Обзор «Rime»: великолепная игра-головоломка, которая действительно вас тронет

райм обзор игровых экранов 7

«Иней»

Рекомендуемая розничная цена $29.99

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
«Иней» не всегда идеально сочетает игровой процесс с запланированным эмоциональным путешествием, но он скорее преуспевает, чем терпит неудачу».

Плюсы

  • Красивое, мультяшное художественное оформление
  • Полированная история
  • Быстрые головоломки сохраняют приятный темп игры.
  • Много места для изучения

Минусы

  • Головоломки, как правило, немного простые.
  • Геймплей не всегда синхронизируется с презентацией

Некоторые из самых интересных инди-игр последних нескольких лет были сосредоточены на передаче эмоциональной силы интерактивного повествования. В то время как ААА-игры сосредоточены на том, чтобы вернуть ностальгию по играм 30-летней давности или попытаться уместить максимум скримеров за 20 минут, такие игры, как Что осталось от Эдит Финч, Абзу, Путешествиеи Внутрииспользовали язык видеоигр — бег, прыжки, скольжение, драки — чтобы вызвать особые чувства.

Текила Воркс Иней черпает большую часть своего вдохновения из этого колодца. На поверхности,

Иней — это приключенческая игра-головоломка, в которой нужно карабкаться, бегать и расставлять коробки на правильные места, чтобы открывать двери. Однако он пытается передать определенный набор чувств, в основном отраженных в художественном оформлении и музыке.

Объяснение точных чувств и эмоций Иней надежды, которые вселит в вас, отнимет путешествие по великолепному острову, по выбеленной солнцем пустыне и по темному, залитому дождем некрополю. Эмоциональные темы пяти основных областей игры не ясны, пока вы не пройдете игру и не увидите всю картину.

Но Инейпреданности этим темам, а также тщательного использования красивых образов и яркой музыки достаточно, чтобы выделить веселую, в основном приятную головоломку из толпы.

Затерянный на странном острове

Поверхностная предпосылка Иней находит потерпевшего кораблекрушение ребенка, застрявшего на средиземноморском острове, и пытается понять, что делать с ситуацией. Недалеко от того места, где они просыпаются, находится сверкающая белая башня, окруженная руинами и статуями. Дружелюбная, странно волшебная лиса, кажется, ведет их к башне, и без каких-либо подсказок или диалогов они отправляются решать головоломки, чтобы найти путь вперед.

райм обзор игровых экранов 5
райм обзор игровых экранов 4
райм обзор игровых экранов 6
обзор игры, скриншоты 11

Эта часть игры — собственно решение головоломок — компетентна и приятна, но в конечном итоге довольно легка. К ИнейК чести, игра просто бросает вам головоломку за головоломкой — никаких объяснений не дано, да и не нужно. Например, первый приводит ребенка на большое открытое пространство с четырьмя странными статуями, окружающими пятую, большую. Что нужно делать, сразу не понятно, но оглянитесь вокруг, и ваше внимание привлекут столбы зеленого света, уходящие в небо. Отправляйтесь, чтобы узнать, что это такое, и вскоре вы начнете карабкаться неизведанный-стиля, пока не дойдете до огней, которые на самом деле состоят из статуй, окрашенных в нефритовый цвет.

Каждая зеленая статуя явно важна, но что с ними делать? Быстрое экспериментальное нажатие кнопок — и вы обнаруживаете, что одна из них заставляет ребенка кричать. Их бессловесный голос несет в себе некую силу, которая активирует статуи, посылая зеленого духа обратно к пяти оригинальным статуям. Очистив одного, можно отправиться на поиски остальных и преодолеть их испытания — подобно тому, как путь, заблокированный ежевикой, расчищен подбрасывание фруктов, чтобы заманить бородавочника, или использование специальных сфер, чтобы усилить голос ребенка и заставить его звучать дальше.

Здесь работают более легкие головоломки, как и в таких играх, как Внутри, потому что мир несет их.

Дизайн головоломки в Иней умный и крепкий, но и не особенно требовательный. Вы почти всегда сразу поймете, чего от вас хочет игра, как только осмотрите комнату. Если вы этого не сделаете, мгновенный метод проб и ошибок, или, точнее, следование единственному открытому пути, сделает следующий шаг очевидным.

