Jetsetter: EA kjemper med BBC om FIFA 13-feil, Treasure kommer tilbake

FIFA 13 wii

Velkommen tilbake til Jetsetter, Digital Trends sin ukentlige spalte som utforsker inn- og utkanten av den internasjonale verden av videospill. Da sommerkvartalet ble avsluttet den siste uken, rapporterte spillprodusenter over hele verden om en blanding av gode og dårlige nyheter. Japanske Sony sliter, men den forbereder seg allerede på fremtiden med Playstation 4 Til og med muligens klargjør PlayStation 3 for utgivelse i Kina. På den andre enden av spekteret vokste det globale indiesamfunnet etter hvert som Kickstarter brakte sin spillvennlige publikumsfinansieringstjeneste til Storbritannia.

Japan og Storbritannia er i stor grad i fokus for denne ukens Jetsetter. La oss komme til det.

Anbefalte videoer

* EA slår ut på britisk show Vakthund over FIFA 13 kritikk.

Program for forbrukerrettigheter Vakthund kalt ut Electronic Arts denne siste uken, og fremhevet feil og problemer med selskapets breakout-hit FIFA 13. EA svarte på påstander om massespillere klager på feil ved å si at de gjør så godt de kan. "Vi har mottatt rapporter fra våre fans om sjeldne hendelser der ballen i spillet ikke vises. Teamet vårt fortsetter å undersøke disse sjeldne hendelsene, og vi vil kommunisere direkte med fansen vår så snart vi har informasjon," heter det.

EAs uttalelse til BBC, "Vi forstår at noen fans kan lure på hvorfor vi ikke kan fikse alle de kjente problemene samtidig. Det er et rettferdig spørsmål, og svaret er ikke fullt så enkelt. Vi leverer forbedringer og rettelser på en slik måte å sikre at millioner av mennesker spiller FIFA 13 ikke opplever unødvendige eller for lange nettverks-/serveravbrudd, at titteloppdateringer og andre forbedringer er utført med høy kvalitet, og at vi er sikre på at endringene vil forbedre FIFA 13 opplevelse for alle."

Et spørsmål: Hvorfor gjorde det Vakthund ring EA for feil når det kunne ha ringt dem for pante gamle spill som nye?

* PixelJunk hopper fra PlayStation 3 til PC.

Studio Q-Games er en unik enhet innen videospillutvikling. Studioet er basert i Japan, men dets grunnlegger Dylan Cuthbert (skaper av Star Fox) er britisk. Studioets PixelJunk serien er også unik, en serie med løst relaterte sjangerutforskninger som PixelJunk Shooter og eksperimenter som PixelJunk kl. 04.00. Mens serien har hoppet til andre plattformer som Facebook tidligere, har hjemmet alltid vært på PlayStation 3. Det neste spillet, det navnløse PixelJunk 1-6, vil ikke være på PlayStation i det hele tatt, men Valves Steam. Et konsollspill er mulig hvis det er etterspørsel, men Steam er seriens fremtidige hjem.

* Japan's Treasure, skaperne av Gunstar Heroes, jobber med nytt 3DS-spill.

Treasure, studioet bak kultklassikere liker Silhouette Mirage, Guardian Heroes, og Mischief Makers, har vært stille siden 2010. For et par år tilbake ga den ut et av Wiis beste spill, Sin & Punishment 2: Star Successor. Siden den gang har den imidlertid ligget lavt. I et nytt intervju med gamesTM magazine (via Nintendo World Report), Treasure-sjef Masato Maegawa sa at selskapet hans jobber med en helt ny eksklusiv for Nintendo. "Vi lager et nytt spill på Nintendo 3DS nå. Ikke multiplattform, men eksklusivt for 3DS.» Når vi kjenner til Treasure, er det bare én ting vi kan være sikre på: Det vil være rart som faen.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.