„Mam wrażenie, że surfujemy po potencjalnej katastrofie” – powiedział Hay – „i że jesteśmy na krawędzi i nie wiemy, czy będziemy w stanie się wycofać”.
Polecane filmy
Nietrudno zrozumieć, do czego się odnosi. Hay powiedział, że dorastając, czuł, że żyje pod groźbą ataku nuklearnego podczas zimnej wojny. Teraz znów zaczął to odczuwać. Właśnie dlatego posłużył jako inspiracja dla kolejnego Far Cry, którego akcja rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych.
Powiązany
- Technologia AMD Super rozdzielczości może zapewnić Far Cry 6 ogromny wzrost wydajności
- Przepustka sezonowa Far Cry 6 przenosi starych złoczyńców do Yary
- Far Cry 6 otrzyma październikową datę premiery i nowy zwiastun rozgrywki
Po czterech meczach Far cry stał się znany z bardzo specyficznego rodzaju historii, która mieści się pomiędzy klasyczną „Podróżą Bohatera” a historią pochodzenia watażki. Osoba z zewnątrz udaje się do odległej krainy, zostaje (aż do Far Cry 5 zawsze był to mężczyzna) uwikłany w lokalny konflikt i dzięki przemocy staje się czymś w rodzaju przywódcy politycznego czasu wojny.
To podstawowe założenie jest aktualne w Far Cry 5. Gracze kontrolują lokalnego młodszego zastępcę policjanta w Hope County w stanie Montana, który musi pomóc... obywatele hrabstwa bronią się przed Projektem u Bram Edenu, agresywni, dobrze uzbrojeni kult religijny. Wygląda na to, że rezultatem będzie miniaturowa wojna — Brama Edenu kontra amerykański „opór”.
„Twoje własne podwórko jest straszniejsze niż coś, za co zapłaciłbyś, żeby wsiąść do samolotu i polecieć”.
Jednak dla wielu graczy, szczególnie tych z USA, różnice są tym, co rzuca się w oczy. Podczas gdy poprzednie gry Far Cry toczyły się w obcych krajach, nowa gra przedstawia straszliwą przemoc na amerykańskiej ziemi.
„Far Cry zazwyczaj zabiera cię do odległych brzegów” – Hay powiedział Digital Trends – „i podoba mi się pomysł, że w tej grze Twoje własne podwórko jest ciekawsze, bardziej fascynujące i bardziej przerażające niż coś, co zapłaciłbyś, aby wsiąść do samolotu Do."
Choć tak dużo Far Cry 5, nawet po obejrzeniu małych fragmentów, jest całkowicie fantastyczny — w pewnym momencie widzieliśmy opryskiwacza przyczepiającego do swojego samolotu działo Gatlinga — mamy nadzieję, że powiążecie to z szerszym pytaniem. Co by było, gdyby to, o czym myślałeś, że Cię chroniło – prawo, policja, zamek w drzwiach – nie wystarczyło?
„Wolność, wiara i broń palna”
Zespół Hay zaczął układać historię, która wkrótce potem doprowadziła do przeniesienia serii do Stanów Zjednoczonych Far Cry 3 uruchomiony w 2012 roku. W tamtym czasie Hay i jego zespół nie byli pewni, czy Far Cry w USA ma sens, ale Hay powiedział, że wszystko się zmieniło w ciągu ostatnich kilku lat, a ludzie są bardziej skłonni zaakceptować myśl o poważnym, brutalnym konflikcie na dom.
Definiując tę historię, Hay przytoczył wydarzenia polityczne z ostatnich pięciu lat – w tym decyzję Wielkiej Brytanii o opuszczeniu UE („Brexit”), kryzys finansowy z 2008 r. katastrofa i zbrojne przejęcie Narodowego Rezerwatu Przyrody Malheur w Oregonie przez niezależną grupę milicji – jako dowód na to, że wiele osób zostało złapanych w w trudnej sytuacji, myśląc w kategoriach „my” i „oni”. Chociaż ma to oczywiście wpływ na fabułę, wydaje się równie ważne dla graczy, którzy mogą znaleźć się w takiej sytuacji wytrącający z równowagi.
Powiedział również, że na podstawie badań przeprowadzonych przez jego zespół na temat grup paramilitarnych zespół stworzył osobowość gry — składającą się z trzech słów mantrę wyjaśniającą lud Hope. Wolność, wiara i broń palna.
„Nie mów mi, co mam robić, nie mów mi, co mam myśleć i nie próbuj zabierać mi broni”.
Stworzenie gry, która opiera się na rozumieniu społeczeństwa i polityki przez graczy, z pewnością wywoła zamieszanie. Ubisoft ma nadzieję zminimalizować potencjalne kontrowersje, dając jednoznacznie do zrozumienia, że kierownictwo Projektu u Bram Edenu jest złe. Grupa zaczęła porywać miejscową ludność, aby „uratować” ją przed potencjalną przyszłą katastrofą. Twoja postać, jako zastępca, musi bronić niewinnych obywateli Hope County.
„Nie mów mi, co mam robić, nie mów mi, co mam myśleć i nie próbuj zabierać mi broni”.
Może to pomóc, jak w Far Cry 3 I 4, twój wróg będzie reprezentowany przez kilka konkretnych twarzy. W Far Cry 5, to rodzina kontrolująca Bramę Edenu. Hay powiedział, że członkowie rodziny pełnili role podobne do ról w rodzinie przestępczej zorganizowanej. Józef, ojciec, jest przywódcą, człowiekiem z wizją. W jego przypadku można to rozumieć dosłownie i w przenośni. Nad działalnością grupy czuwa jego syn Jacob, weteran wojskowy. Jego drugi syn, Jan, pełni funkcję consigliere. Wreszcie przyrodnia siostra Johna i Jacoba, Faith, jest „głosem” – nie jesteśmy pewni, co to dokładnie oznacza, ale biorąc pod uwagę W tym kontekście spodziewalibyśmy się czegoś w rodzaju wewnętrznego ewangelisty, który uszczęśliwia owczarnię ojca, nie narażając go jednocześnie dużo.