Здесь работают более легкие головоломки, как и в таких играх, как Внутри, потому что мир несет их. В некоторых главах игры головоломки сливаются с разворачивающимся бессловесным повествованием игры таким образом, что и то, и другое ощущается как неотъемлемая часть игрового процесса.

В то же время важные моменты также подчеркивают тот факт, что многие головоломки сами по себе не интересны. Хорошо, что все продумано до мелочей, но иногда головоломки разгадываются слишком легко. Вам никогда не придется сделать шаг назад и попытаться взглянуть на игру в новом свете, ведь практически каждое решение будет понятно с первого взгляда. Когда вы можете почти сразу интуитивно получить ответ на проблему, это заставляет на самом деле выполнять действия по ее решению именно так: выполнять действия.

Эмоциональное путешествие

Это что Иней делает это между головоломками, и то, что он говорит с помощью визуальных эффектов и музыки, а не диалогов, тем не менее, делает его интересным. Под широким углом камеры видны разрушенные башни и грохот волн в одной главе, а в другой панорама позволяет запечатлеть огромную птицу, похожую на птеродактиля, пикирующую вниз, чтобы схватить ребенка в свои лапы.

Инейежеминутная игра ощущается как Путешествие в этом сочетании интерактивности, прекрасных видов и растущего оркестра. Иней речь идет о место вы находитесь и каково это — находиться там, а не просто элементы видеоигры, связанные с постоянным выполнением задач. Рифф на том же самом Путешествие чувствуешь себя теми немногими персонажами, которых встречаешь на своем пути, например лисой, какими-то странными, призрачными существами, которые часто убегают если вы подойдете к ним слишком близко, и гигантские двуногие роботы, один из которых следует за вами, открывая двери, чтобы глава.

Эта часть опыта работает хорошо. Медленно разворачивающаяся история кораблекрушения, ребенка и того, где они оказались, достаточна для продвижения игры, как и тайна символики, представленной в каждой главе. Tequila Works отлично справляется с презентацией в Иней, и в сочетании с продуманным игровым процессом это захватывающий опыт.

Игра может работать даже лучше при втором прохождении, как только концовка игры сможет измениться. реконтекстуализировать то, что игроки видели до этого момента, чтобы лучше отслеживать символизм и художественный выбор сделано повсюду Инейболее ранние уровни. Это могло бы послужить ударом по нему, если бы не тот факт, что Иней можно взять и завершить за несколько скудных часов — у меня это заняло от трех до четырех, хотя я делал только Беглая попытка найти множество предметов коллекционирования в игре, некоторые из которых расширяют сюжет и слегка меняют сюжет. эндшпиль.

Наше мнение

Иней — это одно из тех игровых событий, в которых традиционные элементы видеоигры используются в качестве инструмента для пробуждения эмоций и метафор. Это благородное стремление, которое может подтолкнуть медиум вперед, и Иней многого достигает благодаря своему художественному оформлению, своей музыке и странному и интересному миру, который он создает. Все движущиеся части игры могут не совпадать идеально, но Иней определенно создает мир, по которому стоит побродить.

Есть ли лучшая альтернатива?

Иней соответствует повествовательным головоломкам, таким как Лимбо, Внутри, Путешествиеи «Неоконченный лебедь». Игрокам, привлеченным этими играми, это тоже понравится, поскольку в игровом процессе и представлении есть некоторые умные вещи, позволяющие выделиться среди аналогичных игр.

Как долго это будет продолжаться?

Наше прохождение длилось где-то три-четыре часа, но ваше время игры может варьироваться в зависимости от о том, сколько времени вы тратите на изучение игрового мира и насколько легко вы адаптируетесь к игре загадки. Если вы раскроете все секреты и исследуете каждое место, игра может длиться шесть часов или больше.

Плюс, как мы уже упоминали в обзоре, игра практически напрашивается на второе прохождение.

Стоит ли покупать?

Да, особенно если вы ищете короткую и освежающую смену темпа между гигантскими играми ААА-класса.

Рекомендации редакции

  • Лучшие одиночные игры
  • Marvel’s Midnight Suns для Nintendo Switch отменена в преддверии запуска последнего поколения
  • Лучшие ремейки видеоигр всех времен
  • Nintendo Switch потеряет эксклюзивную игру Square Enix в следующем месяце
  • PS4 против. PS5