку PS4. Насправді все інше в грі ґрунтується на епосі PS2 – у деяких випадках на шкоду грі.

Оригінальний Тінь був штриховий малюнок; ремейк - це картина.

Камера, зокрема, трохи хитка, часто застряє в кутах у ті моменти, коли бої колосів заводять вас у вузькі місця або внутрішні простори. Це також може заважати масштабам гри — інколи важко зрозуміти, що ви робите, коли піднімаєтесь на борт колосів, стикаючись із місцевістю, яка рухаючись під вами, оскільки камера не може знайти золоту середину між охопленням величезної істоти та перебуванням достатньо близько до Вандера, щоб ви могли зрозуміти, хто ви робити. Ви можете керувати камерою за допомогою правого аналогового джойстика, але зазвичай вона повертається у стандартне положення самостійно коли ви відпустите елементи керування, ви витратите багато часу на боротьбу з ним, намагаючись змусити його показати вам, що ви хочете побачити.

Управління Wander також часом здається трохи вільним. Переміщення ігровим світом виглядає дещо плаваючим і неточним, що не має значення, поки ви не опинитесь у місці, де немає багато місця для пересування, як спина розлюченого колоса. У поєднанні з ненадійною камерою ви іноді отримуєте моменти, коли намагаєтесь змусити Вандера зробити точний стрибок важко підштовхнути камеру в правильне положення й утримати його від випадкового кроку зі скелі замість цього.

Рецензія на рімейк
Огляд рімейку «Тіні Колоса» світло меча
Кам'яний міст, огляд рімейку
«Тінь Колоса» Ремейк огляд старого колоса

Це палиця з двома кінцями. Тінь Колоса працює та відчувається майже так само, як ремастер 2011 року та, відповідно, оригінал 2005 року. Враховуючи величезні зусилля, докладені для того, щоб гра виглядала якнайкраще, ми задаємося питанням, чи було б доцільно модернізувати елементи керування та камеру також, навіть якщо це могло зробити гру менш схожою на її початковий випуск. Можна посперечатися про те, чи краще залишатися вірним механічному відчуттю гри 2005 року, але не оновлювати елементи керування та камеру. Тінь від його справжнього потенціалу як сучасного творіння.

Більше досліджувати

Оскільки немає ворогів, з якими потрібно битися, або рівнів, які потрібно подолати, основна історія Тінь Колоса можна впоратися досить швидко — всього за три-чотири години, особливо для тих гравців, які подорожували раніше. Як і попередні версії, ремейк PlayStation 4 містить нову гру плюс і жорсткий режим. Існує також режим атаки на час, який відкриває різну зброю та предмети для використання в грі, як-от плащ, який робить вас невидимим, і маску, яка зменшує шкоду, яку завдають колоси.

У римейку PS4 також є додаткова партія предметів колекціонування, прихованих у грі, позначених невеликим розмахом золотого кольору. частинки, які розбризкуються з-під землі, щоб позначити їх розташування, хоча поки що незрозуміло, що збирати більше ніж пару з них може зробити.

Крім цих невеликих доповнень, не чекайте версії для PS4 Тінь містити багато нового або оновленого вмісту; це не так. Це ремейк, створений для модернізації зовнішнього вигляду гри. Однак якщо ви грали в неї раніше, і особливо якщо ви купували її раніше, ви не отримаєте багато нового.

Наше взяття

Більш ніж десятиліття віддалено від його моменту, Тінь Колоса може бути не таким впливовим, як був, завдяки впливу, який він мав на ігровий ландшафт. Цей ремейк — ностальгічне, любовне відтворення культової гри. Це безумовно світ, який варто досліджувати, особливо якщо це ваш перший шанс.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви не хочете грати в оригінальну версію для нащадків, версію для PlayStation 4 Тінь Колоса легко є найкращим. Поки Тінь вплинув на інші ігри, вона залишається знаковою назвою, що не має нічого подібного.

Як довго це триватиме?

Живлення через Тінь Колоса«16 босів займуть лише чотири-п’ять годин; менше, якщо ви грали в гру раніше. Додаткові режими, як-от Time Attack і New Game Plus, дадуть шанувальникам більше можливостей для гри, а нова партія предметів колекціонування додає стимул досліджувати Тіньдуже деталізований світ. Цей пакет містить щонайбільше 10-15 годин вмісту.

Чи варто його купувати?

Коротка відповідь? Так. Shadow of the Colossus залишається відмінною грою. Якщо ви не грали, ви повинні.

Питання стає дещо складнішим для гравців, які повертаються. Це красивий, кропіткий ремейк оригіналу, але, окрім його візуальних елементів, тут мало що можна переглянути, окрім ностальгії за чудовою грою. Якщо перспектива побачити Colossi на рівні деталей PS4 звучить захоплююче, ви не будете розчаровані.

Ми перевірили Shadow of the Colossus (PS4), використовуючи роздрібну копію гри, надану видавцем.

Рекомендації редакції

  • Нове безкоштовне оновлення God of War Ragnarok є більшим, ніж очікувалося
  • Silent Hill 2 отримує ремейк, і це ексклюзив для консолі PS5
  • Sony поставила понад 117 мільйонів систем PlayStation 4 за останніми даними
  • PlayStation Plus додає Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade тощо
  • Повідомляється, що God of War Ragnarok вийде в листопаді