Pixel Ripped 1978 przenosi nostalgię Atari do PSVR2, Quest 2

Legendarny gigant gier Atari włamuje się do VR. Latem firma opublikuje Zgrany piksel 1978, trzecia odsłona wyjątkowej serii VR Pixel Ripped. Gra ukaże się na PC i PlayStation 5 i będzie kompatybilna zarówno z PlayStation VR 2, jak i Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 – zwiastun zapowiadający

Zgrany piksel to wyjątkowa seria VR który składa hołd klasycznym epokom gier. Zwykle opowiadają historie o dorastaniu, zbudowane wokół zmieniającej się technologii tamtych czasów, wiążąc kluczowe momenty w rozwoju gier z młodymi głównymi bohaterami. Poprzednie części dotyczyły lat 1989 i 1995, ale nowa cofa się jeszcze dalej, do roku 1978 – i to pasuje, biorąc pod uwagę, że Atari ją opublikuje.

Ręce w rzeczywistości wirtualnej kontrolują joystick Atari 2600 w Pixel Ripped 1978.

Zamiast podążać za dzieckiem dorastającym wśród gier, historia kręci się wokół kobiety o imieniu Bug, która pracuje w Atari na początku branży gier. Jej zadaniem jest tworzenie i testowanie niektórych z najbardziej kultowych gier firmy. Podczas gdy gracze mogą kontrolować klasyczne gry w rzeczywistości wirtualnej (w czymś w rodzaju gry w grze), Bug ma również możliwość wskakiwania do światów gry i debugowania ich. To meta narracja celebrująca historię Atari

poprzez swoje klasyczne gry.

Powiązany

  • Najlepsze ulepszenia Synapsy: 3 umiejętności do kupienia najpierw za Wnikliwość
  • PlayStation Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Trzy ważne rzeczy, które muszę zobaczyć podczas następnej prezentacji PlayStation

Firma Digital Trends szczegółowo zapoznała się z grą podczas tegorocznej konferencji Game Developers Conference. W fragmencie, w który grałem, siedziałem w biurze Buga i grałem w side-scroller 2D, który czerpał inspirację z klasyków Atari, takich jak Pułapka! W pewnych momentach mogłem przenieść się do świata gry, co wprowadziło mnie w pikselowany, prawie przypominający Minecrafta przestrzeń, w której mogłem strzelać do smoków za pomocą miotacza i rozwiązywać zagadki, które z kolei naprawiały „błędy” w gra.

Polecane filmy

Ostatnie chwile naprawdę mnie ekscytują. Na chwilę wracam pamięcią do roku 1972 i siedzę w salonie i gram Przełamanie na starej konsoli Video Pinball firmy Atari. Chwytam reprodukcję jego kontrolera kołowego, aby odtwarzać ją na telewizorze przede mną. W pewnym momencie ktoś wchodzi do pokoju i zatrzymuje się przed telewizorem, żeby ze mną porozmawiać, zmuszając mnie do wyciągnięcia ręki całym ciałem wokół nich, aby widzieć ekran — tak jak to robiłem, gdy byłem dzieckiem, gdy moi rodzice przerywali grę sesja. Te chwile wydają się realistyczne, a twórcy z Arvore zauważają, że w pełnej wersji gry jest o wiele więcej takich momentów.

Osoba w pierwszoosobowej rzeczywistości wirtualnej strzela do pikselowanego wroga w Pixel Ripped 1978.

Chociaż Atari samo w sobie nie tworzy gry (zajmuje się nią Arvore), przygodówka zawiera bezpośrednie nawiązania do przeszłości firmy. Gracze będą mogli zwiedzić siedzibę Atari w Sunnyvale w Kalifornii i znaleźć odniesienia do katalogu klasycznych gier tej firmy. Dyrektor generalny Arvore, Ricardo Justus, zauważa, że ​​partnerstwo pozwoliło serialowi lepiej się opłacić nostalgiczne założenie, czerpiąc z prawdziwej historii gier, zamiast wymyślać własną wersję To.

„W tej serii zawsze składaliśmy hołd naszym ulubionym grom z przeszłości, ale teraz mamy okazję Zgrany piksel 1978dzięki naszej współpracy z Atari możemy rzeczywiście nawiązać do fantastycznych gier i konsol z tamtej epoki” – mówi Justus w notatce prasowej. „Jestem niesamowicie dumny z tego, co tworzy ten zespół i nie mogę się doczekać, aż fani i nowicjusze serii będą mogli w nią zagrać!”

Gracz eksploruje obszar zwany Grooveland w Pixel Ripped 1978.
Atari

Na GDC ujawniono zaskakującą historię początków tej współpracy. Arvore był już na zaawansowanym etapie rozwoju przed nawiązaniem współpracy z Atari. Podczas zeszłorocznego szczytu DICE jeden z członków Arvore przypadkowo wpadł na zespół Atari podczas show i nawiązałem rozmowę na temat projektu, pytając, czy mogliby potencjalnie udzielić licencji na część własności intelektualnej do tego projektu gra. Zamiast tego Atari oświadczyło, że chce od razu opublikować projekt. Według twórców studio było zaledwie kilka tygodni od zaprezentowania gry w tym momencie i odrzucił zapowiedź spędzenia nad nim dodatkowego roku czasu na rozwój w celu pogłębienia Atari współpraca.

Biorąc pod uwagę to, w co grałem do tej pory, wydaje się, że ta decyzja opłaciła się. Jest wiele małych pisanek, nad którymi mogą się pochylić miłośnicy historii gier, a ja już wyłapałem mnóstwo odniesień do takich gier jak Frogger. Ponieważ gra cofa się w czasie i pozwala głębiej zagłębić się w historię Atari, wydaje się, że będzie to pełne świętowanie sceny gier z lat 70. odtworzonej w rzeczywistości wirtualnej.

Zgrany piksel 1978 ukaże się tego lata i będzie kompatybilna zarówno z Meta Quest 2, jak i PSVR2.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Wszystko ogłoszono podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r
  • Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
  • Czy można grać w gry PSVR na PSVR2?
  • Wsparcie Dreams na żywo dobiega końca — a to duży błąd dla PlayStation

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.