Zatiaľ čo Medzi nami nevynašiel žáner sociálnej dedukcie, je to určite hra, ktorá ho spopularizovala a takmer zdokonalila. To je dôvod, prečo nie je prekvapujúce, že mnoho hier sa v priebehu rokov pokúšalo napodobniť jeho úspech a stavať na ňom, od indie ako napr. Hus Hus Kačica do Fortnite, jedna z najpopulárnejších hier na svete. Najnovšia z hier, ktoré môžete vyskúšať a prijať hit Innersloth, je The Walking Dead: Zrada od spoločnosti Other Ocean Interactive, vývojárov Projekt Zima.
Obsah
- Nastavenie javiska
- Napínavý zápas
Zaujímalo by ma, ako by vyzerala licencovaná hra o spoločenskom podvode v post-Medzi nami svet, skočil som po šanci zahrať si zápas Zrada s developerom. To, čo som našiel, bola dedukčná hra pre viacerých hráčov, ktorá uprednostňuje úlohy oveľa viac ako jej kolegovia a prináša do zážitku viac akcie. Navyše to pôsobí ako pravda Chodiaci mŕtvy hra s kurzami, ktoré sú proti tým, ktorí prežili, veľmi naskladané.
Odporúčané videá
Nastavenie javiska
Zápasy v The Walking Dead: Zrada
podporte až osem hráčov, od ktorých sa predpokladá, že budú spolupracovať na stanovení cieľa vo svojej bezpečnej zóne a potom opustia mapu bez toho, aby podľahli zasahujúcej horde chodcov. Každý má jedinečnú úlohu, napríklad bodyguard, ktorý musí chrániť iného hráča alebo riskovať rýchlejšie vyčerpanie jeho štatistík po zvyšok hry, alebo krajčír, ktorý dokáže vyrobiť obleky pre chodcov. Dvaja hráči, zvaní Zradcovia, sa pokúšajú sabotovať splnenie tohto cieľa, hoci v prípade podozrenia môžu byť vyhnaní z bezpečnej zóny.Keď príde na to, prečo dvaja členovia tejto skupiny zradia zvyšok a nechajú ich pre zombie hordy, Vedúca dizajnérka Kate Olguin hovorí pre Digital Trends, že Other Ocean to necháva otvorené interpretácii hráčov. „Chceli sme to nechať viac otvorené, pretože na rozdiel od iných hier The Walking Dead táto hra pre viacerých hráčov znamená, že si príbeh vytvoríte sami,“ hovorí. "Je toľko dôvodov, prečo sa ľudia navzájom zrádzajú." Chodiaci mŕtvya existuje toľko dôvodov, prečo sa ľudia v tejto hre navzájom zrádzajú.“

To sa odráža v hre, kde popis role Zradcu hovorí hráčom, že „môže byť ktokoľvek“, napríklad sabotér pracujúci pre inú komunitu alebo niekto, kto chce zostať sám. Olguin tiež navrhuje, aby sa tí, ktorí si chcú zahrať rolu, pozreli na ciele zradcu pre tento zápas a odtiaľ ďalej vytvorili príbeh. A zatiaľ čo počas môjho pôsobenia som sa nehral na zradcu The Walking Dead: Zrada, určite som cítil dôsledky toho, že som mal v zápase nespokojného podvodníka.
Napínavý zápas
V mojom zápase som bol krajčírom a musel som pomôcť svojej posádke zhromaždiť kolesá a iné zdroje na opravu vozňa. Rozhodol som sa držať tesne za Olguinovou, ktorá s nami hrala zápas, pretože som vedela, že pozná najlepšie spôsoby, ako prežiť. Oštep v ruke som sa odvážil s Olguinom a niekoľkými ďalšími hráčmi na Shelley Station, kde sme videli, že sa nachádzajú nejaké kritické zdroje. Najprv sme sa stretli s malou hordou zombíkov mimo tejto stanice a bojovali sme s nimi, aj keď som zistil, že akcia bola trochu strnulá. Väčšinu času bolo najlepšie sa stretnutiam úplne vyhnúť.
