Обновление No Man’s Sky Prisms оправдывает обещания игры

Возвращение к игре, в которую ты не играл много лет, всегда вызывает странное чувство. Это как увидеть друга детства из твоего родного города после многих лет разлуки. Вы все еще можете увидеть в их глазах ребенка, с которым провели так много времени, а также его возраст и рост, которые вы упустили из-за разлуки. Они по-прежнему смеются так же и по-прежнему испытывают сильную любовь к кино, но теперь они ходят немного по-другому, и у них на лодыжке есть татуировка страуса, о которой слишком неловко спрашивать.

Играя Ничьё небо в 2021 году мне хочется снова увидеть этого друга детства. Я прыгнул в эту квинтиллионную галактику-планету при запуске и мне очень понравилось, все прыщики и все такое. Однако через некоторое время я отскочил от него и вернулся лишь на мгновение, когда патч для строительства базы приехал. В течение многих лет я не мог об этом думать, поскольку сосредоточился на других играх, проектах и ​​других жизненных вещах. С новым Обновление призм Будучи выпущенным, я почувствовал, что это идеальный повод надеть экзокостюм и снова отправиться в путешествие к звездам.

Рекомендуемые видео

Благодаря значительному списку обновлений и патчей с тех пор, как я в последний раз играл, эта игра развивалась в геометрической прогрессии, выходя за рамки первоначально обещанного.

Связанный

  • Параметры сложности No Man’s Sky 4.0 делают космическую игру снова новой.
  • Новая игра Netflix Lucky Luna — Pac-Man и Wario Land
  • «Почти невозможный» порт Switch для No Man’s Sky выйдет этой осенью

Возвращаясь домой

Я не новичок в играх, которые постоянно обновляются на протяжении всей своей жизни. Я играл Мир Warcraft довольно последовательно с момента запуска, а также серии Destiny и Лига Легенд. Я присутствовал на всех основных обновлениях, патчах, усилениях и ослаблениях, которые были в этих играх. В реальном времени этот опыт был постепенным и часто оставался незамеченным. Однако, вернувшись в игру после многих лет доводки и обновлений, вы увидите, насколько далеко она продвинулась на самом деле и насколько она все еще та же.

я решил начать все сначала с новым обновлением Prisms, главным образом для того, чтобы увидеть игру во всей ее полноте и потому, что я не хочу знать, как, по моему мнению, выглядела хорошая база в 2018 году. Честно говоря, я был потрясен тем, что испытал в «обучающем» разделе игры. Моя стартовая планета была очень токсичной, с взрывающимися растениями, но я не об этом. Игра делает значительно более тяжелую работу, чтобы облегчить игрокам путешествие по галактике, с более управляемым контентом, реальными квестами и даже новыми (помните, новыми для меня) персонажами и сюжетными линиями. Впервые прогуляться по Станции Аномалий — это действительно потрясающе. Настоящий центр игрока в игре, в которой не было мультиплеер когда я впервые играл. Я был буквально тем дураком, который бегал по станции и махал другим игрокам.

И тем не менее, я до сих пор помню эту игру. Я все еще путешествовал по звездам, добывал ресурсы, улучшал рукопашный бой и обыскивал планеты в поисках камней знаний. Ядро игры не менялось со всеми новыми обновлениями. Язык игры не изменился, и я до сих пор свободно владею им. Это означало, что я знал, что нужно запастись кислородом и диводородом, чтобы я мог опробовать новый контент, не беспокоясь о том, что окажусь в затруднительном положении или просто умру.

Учитывая весь этот новый контент, я не могу не спросить, а Ничьё небо наконец-то выполнить свои обещания? Ни для кого не секрет, что перед выпуском этой игры было множество обещаний относительно того, чем она была. К сожалению, большинство этих ожиданий не оправдались, и многие люди почувствовали, что игра была всего лишь тенью обещанного «я», и из-за этого она стала еще хуже.

Призмы дают нам ответ на этот вопрос. Пользователь Reddit скомпилировано весь контент, который изначально обещала игра, и сравнил его с тем, что было доступно при запуске, с текущим (год назад) состоянием игры. Удивительно, но теперь игра в некоторой степени выполнила большинство своих обещаний. В игру также добавлен дополнительный контент, который изначально не был обещан игрокам. Строительство баз, социальные центры и даже вождение других типов транспортных средств никогда не упоминалось, но вот они, контент, который теперь является неотъемлемой частью текущего состояния игры.

Ничьё небо теперь это больше, чем просто то, что было обещано печально известной маркетинговой кампанией Sony; он стал чем-то особенным, а не тем, чем мы ожидали.

Вспомните свое детство, когда вы и ваш друг проводили вместе бессонные ночи, разговаривая о стать рок-звездами и пожарными, и обо всех фантастических поездках, которые вы отправитесь, когда вы оба научитесь водить машину. Перенесемся на годы спустя: вы — журналист, они — ИТ-специалист, и только один из вас имеет водительские права. Вы все еще можете играть музыку и, наконец, отправиться в совместное путешествие. Может быть, наконец-то пришло время отказаться от этого списка невыполненных обещаний Ничьё небо и просто позвольте игре развиваться в своем темпе.

Рекомендации редакции

  • Лучшие онлайн-игры 2022 года: 10 текущих игр, от которых мы не могли перестать играть
  • No Man’s Sky 4.0 включает «расслабленный» режим, облегчающий возвращение игроков.
  • Бесплатное обновление No Man’s Sky Endurance позволит вашему грузовому судну чувствовать себя как дома
  • С сегодняшнего дня вы можете стать космическим пиратом в No Man’s Sky.
  • Обновление Sentinel для No Man’s Sky нарушило мою тихую космическую жизнь

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.