Oto najważniejsze wydarzenia z dzisiejszego świata gier niezależnych Nintendo

Xbox Game Pass rozpoczyna się w lipcu od dużej niespodzianki, gdy Grand Theft Auto V powróciło do usługi. Gigantyczna sprzedaż Rockstar prowadzi skądinąd słaby miesiąc w przypadku Game Pass, w ramach którego gra Exoprimal firmy Capcom zostanie wypuszczona na rynek już pierwszego dnia.

To nie pierwszy raz, kiedy Grand Theft Auto V jest dostępne w ramach Game Pass. Wcześniej był w służbie około 2021 roku, ale został z niego usunięty w sierpniu. Rockstar ma historię umieszczania swoich gier w ramach Game Pass na krótki okres, zanim je pobierze, tak jak miało to miejsce w przypadku Red Dead Redemption 2.

Osiągnęliśmy punkt zwrotny w wysiłkach Microsoftu zmierzających do przejęcia firmy Activision Blizzard, wydawcy Call of Duty i World of Warcraft, po tym jak pozew FTC o powstrzymanie tej działalności trafił do sędziego. Podczas przesłuchania włączyli się przedstawiciele Microsoft, Sony, Nintendo, Google i Nvidia, podobnie jak różni analitycy przedstawienie danych, które pomogą określić, czy to przejęcie zaszkodzi konkurencji na konsolach i grach w chmurze rynki.


Ponieważ branża gier wideo jest dość zapięta i tajemnicza, badanie to dało nam niespotykany dotąd wygląd za kurtyną o motywacjach Xbox, PlayStation i Activision, twierdzeniach z przeszłości i popełnionych błędach oraz więcej. W sprawie pełnej rewelacji te pięć szczegółów stanowiło szczególnie pouczający wgląd w wewnętrzne funkcjonowanie branży gier wideo.
Microsoft ujawnił swoją prawdziwą motywację do grania w chmurze

Od 2019 roku Microsoft jest jednym z największych dostawców gier w chmurze w branży gier wideo, obok takich firm jak Nvidia, Amazon i Google. Wcześniej twierdziła, że ​​jego głównym celem było udostępnienie swoich hardkorowych gier, takich jak Halo, możliwie największej liczbie osób, ale ta próba ujawniła motywację wtórną. Microsoft miał nadzieję, że gry w chmurze zapewnią im przewagę na rynku gier mobilnych, na którym Xbox miał trudności z ugruntowaniem swojej pozycji.
„Stworzyliśmy xCloud, wiedząc, że na Xbox mamy wiele gier, które działają na naszej konsoli” – wyjaśnił szef Xbox Phil Spencer. „Wielu użytkowników na całym świecie ma telefony, które nie potrafią i nie będą w stanie grać w te gry. Naszą strategią było umieszczenie konsol w naszych centrach danych w celu przesyłania strumieniowego ich transmisji do telefonu komórkowego, więc jeśli ktoś chciał zagrać w Halo na telefonie komórkowym, miałby dostęp do tych gier poprzez streaming.
Jednak to nie zadziałało w ten sposób. Sarah Bond, wiceprezes Xbox ds. Game Creator Experience, zeznała, że ​​najczęstszym zastosowaniem gier w chmurze nie jest gra mobilna, ale gracze konsolowi wypróbowujący grę przed pobraniem lub w jego trakcie. Ponieważ gry w chmurze to punkt sporny dla CMA, Microsoft chce bagatelizować ich znaczenie dla działalności Xbox, ale – jak pisałem w kwietniu – może być dla nich za późno. Nawet jeśli przyszłością gier w chmurze będzie usługa dodatkowa na konsolach, pozostaje ona jednym z głównych aspektów sprzeciwu wobec przejęcia. Przyszłość gier w chmurze toczy się w sposób, którego nikt nie przewidywał, kiedy cztery lata temu ponownie zyskały na znaczeniu.
Activision żałuje, że nie umieściło Call of Duty na Nintendo Switch

Chociaż system Nintendo Switch jest domem dla różnorodnych gier rodzinnych, platformówek i łamigłówek, ma także długą listę strzelanek. Obejmują one strzelanki online z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, kampanie z perspektywy pierwszej osoby dla jednego gracza i wszystko pomiędzy. Niektóre są realistyczne, inne science-fiction, a niektóre nawet zacierają granice między gatunkami.

Jednak przy tak dużej liczbie opcji łatwo się pogubić. Na tej liście omówimy najlepsze strzelanki na najnowszej platformie Nintendo.