Úspešne sa nám podarilo získať časť potrebných zdrojov a vrátili sme sa do základného tábora. Potom, čo sme sa rozhodli nevyhostiť hráča, ktorý nám bol trochu podozrivý, sme sa odvážili získať viac zdrojov. Táto druhá exkurzia prebehla pomerne hladko, aj keď sme sa museli ponáhľať späť do tábora, keď začalo silno pršať a vyčerpávalo naše zdravie. Keď sme sa však vrátili, môj tím zistil, že niekto ukradol väčšinu zdrojov, ktoré sme dali do vozňa, čím sme sa dostali späť na začiatok.
Potom sme boli k sebe oveľa viac podozrievaví, takže keď sme sa s Olguinom odvážili vrátiť sa a našli sme iného hráča v kovbojskom klobúku, ktorý zdanlivo manipuloval s jedným z miest, z ktorých sme mohli zbierať zdroje, sme boli mimoriadne podozriví ho. Keďže na to, čo robil, nemal dobré ospravedlnenie, rozhodol som sa na tohto hráča zaútočiť a nechať ho v zostrelenom stave pre blížiacu sa hordu zombíkov. Odtiaľ sa veci len zhoršovali, keď na nás útočilo viac a viac zombíkov, keď sme sa vracali do základného tábora, kde sa nedosiahol žiadny pokrok.

Napriek tomu mi Olguin cestou späť povedal: „Verím ti. O to väčšie bolo sklamanie, keď ma zradila. Keď sme opäť vstupovali do základného tábora z južnej brány, jeden zo Zradcov spustil zablokovanie brány, zatiaľ čo som bol na mieste, kde som ju mohol tiež aktivovať. Teraz som kvôli tomu extrémne podozrievavý a ako som nechal toho druhého hráča zomrieť skôr, Olguin na mňa zaútočil a horda zombíkov ma zostrelila. Po smrti som mohol prevziať kontrolu nad zombie a zaútočiť na živých hráčov, ale zápas netrval oveľa dlhšie.
Nikto, kto v tomto momente zomrel, nebol v skutočnosti zradcom, takže dvaja zradcovia využili chaos týchto zombíkov, ktorí napadli bezpečnú zónu, aby zlikvidovali zostávajúcich hráčov a vyhrali zápas. Vzostupy a pády tohto zápasu určite poskytli dynamické napätie, ktoré sa mi pri hrách so sociálnym podvodom páči, aj keď ma systém rolí a zameranie akcie neohromil. Moja hra sa zdala byť dosť naklonená v prospech zradcov, ale to môže byť len pocit, ktorý zmizne, keď s hrou strávim viac času.
Hordy zombie, ktoré sa neustále vynárajú po mape, zvyšujú tlak ešte viac ako hra podobná hre Medzi nami a pomôcť dať Zrada jeho osobitý nádych The Walking Dead. Nie som si istý, či je to dostatočne objavná hra so sociálnym podvodom, aby som ju predbehol Medzi nami v hlavnom prúde zeitgeist, ale fanúšikovia The Walking Dead hľadajú napäté, no napriek tomu príjemné hra pre viacerých hráčov, ktorú si zahrajú so svojimi priateľmi, by mala dostať kopačky z tohto sociálneho podvodu volebné právo.
The Walking Dead: Zrada je vo vývoji pre PC, pričom uzavreté beta testy začínajú 10. augusta.
Odporúčania redaktorov
- Hrali ste remake Dead Space. Teraz si pozrite jeho „demake“
- Najnovšia kapitola VR The Walking Dead dokazuje, že by som zomrel v zombie apokalypse
- Dead Fury sa hrá ako najväčší hit zombie strieľačiek
- Overkill’s ‘The Walking Dead’ je pre PlayStation 4, Xbox One odložený na neurčito