Z drugiej strony też Far Cry 5 możesz w większym stopniu polegać na swoich sojusznikach, aby zdefiniować konflikt poza uogólnieniami i stereotypami. Jednym z celów Twojej postaci będzie rekrutacja członków społeczności jako „broni do wynajęcia”, którzy mogą pomóc Ci w walce.
Członkowie Far Cry 5 zespół udał się do Montany, aby zbadać region. Według Hay wiele postaci, które możesz zrekrutować, wzorowanych jest na prawdziwych ludziach. Ubisoft ma wydany A trio z winiety o niektórych z tych postaci, co sprawia wrażenie, że więcej postaci będzie miało osobiste narracje uzupełniające ich rolę w grze.
„Chcieliśmy pokazać ludzi, którzy nie byli tylko „rzeczownikami”, ale „czasownikami”. Jeśli zdecydujesz, że spotkasz Nicka [Rye’a, opryskiwacza z karabinem Gatlinga samolot] i możesz znaleźć sposób, aby przekonać go, aby był częścią twojego ruchu oporu, możesz do niego zadzwonić, a on zbombarduje gdziekolwiek zechcesz bomba."
Dom wolnych
Chociaż widzieliśmy tylko bardzo małą część rozgrywki – znacznie mniej, niż musielibyśmy powiedzieć cokolwiek z całą pewnością – powiedział Hay Far Cry 5 z pewnością będzie rozpoznawalny wśród swoich fanów. Podobnie jak poprzednie gry, jest to strzelanka z otwartym światem, skupiająca się na wolności. Ta wolność zaczyna się od bohatera gry, którego rasę i płeć będzie można dostosować na początku gry. Rozciąga się to również na strukturę gry. Chociaż gracze nadal będą eksplorować mapę świata w poszukiwaniu zadań i podżegania do incydentów, podstawowa historia gry nie będzie opowiedziana za pomocą liniowego ciągu misji.
Dla wielu graczy różnice są tym, co wyróżnia.
„Patrząc wstecz Far Cry 3 I Far Cry 4 gdzie, jeśli grałeś na placówkach, możesz mieć możliwość wejścia i zaatakowania placówki z 360 stopni. I jeden z nas pomyślał: „dlaczego nie możemy tego zrobić przez całą grę?”. Dlaczego nie możemy zrobić tak, aby na początku gry można było wejść dowolnym kierunku, spotkaj dowolną postać, zwerbuj ją do wszystkiego, co chcesz, możesz brać udział w misjach w dowolnej kolejności i po prostu Iść."
Gra nadal będzie kładła duży nacisk na zbieranie zasobów i rzemiosło, a gracze będą polować na zwierzęta w celu gromadzenia zasobów.
„Zwierzę, które kiedyś przebywało w zagrodzie, teraz jest na wolności i rozpętało się piekło” – powiedział Hay. „Więc tak, będziesz musiał polować. Będziesz potrzebował zasobów… Wszystko to, co znasz z Far Cry, ale chcieliśmy sprawić, żeby poczuli się jak w Ameryce”.
Choć nie wiemy zbyt wiele o tym, jak to będzie działać, Hay potwierdził, że gra pozwoli graczom łowić ryby, a nie po prostu strzelać do ryb w rzece, jak miało to miejsce w przeszłości.
Choć Hay wypowiadał się na ten temat powściągliwie, pokazane fragmenty gry sugerowały również, że proces tworzenia gry może obejmować zasoby wykraczające poza skórę i kości zwierząt używane w grze. Far Cry 3 I 4.
„Ludzie, których spotkaliśmy w Montanie, byli zaradni” – powiedział Hay. „Myśleli o tym, jak wziąć jedną rzecz, zastosować ją do czegoś innego i uzyskać z tego trzecią rzecz. Dlatego chcieliśmy mieć tę samą koncepcję bycia zaradnym i możliwości wzięcia czegoś, czego normalnie nie pomyślano by o broni, i właśnie na tym się opieramy”.
Wniosek
Wciąż mamy wiele pytań dot Far Cry 5. Koncepcja Haya generuje tyle samo pytań, co odpowiedzi. Czy poczujesz tę egzystencjalną troskę, którą on odczuwa? Czy strzelanka FPS z otwartym światem, która musi być „zabawna” na poziomie emocjonalnym, może poruszyć takie myśli i uczucia w człowieku?
To również prowadzi nas do zastanowienia się, biorąc pod uwagę, jak blisko jest konflikt w tej grze – czy chcemy czuć te uczucia?
Jestem pewien, że odpowiedź może wydawać się tak prosta lub tak skomplikowana, jak tylko chcemy, zarówno w grze, jak i w nas samych. Kiedy już będziemy mogli odpowiedzieć na to pytanie Far Cry 5 rozpoczyna się 27 lutego 2018 r.
Zalecenia redaktorów
- Jeśli przestaniesz grać, Far Cry 6 będzie Cię drwić e-mailami
- Far Cry 6 omija zjadliwe komentarze polityczne na rzecz komedii slapstickowej
- W końcu Far Cry 6 ma charakter polityczny, mówi projektant narracji Ubisoft
- Far Cry 6, Skull & Bones i inne gry Ubisoft otrzymują nowe okna wydań
- Far Cry 6 i Rainbow Six Quarantine opóźnione co najmniej do kwietnia 2021 roku